【獎勵與經驗】
以下是阿法世界觀獎勵與經驗發放標準,分為短期團、中期團與長期團三種標準:
短期團—面團8小時以內完結,至完結只會進行一次結算。
中期團—面團8小時以上、32小時(約四次短團)以內完結,至完結進行2-3次結算。
長期團—面團32小時以上,每個劇情節點或每兩次跑團後結算。
經驗—不論短、中、長期團,每次結算皆可獲得以下經驗:
每次結算增加1點歷練點,並獲得10天休整期。
獎勵—中長期團可因劇情需要而選擇是否發放,DM也可以選擇骰隨機獎勵或指定獎勵:
1-4等 每位玩家獲得100G,隨機或指定一件稀有度為「常見」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
5-10等 每位玩家獲得600G,隨機或指定一件稀有度為「非常見」的物品物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
11-16等 每位玩家獲得1200G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
17↑等 每位玩家獲得6000G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」或「傳說」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
額外獎勵:
DM可以決定是否加入額外獎勵金或魔法物品,全員平分該團等級區間獎勵金的10%或魔法物品一件。
任務失敗:
DM判定任務失敗後,結團獎勵改為該團等級區間獎勵金的一半、不發放魔法物品,但正常發放歷練點及修整日。
其他主意事項:
本規則目的是建立一個較為平衡的環境,DM仍保有權力決定是否依照【獎勵與經驗】的規則來發放獎勵。
若是發放的魔法道具為自創道具,請在道具的前面加上DM的名字(例如小控的漂浮光球、廚月的殺豬刀),方便其他DM查詢。
以下是阿法世界觀獎勵與經驗發放標準,分為短期團、中期團與長期團三種標準:
短期團—面團8小時以內完結,至完結只會進行一次結算。
中期團—面團8小時以上、32小時(約四次短團)以內完結,至完結進行2-3次結算。
長期團—面團32小時以上,每個劇情節點或每兩次跑團後結算。
經驗—不論短、中、長期團,每次結算皆可獲得以下經驗:
每次結算增加1點歷練點,並獲得10天休整期。
獎勵—中長期團可因劇情需要而選擇是否發放,DM也可以選擇骰隨機獎勵或指定獎勵:
1-4等 每位玩家獲得100G,隨機或指定一件稀有度為「常見」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
5-10等 每位玩家獲得600G,隨機或指定一件稀有度為「非常見」的物品物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
11-16等 每位玩家獲得1200G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
17↑等 每位玩家獲得6000G,隨機或指定一件稀有度為「珍稀」或「非常珍稀」或「傳說」的物品(若該物品為基礎物品,DM可以決定變體型態)。
額外獎勵:
DM可以決定是否加入額外獎勵金或魔法物品,全員平分該團等級區間獎勵金的10%或魔法物品一件。
任務失敗:
DM判定任務失敗後,結團獎勵改為該團等級區間獎勵金的一半、不發放魔法物品,但正常發放歷練點及修整日。
其他主意事項:
本規則目的是建立一個較為平衡的環境,DM仍保有權力決定是否依照【獎勵與經驗】的規則來發放獎勵。
若是發放的魔法道具為自創道具,請在道具的前面加上DM的名字(例如小控的漂浮光球、廚月的殺豬刀),方便其他DM查詢。
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