【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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菲爾古特——謊言之神

信仰地區:阿法大陸
陣營:混亂邪惡
聖徽:戴著奸笑面具在背後觀察的人
領域:詭術
其他稱呼:邪笑之神、謊言締造者

描述:
在很久很久以前,久到人們早已遺忘的以前,就有一個到處以謊言玩弄人心的騙子,這個騙子的名字是菲爾古特。
菲爾古特自古以來就以不同的軀體,不停地迷惑欺騙著世人,使他們墮入萬劫不復的深淵,並從上方狠狠的嘲笑他們。
縱使是賢明勤政的君主,在祂如同糖衣毒藥般美麗可口的謊言下,也會成為一個昏庸怠政的暴君,荼毒著無數的人們。
在歷史的廣闊舞台上,不同的時代和地區,都有過疑似菲爾古特的身影在欺騙著人們。

據說曾經有一群騙子,因為他們被菲爾古特所啟示,導致對祂極度的崇拜,甚至建立了祂的秘密會社,並謹遵著自詡為謊言先知的騙子的指令,到處欺騙人們。
但是,這個會社在成為龐大而具有影響力的大型組織後,菲爾古特便馬上背叛了這群騙子,讓他們都遭到了處決。
有些傳聞記述了當時的情形,就是在「先知」即將被處決之前,突然有一名神秘的男子走了上前,在「先知」耳邊低聲說了幾句話後,「先知」就臉色大變的大喊:「怎麼可能!!!你說謊!!!」而那名在現在被認為是菲爾古特化身的男子,只是奸詐地回應道:「嘻嘻,難道你忘記了,我,即是『謊言』嗎?」
而這個故事,也只是菲爾古特的眾多騙局當中,沒有那麼詭譎的了。
菲爾古特那些令人不安的傳說,使得即使在騙子當中,除了一些被視作異端的傢伙,也沒有什麼人願意崇拜這個名為謊言的神。 

這篇一樣是轉發自冷 mayday
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夜玥 聲望+1 不採用
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旅行:
在阿法大陸上,旅行對冒險者而言是家常便飯的活動,對於一般平民而言,旅行是一件伴有風險,但不得不為的事。
以下列出在阿法大陸上旅行的一些規則與定費用:
移動方式 每日移動(英里) 租用/票價(每英里) 購買
走路 15 N/A N/A
20 N/A 30/50/75/400
48 1銀 10,000金
百足列車 192 3銅/2銀/15銀 N/A
馬:矮種馬/輓馬/騎用馬/戰馬
百足列車:經濟廂/一般廂/頭等廂

阿法大陸多大:
這是一個艱難的問題,為了方便,我們將阿法大陸的大小設定為跟澳洲一樣大。
所以東西向的最大距離約4000公里,約等於:2486英里。
南北向的最大距離約3680公里,約等於:2286英里。
剩餘的相對距離就請每團的DM們自由心證了。
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夜玥 聲望+1 對 自由心證(?
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[圖︰ JDfNid4.jpg]
百足列車的內部結構,下次再補餐車和其他特殊房間吧~
簡單算一下每節車廂坐滿人的平均收入:
經濟廂/24人-3cp/哩-每節經濟廂平均收入:72cp/哩
一般廂/12人-2sp/哩-每節一般廂平均收入:24sp/哩
頭等廂/2人-15sp/哩-每節頭等廂平均收入:3gp/哩

頭等廂真是尊爵不凡www
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夜玥 聲望+1 頭等廂真薛,已採用~
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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埃斯塔姆侯爵領地(Magnus Du Estamu)

由於埃斯塔姆侯爵領地位處內陸也鄰近茂密森林,故以農業、伐木以及草藥等產業為主,且其獨有的埃斯塔樹林群也使得這裡有著特殊工匠技術的木匠協會。

陣營:守序中立

瑞文斯特城堡
 座落於一處位密多河北岸鄰近山腳森林密布的一座中小規模的城堡,這座要塞最初是中王國為了抵禦來自哥布林/獸人氏族的侵攻而興建,維施巴赫的伊蒙徳曾在此處駐守十年之久,但之後有數年的時間是由某位不知名的矮人管理該城堡,直到伊蒙徳率兵進攻,維施巴赫家族才又重新掌控瑞文斯特城堡至今。

 現今的瑞文斯特堡大致上分為三個區域:主堡區域、河岸舊城、北部新城,每個地區皆被石牆包圍環繞,且除主堡所在區域和河岸舊城相互連接之外,其他區域包括被人工運河與護城河包圍的北部新城進出入的唯一方法就只有八座吊橋

 主堡區域—瑞文斯特堡建立在一處丘陵之上並倚靠的密多河使其成為防禦東部的天然屏障,在經歷了幾次擴建之後,內城當中逐漸匯聚了一群研究埃斯塔木材質以及用途的學者、工匠,並使其演變成現今的埃斯塔木匠協會。

 河岸舊城—最初還只有一些林散的小聚落在此生活,後來隨著人口的增長才逐漸形成城區,區域居民由人類和半身人以及少量半精靈組成,值得注意的是城區中心擁有一座屬於燭光教會的大教堂。

 北部新城—為了因應遷移人口增多而興建的城區,主要居民為矮人、人類移民和少量半獸人,而這裡也分布著一座較為小型的燭光教堂,該區由於鄰近森林所以以伐木和草藥相關產業為主。

主要景點

 埃斯塔姆燭光教會
位於河岸舊城的中心,一座以埃斯塔木建造而成的大型木質教堂兼學府,最初是由幾位來自南方的燭光牧師所建立的小祠堂發展而來,裡面匯聚眾多學者工匠。

 埃斯塔木匠協會
位於內城區,主要研究、製作埃斯塔木的相關器具,由於其所處位置,一般外來學者或工匠必須取得領主批准才能進入。


著名人物
  
「獨眼」伊蒙德
伊蒙德是一個半精靈也是一名優秀的將領,他曾經是國王最堅定的擁護者,且本人也多次參與了針對獸族入侵的戰爭,而在國王意外逝世後,伊蒙徳便卸下多年的偽裝並帶領著自己的私兵投入內戰當中試圖為自己的家族謀求更高的地位,而這讓他將目光放到了自己曾經營多年的地方–瑞文斯特堡,當伊蒙徳率兵趕至城堡時他便開始煽動當地居民,其中人類、半精靈甚至半身人都響應號召為伊蒙徳的軍隊打開城門,這也迫使當地城主放棄抵抗連夜潛逃,在伊蒙徳接管城堡後便將此地區命名為「埃斯塔姆侯爵領地」以宣示自己的獨立地位。

  雄鹿科利薩
科利薩是埃斯塔姆現任統治者,為人冷酷自傲,做事不擇手段,唯獨溺愛幼子簡直快到唯命是從的地步,科利薩配戴著一頂鹿角冠冕,身著華麗長袍,跟所有家族成員一樣有著一頭銀色長髮與赤紅眼眸,其以子女眾多而聞名。


統治家族
  維施巴赫家族
維施巴赫家族的起源眾說紛紜,但唯一確信的是其祖先從有紀載開始就是半精靈血統,最初維施巴赫在中王國裡還只是一個微不足道的小貴族,後因內戰的爆發才逐漸嶄露頭角,在「獨眼」伊蒙德的帶領之下,該家族以一種威逼篡奪的手段成功佔據了位於密多河北岸鄰近山腳森林密布的一座中小規模的城堡-下埃斯塔姆的瑞文斯特堡,並在其後依靠此處出產的一種特殊木材所製成的防具成功抵禦數次侵攻,之後才在該地區站穩腳跟統治至今


領地特產
 埃斯塔木
一種只產自瑞文斯特城堡周邊樹林的特殊木材,其特性堅韌如鐵、不畏懼火焰,需要使用特殊工匠技法才能順利採伐否則只是平白耗損工具,當地衛兵都各自配戴一面由埃斯塔木製成的特殊盾牌。


渣技術只能用像素表示
   

位置大約在紅圈點
   
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夜玥 聲望+1 已採用,乍看之下沒什麼問題 頂多可能需要補充一點細節 有人問再說


附件 縮略圖
   
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規則擴展
修整期
火槍製作
 你可以用火槍列表所標示價格的一半與十天修整期 來委託製作火槍列表中的任何一把常見火槍
但是,壞消息步槍與手持臼炮是實驗性而及複雜度精細度過高的火槍,因此你需要尋找一名槍匠專家製作
你需要更多的時間與金錢
 花費 500g 與30天修整期 委託製造壞消息步槍與手持臼炮
============================
應要求 重製槍匠專長
槍匠
*敏捷增加1,最多不能超過20
*獲得火槍熟練
*你能用修補工具花費售價的一半成本來製作彈藥,修理損壞的火槍,並製作火槍列表中的有售價標示的火槍,無須花費修整期時間
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夜玥 聲望+1 已採用,數據平衡方面之後若有爭議請自行修改
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最後軍團的魔法物品與職業
最後軍團與奇械
眾所周知,軍團除了他們的軍事力量,同時也著名於他們掌握了部分古帝國失傳的技術,雖然與古帝國盛世的輝煌相較,軍團所重新發掘的不過是鳳毛麟角,但也足夠以奧法的科學把平凡的事物化為魔法而高效的奇械。

而現在這些奧法奇械除了軍團自產自用外也被少量地出口至蛛網城等商業城鎮,某些較低階的技術也被有限地授權與之合作的工匠團體,這都導致了許多更為平價或技術上先進的魔法物品,連同魔法物品的工匠-魔匠師這個行業,開始逐漸在艾格南部蛛網城、拉帕爾城或蛋黃城等地更加普及。

但比起這些魔匠師,真正精通這些奇械製造技術的專家則是軍團稱作Architecti,或者更廣為人知的說法-奇械師(職業詳細請參照DND戰役書:Eberron: Rising From The Last War(艾伯倫)中的Artificer(奇械師)),他們是軍團最寶貴的人員,許多是軍團日以繼夜解析、破譯、研發奇械技術的研究團隊一員,而其他則是被稱作軍械士(Armicustos),能夠調配煉金藥劑、操縱魔法大砲及鋼鐵構裝體輔助軍隊的隨軍技師。

大部分奇械師都是軍團的一員,但據說,雖然極為罕見,無論是來自傳說中的馬托金列卡、歐特莫爾,抑或軍團極力保守的秘密外洩,在艾格大陸的其他地方也出現過有奇械師的傳聞。

軍團身分鎖
為了防止遭到軍團的敵人利用,甚至進行逆向工程,絕大部分軍團製造配發的高級魔法物品都受到特殊的設計,僅供被授權的人員-換言之-軍團成員同調與使用,而一旦同調的使用者死亡、失去意識或離開過遠,魔法物品就會自動進入鎖定狀態並失去魔法效果,只有軍團的授權能夠解除鎖定,此時任何其他魔法的干涉或同調嘗試都會讓這件魔法物品自動銷毀。


魔法物品的出售
下表中常見的魔法物品可以在艾格大陸的南方城市輕易找到,但至於那些非常見的魔法物品則通常只能向大城市中如蛛網城、城塞中軍團與軍團的合作者訂購,而珍稀的魔法物品則鮮少被軍團交與外人之手,只會被軍團授予他們認為最值得信任的盟友,至於更高稀有度的魔法物品則幾乎從不離開軍團的監管。


魔法物品詳述
奇械技術不只讓魔法物品變得更加普及,也產生了部分新型的魔法物品,以下是利用軍團技術奇械的一些常見例子,擁有相似功能的物品也能在古帝國的遺跡中找到,許多在經過妥善修復後仍能使用,也有可能世界上其他擁有驚人技術的神秘之地也產出這類物品。

常見
軍團烤爐
奇物,常見

民以食為天,軍以食為王,這80磅重的奇械食物處理機器可以說是軍團除了食物本身外,最至關重要的後勤補給品之一了,包含一個多功能的烤爐以及一個專門用來發酵麵包的發酵箱,這部機器相當於一件野炊工具,但在使用這部機器時,透過花費額外十分鐘操作機器,你可以在任何用以製作食物的屬性檢定上額外投擲一枚d4,並將結果計入檢定


時間腕帶
奇物,常見

一塊改良過的微縮時間寶珠結合複雜的奇械裝置,以舒適的軟皮帶固定在使用者的手腕上,你能夠以一個動作確認現在的日夜與精確時間。


永明提燈
奇物,常見

這盞牛眼提燈裡設置了一塊魔法晶體,使得其發光方式類似不滅明焰。一盞永明提燈能發出120呎錐形光芒,其中頭60呎為明亮照度,後60呎則為昏暗照度。


羽落硬幣
奇物,常見

這枚小巧的金屬圓片上刻有羽毛的圖像。當你在帶著這枚硬幣的情況下摔落至少20呎時,你將改為以每輪60呎的速度飄落,從而免受墜落傷害。當你著陸後,硬幣上的魔法就消散了,圓片變為了非魔法物品。


百變外套
奇物,常見

百變外套在製作時,可以往裡面設定最多五種不同的服飾外觀。當你穿著百變外套時,你能以一個附贈動作說出一個命令詞,將它的外觀變化為其蘊含的另一種外觀。無論它表現為什麼樣子,百變外套始終只能被視為一件衣服。雖然它能變幻出一些其他魔法服飾的外貌,但它無法獲得那些魔法服飾的特效。


幻象織物
奇物,常見或非常見

幻象織物是一種附有無害幻覺魔法的服裝。當你穿著珍惜度為普通的幻象織物做成的衣服時,你可以使用一個附贈動作在布料上繪製出活動的幻像圖紋。
稀有度為非常見的幻象織物則可以使幻像圖紋飄出布料。舉個例子,一件幻象織物禮服可能會環繞著無害的虛幻火焰,而一頂幻象織物帽子則可能有虛幻的蝴蝶在它四周飛舞。
穿著珍稀度為非常見的幻象織物時,你可以在魅力(表演)或魅力(遊說)檢定中額外投擲一枚d4,將結果計入檢定。本能力被使用後,直到次日黎明前將無法再使用。


護盾法球(可變,對應一種傷害類型)
奇物,常見(需同調)

護盾法球是一顆使用特殊的魔法金屬製成的球體,其設計用來阻擋某個特定屬性。如果你是一位施法者,你可以將護盾法球作為你的施法法器使用。
如果你在持有護盾法球的情況下受到傷害,且該傷害類型與法球對應的傷害類型相同,那麼你就能使用一個反應動作,將傷害減少1d4點(最低至0)。


蘊能法器(可變,對應一種傷害類型)
奇物,常見(需同調)

蘊能法器可以是一柄權杖、法杖或是魔杖,以特殊的魔法金屬注入特定的魔法元素製成。如果你是一名施法者,你可以使用蘊能法器作為你的施法法器。
當你使用蘊能法器施展一個造成傷害的法術時,如果法術的傷害類型與法器對應的類別吻合,則你在傷害檢定時額外+1。


非常見
電擊棍棒
簡易武器,近戰武器,非常見
2磅,靈巧,1鈍擊傷害

這是一把被軍團設計用來進行逮捕以及群眾控制的非致命武器,你能夠以一個附贈動作啟動棍棒,以讓棍棒上充斥閃電能量,當你本回合下一次用這把武器命中一個生物,該生物必須通過一個DC11的體質豁免檢定,否則受到額外1d6閃電傷害,並陷入無力狀態直到你的下一個回合結束。

生命值被此武器降為0的生物傷勢自動穩定。

工具護甲
任意護甲,非常見

這件盔甲上的機構被設計來為穿戴者提供工具使用的方便,當你穿戴這套盔甲,以一個動作,你能夠在盔甲上集成一件盜賊工具或工匠工具。此工具會集成在盔甲上直到你以一個動作移除工具。此盔甲同時只能集成一件工具。

只要你穿戴著這件盔甲,你可以只用一隻空閒的手使用工具,無論該工具通常是否需要兩隻手來使用。此外,當你進行一次使用該工具的屬性檢定時,你可以投擲一顆d4並加入檢定結果中。


環境生存披掛
中甲,非常見(需同調)

被設計用來在有毒與缺氧環境下保護使用者,這件甲殼般的魔法強化金屬板包覆著其穿著者的部份肩膀、胸部、頸脖、頭部,並在臉部有一個透明的圓形玻璃面罩。一件環境生存披掛等同於一套非魔法的半身板甲且需要花費相同的時間穿脫。它無法和其他類型的護甲一同被穿戴。

一個穿戴環境生存披掛的生物可以在任何環境中正常呼吸(包括真空環境),且在對抗有害氣體(像是透過死雲術和臭雲術法術所創造出的氣體、吸入式毒藥、和某些龍的噴吐武器)的豁免檢定中具有優勢。

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。


連射武器
武器(任意擁有彈藥屬性的簡易、軍用武器),非常見(需同調)

此魔法武器在遠程攻擊的攻擊和傷害檢定上獲得+1加值,並且無視裝填特性(如有)。此武器不需要彈藥;除非你手動為它裝填彈藥,否則每次你以它遠程攻擊時,它會魔法地創造一枚彈藥。此武器創造的彈藥在擊中或失誤之後立即消失。


迴力武器
武器(任意擁有投擲屬性的簡易、軍用武器),非常見(需同調)

此魔法武器在攻擊和傷害檢定中具有+1加值,在使用它進行遠程攻擊後,它會立即回到你的手中。


珍稀
奧術動力裝甲
全身板甲,珍稀(需同調)

這是一套被奧術動力系統驅動的重型全套盔甲,當穿戴這套護甲時,你的力量值變為19。若你在未穿戴它時的力量值就已經為19或更高,則這套護甲的這個能力對你將不會有任何效果。
此外,此盔甲擁有4發充能。當你被擊倒時,以一個反應消耗1發充能,就能避免被擊倒。此盔甲在每天的黎明時會恢復1d4發充能。

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。

這套盔甲沒有力量需求。


斥力之盾
盾牌,珍稀(需同調)

這面內藏魔法機械的盾牌能夠猛力推開攻擊者,當你持握這面盾牌時,你的AC額外獲得+1加值。這個加值會加入這面盾牌原本對AC的加值中。此外,此盾牌擁有4發充能,當你被近戰攻擊命中時,以一個反應消耗一發充能,可以將攻擊者擊退至多15尺遠。此盾牌在次日黎明時會恢復1d4發充能。


專注保護
任意護甲或法袍,珍稀(需同調)

這件衣物或盔甲內蘊藏了能夠鞭策穿戴者,使其能夠重新集中精神的機構。此物品有四發充能,當你在維持專注法術的一次專注豁免中失敗時,你能夠以一個反應消耗一發充能將該結果變為成功。此物品在次日黎明會恢復1d4發充能。


法力恢復戒指
奇物,珍稀(需同調)

以一個動作,你能夠恢復一個最高五環的法術位,一旦使用,此能力在次日黎明前將無法再次使用。


折返之靴
奇物,珍稀(需同調)

你能夠以一個附贈動作傳送到一個你可以看到且距離你15呎內未被佔據的空間中。你必須在當前回合中的某個時間點裡佔據過該空間。


指導附件
奇物,珍稀(需同調

指導附件是一個小號的金屬球,直徑約2英寸,上面鑲嵌著魔法晶體。要與指導附件同調,你必須將其鑲嵌在你的義肢或義眼上,否則必須透過特殊的手術將其植入你身體的某個地方,指導附件的具體特質與人格可以在被製造時預先設定,否則,使用下述的隨機特質。
自我意志:指導附件是一個智能魔法物品,其陣營任意,具有16智力、14感知及14魅力屬性。它通過你的感知能力觀察世界,且可通過心靈念話與你交流。指導附件可以說、讀以及理解他知道的任何語言(詳見下文“隨機特質”)。
生命維持:每當你在處於0HP的狀態下結束回合時,指導附件都能進行一個感知(醫療)檢定,它在該檢定中有+6加值。如果檢定成功,指導附件將穩定你的傷勢。
隨機特質:指導附件有以下特質:
  語言:指導附件知曉通用語、龍語以及1d4種額外語言,具體由主持人決定。如果指導附件知曉的語言數量小於六種,那麼它可以在通過你的感官聽到或讀到一種新的語言之後學會它。
  技能:指導附件在下述技能之一上擁有+7加值(擲1d4):(1)奧術、(2)歷史、(3)調查、(4)自然。
  法術:指導附件知曉下述法術之一,並且可以隨意施放,無需任何成分(擲1d6):(1–2) 偵測善惡、(3–6) 偵測魔法。指導附件決定何時施放該法術。
  人格:指導附件被設計用於向附著的使用者提供建議和幫助。它的基礎功能之一就是作為一名翻譯。指導附件的人格完全由其自己掌控,如果你與指導附件的關係不好,它可能會拒絕幫助你。


奇械義體
古帝國曾透過他們高超的技術力量研究解析生物器官的運作,並以此設計了一套精密複雜的奧法機械,作為結果,傷殘者的福音-奇械義體如斯誕生,透過對古帝國失落技術的不懈探求,如今這項技術在當代被再現了,但出於對製造技術的高度要求,這類物件往往只能在南方最大的城市如蛛網城及最後軍團據點的專門商店訂製,每一件義體都是為使用者量身訂做的魔法物品。

奇械義體是一種需要同調的特殊魔法物品,如果你使用了複數的義體,那麼在計算同調位時,所有稀有度為非常見的義體視作一件魔法物品,且若義體上安裝了如武器插槽等需要同調的附加物,或者與稀有度高於非常見的義體如生風鐵肺並用,則你可將其中最多一項與你的義體視作同一件魔法物品,若多於一樣,則多出的同調位如常計算。


奇械義肢
奇物,非常見(需要喪失至少一處肢體的生物同調)

用魔法金屬打造,內含著複雜奧法裝置的奇械義肢,它可以毫無障礙地取代一隻被砍下的手或是一條丟了的手臂,腳和腿之類的肢體也不在話下。當義肢與你同調後,它取代了你喪失肢體,如同成為了你身體的一部分。你能以一個動作接上或是卸下義肢,但只要你還活著其他人就無法將它脫下。


奇械義眼
奇物,非常見(需要喪失至少一顆眼球的生物同調)

用金色的魔法金屬打造並嵌入以水晶打造的瞳孔,這個人造眼球可以代替一顆失去或被移除的真正的眼球。當奇械義眼鑲嵌在你的眼眶中,它就不會被除了你以外的人給移除,且你可以透過這個微型球體看見事物,就如同它是正常的眼睛一樣。


生風鐵肺
奇物,珍稀(需同調)

這一特殊的金屬義體原本被設計用來替補使用者受損的肺臟,但後來也被用來對付戰爭中被使用的毒氣,與其他義體不同,鐵肺的使用者不需要肺臟受損也能進行同調。當你與生風鐵肺同調時,你的肺將消失,而它將進入你的身體取而代之。鐵肺允許你正常呼吸,這一功能即便在反魔場裡也不會被壓制。沒有受到反魔場或其他任何壓制魔法的效果時,鐵肺還會允許你在任何環境(包括真空)中呼吸,同時你在對抗有害氣體的檢定中具有優勢,例如死雲術、臭雲術、吸入性毒素以及噴出氣體的噴吐。

以一個動作,你可以用鐵肺施放一個造風術,該法術將視為由你施放(法術豁免DC15)且無需任何成分。使用後,直至次日黎明,鐵肺的這一特性將無法再次使用。如果你與鐵肺的同調終止,你原來的肺將會重新出現。

使用鐵肺呼吸會發出一種獨特、類似風鼓以及氣體通過管道的粗糙聲音,而非普通的呼吸聲。


噴流式奧能臂
奇物,非常珍稀(需要喪失一隻手或一條手臂的生物同調)
由精金、魔法山銅金屬打造,這是最後軍團研發,使用了最先進技術的新銳義體。要想同調該奇物,你必須將其接在殘缺的手腕、肘部或肩膀上,根據使用者的選擇,這件義體也可以變成原先你喪失肢體的樣貌。
完成同調後,這件假肢提供你如下好處:
•奧能臂完全成為了你身體的一部分。
•你可以使用一個動作卸下奧能臂,且當你解除與奧能臂的同調時,它將自動脫卸。但奧能臂無法在違背你意願的情況下被移除。
•奧能臂是一件魔法近戰武器,你對其擁有熟練。奧能臂能造成1d8力場傷害,且具有投擲特性,其射程為20呎,最大射程60呎。當你將假肢投擲出去時,它將脫離並飛向目標造成一次攻擊,然後立即返回你身邊並重新連接。


義體附加物
魔杖插槽
奇物,非常見(需擁有手臂義肢或其他適合的生物同調)

一個魔杖插槽固定在你的手臂上,帶給你下列益處:
 •與魔杖插槽同調期間,它與其中容納的魔杖將無法從你身上被移除。
 •你能以一個動作,將一柄魔杖插入插槽內。插槽每次只能容納一柄魔杖。
 •你能以一個附贈動作,將插入插槽的魔杖彈出或縮回。當魔杖彈出時,你可以正常使用它,如同你正持有該魔杖,但這並不會佔用你的手。
如果插槽內的魔杖需要同調,你必須在使用它之前與之同調。不過,魔杖插槽與插入其中的魔杖在計算同調魔法物品數量時視為一件魔法物品。如果你將魔杖從插槽中移除,那麼你與魔杖的同調將終止。


武器插槽
奇物,非常見(需擁有手臂義肢或其他適合的生物同調)

武器插槽是一種內藏在你手臂中的武器支架,帶給你下列益處:
 •與武器插槽同調期間,它與其中容納的武器將無法從你身上被移除。
 •你能以一個動作,將一把單手武器插入插槽內。武器插槽每次只能容納一把武器。
 •你能以一個附贈動作,將武器插槽的武器彈出或縮回。當武器彈出時,你可以如同持有該武器一般來使用它,此時你將不能用這隻手來執行其他操作。
如果武器插槽中的武器需要同調,你必須在使用它之前與之同調。不過,武器插槽與插入其中的武器在計算同調魔法物品數量時視為一件魔法物品。如果你將武器從插槽中移除,那麼你與武器的同調將終止。




基本上絕大部分參考艾伯倫的魔法物品魔改而成,其他則是參考奇械師的注法物品。
身分鎖之類的設定部分是為了避免魔法物品氾濫,更希望這類風格的東西集中在大陸南方就好。
聲望留言:
小控 聲望+1 ya! 魔法物品
夜玥 聲望+1 已採用,這豐富到令人難以拒絕, 若沒人提出過強的反對意見,那麼它將是有效的。
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酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
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艾格之夢的種族研究
 木精靈 
一般而言,木精靈較為傳統守舊、與自然為伍。

 傳說中木精靈是精靈中最古老的亞種,在很久很久以前,精靈曾在如今被稱森薩爾的群島上,與仍在世間行走的神祇們一同對抗天災惡魔的入侵,直到如今人們依然能夠在王國中找到當時戰爭遺留的痕跡。木精靈們以此為傲,並且確信他們就是這世界上最古老高貴的種族,他們不喜歡新的事物、也不喜歡新的科技,這使得他們的文化與世界上其他地方的差異越來越大,但即使如此的傳統守舊,木精靈們也透過古老而強盛的海軍,證明不論過了多久,森薩爾王國的綠色海軍仍是不容小覷的一支軍隊。

高等精靈
高等精靈浪漫而驕傲,他們喜好冒險和美的事物。

 離開森薩爾群島的精靈們大多是喜愛自由、冒險和放蕩不拘的精靈,他們認為自己的漫長的生命不應該浪費在森林及孤島上,因此他們乘船到達世界各地建立殖民地,有些殖民地毀滅於天災人禍,其他的則挺過一切的災難並形成了偉大的王國,這些精靈自稱為高等精靈,而高等精靈中最偉大的成就,當數曾經在艾格大陸上睥睨一方的艾爾隆德王國。
這些居住在艾格大陸西海岸的高等精靈們不拘泥於古老的傳統,他們喜愛蒐集美麗的事物、擁抱新的知識,並且體驗波瀾壯闊的冒險,他們的長壽與智慧使他們成為艾格大陸西岸最強大的勢力之一,直到他們因驕傲而敗給了人類王國瑪爾法利斯托,但高等精靈的成就不容忽視,即使如今愛爾隆德王國早已不復存在,他們的文化仍然深深的影響了這個世界。


哥布林
哥布林大多是文化不高的小怪物

 哥布林是一種非自然產生的怪物,傳說在很久很久以前,歷史未曾紀錄的時代中,當時主宰世界的偉大種族觸怒了神明,於是他們的後代被懲罰變成了可悲的怪物,這就是哥布林的由來。
大部分的哥布林既混亂又邪惡,雖然他們男女之分,但是比起自然生產,他們更喜歡偷竊其他類人種族的嬰兒,透過污穢的哥布林魔法將嬰兒轉變成另一隻哥布林,而這也是其他種族討厭哥布林的原因。
雖然成人轉變成哥布林的禁忌知識大多早已失傳,但仍有些極端邪惡的存在仍然通曉這種恐怖的魔法,因此在哥布林群體中也是有善良的哥布林存在的,這些善良哥布林往往是最脆弱也最可憐的個體,為了避免遭到迫害,他們大多形成村莊互相扶持,過著遺世獨立的生活。


大哥布林
大哥布林的輝煌歷史早已不負存在了

 他們曾經是上古時代的偉大種族,在如今被稱為阿斯塔拉大沙漠的地區曾有他們偉大的城市,雖然如今的他們的面容與性情都被可怕的魔法影響而變得醜陋,他們的傳統與文化幾乎失傳,但他們對戰爭的理解與技藝,卻仍帶給當今的領主們恐懼。
大哥布林可以說是哥布林的升級版,也許是因為他們比起哥布林而言更接近他們的祖先,似乎也沒有轉變類人生物嬰孩的能力,然而他們的性情一樣殘暴邪惡,他們比起一般的哥布林而言更加危險。
擅於思考的大哥布林並不罕見,富有同情心的大哥布林也不是沒有,雖然天性邪惡,但並非所有的哥布林都痛恨善良,正如並非所有的精靈都是善良可愛的。


熊地精
你能找到最經濟實惠的打手!

 熊地精是一種奇怪的種族,他們可能是現存的類哥布林生物中唯一自然演化的種族,他們不會自行建立據點,而是依附於其他種族的勢力生存,在大哥布林的城市、哥布林的山寨都能看到大量的熊地精出沒。
熊地精因此被認為是天生的傭兵種族,許多人(多半是邪惡勢力)都會僱用熊地精擔任自己的保鏢及打手。


狗頭人
誰都不能拿走我的蠟燭

 傳說中狗頭人是受到遠古巨龍的影響而從岩石間誕生的墮落種族,學者則普遍認為是巨龍洶湧的魔力而將一些次等生物轉變成如今的狗頭人,這種影響甚至可能是非蓄意的。
狗頭人一生都在與腦內混亂的聲音對抗,這也導致狗頭人們總是瘋瘋癲癲的,只有在龍的身旁才能獲得寧靜,因此他們常常聚集於巨龍的附近建立村莊,他們將龍視為神明和偶像,用一些令人難以理解的儀式進行祭拜,而龍對待他們的方式則不盡相同,大部分的善龍將他們視為害蟲驅趕,惡龍則將他們視為可利用的對象奴役。
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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葬儀學院

  有些吟遊詩人樂於歌頌生命中的歡樂與驚喜,但不可否認的這世上充滿苦難與別離,於是出現了在葬禮上誦唱安寧的詩人,用優美的安魂曲緬懷亡者、以醉人的驪歌撫慰生者。
  不論是荒野上無名陌生的,或是戰場上不勝枚數的,還是隆重的喪禮上赫赫有名的,任何生靈的消逝都值得用歌曲紀念。
  那些逐漸泛黃的回憶與面容,都可以透過葬儀學院的詩人一曲迴光返照,不管是為了生者的溫存還是金錢。葬儀學院的詩人十分善於與死人打交道,有些有錢人甚至願意在生前與他們簽定契約,一旦他們死後會交由詩人為他們打理身後事。或者,讓他們的靈魂在旋律中刻下生前來不及出口的言語。甚至是為幫派軍閥效力,從死人口中撬出秘密。這些詩人乘載的,不只是知識或奇談,而是死生之前最後的那口氣。


迴光返照Back To Haunt
  當你3級加入葬儀學院時,你獲得了呼喚死者生前執念來使他短暫回陽的絕美樂技。
  若一個死亡不超過1周的類人生物屍體的靈魂未遭束縛,你可以在表演至少1分鐘後,使對方的靈魂回到這個身體,持續直到等同於你表演消耗的時間或者受到攻擊為止。
  期間你可以詢問對方問題,對方不會被強迫提供誠實回答。或者你可以使他進行一個技能檢定或攻擊檢定,對方不會做出對他認為友好的人有害的行為。
  如果對方對你有敵意,將立刻回歸死亡狀態,並且你再也無法對對方使用此特性。一旦你使用此特性,直到你完成了一次短休或長休前,你都不能再次使用它。

斷腸輓歌Heartbreak Elegy
  從3級開始,你學會了用音樂喚醒他人心中悲傷哀慟的情緒,來摧毀對方的意志。
  你可以消耗1個吟遊激勵使用次數,使一個在30呎內能聽見你的類人生物進行感知豁免,該生物豁免失敗,則它將失去對你的敵意10分鐘或直到它受到傷害。如果你對對方的心理弱點有一定程度的了解,對方在豁免中有劣勢。
  可以指定的目標將在你本職業升至特定等級時增加,5級時變為2個,10級時變為3個,15級時變為4個。

入土為安Be Laid To Rest
  從6級開始,每回合每個不死生物或受到斷腸輓歌的敵人各一次,目標對你的法術或行動進行豁免判定時,對方具有劣勢。

悠揚彌薩Melodious Mass
  從6級開始,你目之所及的死亡都能成為你的靈感來源。
  當你與其他類人生物的屍體或不死生物共處1分鐘以上,每具屍體與不死生物使你增加1個吟遊激勵使用次數,至多增加等於你魅力調整值的數量(至少為1)。這個特性只計算你首次見過的屍體或不死生物。
  一旦你使用此特性,直到你完成了一次短休或長休前,你都不能再次使用它。

未果遺憾Regret With No Results
  從14級開始,你可以騷動不死生物殘餘的情感,或生者還未放下的遺憾,進而干預他們的意志。
  一天一次,使用一個行動,對一個等級不高於你的不死生物、因法術返生或受到斷腸輓歌的生物發出蘊含魔法的哀戚曲調,目標必須進行一次感知豁免,對抗你的法術豁免,否則被你魅惑24小時,或直到你或你的同伴做出任何危害它的行動。被魅惑的生物將視你為親近的熟人。當此效果結束時,該生物將會知道它曾被你魅惑。
  若目標在被你魅惑的期間被你殺死,在DM允許的情況下,魅惑會持續直到你對其他生物使用此特性。

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「來我的身邊,讓我帶給你快樂!」
酒吧角色:自由飄泊的男伎,魯路斯
雜文:Ernest的魔法理論

前酒吧角色:自私的愛與美之神,關雎
世設:作為詮釋與敘事的意志
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賭城區

陣營:絕對中立

描述:
由神秘的大商人凡思先生創建,賭城為不同背景的賭徒們提供了一個絕佳的娛樂場所,而當賭客們沉迷於在紙醉金迷的賭城裏吃喝玩樂時,賭城幕後的老闆凡思先生也賺進了大把大把的艾格銀幣和萊特商鈔。

歷史:
數十年前,凡思先生因為收到了全國拍賣會的邀請函而來到了卡德里恩,而他發現卡德里恩的治安雖然讓人堪憂,可這裡卻蘊藏著無數的商機。
很快的,他注意到了很重要的一點——卡德里恩有著無數的消費者,而這個地方,只是需要一個除了拍賣會以外,能夠讓來到這裡的人們盡情消費掉身上財產的地方。
而他第一個想到的,便是賭博。
於是,凡思先生決定動用自己的資產,選了個上好的位置,建立了卡德里恩賭城區裡的第一個賭場。結果不出他所料,賭場為他賺進了大量的收入,而高瞻遠矚的他並不願意止步於此,沒過多久,另一個賭場又興建了…一個接一個地,卡德里恩的賭城區就在大約十年後正式形成了。
在經過多年來一系列的經營政策改革與發展,今日的賭城已經成為了黑暗大陸上的一顆璀璨明珠,吸引著無數的賭徒光臨。

經營模式:
賭城理所當然有無數間賭場賭場供賭客們盡情賭博,而這些賭場各有特色,消遣用的賭博外娛樂也不盡相同。舉例來說,一間提供了歌唱表演的賭場,對面可能就有一間提供性服務的賭場,儘管他們都有提供賭博娛樂。
而除了享樂,凡思先生同樣考慮到了賭客們的生理需求,因此,他特意聘請了各地的大廚,為客人們獻上美味的食物,好讓他們可以在賭博的途中感到餓了的時候掏出金錢好填飽肚子——然後繼續享受賭博。
同樣的,為了滿足賭客的生理需求,賭場內有附屬的旅館供賭客在酒足飯飽,盡情享樂後好好休息。雖然收費不算便宜,但是周到的服務和舒適的房間證明了它值得這個價格的收費。

重要人物:

凡思先生的代理人:
賭城檯面上的管理者,由於凡思先生從不在大眾面前拋頭露面,大部分的公關工作和雜項的文書處理均由他完成。
因為所有人都只好奇凡思先生的真實身份,所以這位代理人的存在感甚至低到沒有人知道他的名字。

拉瑪庫斯:
機關人,守序中立陣營,無性別
戰士(戰鬥大師)12級
力量20(+5) 敏捷14(+2) 體質16(+3)
智力12(+1) 睿智12(+1) 魅力10(+0)
賭城的安保主任,41歲。沉默寡言,負責維持賭城的整體治安,是凡思先生得力的左右手。據說曾經在戰場上以僱傭兵的身份大殺四方。

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