【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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種族擴充:皮克精 Pixie

[圖︰ Pixie.jpg]


皮克精.
 皮克精的身高不到一呎,更像是體型嬌小的精靈,卻有著像蜻蜓或是蝴蝶般的輕盈翅膀,明亮如晴朗的黎明、閃爍如滿月的月光。
 像貓一樣好奇、像鹿一樣害羞,皮克精會隨心所欲的生活。它們喜歡觀察其他生物,且幾乎無法壓抑興奮的想去靠近他們。皮克精對於上前去介紹自己並建立友誼有著幾乎是壓倒性的渴望,只有被抓住或是受到攻擊的恐懼才能使它們罷手。那些在皮克精生活的林間空地上徘徊的人可能永遠不會看到這些生物,但偶爾會聽到咯咯的笑聲、喘息聲以及嘆息聲。
 皮克精穿著飄逸的禮服,和閃爍如池塘上月光的絲質短上衣,將自己打扮得像是小仙子的王子以及公主一樣。有些則穿著橡子、樹葉、樹皮和林間微小野獸的毛皮。它們為自己的盛裝感到自豪,並且當它們的服裝被稱讚時會表現得十分開心。



屬性值: 敏捷+2 魅力+2; 力量-2 體質-2.
體型: 微型.
速度: 10呎, 飛行30呎.



社會.
 大部分的文明,將皮克精視為少見的友善怪物;有些人甚至將其視為一種自然現象。
 非常態冒險者,因為反對暴力、厭惡武器的特性,使得一般不會成為冒險者的種族,在某些戰役中,可以因為一些特殊的背景,或是特別的人物經歷,而被提供為一種選擇。創建角色做為一名非常態冒險者,需要有足夠的世界觀,或是人物背景作支撐。
 怪物冒險者,在某些戰役中,那些原本會被視為怪物的生物可以與人類和其它標準種族一同參與冒險。這個種族是為了那些希望擴展他們戰役的種族選擇到D&D世界的非典型族群的DM們設計的。
 創建角色做為一名怪物能提供許多角色扮演的有趣可能性。無論是做為喜劇、做為背叛與失落的悲劇故事,或是做為一名反英雄,一名怪物角色給了玩家在戰役中接受一個不尋常挑戰的機會。在允許怪物角色出現在你的戰役之前,請考慮下列的三個問題。罕見還是稀鬆平常?流亡者還是特使?朋友還是敵人?

特徵.
 微型的精類生物。

年齡. 
 皮克精沒有成長的概念,不管是外表還是心智年齡都是一出生就已經定型了,其壽命與精靈相同,甚至可達到750歲。

陣營. 
 皮克精對惡意相當反感,因此它們普遍傾向於善良。

體型. 
 一個典型皮克精的身高大約為7到9吋高,體重非常的輕。你的體型是微型。

仙精視覺.
 習慣了微光森林與夜空,你在黑暗與微光環境下仍能保持卓越視覺;並且天生對魔法敏感的雙眼,使得短距離內的視覺異常能夠被屏蔽。你在看距離你60呎範圍內的事物時,微光的照明程度對你而言視作明亮,黑暗則視作微光。並且30呎內具有真實視覺,受此效果影響的存在視作微光。

弱小本質.
 本質是弱小的微型生物,在物理層面上,有著天生無法跨越的弱勢。除了小體型以下的其他生物造成的傷害,你具有對所有物理性傷害的易傷。

魔抗體質.
 天生的魔法種族,使你有著可以抵抗魔法的體質。當你成為一個允許你進行敏捷或是體質豁免以僅承受一半傷害的效果的目標時,你改為在豁免成功時不受任何傷害。並且你免疫於法術和其他魔法效果造成的負面狀態。

微小軀體.
 微型生物佔據空間為2.5平方呎,所以皮克精可以與4個微型生物擠在同一個方格裡。
 天生觸及範圍為0尺,這意味著你無法攻擊到鄰接方格。皮克精必須進入對手所在的方格來對其進行近戰攻擊。
 因為它們不會威脅周圍的格子,移出其所在鄰接方格的其他生物不會引發其藉機攻擊。同理,在對手鄰接方格內移動,會引發對手的藉機攻擊。

負荷微弱.
 微小的體型,使你無法正常穿戴一般冒險者使用的裝備,也沒辦法發揮正常的威力;但是因此有著一般生物所沒有的敏捷性以及精確度。你只能使用具有輕型屬性的武器,以及輕型護甲。所使用的裝備視為微型生物專用,無法與其他體型使用的裝備通用。並且,所使用的所有武器視為雙手武器。
 護甲的敏捷調整變為兩倍。武器的每顆傷害骰-1,但是所有攻擊檢定中獲得+2加值。

和平使者.
 皮克精和它們鄰近的小妖精不同,它們厭惡武器,並且比起與敵人戰鬥更傾向於逃跑。你無法得益於重擊帶來的額外傷害。持有軍用武器時,你的所有攻擊檢定帶有劣勢。消耗法術位造成的每顆傷害骰-1。

魔法仙精通性.
 皮克精憑藉它們固有的隱形能力,除非希望被人們看到,否則它們很少出現。當你對某個生物而言躲藏狀態,且你在該回合不進行移動,則遠程攻擊並不會暴露你的位置。當你升至13級,你可以在對自己施放隱形術或是高等隱形術時,同時維持另一個需要維持專注的法術;你必須完成一次長休才能再次使用此特性。你在隱匿的屬性檢定中具有優勢,即使當你只處於體型至少大你一級的生物所造成的遮蔽後,你也可以嘗試進行躲藏。但在威嚇的屬性檢定中具有劣勢。

語言.
 你能夠說、讀、寫通用語、精靈語、木族語.


選擇專長時,皮克精可以滿足「精靈」的先決條件。


引用︰可選專長:皮克精專屬

皮克精塵

 當皮克精不隱藏自己飛翔時,它們的尾流中閃爍著點點的粉塵,就像流星閃閃發光的尾巴一樣。有傳言只要撒上一點點皮克精塵就可以賦予飛行能力、使生物陷入絕望,或使敵人陷入魔法性的沉睡中。
 只有皮克精才能發揮其最大的潛力,但是為學習或掌握其能力的法師和怪物們還是會因此不斷地尋找它們。
 當你嘗試與其他生物交流時,對該生物所直接進行的所有魅力檢定都有優勢,如同你正在專注於一個交友術。該特性屬於被動能力,不需要維持專注,只要在交流的過程中處於飛翔狀態,會無關個人意願的常駐發動。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 不採用。...老實說 我覺得他比較適合怪物或NPC
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瑪爾法利斯托(重製)

陣營:守序邪惡

政治與文化:王國的權力核心主要集中在人們眼中至高無上的皇帝和由眾多法師組成的智者議會,大部分的決策都需要經由議會審批,最後交予皇帝過目,方能獲得通過。
而從議會成員全是法師一事便可得知,王國內相當崇尚擁有施法能力的人,一個施法者在王國裡一般都可以混到一個不錯的地位。而沒有施法能力的人,在階級的晉升上就相對困難了,往往會需要有出眾的才華或功勞才可以進入王國的高層位置。
然而,若果你是一個非人類種族的話,那你就得當心了。比起對非施法者的相對輕視,這個王國對於其他種族是持一種頗強烈的排斥態度的,一個較為常見的非人類種族如精靈便已經足夠引起街上的部分人們的異樣目光。更甚者如半獸人一類的罕見異類,除非有著強悍實力或很高的威望,不然被人秘密抓去當魔法研究的實驗對象簡直就是家常便飯。
當然,並非所有非人類種族都會遭受這種待遇,前提是他們在王國有著足夠高的地位。例如一部分在與愛爾隆德王國的戰爭裡率先倒戈的精靈貴族們便獲得了保留部分領地和權力的優待(他們掌管的領地被稱為精靈自治特區),但這些人仍然會受到王國的秘密監視,以確保他們不會反抗王國。
此外,正如之前所提及,王國非常流行進行各種令人不安的魔法研究與實驗,導致有不少來自其他位面的怪物與人為產生的變種生物於王國內部到處肆虐,不過這也讓冒險者們多了不少生意就是了。

歷史:在人類沉寂了很長的一段時間,只能眼睜睜的看著異類們不斷壯大,建立不同的璀璨文明的時候,一個散發著強大領袖氣場的人出現了,而他將會是瑪爾法利斯托王國最初的皇帝與王國的締造者。
他以嚴格的規則管理自己的部落,把原來那弱小的部落打造成了一支強悍的戰鬥民族,而這個戰鬥民族很快就橫掃了周遭的其他部落,統整為了一個勢力,並藉此建立了賢者之石城。
縱使做到了前人所不能做到的事情,但皇帝遠遠沒有滿足於此。
對精靈們的愛爾隆德王國的觀察讓他知道,單單依靠肉體戰鬥是不行的,人類必須也借助法術的力量來和這些強大的異族戰鬥才行。於是,他設立了施法者優待制度,並組建了智者議會協助自己更好地擴張自己的王國。
遺憾的是,他還沒能完成自己的霸業,便已經先行離世。
而繼位的王子則比前皇帝更有野心,他不但想建立一個規模龐大的國家,他更想給那些傲慢的精靈一個慘痛的教訓,再加上智者議會也一致認為高等精靈的魔法奧秘是必須搶到手的無價之寶。因此,為了擊潰愛爾隆德和搶掠其一切的秘密,各方面的準備都開始了。
首先,賢者之石城透過外交和戰爭的手段,和周圍的幾個城邦合為一體,正式組建了瑪爾法利斯托王國,他們的全方面實力也因而大幅增長。
之後,新生的王國不斷擴大他的版圖,以吞併和征服,把領地擴展到了密多河全域。此時此刻,王國只需要儲存足夠的實力,讓他們可以有向那些傲慢的高等精靈挑戰的資格。
在數年後,瑪爾法利斯托正式向愛爾隆德宣戰了,皇帝和他的智者議會確信人類已經掌握了足以扳倒精靈的實力了。
而正如歷史上所記載的,毫無準備、醉生夢死的愛爾隆德對瑪爾法利斯托並沒有任何反應,這也是他們所犯下的大錯。事實上,在宣戰後不久,愛爾隆德有不少的土地就已經被瑪爾法利斯托所吞併,而那些比較會看風向的精靈,也老早帶著他們的技術投靠到敵營去了。
而高魔戰爭的開端,也就是耐奧密斯米的淪陷從一開始便注定了精靈的落敗。持續幾十年的高魔戰爭最終以愛爾隆德的滅亡和瑪爾法利斯托的崛起作為終結。
即使一系列戰爭的消耗不小的削弱了這個國家,但直至今日,瑪爾法利斯托對整個世界的運轉依然有著巨大的影響。

法治:王國的法律基本上就是以最初的皇帝編訂的《王國鐵律》為基礎,經過多年的編輯修訂而成的。
但是過去的一系列對外戰爭造成的預算超支和經濟問題讓不少人比起遵守這些法律,更樂意走賄賂一途。

局勢:由於當初王國的擴張過於急促,加上多次戰爭造成的人力消耗,因而沒有在征服的各個土地上設置充足的兵力來管理當地治安。即使在王國安頓了多年後,為了應對各種內外威脅,不少人手都被調派去了和王國的敵人戰鬥,使得到目前為止,王國的整體治安水平依然相當低下。
綜合以上問題,王國對於其邊境區域的控制就更顯得薄弱了,甚至不得不下放權力,把邊境的領地交由大大小小的領主管理,而這些領主的素質又參差不齊,於是王國的邊境區域意外地為冒險者提供了穩定的收入來源之一。
至於再次發動戰爭就自然不用多說了,根本不可能。目前王國內部已經有一堆爛攤子得處理了,哪裡還有資源去繼續以戰爭侵略其他勢力的領土。

來自原作者的重製(?
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用,和之後其他人的創作無明顯衝突
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為了留存紀錄,來這裡發個廢帖

「公平之神──波恩」更正為「契約之神──波恩」
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艾格之夢的種族研究P2

龍裔
龍裔真正的起源至今仍無定論
根據現存於龍島上巨龍們的記憶,龍裔是遠在諸神之夜以前,那時的遠古巨龍們用魔法將他們忠實的部下所轉化而來的,在艾蘭達拉肯上的龍裔們相信自己是高等不凡的存在。
然而在世界的另一端,新大陸的原住民—瓦伯納荒原上的龍裔部落卻流傳著截然不同的故事,這些故事都跟一隻從天嶄飛往東方的無色巨龍以及他的子嗣有關,研究也發現龍裔部落的裝飾與艾蘭卓拉肯古代的藝術風格有相當多的共同點,因此有一派學者認為納伯瓦的原住民才是龍裔真正的起源,這種說法被來自龍島的學者斥為異端。


獸人
綠皮浪潮
獸人的起源令人困惑,因為世界上沒有任何種族的傳說故事有提到獸人是如何誕生在這個世界上的,各個種族對於獸人最古老的描述,總是跟突如其來的戰爭咆哮和燒毀一切的營火有關。
獸人信奉他們的祖靈—偉大營火,他們相信透過劫掠與焚燒,他們能夠前往祖靈所在的偉大營火中享受永遠的劫掠與焚燒,獸人普遍智力不高,但他們意外地對於混血兒相當友善,半獸人在大多數類人生物的社會中也許會受到歧視,不過當他們來到獸人的部落中,他們經常作為部落的薩滿、巫醫或智囊而被整個部落尊敬著,半獸人領導的獸人部落在艾格大陸上比比皆是,這些聰明的半獸人酋長和手下狂暴的獸人對各國的治安產生不小的影響。

斑貓人
健行者種族
與他們的桑吉普特表親不同,艾格大陸的斑貓人是在巡迴世界各地的遊牧民族,據說他們來自遙遠而神秘的東方大陸,然而沒有人能給出正確的答案。
斑貓人並不成立國家,他們組起一支支車隊在艾格大陸與黑暗大陸的城鄉間遊走,有時他們也會搭船去往其他地方,他們是優秀的藝人與修補匠,每進到一個社區時就會為當地提供修理東西以及表演服務,但同時也是天生的扒手與麻煩製造者,一支斑貓人車隊會帶給小城鎮活力,但卻會帶給大城市混亂,因此大多數的領主都不願意見到斑貓人車隊在自己的領地內遊蕩,但斑貓人不在乎,他們追尋自己的和平與道路,每當軍隊來驅趕他們,他們早就一溜煙的逃走了。

歌利亞
古代遺民
歌利亞也許是大陸上最古老的物種之一了,傳說他們起源於比起諸神更古老的年代,他們在群山中建立起比矮人更加輝煌的文明,然而如今這一切卻早已失傳,他們使用當代的巨人語交談、居住在山頂簡陋的村莊中。
歌利亞是孤傲的種族,他們不願意向其他類人生物尋求協助,而是獨自在險惡的山頂上努力的活著,他們相信總有一天他們會尋回他們失落的文明,到那時他們將再次偉大。
為了這一目標,許多歌利亞下山成為了冒險者,種族天性與成長環境給予他們的磨練,歌利亞在冒險者團體中總是最頑強也最堅硬的成員,但同時他們岩石般的表情也使人們敬而遠之。

純血蛇人
古代遺民(邪惡版)
居住在沼澤的蛇人群體被認為是來自於一個已經覆滅的帝國,如今的他們作為蛇人帝國的次等公民接受憎惡蛇人的統治,他們恐懼統治者的殘暴統治,也痛恨那些不用接受這種統治的類人生物,大多數的純血蛇人都是邪惡又墮落的。
只有少部分明理的純血蛇人能夠脫離這種仇恨,他們大部分逃離了沼澤地,融入人類社群,隱藏自己的身份並躲避蛇人帝國的特務。

烏龜人
睿智而孤獨的漂泊者
烏龜人居住於艾格大陸及黑暗大陸的沿海地區,他們喜愛漂泊的天性使他們的足跡遍佈艾格世界各地,只是身為冷血動物的他們對於寒冷環境的適應力相當不良,因此很難在天寒地凍的涅爾尼克境內見到他們。
大多數的烏龜人都是善良且睿智的,他們與海精靈及人魚的國度有古老而密切的聯繫,這使得他們在妖精荒原中也佔有一席之地。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用,老樣子歸類為趣聞
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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大陸逸事
雜談
魔法起源


「凡人為了重現諸神的奇蹟,創造了魔法。」

諸神時代之前,人們對於超凡的世界一無所知。
那個時代,諸神是這個世界的,主宰,是不可撼動的存在,抬手間讓沙漠化為良田,覆手王朝覆滅。
諸神們喜怒無常,行事似乎毫無道理,對諸神來說凡人究竟是什麼?我們無從得知。卻可以回答諸神之於凡人:是不可逾越的天崁。面對這樣的力量,人們只能臣服。諸神們似乎樂見於此,於是一步步引領眾人走向繁榮。直到6000年前,當這片大陸來到前所未有的高峰時,一切嘎然而止……
一場莫大的災禍降臨了,一夕間帶走了「所有」。半數甚至更多的神祇從此消失,不曉得已經在時間長河中消逝,或僅僅只是離去。尚存於世的諸神對此閉言不談,並且不再施展神蹟,有意無意地從眾人面前逐漸退去。
孱弱的生命糊裡糊塗地掌握了世界。卻感受不到任何喜悅,他們感到前所未有的茫然,失去了奇蹟與神蹟的庇護,文明從巔峰一路跌落至谷底,未來究竟在哪裡?
差不多這個時候,魔法誕生了。
一群失去神恩的神官們,模仿主神們賜予的神術與儀式,試圖重現那樣的奇蹟。他們默念口訣、擺放手勢,這時奇蹟「奇蹟似」地回應了他們,而有趣且令人振奮的事情是:這樣的奇蹟,任何人經過一番努力皆能使用,沮喪的是,這樣的奇蹟無比微弱,不及原本力量的千分之一。
一部分神官退出了研究,但更多渴求力量的凡人們卻加入了這個行列,在一片空白中循序摸索,最後成為一套固定方法的學問,這群研究者將這股並非源於諸神而是自身的力量稱之為「魔法」,而自稱為「魔法師」。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 不採用
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背景擴充:跨文化嚮導 Cross-culture Guide



 在這個種族、地理、國家與城邦相當多元的世界,不同文化、種族之間的交流愈發頻繁。從外交使節的參訪、商隊貿易上的需求,到旅人的協助者、冒險者的領路人,你憑藉對複數文化的熟悉以及良好的交涉能力,在當中扮演中間人的角色。常常在世界各地旅行、遊走在各個地區間,協助各地跨種族、跨文化的交流,並招待異地來的外來者在當地尋找落腳處。

技能熟練:運動, 說服.
語言:自選兩種.
裝備:一個地圖或卷軸筒(包含一張世界地圖)、一套旅行者服裝、和一個裝有15金幣的纏腰囊袋.

特性:領路人 Guide
 你有著對於地圖和地形的驚人記憶力,且你永遠能夠想起你週遭的地形分佈、定居地、以及其他特徵。此外,你對各地的文化背景、歷史風俗都有一定的了解,當你初來乍訪一個地方時,可以較為容易的得到當地人的信任,並且能夠大概知道城鎮中外來者會使用到的設施與場所。

建議特質 Suggested Characteristics
 使用《玩家手冊》中化外之民背景的表格做為你特質和動機的基礎,並在適當的時候修改條目以使其符合你做為跨文化嚮導的身分。




引用︰魔能祈喚擴充:武器鑄造 Weapons Forging

先決條件:鋒刃魔契

 當你使用鋒刃魔契能力創造一把契約武器時,你能夠僅用一個附贈動作發動該能力。且你可以使複數的契約武器同時存在,數量最多等同你的熟練加值。但你的契約武器依舊會在距離你超過5呎外的情況下長達1分鐘或更久時消失。

引用︰超魔法擴充:自爆法術 Self-destruct Spell

 當你施放一個會強迫所有生物(包含自己)進行豁免檢定的即效法術,且你與你觸及範圍內的一個生物皆處在法術的效果範圍時,你可以消耗5點術法點使自己與該目標生物在法術施放期間陷入束縛狀態,此時你無視該法術的任何姿勢或聲音構材。你與對象生物在對抗該法術的力量和敏捷豁免自動失敗,且雙方在此期間失去任何對該法術傷害類型的減免。

引用︰戰鬥風格擴充:戰術專家 Tactic Adept

 只要你未穿戴重甲或使用盾牌,且最少空出一隻手,你可以在戰鬥中每個你的回合採取一個額外的附贈動作。這個附贈動作只能被用於採取協助動作。如果有其他能力允許你用附贈動作疾走、撤離、傳送、躲藏,或是解除你發動中的能力及收回武器,你也可以採取這些動作。


 角色扮演上的小擴充,相對於戰鬥向,大概更接近因應世界觀、劇情風格的補強。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 這種數據型的擴充還是都給你們自行解決,我只給聲望表示我看過(0.0)b
小控 聲望+1 修正完成,已核准!
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無用魔法道具擴充:
艾格世界觀的擴充魔法道具,DM可以自由選用或禁止以下魔法道具出現在戰役之中。

製造這些魔法道具的人到底在想什麼
無敵裝甲 提到︰通用變體 強效 常見

當穿戴者成為攻擊目標時,這付裝甲會立刻消失,直到穿戴者不再被視為攻擊目標。
基礎物品:這個物品可以應用於所有輕甲、中甲、重甲類型的基礎物品

馬後炮警戒之劍 提到︰軍用武器 近戰武器 弱效 常見 3磅
1d8劈砍-可雙手(1d10)

每天清晨,這把長劍會警告你:「今天會有壞事發生。」但不會透漏更進一步的情報。
當你在該日遭遇了某些壞事(大至陷入生命危機,小至踩到狗屎),這把劍會說出「我警告過你了」「你看吧」之類的句子。

後視眼鏡 提到︰奇物 弱效 常見

配戴這副眼鏡會讓你只能夠看到你身後的景色。
不會改變你的視覺種類。

超敏感哨兵之劍 提到︰軍用武器 近戰武器 強效 非常見 同調 3磅
1d8劈砍-可雙手(1d10)

這個魔法武器可以同時與最多五個生物同調;當你把這把劍拔出鞘時,只要60呎內有任何同調者以外,體型為微型或以上的生物存在,它就會大聲尖叫:「有敵人,是敵人,我的天啊,敵人來了!」CR為0的生物同樣會觸發這個效果。不,不要問我細菌算不算生物。


旱鴨子水下呼吸戒指 提到︰戒指 強效 常見

當你配戴這枚戒指時,只要你的呼吸器官沒有浸在水中,你獲得水中呼吸能力。

火災探測儀 提到︰奇物 弱效 常見 20磅

這是一個擁有複雜結構的精妙物體,當這個魔法道具著火時,它會發出紅色的十呎微光。

好棒棒披風 提到︰披風 弱效 常見

這個披風擁有一個豎起大拇指的男人圖案,當你穿戴這個披風時,它將在你進行任何擲骰後大聲喊出「你很棒!你很棒!你很棒!」,讓你感覺良好或尷尬。

喜悅手銬 提到︰奇物 弱效 常見

這是一個金屬手銬,它會對每一個觸碰到並且不快樂的生物唱歌,只有受影響的生物能聽到歌聲。

同調增幅戒指 提到︰戒指 強效 非常見 同調

你可以額外和一個魔法物品同調。

水味藥水 提到︰藥水 弱效 常見 50C

使用一個動作飲用這瓶藥水後,能夠解除飲用者的口渴。

海豚語言權杖 提到︰奇物 弱效 珍稀 1磅

當你持握這把權杖時,你能夠聽得懂海豚說話。

害羞掃把 提到︰奇物 弱效 非常見 1磅

這是一把智能物品,當這把掃把認定持有者在進行打掃時,會冒出無害的滾滾濃煙,以持有者為中心,邊長5呎的立方體中,造成重度遮蔽。

痛苦魔杖 提到︰奇物 弱效 常見

此物品可以作為一般魔杖使用,當這把魔杖被用作施法時,它會使用各種詞彙來表達自己很痛苦。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 這都是些什麼垃圾...已採用(00)b
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無用道具擴充:
艾格世界觀的擴充道具,DM可以自由選用或禁止以下道具出現在戰役之中。
  單點撲克:
只有紅心A的撲克牌組.
  假炸彈:
有引線,但不會爆炸.
  假蠟燭:
無法被點燃.
聲望留言:
夜玥 聲望+1 不採用,應該不需要解釋吧(ry
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溫徹斯堡村(Winchersburg Village)
位於小馬蹄山腳下一個小而寧靜的村莊,出產所在地區的主要作物,村長是民選終生職,在上一任村長過世後,由村民們共同舉派德高望重的長者管理村莊,這個政治制度對於像溫徹斯堡村這樣的小村莊而言已經十分足夠了。

村莊外面有一處遺跡被稱為「灰燼之王」,那裡散落著幾塊古老而巨大的白色石塊,一面牆上浮雕刻劃著頭戴王冠的類人生物,根據學院的記載,古代曾有個王國統治著小馬蹄山丘一帶,這個王國的首都就是現在的溫徹斯堡村,他們在「諸神之夜」後幾十年內滅亡,王國的一切早已隨著時代,被深深的埋入地底。

直到今日,村民中有些人傳言著,某些日子的午夜時分,從遺跡會傳來恐怖的嚎叫聲,也有些人相信灰燼之王仍被埋在遺跡之下,總有一天他會衝破牢籠,來到地表上重新開始他的統治。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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大事件:蛛網大戰
距今二十多年前,瑪爾法利斯托王國曾對南方發動了一場大規模的侵略,史稱「蛛網大戰」,蛛網城和最後軍團為首的南方城市同盟,由軍團以奇械武裝及訓練的精銳部隊、商會花費大把銀子聘請與武裝的僱傭兵、以及青鬼行蹤莫測的神秘刺客,對陣瑪爾法利斯托以禁忌的知識製造,充斥魔法改造生物、不死族且由強大法師統御的可怕大軍。

雖最終以瑪爾法利斯托鎩羽而歸作結,但在這場為期一年的大戰中,造成了大陸百年來最為慘重的傷亡,而主要戰場之一的輝煌半島與周邊地區更是遭遇了毀滅性的打擊,那些化為廢墟的焦土地區被海盜與土匪佔據,直到今日仍然無法回歸秩序和法律。

南方城市同盟
又或者被稱之為蛛網同盟,是隨著瑪爾法利斯托的威脅與日漸增,蛛網城的中央商業聯合,連同八大商會所一起號召的共同防禦同盟,成員囊括法西索海岸南部與輝煌半島等地,眾多獨立城市與城鎮,志在抵禦瑪爾法利斯托可能的武力侵略。

直到戰後,對除了拉帕爾城外的成員,共同防禦條約仍然成立。

拉帕爾城
由於城主的最終決策,在瑪爾法利斯托出兵前夕,拉帕爾城斷然宣布退出與蛛網城的同盟,並在蛛網戰爭的過程中始終保持著表面上的中立,因此是南方極為少數沒被戰火波及的地區。

有許多傳言指出在蛛網戰爭中,拉帕爾城仍持續向蛛網城以及瑪爾法利斯托的敵人秘密輸出援助,這或許解釋了戰爭結束後拉帕爾城受到的譴責遠低於預期的原因。

蛛網城
雖然戰爭沒有如最糟糕的預想一般,讓這座沒有城牆的大都會直接陷入戰火之中,卻也僅僅是千鈞一髮。大量人力物力的損失重挫了蛛網城的經濟,而一發未能被攔截的魔法流星更是直接砸毀了半座城區,直到戰後將近十年都尚未走出戰火的陰霾。

紅劍傭兵團
在蛛網大戰前夕,即使是傭兵團之間也人心惶惶,除神秘的青鬼傭兵意向不明以外,蛛網城內沒有任何傭兵團膽敢承接與瑪爾法利斯托正面作戰的任務,但在這緊要關頭,卡爾‧紅劍與他的紅劍傭兵團開了先例,宣布將接受城市同盟的委託,並被任命為統籌大戰的主要軍事承包商,由於他們不俗的表現,戰後紅劍傭兵團也由一個平凡的傭兵團,變成了南方首屈一指的傭兵組織。

鐵處女攻勢
在戰爭的尾聲,被稱作「鐵處女攻勢」,瑪爾法利斯托發動了最後一系列的大規模進攻,瑪爾法利斯托的軍隊主力與最後軍團的數支精銳部隊在輝煌半島上交戰,日以繼夜高強度的戰鬥一路持續鏖戰直至蛛網城外。

尤其是蛛網近郊農村發生的「帕拉戰役」,雙方在軍團交疊的防禦工事中展開著殘酷的廝殺,毒氣與火焰四處蔓延,武裝獅鷲騎兵與巨蝠在空中搏鬥,重型力場弩砲的轟鳴與血肉魔像的怒吼,這場戰役也被認為是整場戰爭中最血腥的一場,。

在這場戰役中最後軍團幾乎犧牲了整整兩個大隊的兵力,才換來了瑪爾法利斯托遲來的停戰宣言,以及蛛網城免於被徹底毀壞的命運。

最後軍團
為了守護蛛網城的安全,軍團在蛛網大戰中投入了大量的先進軍備資源,以及實際上的人力,兩個大隊上千人的士兵死傷殆盡,數個大隊傷亡過半被迫重組,以及不計其數的輔助人員損失,是軍團建立以來史無前例的重創,自此讓軍團行動轉入低調。


輝煌半島
輝煌半島是蛛網大戰的主要戰場,也是受害最慘烈的地區,田園風光不再,土地先被瑪爾法利斯托的惡毒武器蹂躪汙染,再遭城市同盟軍滅性的火力無情轟炸,半島上的村鎮盡數化為廢墟,直到今日戰爭造成的災害仍然威脅著這塊土地,治安與秩序依舊難以被恢復。


投稿契機
蛛網大戰是一個大事件,同時也是故事與背景設定發生的契機,歡迎增補其中的設定。

推薦的增補方向
1.南方城市同盟的成員:南方城邦林立,絕不只有大城市獨佔風采,還會有哪些富有特色的城鎮存在呢?
2.蛛網大戰期間的故事:戰爭是一個絕佳的故事溫床,醞釀著英雄事蹟、奇聞軼事或世間冷暖。
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小控 聲望+1 哇 真豐富! 讚
夜玥 聲望+1 已採用(00)b
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酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
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