【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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【共享規則更新】
定價-
在艾格之夢的土地上,魔法物品、魔法藥水、魔法卷軸及魔法刺青必須透過休整日活動來取得:
  • 休整期活動#尋找並購買魔法物品
  • 休整期活動#釀造藥水
  • 休整期活動#製作法術卷軸
  • 休整期活動#紋身刺青
除了消耗休整期之外,魔法藥水及卷軸也可以直接在魔法商店購買取得,以下是訂價:
同步修訂魔法藥水與魔法卷軸的製作價格:


DM帶團相關規則-
  • 每次發放獎勵時,DM可以選擇獲得一份等同於區間玩家的固定獎勵(不包含額外獎勵)。
  • DM有權禁止玩家使用冠名的自創魔法物品,玩家應於遊戲開始前告知自己攜帶哪些魔法物品。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用,哪次不採用了
SIGNATURE:
酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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(艾格之夢擴充)通用職業特性擴充:遊俠


 你可以在達到特定等級時獲得玩家手冊中描述的職業特性。這一部分提供了一些你作為遊俠的額外特性。與玩家手冊中的特性不同的是,你不會自動獲得這些特性。在你達到該部分描述的職業特性需求等級且決定獲得這些特性時,與你的DM先商量。這些特性能夠被單獨選擇,這意味著你可以使用其中一些、全部或不使用它們。
 若你將一個特性替換為另一個特性,那麼你將不會受到被替換的特性所帶來的好處,你也不會滿足在遊戲中任何需求被替換的特性的東西。


引用︰主要目標 Main Target
1級遊俠特性(替換 宿敵 )

 從1級開始,你在對一個特定類型的目標的研究、追跡、狩獵、和甚至交談上已相當具備充足的經驗。選擇一種目標類型:野獸、精類、類人生物、怪獸、或不死生物。
 當你追蹤你的目標時,你能得知它們確切的數量、它們在多久之前經過所在區域,以及之後移動的方向。並且在用以回憶關於它們情報的智力檢定中具有優勢。
 當你獲得此能力時,若你的目標擁有至少一種語言,你也選擇學會一種被它們所使用的語言。

 在6級和14級時,你已經準備好鎖定更加致命的目標。選擇額外一種高等目標類型:異怪、天界生物、構裝體、龍、元素、邪魔、或巨人。
 你獲得所有你在獲得主要目標能力時所會獲得的好處,包括一種關聯語言。此外,你在對抗任何高等目標所使用的法術和能力時所進行豁免檢定中具有優勢。

引用︰探險者 Explorer
1級遊俠特性(替換 自然探索者 )

 你熟練於探索未知的領域,且你在被襲擊時也能迅速而果斷的做出反應。這賦予了你下列好處:
  • 你無視困難地形。
  • 你在先攻檢定中具有優勢。
  • 即使你在正從事於其他行動(像是覓食、導航、或追跡),你仍保持對危險的警戒。
 此外,你特別熟悉於探索一些環境,且熟稔在這類區域中旅行和生存的方式。選擇一種熟悉環境:極地、海岸、沙漠、森林、草地、高山、沼澤、巢穴、要塞、神廟、陵墓、廢棄遺跡或幽暗地域。當你進行一次關聯於你熟悉環境的智力或感知檢定時,若你使用一個你所熟練的技能,則你的熟練加值變為二倍。

 當在你的熟悉環境中旅行長達1個小時或更久,你將獲得下列好處:
  • 除非是因為魔法的緣故,否則你們團隊不會迷路。
  • 若你正獨自旅行,你能夠以正常步調隱匿移動。
  • 當你覓食時,你能找到二倍你原本所能找到的食物。
  • 當你調查其他生物活動的痕跡時,你也能得知它們確切的數量、體型,以及停留的時間。
 你在6級和10級時選擇一種額外的熟悉環境。

引用︰輕盈步伐 Fleet of Foot
8級遊俠特性(替換 大地行者 )

 從8級開始,你可以在你的回合以一個附贈動作採取疾走動作。


 依照建議,使用塔莎的萬象坩鍋(TCE)的擴充模式。對現有遊俠進行平衡性強化,並對UA擴充進行正規化修正。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 數值方面一律DC討論,我不進行審核
小控 聲望+1 已通過!
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術士血脈擴充:武器血脈

武器血脈
你內在的魔法源於武器與血脈的共鳴,當你成年時,你能從血脈中直接召換出一種專屬於你的武器,該武器能與一種相同類型魔法裝備融合,並且擁有將魔法壓縮附加在武器上的能力。


血脈武器
選擇一種遠程武器武器,你擁有該武器熟練,且能將之當作法器,當你使用血脈武器攻擊時,血脈將會生成彈藥或該武器進行攻擊。使用敏捷調整值進行攻擊檢定。但當你用血脈武器施法則使用魅力調整值進行攻擊和豁免檢定。


元素戲法
當你學會塑水、控火、舞風、鑄土和電爪時,使用血脈武器攻擊目標,你能使用附贈動作將該戲法作為攻擊的一部分,並將攻擊當做施法所需的姿勢,附加戲法在彈藥或該武器,給予武器額外魔法效果及傷害,5級時增加至1d6,11級時2d6,17級時3d6。
塑水:命中後使目標被冰凍,遇熱融化或進行力量豁免碰冰,持續魅力調整值回合。
控火:命中後使目標燃燒,燃燒使目標視線模糊,目標進行攻擊檢定時,必須進行一次感知豁免,否者無法看見5尺之外的任何事物,持續魅力調整值回合。
舞風:使武器速度加快,你的武器攻擊檢定加上魅力調整值。
鑄土:命中後使目標被擊退5呎。
電爪:命中後使目標麻痺,目標攻擊檢定需減掉你的魅力調整值,持續魅力調整值回合。


魔力壓縮
你能將魔法壓縮由血脈武器進行釋放出去,並將攻擊當做施法所需的姿勢, 魔法會變成彈藥或該武器進行攻擊,由於是使用血脈武器,使用敏捷調整值進行攻擊檢定,失敗即消失,因為壓縮緣故,只能對單一目標施放或5呎範圍攻擊。
舉例來說:大地震顫將只能選擇10呎內的一個目標進行攻擊檢定,若範圍內的地面為鬆散的泥土或石頭,則它將變成一個5呎的困難地形;燃燒之手只能選擇15呎內的一個目標進行攻擊檢定,失敗即消失;魔法飛彈只能選擇120呎內的一個目標進行攻擊檢定,且將無法再指定多個目標;冰刃選擇60呎內的一個目標進行攻擊檢定,目標需再進行一次敏捷豁免,否則受到2d6寒冰傷害。


魔力灌注
在6級時,來自血脈的武器進一步覺醒,當你使用元素戲法時,你能消耗術法點,對目標造成額外的屬性傷害,屬性取決於你使用的戲法,消耗1術法點增加2d6傷害,每多一點術法點增加1d6點傷害。


武器護主
在14級時,當你被攻擊到時,你的血脈武器會帶著你移動20呎,遠離危險,該次攻擊有可能失敗,需再一次檢定,護主次數與你武器使用的屬性調整值相同,短休後回復。



武器化身
在18級時,身後出現巨大化的武器虛影,使你血脈武器的下一擊具有範圍攻擊能力,選定一目標進行攻擊檢定,成功則目標和周圍5英尺範圍內的每個生物受到相同傷害,失敗則只有目標傷害。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 數值方面一律DC討論,很酷,但我不進行審核
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註:
已經跑團跑完的即興短劇本
黃昏大戲院(T1-T4)

黃昏商鎮(原紫岩商道,新中王國村)
引用︰鎮長:阿斯卡
陣營:混亂善良
  黃昏商鎮差不多只有台中部份市區的大小,是座治安還算不錯的小鎮。
它是由阿斯卡為首所率領的「熱愛旅行商團」招人入墾所建立的小鎮,從輝煌半島北部地區上方的村鎮招來了不少住民,也有從商道以南北上進來開墾的居民。
  阿斯卡除招募一般居民入墾以外,也招募從瑪托金列卡城逃出的矮人商團入駐。
除此之外也從蛛網城附近的聚落招募來了幻法學派的法師提供他們建立一座在廢墟成立的法師塔,順便讓他們研究當地的異常與汙染,其解藥也會是一種商機。
另外遷徙到柯南柏格小鎮的紫岩哥布林、智豬因為始終思念家鄉打聽到了黃昏商鎮的消息而回到黃昏商鎮擔任了巡邏的守衛,紫岩哥布林甚至比以往還要壯碩、智豬變得也更帥了(?),生下了很多豬豬小孩。

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其他設定
熱愛旅行商團
引用︰貿易只是他們的一種興趣,他們對政治毫無興趣但不是沒有警覺性,阿斯卡聽說是不知道哪個勢力的貴族,
但總之他本身並不缺錢但還是拚盡性命到處旅行散播貿易絲路的種子,對他來說認識冒險者與世界各地的人是人生的一種樂趣。
關於阿斯卡
此次他們開墾肥沃的廢土建立城鎮,只是阿斯卡聽當地駐紮在商道的居民說他們想要有個治安穩定的家但又不想離開輝煌半島,阿斯卡動之以情之下決定為當地的居民做點貢獻,這座小鎮就這麼開墾而成了。
他們所做的貿易內容大部份都是常見的民生物資,但光這樣子就賺取了不少財富,畢竟民以食為天。
與八大商會的關係
阿斯卡本身也多少有涉獵八大商會的貿易,不過事實上他在商會眼中不過就是個小角色,畢竟他所交易的內容都是很簡單的糧食、生活用品,以及常見到不行的小船。
與最後軍團的關係
聽說阿斯卡可能就是最後軍團的貴族,但是這可能是個謠言,但阿斯卡與最後軍團也有涉獵一些民生物資上的貿易,對最後軍團來說阿斯卡是個很奇怪的商人,因為他有時候也會帶來一些十分珍稀的物品但完全不管該物品有多珍貴像是民生物品一樣賣出去,對他們來說阿斯卡是個傻子。
與冒險者的關係
「有夠闊手的奇怪商人!」
阿斯卡時常都會濫發獎勵給冒險者一大堆可以不知道吃穿幾年的金幣,這往往讓接觸阿斯卡的冒險者不知所措,不過阿斯卡基本上很尊敬冒險者。

矮人商團
引用︰矮人商團帶來了不少秘密到了黃昏商鎮,而這些秘密就是符文機械師所知的常識,矮人商團本身其實不是貿易團體,只是他們利用貿易團體作為包庇從這座城市跑走。
對他們來說守成的瑪托金列卡城其研究的進展只會停留這一段時間帶著秘密滅亡。
  為了避免這座城市的成就亡於自己,他們意圖透過外力跟壓力對瑪托金列卡城施壓對外界開放,他們藉由黃昏商鎮這個平台把秘密提供給八大商會與最後軍團,但是絕對不肯與瑪爾法利斯托合作。
關於矮人
資料暫時從缺,隱匿在這座城鎮進行貿易與技術傳播的活動,聽說他們也成立了祕密結社。

黃昏商鎮特產
專有名詞術語!
※黃昏法師塔
引用︰坐落在黃昏小鎮的一座高塔,可以把它理解為法師的研究所,在該團的設定中法師隸屬於幻法學派,他們是來自於蛛網城週邊地區的法師。
※魔影(但英文還是叫做 movie(幹)
魔影的意思是利用魔法產生影像的意思,請在本團中都用「魔影」這個詞(沒意義)。

※動影機(背景道具)
引用︰價格:該魔法道具不提供販賣
該產品已經取得專利,至少在法師們死掉以前它都不允許出現在其他地方與城市。
為什麼發明人取得不得散播的專利原因很單純:「原本我以為留下一段影像沒什麼大不了的,但是我的同行竟然拿來拍攝動物交配的影像,這實在讓我十分羞愧」。
動影機是由黃昏法師塔基於興趣發明出來的魔法物品,它是把銘文守衛與鏡像術、具現術結合在一起意外碰撞產生出來的新法術「動影術」。
動影機外表上是一個可以提著的匣子,它在開闔的地方鑲著隨處可見的水晶又或是圓球鏡片,它能夠把現實中的動態影像紀錄下來並且進行投影。
水晶球(或是玻璃球)是影像的記憶體,它能夠留存至少五部影像。


※剪影機(背景道具)

引用︰該產品已經取得專利,至少在法師們死掉以前它都不允許出現在其他地方與城市。
剪影機是黃昏法師塔一開始為了解決留影失誤、又或是不滿意的影像紀錄的情況下發明出來的產物,剪影機的外表是一本隨處可見攤開來的卷軸,但是它其實是會吐出留影水晶球的魔法物品。
它利用的是反向的動影術變成了剪影術,在留影機的投影下使用者會在卷軸表面上取得一把幻術剪刀與幻術膠水,投影的影像會變成長條狀的影像,隨時都可以放大剪輯自己不要的片段,但要記得的事情是一旦闔上了卷軸就等於是存檔了,也就是說存檔以後的影像會讓卷軸吐出一顆水晶球,這顆水晶球就是剪輯完成的影像。
如果要恢復上一步驟必須要事先跟卷軸上面的守衛銘文談好它才會幫你留下更上一步驟的紀錄。


※定影機(魔法照相機)(背景道具)

引用︰質:品質由於製作工匠的手藝有很大的落差,有時候它甚至投影的不順遂。
價格:當地只需要100G,不過由於是手工製作的品質不加以保證,在黑市已經超出100G的價格
定影機是黃昏法師塔基於興趣製作出來的另一種機體,它發明出來的時間早於動影機,該道具因為發明人結婚了所以就沒有申請專利,它可能流到黑市又或是名為學院的地方,它只有使用銘文守衛、抄寫術、幻術,混合而成形成「定影術」,它可以說是比具現術還要低一等的法術。
定影機跟動影機一樣是匣子中間鑲著水晶球或是玻璃球,它跟動影機一樣只能在水晶上(或是玻璃球)上面留存五部影像,使用者能夠投影在任意一個紙面上讓水晶球「畫圖」讓現實中的影像以全彩的樣貌呈現(理想上它會接近真實,不過每款品質都有落差),它只能定格當下的影像。
不過由於是比較初期的發明,也因此光影採光什麼的只能自己想辦法注意,或許接收到這台定影機的人會改善定影機的功能。

※腳踏車(背景道具)

引用︰該物品…因為太慢其他聚落沒人在乎,目前的功用只有賞玩、在附近住家代步。
由矮人商團基於興趣製作出來的代步玩具,它的車身由木架(或是鐵架)組成,上方有一個毛毯軟墊、兩顆木輪子,以及踩踏的板子與運作輪子的鏈子。它的速度只有正常行走速度(30呎)。
目前比較常使用腳踏車的是老人跟小孩、以及懶人。
車款

四輪腳踏車

引用︰小孩子初次學習四輪腳踏車的小型玩具,有輔助的木輪,速度只有25呎。
兩輪腳踏車
兩輪腳踏車是最經典款的成人腳踏車,但是也時常容易發生意外,因為這種腳踏車沒有踩煞器,也被稱之為危險的玩具。

定影館
引用︰定影館是法師塔法師基於興趣所經營的紀念館,裡面有專門的定影師幫冒險者以及當地居民留下團體照與帥氣的個人照,在定影師的幫助下他們能夠幫你們用不同張畫做卷軸縫合出一張十分大張的個人照片。
部份定影師中有幻法學派的法師,他們有辦法加入誇張的特效讓你們更加浮誇,如果怕覺得定影定的太醜,他們還可以幫你修圖(可能造成詐欺的現象)。

藝術家同好會

引用︰移居來此地的藝術家們原本以為定影機會取代他們,但是定影機的效能還是比不上一幅精美的畫作,為了加強定影的影像他們的加工反而迸出了新穎的風格,又被稱為黃昏裝飾藝術風格,只有當地才看得到。

黃昏大戲院
引用︰他是一座法師塔的善良法師為了讓當地辛苦居民閒暇之餘可以看魔影的地方,還特別蓋得有聲有色,這讓過來休假的旅行者以及居民都能享受不錯的視覺饗宴。
他們還特別管理了可以拍攝的片場,以及有幾名願意當特效志工的幻法學派法師(可能快到退休年齡)。


戲院特產
套餐1銀
引用︰爆米花
出產自南蜜多河地區的旱作植物玉米製作而成的產品,由麻袋作為容器盛裝的點心,該點心是由南蜜多河地區的移墾住民帶來的。
該點心也是戲院日常提供的點心。
+
打汽水
打汽水是該戲院的法師員工製作而成的魔法飲料,他們的戲法讓該飲料喝起來會有打嗝、刺激的爽感,他們提供各種口味,價格只需要5銅幣。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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哈囉我是夜玥,昨天晚上的時候,我們在DND5e-艾格大陸有一些討論...或是爭論?

不管如何,這對我來說其實是一件好事,有爭論有討論比起沒人關注它好太多了。
整理下來意外的能看出不少東西,鳥比較注重的是艾格之夢的設定的成長,反之小控則是注重角色的成長,艾格之夢只是設定(共用世界觀),我則是全都要。
總之,先粗略的說明我接下來要做的事。

1.團錄彙整,考慮到wiki的權限給予比較麻煩,我會建一個類似小控那樣的角色卡彙整的Excel 用來彙整版上的團錄。
2.團務會分成兩類,史詩、一般團務兩種

引用︰一般團務適用既有的艾格大陸規則,含升級獎勵。不會影響艾格之夢的設定。
史詩團:此分類下的團務會被收錄編年史,完團後的內容會直接or間接影響到艾格之夢的設定。
  1. 玩家角色等級必須要有T3水平(RK11)
  2. 史詩團的角色跑團期間不能參加其他團務
  3. 完團後,玩家的角色會被收錄在艾格之夢-人物傳中
  4. 被收錄在艾格之夢-人物傳不能再回去跑一般團務

3.關於升格
引用︰當你們覺得跑出了一個又酷又炫的團,不論你是連續短團或是單一中長團,你都可以像負責人申請進行團務的升格
  • 玩家的角色會被收錄在艾格之夢-人物傳中
  • 被收錄到編年史的部分,請務必確認其他玩家也都願意將角色收錄至艾格之夢-人物傳(僅被收錄到編年史的部分
  • 被收錄在艾格之夢-人物傳不能再回去跑一般團務

4.過去的所有團務,都無條件默認為一般團務,且適用特規(享有史詩團的待遇,但免除史詩團限制,僅此這次),申請且通過後(申請方式:DC上找我),僅事件被編入年策,角色不加入名人堂

以上,是關於編年史的部分,下面是我剛弄好的團務彙整區,格式抄小控的,請DM和玩家幫忙把資料填上,謝謝各位。
艾格之夢-團錄彙整區

有啥想說的可以用聲望回覆 or Discord (ry
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小控 聲望+1 OK!
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阿爾法酒吧夜玥
舊校聯!青春校園物語:內原至(二之夕戲界)
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大陸逸事收集表單
此改版原意是為了讓簡易團與艾格大陸世界有些許不觸及主要設定的互動,但鑒於增加的投稿數量,為減少審核負擔,日後艾格大陸逸事投稿也請自行交至大陸逸事收集GOOGLE表單以登錄至Wiki,不另行審核。

大陸逸事
艾格大陸逸事與編年史不同,主要收錄未核實為正式設定的傳說逸聞,簡易團的跑團事蹟也可按照傳聞方式投稿,以供DM與玩家取材。

火槍規則取消
由於塔莎的萬象坩堝《Tasha's Cauldron of Everything(TCE)》正式收錄火器專長,故為簡化貼齊之故,自目前艾格大陸擴充規則中取消戰士槍手變體、火槍取代規則、火器專長等火器相關內容,特此公告
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夜玥 聲望+1 已採用
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酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
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地域投稿

卡布兜叢林
地理
位於維德島東北方一代的叢林地形,因為海底火山的地熱影響出現溫暖洋流,所以長年炎熱。由於靠海及雨量充沛的關係所以能夠長出巨大茂密的森林。在卡布兜地區主要生長的樹為溼喬木,特性是能夠保存大量水分,只要一根樹枝所含有的水便可以提供大約三天分的水,所以通常當地的冒險者都會在身上儲備兩枝以備不時之需。
[圖︰ KsMDnuY6tlX597Tzyj4uV-UdcMxzOyJxLxHnx4D5...XnKqakpJ7m]

生態及文化
在這座叢林裡最常見的生物就是甲蟲,有獨角仙、鍬形蟲,金龜子等各種華麗的大昆蟲在叢林裡生活。而住在這裡的木精靈們很喜歡飼養這些蟲,並以此為時尚。每年都會例行地舉辦一次甲蟲選美大賽以及甲蟲格鬥大會,為了爭取「睦曦王」這個最強甲蟲的名號。
重要地標
翹殼城
卡布兜叢林的政治、商業中心。雖說美其名為城但實際上只有一個鎮子的規模,由於卡布都叢林的地形崎嶇,這裡已經算是少數能形成村落的地點了。每年盛夏最炎熱的一天,中央的廣場就會變成祭典的舞台,各精靈所馴養的甲蟲將在此爭奪最強、最美的寶座。
翹殼城裡有兩位統治者,分別為「長戟」赫拉克勒斯以及「鹿鋸」基拉法諾柯奇,兩人在決策上互相牽制,使政局形成奇妙的平衡。而擁護長戟的「獨角仙派」與擁護鹿鋸的「鍬形蟲派」分別生活在城的東西方,兩派的人偶爾會產生衝突。

[圖︰ -qDsnZeYSldhZVx7xfJdR1FIXQGbl4OMu9N88xMn...xmUxyT8YTy]
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用,然後雖然不是重點 但我覺得炎熱跟靠近黑暗大陸應該沒什麼關係www
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酒吧角色:應侯棠
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約瑟夫斯的萬有實驗桌‧專長篇-I
本專長旨在增加冒險裝備的可用性。

引用︰裝備大師 Gearmaster
工欲善其事,必先利其器,你精通於在戰鬥中利用各種冒險裝備,你獲得下列好處:
  • 你熟練於作為臨時武器的扁瓶裝物品,如熾火膠、強酸、聖水、燈油等,且當你投擲這些物品時,你所能投擲的最大距離增加10呎。
  • 以一個附贈動作你能夠消耗一瓶熾火膠、強酸或聖水,並將他們的效果附加於一把近戰武器或一枚彈藥上,該效果將施加在下一次命中的目標上,附加效果會停留一分鐘或直至你用該武器或彈藥攻擊命中,以此方式在武器或彈藥上附加的新附加效果會取代舊附加效果。
  • 你能夠以一個附贈動作設置冒險裝備如滾珠、狩獵陷阱與鐵蒺藜,且你能夠以 8 + 你的熟練加值 + 敏捷調整值 取代原本的DC。
  • 當你握持持連接繩索的爪鉤時,你能夠以一個動作將其擲向等同於繩索長度的距離(至多60呎)內一名體型為大型或更小的生物,目標必須通過一次敏捷或力量豁免(由目標選擇),DC相當於 8 + 你的熟練加值 + 你的力量 或 敏捷調整值(由你決定),若豁免失敗,則你將目標擊倒伏地或強迫它掉落一個它正持握且你所選擇的物品,該物體將落在它的腳邊。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已排入審核
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
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通知:

擴充規則投稿審查方式更新

以這條回覆為基準,240F以前的被採用的投稿將會進行第一次整理與彙整,並命名為「艾格大陸的冒險逸話」當作擴充的規則第一版。

P.S:格大陸的冒險逸話目前已採用的部分都能繼續使用,但是後續會對艾格大陸的冒險逸話進行分類跟對內容調整,調整後的擴充會影響目前使用舊版擴充的人物。


關於之後的投稿

不一定會採用所有投稿內容,投稿前請先確認能否接受他人的二次創作和設定合併。
擴充規則的內容會依照主題性分類統整,累積一定數量後由官方統一進行釋出。
SIGNATURE:
阿爾法酒吧夜玥
舊校聯!青春校園物語:內原至(二之夕戲界)
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艾格之夢擴充: 更改修正(大更動中,請稍後...)
子職業擴充:(遊俠)範型(UA遊俠)密會:境界偵查者密會 Horizon Scout conclave


境界偵查者
 境界偵查者會保護所處位面不受上級位面的威脅,或者通過其他位面的魔法來警戒並干擾來自其他上級位面的威脅。他們會找出傳送門並看守他們,為了守護故鄉的世界而穿梭於表裏位面。這些遊俠也是多元時空中任何勢力的盟友,尤其是那些守護位面的生靈和秩序的善良龍類,精怪和元素。

境界偵查者魔法 Horizon Scout Magic
 從3級開始,當你在本職業升至特定等級,你將學會額外的法術,如境界偵查者法術表所示。這些法術對你而言視作遊俠法術,但並不會計入你已知遊俠法術的數量中。

境界偵查者法術
         遊俠等級  法術
  • 3級          鑑定術環位精煉
  • 5級          祕法鎖過負荷疊加
  • 9級          反制法術
  • 13級        騷亂之影祕法眼
  • 17級        傳送法陣
3級職業能力 : 
引用︰ 提到︰偵測傳送門 Detect Portal
 在3級時,你獲得以魔法感知位面傳送裝置存在的能力。以一個動作,你偵測出距離你1哩內最近的位面傳送裝置的距離以及方位。
 一旦你使用此能力,直到你完成一次短休或長休之前你都不能再使用它。

 參見《地下城主指南》第二章的「位面旅行」章節以查看關於位面傳送門的例子。

半位面之刃 Demiplane Blade
 在3級時,你學會干涉多元時空中的能量以改變你的攻擊。將武器化作位面與位面之間的裂痕,從而實現對上級位面的有效攻擊手段。
 當你僅持用一把具有輕型屬性,且傷害類型為穿刺或是劈砍的近戰武器時,你可以使用你的動作,讓手上的武器融入空間中,並顯現一把與其外型相同,盤旋在你周圍的半位面之刃。你可以使用一個附贈動作,在手上還原這把武器。或在你陷入無力狀態、死亡時自動還原。
 半位面之刃具有原武器的所有屬性、傷害骰、以及其他特殊能力。在半位面之刃存在期間,你將被視作持用它,且不會被繳械。除此之外,半位面之刃還具有下列特性:

  • 半位面之刃為一把射程(30/60呎)的遠程武器,會在攻擊之後重新出現在你的身邊。並且所造成的所有傷害都將變成力場傷害。
  • 你使用半位面之刃進行的攻擊檢定,若在d20中骰出19或20的骰面,則該攻擊視為重擊。
  • 當有生物進入或離開你30呎範圍內時,你可以使用你的反應動作對它進行一次武器攻擊。若你的攻擊命中且重擊,該生物在該回合剩下時間的移動速度變為0。


 當你單手持用或是裝備具有輕型屬性的一把傷害類型為穿刺或是劈砍的近戰武器,且沒有持用其他武器或盾牌時,你可以使用你的動作,讓手上的武器消失在空間中,並在你的周圍產生一把與其外型相同、浮空的力場武器。

 你的武器攻擊將改為射出這把武器進行一次遠程攻擊 (30/60呎),該攻擊所造成的傷害為原武器相同的力場傷害,你保留原武器的屬性以及所有特性並視同裝備中,且若在d20中骰出19或20的骰面,則該攻擊視為重擊。這把武器在克服對非魔法攻擊和傷害的抗性和免疫時視作魔法武器。
 如果你將這把武器射出去,它將在該回合結束時消散。在這之後,你可以使用一個附贈動作以使這把武器重新出現在你周圍。

5級職業能力 : 
引用︰ 提到︰雙生斬擊 Twinned Slash
 從5級開始,每當你在你的回合採取攻擊動作,半位面之刃僅在這個瞬間,數量變為兩倍,你可以使用其各自攻擊一次;它們都將同時擊中,且你可以決定要命中同一個或複數個生物。

7級職業能力 : 
引用︰ 提到︰鋼鐵心智 Iron Mind
 在7級時,你已磨練出用於抵抗來自於上級位面的精神影響力量的能力。你獲得睿知豁免的熟練。

半位面超載 Demiplane Overload
 從7級開始,你干涉多元時空的力量得以覺醒。你模糊位面之間的界線,並在周圍投影數把來自其他位面的半位面之刃。若是持用半位面之刃,你可以使用一個準備動作來強化反擊能力,在你的下個回合開始前,一次採用反應動作以進行的武器攻擊,可以獲得額外攻擊的好處。
 此外,你可以消耗一個3環法術位,透過灌注魔力,實體化額外的1把半位面之刃,並在該次反應動作中,作為武器攻擊的一部份,為每一把半位面之刃進行各自的攻擊檢定。你使用的法術位每比原本高一環,就可以再額外顯現1把半位面之刃。

11級職業能力 : 
引用︰ 提到︰閃現斬擊 Distant Slash
 在11級時,你獲得在眨眼間穿梭於位面間的能力。當你持用半位面之刃時,以一個附贈動作,你可以傳送最多30呎距離到一處你所能看見的未被佔據空間。


....當你採取攻擊動作時,你可以在攻擊前後各自傳送最多10呎距離到一處你所能看見的未被佔據空間。
 若你採用反應動作以進行武器攻擊,你可以觸發雙生斬擊,並且在動作之後可以傳送最多10呎距離到一處你所能看見的未被佔據空間。

15級職業能力 : 
引用︰ 提到︰時空減速 Spacetime Slow
 在15級時,長期與上級位面的周旋,使你學會位面間的延伸與穿插,在危急時刻,你得以延續安全的時空間,稀釋危機帶來的負面影響。
 當一個生物對你進行一次攻擊檢定命中,或是你在對抗法術和其他效果的豁免檢定中不具有劣勢,你可以使用你的反應以讓你自己獲得所有對這回合該攻擊傷害的抗性,且若是豁免檢定成功,你將不受任何傷害。
 如果此時你的周圍有半位面之刃,而你又能看見對方,你可以同時對目標進行一次武器攻擊。若你的此次攻擊命中且重擊,目標對你的攻擊結果改為失手,或是你的豁免檢定直接視為成功。
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