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術士血脈擴充:武器血脈
武器血脈
你內在的魔法源於武器與血脈的共鳴,當你成年時,你能從血脈中直接召換出一種專屬於你的武器,該武器能與一種相同類型魔法裝備融合,並且擁有將魔法壓縮附加在武器上的能力。
血脈武器
選擇一種遠程武器武器,你擁有該武器熟練,且能將之當作法器,當你使用血脈武器攻擊時,血脈將會生成彈藥或該武器進行攻擊。使用敏捷調整值進行攻擊檢定。但當你用血脈武器施法則使用魅力調整值進行攻擊和豁免檢定。
元素戲法
當你學會塑水、控火、舞風、鑄土和電爪時,使用血脈武器攻擊目標,你能使用附贈動作將該戲法作為攻擊的一部分,並將攻擊當做施法所需的姿勢,附加戲法在彈藥或該武器,給予武器額外魔法效果及傷害,5級時增加至1d6,11級時2d6,17級時3d6。
塑水:命中後使目標被冰凍,遇熱融化或進行力量豁免碰冰,持續魅力調整值回合。
控火:命中後使目標燃燒,燃燒使目標視線模糊,目標進行攻擊檢定時,必須進行一次感知豁免,否者無法看見5尺之外的任何事物,持續魅力調整值回合。
舞風:使武器速度加快,你的武器攻擊檢定加上魅力調整值。
鑄土:命中後使目標被擊退5呎。
電爪:命中後使目標麻痺,目標攻擊檢定需減掉你的魅力調整值,持續魅力調整值回合。
魔力壓縮
你能將魔法壓縮由血脈武器進行釋放出去,並將攻擊當做施法所需的姿勢, 魔法會變成彈藥或該武器進行攻擊,由於是使用血脈武器,使用敏捷調整值進行攻擊檢定,失敗即消失,因為壓縮緣故,只能對單一目標施放或5呎範圍攻擊。
舉例來說:大地震顫將只能選擇10呎內的一個目標進行攻擊檢定,若範圍內的地面為鬆散的泥土或石頭,則它將變成一個5呎的困難地形;燃燒之手只能選擇15呎內的一個目標進行攻擊檢定,失敗即消失;魔法飛彈只能選擇120呎內的一個目標進行攻擊檢定,且將無法再指定多個目標;冰刃選擇60呎內的一個目標進行攻擊檢定,目標需再進行一次敏捷豁免,否則受到2d6寒冰傷害。
魔力灌注
在6級時,來自血脈的武器進一步覺醒,當你使用元素戲法時,你能消耗術法點,對目標造成額外的屬性傷害,屬性取決於你使用的戲法,消耗1術法點增加2d6傷害,每多一點術法點增加1d6點傷害。
武器護主
在14級時,當你被攻擊到時,你的血脈武器會帶著你移動20呎,遠離危險,該次攻擊有可能失敗,需再一次檢定,護主次數與你武器使用的屬性調整值相同,短休後回復。
武器化身
在18級時,身後出現巨大化的武器虛影,使你血脈武器的下一擊具有範圍攻擊能力,選定一目標進行攻擊檢定,成功則目標和周圍5英尺範圍內的每個生物受到相同傷害,失敗則只有目標傷害。
聲望留言:
夜玥
聲望+1
數值方面一律DC討論,很酷,但我不進行審核
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擴充規則投稿審查方式更新
以這條回覆為基準,240F以前的被採用的投稿將會進行第一次整理與彙整,並命名為「艾格大陸的冒險逸話」當作擴充的規則第一版。
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