吹箭大師
你擅長從吹箭這個被眾人唾棄的武器上發掘更多可能性,你獲得以下好處:
•你忽略你所熟練的吹箭筒上面的裝填武器屬性。
•若你在彈藥上塗毒,每份毒藥可以塗五份彈藥。
•你在突襲時的遠程攻擊具有優勢。
•當你對某生物處於隱匿狀態時,你命中的吹箭攻擊不會暴露你的方位。
刺客吹箭
武器,珍稀
以一個動作,你能將此吹箭筒插入一份毒藥中(無論是接觸、服用、吸入、損傷類毒藥),吹箭筒會吸收該份毒藥儲存在內部的魔法空間,最多能同時儲存三份,而每份毒藥會再被分成三小份。
當你使用此吹箭筒進行攻擊時,能夠消耗儲存的一小份毒藥,將毒藥的效果附加在一個彈藥上,被命中的目標將如同毒藥正常作用般承受毒藥的效應,且毒藥的豁免DC+2。這種附加是魔法性的,毒藥不會出現在彈藥外部,也不會與彈藥原先塗抹的毒藥互相影響,只有在命中目標時才會生效,或是將之擴散到周圍,之後彈藥失去附加的效果。
若一份油或藥水能夠塗抹於彈藥上生效,如銳鋒之油,你也可以將之儲存和附加,並依照效果說明能塗抹的彈藥數在吹箭筒內被分成同樣數量的小份。
當你使用此吹箭筒攻擊時,你可以讓吹箭筒魔法性的在內部生成一根吹箭,這根吹箭將在命中目標後消失。
藥師吹箭
武器,珍稀
以一個動作,你能將此吹箭筒插入一份藥水中,吹箭筒會吸收該份藥水儲存在內部的魔法空間,最多能同時儲存三份藥水。
當你使用此吹箭筒進行攻擊時,能夠消耗儲存的一份藥水,將藥水的效果附加在一個彈藥上,被命中的目標將如同飲用該藥水般獲得藥水的效果。
這種附加是魔法性的,藥水不會出現在彈藥外部,只有在命中目標時才會生效,或是將之擴散到周圍,之後彈藥失去附加的效果。
你可以選擇讓此吹箭筒的攻擊不造成傷害,且被攻擊的目標若不抵抗攻擊,則你可以在攻擊檢定中獲得優勢。
儲法吹箭
武器,非常珍稀
這根吹箭筒可以儲存對它施展的法術,保存直到與它同調的生物使用這些法術。吹箭筒中可以儲存的法術環數之和不能超過5。新發現的儲法吹箭可能已經儲存了由DM選定1d6-1個環階的法術。
任何生物都可以在施展一個1環到5環,且施法時間為動作、附加動作、反應的法術時,接觸戒指以將該法術儲存在吹箭筒中。如此被施展的法術將被儲存,而不會立即生效。如果法術無法儲存在戒指中,則它將被浪費而不產生任何效應。施展法術所使用的法術位環階決定該法術在戒指中占據的空間。
每回合一次,你可以在以此武器攻擊時附加其中儲存的一個法術到一個吹箭上,無須任何構材。若吹箭命中目標將對被命中的目標產生效果,否則丟失吹箭上的法術。若法術具有效應範圍和方向,則以目標為源點產生效果,方向由你選擇。
法術使用原施法者的資料決定法術的環階、豁免DC、法術攻擊加值和施法關鍵屬性。但除這些之外,該法術仍視為由你施展。吹箭筒中的法術一經施展即消失,釋放其原本占據的空間。
前陣子DC上寫的專長,然後再加上一些吹箭魔法武器
你擅長從吹箭這個被眾人唾棄的武器上發掘更多可能性,你獲得以下好處:
•你忽略你所熟練的吹箭筒上面的裝填武器屬性。
•若你在彈藥上塗毒,每份毒藥可以塗五份彈藥。
•你在突襲時的遠程攻擊具有優勢。
•當你對某生物處於隱匿狀態時,你命中的吹箭攻擊不會暴露你的方位。
刺客吹箭
武器,珍稀
以一個動作,你能將此吹箭筒插入一份毒藥中(無論是接觸、服用、吸入、損傷類毒藥),吹箭筒會吸收該份毒藥儲存在內部的魔法空間,最多能同時儲存三份,而每份毒藥會再被分成三小份。
當你使用此吹箭筒進行攻擊時,能夠消耗儲存的一小份毒藥,將毒藥的效果附加在一個彈藥上,被命中的目標將如同毒藥正常作用般承受毒藥的效應,且毒藥的豁免DC+2。這種附加是魔法性的,毒藥不會出現在彈藥外部,也不會與彈藥原先塗抹的毒藥互相影響,只有在命中目標時才會生效,或是將之擴散到周圍,之後彈藥失去附加的效果。
若一份油或藥水能夠塗抹於彈藥上生效,如銳鋒之油,你也可以將之儲存和附加,並依照效果說明能塗抹的彈藥數在吹箭筒內被分成同樣數量的小份。
當你使用此吹箭筒攻擊時,你可以讓吹箭筒魔法性的在內部生成一根吹箭,這根吹箭將在命中目標後消失。
藥師吹箭
武器,珍稀
以一個動作,你能將此吹箭筒插入一份藥水中,吹箭筒會吸收該份藥水儲存在內部的魔法空間,最多能同時儲存三份藥水。
當你使用此吹箭筒進行攻擊時,能夠消耗儲存的一份藥水,將藥水的效果附加在一個彈藥上,被命中的目標將如同飲用該藥水般獲得藥水的效果。
這種附加是魔法性的,藥水不會出現在彈藥外部,只有在命中目標時才會生效,或是將之擴散到周圍,之後彈藥失去附加的效果。
你可以選擇讓此吹箭筒的攻擊不造成傷害,且被攻擊的目標若不抵抗攻擊,則你可以在攻擊檢定中獲得優勢。
儲法吹箭
武器,非常珍稀
這根吹箭筒可以儲存對它施展的法術,保存直到與它同調的生物使用這些法術。吹箭筒中可以儲存的法術環數之和不能超過5。新發現的儲法吹箭可能已經儲存了由DM選定1d6-1個環階的法術。
任何生物都可以在施展一個1環到5環,且施法時間為動作、附加動作、反應的法術時,接觸戒指以將該法術儲存在吹箭筒中。如此被施展的法術將被儲存,而不會立即生效。如果法術無法儲存在戒指中,則它將被浪費而不產生任何效應。施展法術所使用的法術位環階決定該法術在戒指中占據的空間。
每回合一次,你可以在以此武器攻擊時附加其中儲存的一個法術到一個吹箭上,無須任何構材。若吹箭命中目標將對被命中的目標產生效果,否則丟失吹箭上的法術。若法術具有效應範圍和方向,則以目標為源點產生效果,方向由你選擇。
法術使用原施法者的資料決定法術的環階、豁免DC、法術攻擊加值和施法關鍵屬性。但除這些之外,該法術仍視為由你施展。吹箭筒中的法術一經施展即消失,釋放其原本占據的空間。
前陣子DC上寫的專長,然後再加上一些吹箭魔法武器
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