【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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敗者高原

當你在OO大陸看到遙遠的天空有一根高聳入雲的殷紅石錐時,你便知道在那底下就是著名的敗者高原。
敗者高原位於OO大陸XX處,從天空看下來基本呈現大字型。
除了位於中央的巨大石錐以外,敗者高原乍看之下並沒有任何特別之處,它有著尋常高原地帶會有的動植物、生態與氣候。
然而事實上,在敗者高原底下埋藏著一位巨大的神明。據學者估算,這位神明的身體之龐大,佔據了整座高原大部分的體積。
經過數不清的歲月,這位神明的身上堆積起厚重的土石、植被,形成了今日所見的敗者高原。而高原中央的那根殷紅石錐,正是貫穿神體、浸染神血的石之槍。

傳說

在遙遠的過去,兩名龐大無匹的巨神起了爭端。準確地說,是現今被稱作勝利之神的泰特斯,推翻了以殘暴專政統治世界的初代巨神之王。
巨神的身軀能夠遮蔽天空、踏平大地、掀起巨浪,兩人的最終戰場落到了艾格的大地(星球)上。曠日持久的巨神之戰在大陸四處留下可怕的破壞與傷痕,河川被斬斷、山陵被擊碎、大地被撕裂、海水被蒸發。
最終,泰特斯在大地升起一座極為陡峭的高山,有著銳利無比的山峰。祂舉起奄奄一息的對手,將祂砸在山峰上。山峰貫穿了神的身體,神血幾乎浸染了整座山,當場殺死……並沒有殺死。
那神並沒有死,但泰特斯就這麼停止攻擊離開了。
祂抹去了那神的名字,只有敗神這一稱呼流傳下來。
他只被允許這一個稱呼存在,而他唯一被允許活著的方式,便是被釘在這根恥辱柱之下永遠封印著,讓世人知道他悽慘敗北的模樣。

這則傳說主要由敗者高原及周邊的住民所流傳,他們也非常樂於向外地人分享這則故事,甚至偶爾能在敗者高原上看到記錄著這則傳說的告示牌,或刻於樹木、岩石等各處之上。
由於幾乎沒有可靠的文獻可以考證當時發生的事,這個版本的傳說也成了當今最為可信、最廣為流傳的說法。

赤峰

赤峰位於敗者高原中央的位置,它從地面突出,刺穿敗神的脊椎和高原的土地,直直延伸到天際。若將它與世界其他地方的山峰比較,赤峰將是毫無疑問的世界第一高峰。
近距離觀看赤峰會發現,它並不是一個表面光整的石錐,而是有如黑曜石刀般有稜有角的、接近刀片狀的菱形巨石。其占地面積(之後計算)。
由於敗神之血的浸染,赤鋒的整體呈暗紅色,且不受任何自然現象或魔法的損害,自從創造之初到現在始終維持原貌。
非魔法物品接觸到赤峰時會持續受到傷害,導致在短時間內破壞,唯一的例外是下方掩埋敗神的土石。因此儘管立於風雪之中,赤峰卻能夠終年保持暗紅而不被其他顏色所掩蓋。

敗神

敗神真正的名諱已經不可考,關於他的事蹟主要是初代巨神之王,以及敗給泰特斯這件事流傳下來。
出於各種目的,雖然有許多人試圖將敗神從土中挖出來,但這始終是一項龐大的工程,如今只有少數敗神的軀體暴露在天空之下。
不過,根據這些出土的部位,人們得以推知敗神的部分情況:
  • 敗神是大字型躺在地上的,不是趴著也不是其他任何姿勢。
  • 敗神身上有許許多多未癒合的傷口,其中部分開放性傷口成了人們進入敗神體內的入口。
  • 敗神似乎沒有穿任何衣服、全裸,也沒有任何裝備在他身邊。
  • 試圖破壞、攻擊敗神身體的行為幾乎都是徒勞,輕則工具損壞、重則傷害反彈。
過去的敗神或許擁有能夠賜予凡人神術的力量,但現在他的事跡已經被抹滅,作為慘敗者的形象也讓他得不到信徒。因此儘管他可說是在諸神之夜後與世人最為接近的神明,但現在的他頂多只能算是準神中的契靈。

引用自DMG
引用︰準神 Quasi-deities 有著神聖的本源,但其並不聽取或回應祈禱,也不會賜法術予牧師或掌控凡間生命存在概念。他們確實是無比強大的存在,而理論上一旦其獲得足夠的崇拜者便能提升其神格。準神分為三個子類別:半神、泰坦和契靈。

引用︰契靈 Vestiges 是幾乎失去所有信徒,並接近凡人意義之死亡的神祇。一些秘傳的儀式有時可以連接這些存在並引出其潛藏之力。




先丟個大概來決定位置和方便後續討論,還有以免寫了一堆沒過審
傳說部分會根據之後可能寫的巨神神系、巨神歷史線等東西補完,其它坑還包括:赤鋒的挑戰者、敗者高原的成因、敗者高原的環境、敗神的周遭和現狀、敗神的內部、巨神、創作敗者高原的冒險
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用,卡帕帝國附近的沙漠就給你了
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:現在形象看起來像一個身上套著茶褐色方形紙袋的小矮人,約有成年人的膝蓋高。紙袋前方有兩個圓孔,短且粗壯的手腳從兩側和下方伸出。

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泰特斯
稱號:勝利之神、眾神之王(巨神神系)、力量與主宰之神
陣營:守序中立
聖徽:抓住整顆星球的巨手,背景是宇宙。星球上有一道裂口,推測是天塹,而這便是艾格大陸所在的星球。大概是這樣的感覺
領域:秩序、戰爭
神系:巨神神系
信仰地區:(待更多討論後處理)

簡介:
泰特斯或許是已知最為強大的神明。他經歷過苦戰和危機,但仍舊度過了重重關卡,在歷史的紀載中未嘗一敗,以輝煌的勝利堆起他走向巨神王座的榮耀之路,推翻以暴政統治世界的初代巨神之王。
他有著龐大的野心、鬥爭心,更愛好女色,擁有眾多的子嗣,其中包括不少與凡間種族結合生下的半神。
許多與泰特斯找到共鳴的人,或者想要尋求他的能力庇佑的人都會選擇祭祀、崇拜他,例如:貪圖無上權力的統治者、夢想推翻暴君的革命家、追求力量或勝利的將軍、戰士和野蠻人、渴望征服或榮耀的聖騎士,或者風流好色的吟遊詩人……
過去,泰特斯在地面仿造自己模樣創造最初的巨人,擴展他的信仰版圖。然而在諸神之夜後,他的目光似乎已不再局限於腳下的世界……




和敗者高原一起的設定,為了方便傳送門連結分開回覆
如果合適的話,之後可能會有從泰特斯衍生出的新巨人種族(NPC)、巨人國、新歷史線、符文魔法、巨人法術、巨人魔法物品、相關子職,以及巨神神系的簡介
我預設巨人國(正名暫無)至少會佔據並控制敗者高原及附近的地區,或者如果有擴充地圖就找一塊佔了

艾格大部分的神屬於鬆散神系,在這圈內當神王沒什麼意義,實際上應該也不太可能
相對地巨神神系則是像希臘、北歐神話那樣的緊密神系,泰特斯的神王地位基本上僅限於這個神系,但不排除其他神系的神隸屬於他

引用自DMG

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夜玥 聲望+1 已採用,聲望小偷是你
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公告

售賣物品收益調整:
引用︰可直購的消耗品無論入手途徑為何,只要未使用皆可以原價直接販售(不消耗休整日),不使用販賣魔法物品規則,以休整期製作的已標價物品亦能夠用原價出售。

見此



垃圾系統引用竟然不給我算字數AAAAAAAAA
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夜玥 聲望+1 乙採用
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寶石交易

隨著冒險者參與越來越多冒險與任務,財富也將不斷地累積。然而,攜帶大筆金錢進行移動是不切實際的,因此將金錢換成等值易攜帶的高價物(奢侈品)是一種解決方式。

在艾格之夢世界觀中,寶石的價值只與重量、品質相關,與寶石的種類無關。
下表將紀錄寶石的價值與重量、品質之間的關係。

價格單位:GP 0.01磅 0.02磅 0.04磅 0.1磅
劣等 25 50 100 250
普通 125 250 500 1,250
優良 250 500 1,000 2,500
特級 500 1,000 2,000 5,000
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夜玥 聲望+1 不採用,DND已經有非常多的寶石任玩家挑選 在5etool都能找到非常多的資訊
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負重極限與長程移動

冒險是一場跨度漫長時間與空間的旅程。一位冒險者幾乎不可能身負重擔,橫越荒蕪的沙漠、爬過陡峭的山壁、駛過危險的叢林。
你的行囊不是萬能的,老練的冒險者應當做出合適的取捨,並且適時地整理你的攜帶物。攜帶盡可能少的物品,去面對所有可能發生的情況與危險。

因此,每位玩家「永遠」不得攜帶超過力量值15倍的物品(種族能力除外),其中包含金幣與魔法物品。否則角色將無法進行移動。
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夜玥 聲望+1 已採用,敘述之後會做修改 但意思不變
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魔法物品市集

對於冒險者而言,這個市集的存在是個公開的秘密。若是買賣雙方分處不同的地域,它是唯一一個交易的方式。這個市集建立在契約之神「波恩」所創造的半位面上,公平教會的主教堂同樣建立在這裡。
由於波恩神不禁止任何不違反規定的人事物,進入到教區,且這裡是祂的神力注視的地方。幾乎不可能存在買賣詐欺的情形發生。因此,市集的規模逐漸擴大,並且存在至今。

進入這個半位面,你必須消耗20日修整尋找一位能為你開啟市集大門的公平教會牧師。每次開啟大門,皆需要消耗大量魔力,因此每次往返你需要支付100GP作為酬勞。
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夜玥 聲望+1 已採用
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超載戒指
戒指,可變稀有度(需同調)
這枚戒指看起來如同任意一種由DM決定的普通或魔法戒指,並擁有同樣的效果和同樣的稀有度(至少為非普通)。

詛咒:這是一枚被詛咒的戒指,這一點只有在你同調此戒指後,或對它使用鑑定術時才會揭曉。
若一個生物配戴這枚戒指進行短休或長休,這枚戒指將會自動與配戴者同調。若配戴者在過程中嘗試與其他魔法物品同調,則該同調會失敗。若配戴者的同調物品數量已達上限,那麼將隨機解除其中一個魔法物品的同調。
同調此戒指將會使你被詛咒,無論你攜帶多少物品,你的負重將立刻超過你的載重上限,但你的重量不會改變,因此能夠如常被移動。只要詛咒還生效,該枚戒指就無法被取下來,但配戴的肢體能夠如常被切除,只是這不會解除詛咒。
對你施展法術移除詛咒或類似的魔法能夠移除該詛咒,而對戒指施展則會使之不再擁有詛咒效果,若戒指因為詛咒而改變稀有度,則會在這之後變回原本的稀有度。
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夜玥 聲望+1 已採用,這裡除了詛咒的戒指還有
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:現在形象看起來像一個身上套著茶褐色方形紙袋的小矮人,約有成年人的膝蓋高。紙袋前方有兩個圓孔,短且粗壯的手腳從兩側和下方伸出。

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約瑟夫斯的萬有實驗桌‧魔法物品篇-I
通過DC12的奧秘或歷史可以知道,約瑟夫斯是古帝國時代一位傳奇的奇械工匠大師,據說很多古帝國神話中的偉大奇觀都出自他之手。

引用︰約瑟夫斯的懺悔戒指 Josephus's Ring Of Repent
奇物,非常見(需同調)

這是一枚看起來充滿魔力的附魔戒指,上面刻著龍語寫作的銘文,但大多已經磨損了,只有「MANU FACTA PER JOSEPHUS(由約瑟夫斯所作)」仍然可供辨認。當對這件魔法物品使用使用鑑定術時,這枚戒指會向施法者投放一則訊息「猴子也能理解的使用指南:把這枚戒指套在受訊者的手指上,然後開始你的表演,注意!不是審訊者的手指上!


當穿著此戒指,每當穿戴者受到傷害,就必須大聲地朝最近的聆聽者懺悔一件曾經犯下的過錯或嘗試隱瞞之事。

可持續性詛咒:這個事實只會在鑑定術法術被施放於這個指環、或被穿戴時揭露。一旦你戴上這個被詛咒的指環,則你將無法將它脫下,除非你被做為移除詛咒法術或其他類似魔法的目標,詛咒被移除後,此物品將在次日日出重新獲得詛咒特性。

引用︰約瑟夫斯的同調解除裝置 Josephus's Unattunement Device
簡易武器(長棍) ,近戰武器,珍稀(需同調)-1d6鈍擊傷害 - 可雙手 (1d8)

這是一柄附著著黑色橡膠導線與奇械裝置的山銅金屬長棍,上面刻著龍語寫作的銘文,但大多已經磨損了,只有「MANU FACTA PER JOSEPHUS(由約瑟夫斯所作)」仍然可供辨認。當對這件魔法物品使用使用鑑定術時,這柄長杖會向施法者投放一則訊息「汝等毋須再因惱人而難以卸除之同調裝置所苦,本裝置使用約瑟夫斯專利之奧能精神過載技術,能在彈指之間強制解除難纏的同調物品。

此武器擁有五發充能,當與它同調時,每次你以此武器接觸或成功命中一個生物時,你可以消耗一發充能以啟動其上的特殊裝置,奇械迴路會送出一股強大的奧術能量沖刷目標與其同調物品的精神聯繫,並試圖破壞它們之間的連結,隨機選擇一件神器以外目標與之同調的魔法物品,根據該魔法物品的稀有度,目標必須進行DC可變的智力豁免:常見DC20、非常見DC17、珍稀DC15、非常珍稀DC13、傳奇DC10,若失敗則立刻結束目標與該魔法物品的同調,失去意識的目標豁免自動失敗,此武器會在每天日出時恢復1d4+1發已消耗的充能。

引用︰約瑟夫斯的噪音喇叭 Josephus's Dissonant loudspeaker
奇物,非常珍稀

這是一個附有金色山銅喇叭的古帝國奇械裝置,上面刻著龍語寫作的銘文,但大多已經磨損了,只有「MANU FACTA PER JOSEPHUS(由約瑟夫斯所作)」仍然可供辨認。當對這件魔法物品使用使用鑑定術時,這件喇叭會向施法者投放一則訊息「用於驅散群眾,注意,請勿於易碎品1000呎內使用,約瑟夫斯不為本裝置造成之任何健康、精神、財產損失負責

以一個動作搖動喇叭的手柄,你可以使它發出一個範圍半徑1000呎的噪音,該噪音會被任何聽到其聲音的人認知為它所知最宇宙無敵吵的恐怖噪音,除了使用者之外每個能夠聽到噪音的生物必須通過一個感知豁免(DC17),否則陷入恐懼長達一分鐘。 每個範圍內的玻璃製品都將被巨大的噪音震碎,由玻璃或石材構成的構裝體將受到10d8雷鳴傷害。這個噪音同時是一個影響心靈的效果,即便該生物耳聾或不存在與之相似的感官也能夠在心靈上體會到宇宙無敵吵噪音的可怕,從而不能避免感知檢定。

使用過後這個喇叭將瓦解並且消失。

引用︰約瑟夫斯的微型魔像 Josephus's Tiny Golem
奇物,非常珍稀

乍看之下這是一尊製作異常精美的27吋小型玩偶,它以金色的魔法山銅金屬為材料,描繪著一名身著古帝國風格全身盔甲,手持短劍與盾牌的士兵,玩偶全身皆有關節構造,內裡藏有極度複雜的機械裝置,在玩偶腳底刻著龍語寫作的銘文「MANU FACTA PER JOSEPHUS(由約瑟夫斯所作)」。當對這件魔法物品使用使用鑑定術時,這件喇叭會向施法者投放一則訊息「受夠了心智未成熟的類人小人打擾你的工作、搗毀你的模型收藏?用這個堅不可摧的玩具來讓他們不再是個麻煩!法律聲明:我指的是讓他們玩這個玩具,而不是用這個玩具去打他們,不建議由三歲以下孩童操作

這具玩偶實際上是一尊功能完備的微型魔像,它背後的可拆卸部分實際上是一個能夠單手持用的遙控裝置,當遙控裝置與魔像的距離不超過500呎,任何人都能夠按壓遙控裝置上的按鈕來讓該魔像開始活動,使用者可以透過鑑定術得到的說明,或者通過一個DC13的智力檢定,來學會透過不同的按鈕組合來操控魔像做出如移動、跳舞、揮劍等動作,也可以直接對遙控裝置發話來向魔像下達指令,但遙控裝置不會識別龍語以外語言所下達的指令,無論透過按壓按鈕或者通話,操控魔像都花費一個動作。

約瑟夫斯的微型魔像
微型 構裝體, 無陣營
護甲等級: 20 (天生護甲)
生命值: 10 (4d4)
速度: 30呎
力量 8(-1) 敏捷 16(+3)
體質 10(+0) 智力 2(-4)
睿知 10(+0) 魅力 1(0)
傷害免疫: 毒素, 精神
狀態免疫: 目盲, 魅惑, 耳聾, 力竭, 恐懼, 麻痺, 石化, 中毒
感官: 盲視60呎(超過半徑範圍則視作目盲), 被動感知 10
語言: 聽得龍語,但不會講。
挑戰等級: —

動作
猛擊. 近戰武器攻擊: 命中+5,觸及5呎,單一目標。若命中: 5 (1d4 + 3)劈砍傷害。
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夜玥 聲望+1 已採用
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酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
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大陸逸事
歷史
大陸通用語之考察

通用語最早可追溯的文字記錄是一首抄錄在羊皮紙上,流傳在中王國地區的認字歌,推估時間大約在一千一百年前左右。如今這張羊皮紙被存放於知識學院大圖書館中。
通用語在發音及文法上和中王國使用的矮人語相似,但在文字上卻是借用了,相隔一個海峽,當時候還是索爾納王國的索爾納古語。大多是學者推測,由於索爾納古語音韻結構相當複雜,幾乎可以標記,除了深淵語、龍語和少部分精靈語外,大陸上存在語言的發音方式。也因此被用來創造新語言使用。
通用語的誕生,在歷史上一直是個爭論不休的話題,有一個說法是較多人能夠接受的:通用語是由吟遊詩人創造的,他們從世界各地聽來了各種故事,並且紀錄。為了能夠讓彼此蒐集來的故事交流,他們以語法簡單的矮人語作為藍本,創造語言後,卻不以其文字紀錄,乃是各地存在的方言或是特殊詞彙,無法以矮人語發音,也難以進行翻譯之因故。見識廣闊的詩人們從而選擇索爾納古語的文字使用。

有趣的事情是,大約九百年前,索爾納王國滅亡後,人民轉身拋棄了自己的語言,選擇了具有相同的文字,語法更為簡單的通用語。如今索爾納古語是個幾乎死去的語言,只有英希思的上流宴會中使用,某種程度也是種身份地位的表徵。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 不採用,有點畫蛇添足,語言部分就讓各團DM自行發揮吧
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怪物與軼聞:超巨型水母聚落

菲撒力水母(Physalia)
夢幻之島:
只要是稍有資歷的水手,都肯定在他們的航海生涯中看到過這樣子的景象:一個漂浮在海面上,彷彿島嶼一般龐大,卻有著如同風帆一樣構造的半透明藍紫色團塊。
因為因為它那美麗迷人的色彩,自古以來許多人都曾試著登上這座奇妙的海上漂流物,但無論如何加速,船隻卻始終無法接近,就好像島嶼本身也在同時遠離船隻一樣。因為這迷離夢幻的性質,這個奇妙的物體被水手們稱為「夢幻之島」;在許多口耳相傳的傳說中,在這座夢幻之島上埋藏著數之不盡的珠寶,但閱歷豐富的老水手卻總是會警告年輕菜鳥,靠近「夢幻之島」的下場只有死亡。

無論如何,因為科技與魔法的發展逐漸成熟,「夢幻之島」的廬山真面目一直到最近幾個世紀才終於被揭露。
隨著海上旅行越來越熱絡,「夢幻之島」的目擊也越來越頻繁。在不懈的嘗試下,人類的足跡終於踏上了夢幻之島──儘管關於「第一個踏上夢幻之島的是誰」這件事的真相眾說紛紜,但目前學界公認最可信的說法,是「劍魚號」在惡名昭彰的船長「咬脖子」史蒂夫的指揮下,連船帶人一起衝上夢幻之島的紀錄。

水母聚合體:
所謂的「夢幻之島」,實際上是一個由眾多個體組成的巨大僧帽水母聚合體。不只如此,儘管過去一直被認為是一個獨特的存在,但這個被稱為「菲撒力(Physalia)」的僧帽水母聚合體其實並不是單一個體;事實上,在這廣袤的大洋表面,散落著許多的或大或小的菲撒力水母聚合體。進一步的研究發現,雖然大部分的水母被認為沒有任何智慧可言,但菲撒力水母聚合體已經被證實擁有一個統合的集群意識,並會透過調整暴露在海面上的風帆構造體來主動避開危險。

死亡之網:
早在陸地種族揭開菲撒力水母的神秘面紗之前,居住在海中的智慧種族便對這個巨大生物集群的可怕深有認知。
跟所有的水母一樣,菲撒力水母聚合體也擁有著用來捕食的刺絲胞觸鬚。而因應菲撒力水母聚合體那巨大的體型,這一條條冗長的半透明毒觸鬚就這麼編織成了一片寬廣的死亡之網,貪婪的捕食著任何誤入其中的生物。海精靈、人魚、以及其他海洋種族之間都流傳著這麼一個用來嚇唬孩子的故事:「如果在海面附近待的太久就會被魚網抓走」,指的就是菲撒力水母的死亡之網。

菲撒力水母的毒觸鬚通常是半透明的,具體顏色則根據集群的不同而有不同,但共通點是越接近末端越透明,難以辨識。一旦生物不幸被觸鬚上的刺絲胞螫到,就會因為其中的毒素而陷入動彈不得的窘境,只能無助地等待自己慢慢被菲撒力水母消化掉。有一種說法指出,被困在觸鬚陣中的生物也常常會被當作誘使其他獵物接近的誘餌,無論是把受害者當作同伴或是獵物,其他不知情的生物很有可能會為了接近受害者,而在不知不覺中深陷死亡觸鬚的網羅之中。

共生住民:
人們將龐大的菲撒力水母聚合體稱為島嶼,而事實上,這些龐大的水母集群上面也確實居住著另外一種智慧種族。
牠們被學者稱為「菲撒力螃蟹人」,是一種高約四到五呎的甲殼類人種族;牠們似乎免疫於菲撒力水母的毒觸鬚,並棲息在僧帽底下毒觸需的根部附近。牠們具備著製造工具的能力,也有著自己獨特的社會文化;這兩種生物發展出了一種奇特的共生行為:菲撒力螃蟹人會利用漫步在海面下的死亡之網來狩獵、收割那些動彈不得的獵物,但同時為了保護自己的棲息地,牠們也會組織起來保護菲撒力水母不受天敵的攻擊(比如說;龍龜)。

引用︰超巨型菲撒力水母
超巨型 野獸 無陣營

暫無資料


菲撒力螃蟹人(Physalia Crabman)
怪異的甲殼之民:
菲撒力螃蟹人是棲息在菲撒力水母聚合體上的智慧種族,牠們看起來就像是直立、有些駝背的螃蟹與人的混合體;牠們身上覆蓋著帶刺的藍紫色甲殼,僅有一對主要的手臂,曾經是鉗爪的末端部分演化成了四根能夠更靈活抓握道具的「手」。在牠們的腹部有三對短短的泳足,主要負責幫助牠們在水中游泳。純黑色的眼睛鑲在笨重的頭身兩側,難以看出情緒。

牠們每十年會蛻殼一次,並在第一次蛻殼後才會被視為成年。正常的菲撒力螃蟹人可以活到80年左右,但每個聚落中擔當薩滿一職的螃蟹人則可以活到百年以上,傳說特別受到眷顧的薩滿甚至能夠返老還童,永遠地活下去。螃蟹人聚落的規模取決於牠們棲息的水母群的大小而定,牠們幾乎終生都會待在聚落中,隨著菲撒力水母一起漂流在汪洋大海上。

菲撒力螃蟹人以狩獵維生,但牠們鮮少主動出去打獵,相反的,牠們主要仰賴「死亡之網」去捕捉那些的可憐受害者,在毒觸鬚上爬上爬下,將受害者殺害後帶回聚落分享。然而,倘若死亡之網的收穫不佳,牠們也能夠主動出擊,利用加工過的毒觸鬚捕網去捕捉魚、蝦、或其他海中生物。


自給自足的工匠:
菲撒力螃蟹人是傑出的工匠,擅長利用蛻下來的甲殼以及各種海洋漂流物加工成各式各樣的武器和物品。對陸地種族來說,牠們的美感相當狂野,其製品通常會強調不規則的尖刺,這也反映到了族中戰士的武器上:牠們習慣使用由自己成年時蛻下的殼加工製成的長槍,槍柄與槍尖渾然一體,就連槍柄的部分都長滿著不規則的倒鉤。
牠們沒有衣服的概念,但會在身上配戴貝殼或從獵物身上搜刮來的物品當作裝飾。在老練的戰士身上也常常能見到用陸地武器(以長劍最為常見)加工製成的手環或項鍊。

與陸地文明的交流:
或許是因為死亡之網的阻礙,第一個與菲撒力螃蟹人正式建立往來關係的並不是海洋種族,而是居住在陸地上的人類。在第一次接觸後,人們逐漸發現這些居住在龐大水母島上的古怪生物並沒有什麼攻擊性,並試圖與之建立和平的關係。儘管如此,由於菲撒力水母的漂泊不定的行蹤,加上菲撒力螃蟹人自給自足、沒什麼慾望的生活型態,他們彼此之間並沒有建立起什麼太過緊密的貿易關係。但偶爾仍會有零星的故事在水手之間流傳,說他們使用陸地食物或鐵製武器從這些螃蟹人身上換到了罕見的珍珠或漁獲之類的事蹟。

古老的傳說:
儘管每個螃蟹人聚落的文化都有些許差異,但牠們之間都流傳著共同的信仰和傳說。
菲撒力螃蟹人相信,牠們最初只是共生在菲撒力水母集群身上的普通螃蟹,但菲撒力水母集群的共同意識賜予了牠們智慧,賦予牠們保護水母集群的偉大使命。牠們把菲撒力水母的共同意識稱之為「偉大的母親」,且只有族中的薩滿能夠直接與之溝通。

在螃蟹人的傳說中,在「偉大的母親」的帶領下,菲撒力水母曾經聚集成了一個大小足以媲美大陸的巨大集群,而那時的螃蟹人也成立了前所未有的大帝國。然而,為了在無法抵擋的巨大災難下求生(學者們普遍相信這是指一隻非常巨大的遠古龍龜),菲撒力水母被迫分裂,並帶著螃蟹人們四散開來,發展出一個個不同的聚落。
儘管四散開來,但學者們認為「偉大的母親」並沒有隨著水母群的分散而分裂,即使菲撒力水母各自散落在大海四方,但牠們仍然有著一個共同的意識:當某個水母聚落遭到龍龜的襲擊,常常能夠觀察到在一段距離之外的水母聚落也跟著散開遠離。

引用︰菲撒力螃蟹人
小型 類人生物(菲撒力螃蟹人) 守序中立

暫無資料
引用︰菲撒力螃蟹人薩滿
小型 類人生物(菲撒力螃蟹人) 守序中立

暫無資料
引用︰菲撒力螃蟹人海衛
小型 類人生物(菲撒力螃蟹人) 守序中立

暫無資料

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夜玥 聲望+1 已採用,好棒喔 這樣484又有水下戰鬥的團了(X
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