【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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戰士子職業投稿——保鑣Bodyguard

保鑣是技藝精湛的戰士,他們磨練自己的技能和反應能力,能夠迅速識別威脅並作出反應,警告他人危險,如果有必要,他們會冒著危險保護自己的目標。任何一個能堅定地保護盟友的人都能成為出色的保鑣。在被瑪爾法利斯托裡,領主與貴族們經常僱用保鑣,就像許多在蛛網城往來的富商一樣。

無私護衛Selfless Guardian
從3級開始,你磨練了自己的反應能力,能夠本能地介入到盟友和危險之間。當你看到的盟友受到傷害時,你可以使用反應以一半的速度直接向該盟友移動。這種移動方式不會造成藉機攻擊。如果這次移動後你處於你的盟友5尺以內,你可以選擇代替他承受傷害。

你可以使用該特性的次數等於你的感知調整值(至少1次),並在完成一次短休或長休後恢復所有已消耗的次數。


威脅預估Threat Assessment
從3級開始,你本能地培養出一種辨識敵對意圖的天賦。如果你還沒有熟練於洞悉技能,你獲得這項熟練。

當你進行感知(洞悉)檢定以確定某個生物是否有意傷害你或你所能看見的盟友時,將d20擲骰中7或以下的結果都視為8。


復仇護衛Vengeful Guardian
從7級開始,每當你使用無私護衛特性時,在你的下一個回合結束前,你在對觸發你反應的生物發起的下一次攻擊命中時,額外造成1d10點傷害。


時刻警覺Always Vigilant
從10級開始,你不再會被突襲,並且你在先攻檢定上具有優勢。作為一個反應,當你投擲先攻時,可以使一名能聽見你的被突襲的盟友不再處於被突襲狀態。


持久護衛Enduring Guardian
從15級開始,每當你使用無私護衛特性時,作為反應的一部分,你立刻獲得對所有傷害的抗性,包括你受到的這次傷害,直到你的下個回合結束。

此外,每當你投擲先攻時若沒有無私護衛特性的使用次數,你獲得一次使用次數。


完美護衛Perfect Guardian
從18級開始,在你使用你的無私護衛特性後,直到你的下個回合結束之前,你可以繼續選擇代替任何與你相鄰的盟友承受傷害,而不是僅限於你本次使用無私護衛特性時選擇的那位盟友。

另外,當你選擇承受的傷害來自於一次擊中你盟友的攻擊,當那次攻擊檢定的結果並沒有超過你的護甲等級時,你不會受到傷害。

最後,在使用你的無私護衛特性後,你的所有攻擊都會對那些試圖對你相鄰的盟友造成傷害的生物造成 1d10 的額外傷害,直到你的下一個回合結束。

本投稿來自《塔莎的瑣事坩鍋第一期》("Tasha's Crucible of Everything Else Volume 1"),修改了子職介紹中的世界觀以符合艾格之夢的設定。
SIGNATURE:
「來我的身邊,讓我帶給你快樂!」
前酒吧角色:自私的愛與美之神,關雎
世設:作為詮釋與敘事的意志

酒吧角色:自由飄泊的男伎,魯路斯
雜文:Ernest的魔法理論
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戰士子職業投稿——街頭鬥士Scrapper

一些戰士透過嚴格的紀律和無休止的訓練來磨練他們的戰鬥技能。他們學習那些被時間證明過的戰爭專家製定的戰術和技巧,並渴望加入他們的行列。然而你並不是那些戰士中的一員。

街頭鬥士們在街頭巷尾和酒館中學會瞭如何保護自己,他們以下流骯髒的方式戰鬥,並會拿起手中的任何東西來當作武器。他們可能任何時候都在咧嘴大笑,除了牙被打掉吐出來的時候。


臨時軍械庫Makeshift Arsenal
從3級開始,當你選擇此範式時,你獲得臨時武器的熟練項。當你使用臨時武器造成傷害時,你可以選擇造成2d4+你的力量調整值的傷害,而不是這種武器通常會造成的傷害。

在造成傷害後,如果你聲明該打擊已經粉碎、砸裂,或是以其它方式損壞了你使用的臨時武器並使其無法繼續使用,你可以額外造成1d4的傷害。如果該臨時武器是個魔法物品則你不能這樣做。在11級時,這種額外傷害提升到 1d8。



骯髒戰法Dirty Fighting
只有傻子才會在戰鬥中公平公正。從3級開始,你學會 了一些可以用在戰鬥中的骯髒技巧。當你以一次近戰武器攻擊擊中一個生物時,只要你持握的武器不具有雙手屬性,並且你沒有穿著重甲,你就可以使用一種骯髒技巧。

你擁有數量兩倍於你熟練加值的技巧點數。當你使用一個骯髒技巧時,你可以消耗一個或多個技巧點,作為本次攻擊的一部分,每個消耗的技巧點會額外造成1d6的鈍擊傷害。你在一次骯髒技巧中可以消耗的技巧點數不能,超過你的熟練加值。你在完成一次短休或長休後恢復所有 已消耗的技巧點數。你的骯髒技巧豁免檢定DC的計算方式如下:
骯髒技巧豁免DC = 8 + 你的熟練加值 + 你在本次攻擊檢定中使用的屬性調整值

低擊 Low Blow. 如果目標的體型與你相同或比你小,該目標必須進行一次體質豁免檢定,失敗則會倒地。 這個技巧對有著四條腿以上的生物不起作用。
戳眼 Go For the Eyes. 目標必須進行一次敏捷豁免檢定,失敗則到其下一回合結束前陷入目盲。這個技巧對沒有眼睛的生物不起作用。
捶鼻子 Smash Nose. 目標必須進行一次感知豁免檢定,豁免失敗則到其下一回合開始前無法進行反應。這個技巧對沒有臉的生物不起作用。



虛張聲勢Swagger
從3級開始,當你沒有穿著任何護甲時,你的護甲等級等於 10+ 你的敏捷調整值 + 你的體質調整值。使用盾牌不會影響你從此特性中獲益。


嘿!吼!Heave-Ho
從7級開始,你可以用一個動作將一個你正在擒抱的生物扔出去。如果其體型小於你的體型,你可以將其丟出的呎數最多等同於你的力量屬性值。如果其體型等於你的體型,你可以將其扔出的呎數最多等同於一半於你的力量屬性值,如果其體型大於你的體型一個等級,你可以將其扔出的尺數最多等同於你的力量調整值(至少1呎)。該生物倒地並受到相當於你力量調整值的鈍擊傷害,每被扔出 5 尺還會額外受到 1d8 的鈍擊傷害,向下取整。如果該生物撞到了一個物體、建築或其它生物,則被撞到的目標必須進行一次敏捷豁免檢定,豁免失敗則受到相同的傷害,並且被扔出去的生物會停止移動。如果被撞到的生物與被丟出去的生物體型相同或更小,並且在敏捷檢定上豁免失敗,則其也陷入倒地。


閱讀氛圍Read the Room
你總是在期待一場戰鬥。從7級開始,當你花費至少1分鐘時間觀察你眼前的環境和其中的生物時,你會了解到一些當暴力事件爆發時可能有用的資訊。此環境必須是一個有限的空間,例如一間房間,或是城市環境中的一個開放空間。從下列問題中選取三個詢問你的 DM,它們必須被誠實地回答。
• 這裡哪個生物明顯有經過戰鬥訓練或有作戰經驗?
• 這裡哪個生物對我和我的盟友來說是個威脅?
• 這裡哪個生物的生命值比我高?
• 誰是這裡管事的?
• 這裡有什麼東西對我有用?
• 我離開這裡的最好方式是什麼?

此外,如果在接下來的一個小時內在這個環境下爆發了戰鬥,則你在先攻檢定上具有優勢,並且你不會被突襲。


通通甩掉Shake It Off
從10級開始,當你未失去意識時,在你的回合內,以一個附贈動作,你可以花費1點或更多的技巧點,每1點以這種方式花費的技巧點可以使你獲得1d4的臨時生命值。你也可以在你的回合內花費3點技巧點,進行一次豁免檢定,以對抗一個正在作用於你身上的一個成功的豁免可以結束的效應。


我可以跟你耗一整天I Could Do This All Day
從15級開始,如果你在回合開始時沒有可用的技巧點,則你回復1點技巧點。


突然發難Sucker Punch
從18級開始,當其他所有人都認為這依舊是一場對話時,你已經明白會發展成一場戰鬥。當你投擲先攻時,你可以花費3點技巧點來立刻對距離你5呎內的一個你能看見的生物進行一次近戰攻擊。如果這次攻擊命中並且你使用了一個骯髒技巧,該生物在該次豁免檢定上具有劣勢 。

本投稿來自《塔莎的瑣事坩鍋第一期》("Tasha's Crucible of Everything Else Volume 1"),補上了骯髒戰法的豁免計算方式。
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生物投稿:
雪原的清掃者——雪噬蟲

外型:全身長滿白色絨毛,長約5mm,膜質翅膀,雙翅的翅脈與翅緣為不透明的藍、灰、褐色。

雪原中的食腐昆蟲,出沒於永霜凍土埃萊格洛凍原等極寒之地。單性生殖,群體行動。因其退化的翅膀,飛行能力較弱,隨風而行時如同白雪紛飛,因而得名。

據觀察,雪噬蟲群會於「降下初雪」前一到兩周大量出現,被認為是蟲群感知到細微的天氣變化所致。雪噬蟲本身無毒、不咬活物,卻會因為身上攜帶腐肉的病菌而散播疾病,若於雪原中看見一大片「冷霧」朝你襲來,建議摀住口鼻、以衣物包緊皮膚,等待雪噬蟲自然的離去。


大陸軼事:
奇景
雪霧:
又稱「冷霧」。發生處不會對能見度造成太大影響,如同鑽石星辰*,因其由數千或數萬隻雪噬蟲所組成,從遠處觀賞時彷彿「霧會吃人」一般,只要你不是身陷其中就能觀賞到此一特景(不建議怕蟲者觀賞)。


鑽石星辰:自然現象,由微小冰塊形成。


SIGNATURE:
酒吧裡的迷途少年艾普索.克洛弗
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契術師宗主投稿 —— 吸血鬼宗主

吸血鬼渴求自己失去的生命,並以生者的血填補其飢渴。但吸血鬼對陽光深惡痛絕,因而它們需要用以拓展自身勢力範圍及名聲的工具,用以達到其那黑暗恐怖的目的。
此類契術師並不會懼怕陽光且擁有自己宗主的部分能力,與吸血鬼達成契約的他們與衍體不同,具有更加強大的潛力和自主性。


1級吸血鬼特性

擴展法術列表 Expanded Spell List

當你要學習契術師法術時,吸血鬼宗主讓你可以從擴展法術列表中選擇法術。對你而言下列法術將被加入契術師法術列表。

法術環階 法術

1環 易容術 Disguise Self, 災禍術 Bane

2環 變造自身 Alter Self, 行蹤無跡 Pass without Trace

3環 降咒 Bestow Curse, 活化死屍 Animate Dead

4環 祕法眼 Arcane Eye, 變形術 Polymorph

5環 修改記憶 Modify Memory, 死雲術 Cloudkill





1級吸血鬼特性

獠牙撕咬

你的獠牙撕咬是天生武器,你熟練於它。
用你的魅力調整值進行獠牙撕咬的攻擊和傷害檢定,而不是力量調整值。
你的獠牙撕咬命中時造成1d4的穿刺傷害或暗蝕傷害。當你失去一半或一半以上生命值時,你使用該獠牙撕咬進行的攻擊具有優勢。
當你使用獠牙撕咬命中一個並非構裝生物或不死生物的生物時,你能夠恢復等同於造成傷害的生命值。
除了血族型態以外,任何附加傷害的能力及法術不會增加恢復的血量。

獠牙撕咬與任何種族的啃咬不疊加,每次攻擊時只能擇一使用。
獠牙撕咬不被視為徒手。




1級吸血鬼特性

血族型態

從1級開始,你可以顯現出吸血鬼宗主黑暗的力量。作為一個附贈動作,你轉換成血族型態持續10分鐘。轉換時你獲得以下好處。

.當你契術師法術攻擊命中或契約武器、獠牙撕咬攻擊命中時,你恢復你魅力調整值(最少為1)的血量。

.當你使用汲能術Enervation法術時,每次法術回復你血量時你額外恢復你魅力調整值(最少為1)的血量。

.作為一個附贈動作,或是作為包含轉換成血族型態的附贈動作中,最多可以在你周圍5尺內未被占據的空間召喚你熟練調整值一半(向上取整)數量的血族蝙蝠。

每召喚出一隻血族蝙蝠,你會受到你魅力調整值(最少1)的黯蝕傷害,這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低。
血族蝙蝠統一使用你的先攻,但在你回合結束后立即同時行動。它遵從於你的統一口頭指令(無需任何動作,只能下達一個口令)。
如果你不發令,血族蝙蝠將執行迴避動作並遠離危險。
血族蝙蝠的目標可以是不同的生物。
血族蝙蝠在其死亡後化為灰燼消失。
只要血族蝙蝠距離你100呎內,你就可以與血族蝙蝠進行心靈溝通,血族蝙蝠與血族蝙蝠之間亦同。
血族蝙蝠直到你結束血族型態、死亡或失能時消失。你也可以用一個附贈動作使他們消失。
在召喚一次後,直到他們全部消失前你無法再次召喚。
在你的回合,無需動作,你可以讓你自己受到你魅力調整值(最少1)兩倍的暗蝕傷害(這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低),使所有血族蝙蝠恢復同樣數值的血量,或是直到你下回合開始前將你的獠牙撕咬及血族蝙蝠的傷害骰增加1顆。
當你6級時,你可以選擇讓個別的血族蝙蝠攻擊命中的目標進行一次你施法DC的感知豁免,豁免失敗則對你恐懼,豁免成功的目標在1小時內免疫這個效果。

你可以轉換成此型態的次數為你的熟練調整值,當你完成長休時,你會恢復所有消耗的次數。







6級吸血鬼特性

霧化逃逸

從6級開始,當一次傷害將你的生命值歸零時,你可以使用你的反應轉化為迷霧形態而不是陷入昏迷
且立即移動你的移動速度到一個你可見的閒置空間並恢復原樣後,你會恢復1點生命。
此移動不會觸發藉機攻擊。
若你處於血族型態,你可以選擇於血族型態召喚的血族生物與你一起移動。
一旦你使用了這個特性,你就不能再這樣做,直到你完成了一次短休。
若你處於血族型態並當一次傷害將你的生命值歸零時,且你已經沒有霧化逃逸次數,你可以減少一隻血族生物為代價再次使用一次這個能力。





10級吸血鬼特性

黑暗體魄

從10級開始,你在你的回合開始且受到任何傷害前恢復熟練調整值 點生命值,前提是你至少有1 點生命值且不處於失能。





14級吸血鬼特性

精粹覺醒

從14級開始,若你處於血族型態,每個回合一次,當你使用契約武器攻擊、獠牙撕咬採取攻擊動作,
或是法術攻擊時,無需命中,你可以化作蝙蝠群並移動至30呎內你可見的閒置空間並恢復原樣,這個移動不會觸發藉機攻擊。
你可以選擇你召喚出的血族生物全部與你一起移動。

此外你透過血族型態召喚出的生物可以改為血族狼。
血族狼與血族蝙蝠享有同樣的特性。

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每召喚出一隻血族狼,你會受到你魅力調整值(最少1)的黯蝕傷害,這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低。
血族狼統一使用你的先攻,但在你回合結束后立即同時行動。它遵從於你的統一口頭指令(無需任何動作,只能下達一個口令)。
如果你不發令,血族狼將執行迴避動作並遠離危險。
血族狼的目標可以是不同的生物。
血族狼在其死亡後化為灰燼消失。
只要狼距離你100呎內,你就可以與血族狼進行心靈溝通,血族狼與血族狼之間亦同。
血族狼直到你結束血族型態、死亡或失能時消失。你也可以用一個附贈動作使他們消失。
在召喚一次後,直到他們全部消失前你無法再次召喚。
在你的回合,無需動作,你可以讓你自己你受到你魅力調整值(最少1)兩倍的暗蝕傷害(這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低),使所有血族狼恢復同樣數值的血量,或是直到你下回合開始前將你的獠牙撕咬及血族狼的傷害骰增加1顆。
你可以選擇讓個別的血族狼攻擊命中的目標進行一次你施法DC的感知豁免,豁免失敗則對你恐懼,豁免成功的目標在1小時內免疫這個效果。
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倉鼠好可愛 CatA_love
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