1.3【團務】 【酒吧基礎團】驅逐異獸【團務區】
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#1
【基礎團團名】:驅逐異獸

【招收人數】:3人

【招收玩家】:潘喜(潘二喜)、夏綠蒂·拜塔莉(泠音)、小咪(小咪 little_mi)

【劇本類型】:戰鬥、抑鬱

【規則】:

一、基本概念

基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果。

角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定,而是由GM以每個行動的"難易度"來設定"目標達成值",越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

二、擲骰時機

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?

1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候

三、戰鬥規則

每個角色擁有五點生命值,在戰鬥的對抗失敗、或進行一些判定失敗時,便會損失一些生命值。
生命值歸零時角色便陷入昏迷狀態——此時角色將無法行動。若角色經過如治療、休息等相關恢復行動或判定,就能恢復生命值並該角色重新獲得行動能力。

行動—
每一回合玩家會有一次行動機會,可用於攻擊、觀察等行動。而當有其他玩家或角色的行動影響到玩家角色,則會得到反應該行動的額外行動機會。

多目標判定—
在一般情況下,每增加一個目標當次骰值-2,以此類推。

協助和妨礙—
在該場面協助或妨礙能成立的情況下,協助/妨礙者的骰值/2,並加/減在該目標的擲骰結果上。
此行動只能使用在自己以外的目標。

四、道具與技能

每位玩家能選擇五項技能或特殊道具來提升該冒險的行動成功率,一般道具則無限制。

GM會根據技能本身的泛用度,給予該技能1~3、總和上限為6的加值。

但這僅是在一般情況下的加值。

根據劇情、場景、玩家行動或所使用的道具給予玩家其他加減值,而加減值多寡則由GM判定。在某些狀況下,玩家的擲骰結果也會出現意外的減值。

請大家看看自己的角色卡,從中挑選出你覺得這次冒險會用上的物品,並將清單列於下方
GM會再跟諸位討論道具的功能該如何表現。


五、回文速度

為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團者每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為呆滯,也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險。
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在Discord或私訊請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色。

請各位最晚在每晚十二點前完成回文動作,若在非請假或特別告知則強制推進劇情。

六、注意事項

另外提醒玩家,在跑團開始後,給角色的角色卡到跑團結束為止都不能再做任何修改,請各位記住這點。
若玩家有任何問題,可在場外、使用站內信或是Discord來發問。


SIGNATURE:
酒吧角色卡多林·沙林

魔法少女·霽霞華
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#2
夏綠蒂•拜塔莉
技能:
1.
戰鬥、體能判定+2,不可與其餘戰鬥判定疊加。
2.
平時使用並無加值,要用於戰鬥判定時則根據投入能量比率——每投入五單位(由GM判斷該能量轉換單位)該次判定+1,上限為5,且不可與其餘戰鬥判定疊加。
3.
用於戰鬥、閃避判定+1,不可與其餘戰鬥判定疊加。
4.
支援/妨礙判定+2,同時閃避判定-1。
特殊道具:
1.
因風系魔力加成,該次防禦、閃避判定時+2,一場僅能使用一次。
可與相同判定疊加。

潘喜
技能:
戰鬥、體能判定+2。
靈巧、相關知識判定+2。
潛行、社交判定+2。
特殊道具:
魔劍【迴響】
一把奇特的匕首,刀身上有大小不一的紋路,乍看之下有著人臉的輪廓,若是揮動,則會出現類似哭泣的聲音,刀鋒時不時會滴落腐蝕性液體。
觀察判定+1。
戰鬥判定+1。
可使該次行動強制成功,但接下來所有判定喪失加值且在劇本結束前僅能使用1D6,一場限用一次。

使用時僅能選擇其中一項進行判定,可與技能加值進行疊加。


羅小咪
技能:
醫療
治療與相關知識判定+3。
物品製作
工藝判定+1,需在有材料下才能使用該技能加值。
箭法
在使用弓時戰鬥判定+2,反之無法使用該技能(除非有替代物)。

特殊道具:
弓:意外的蠻趁手的?
戰鬥時判定+1。


若對技能或特殊物品的加減值有意見可提出,無意見或修改完畢後就正式開跑 CatA_slime_r
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酒吧角色卡多林·沙林

魔法少女·霽霞華
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