5.1【團錄】 【冒險骷髏怪】只要借到超強王牌就沒問題了吧
只看該作者
#1
這是,
一群骷髏不務正業翹班的故事。


【團錄】

整團歷時四周,每次三小時終於順利完團。
團錄是我親自整理排版的,調整過部分順序、錯字修正等。

Part.1 / Part.2 / Part.3 / Part.4



【關於系統】

初次當GM帶團,選定的系統是一頁TRPG冒險骷髏。

考量點是因為背景很有趣、系統簡便容易理解,但也因為如此,戰鬥過程一度發生判定不明的大混亂情況,在此先感謝團員對本GM的包容(鞠躬

跑團過程中也因為規則寬鬆,很多地方的判定都是GM自由心證,難度也由GM隨意默認,對於不喜歡對照大量規則的GM或是三五好友娛樂來說,會是很便捷的系統,但若喜歡戰鬥劇情,或許就要另外尋覓更適當的系統。



【關於劇本】

劇本本身僅有大綱,由於之後應該不會重開第二團,在此公開劇本流程:
  • 踢館橋段、溜出巫師地城到旁邊挖裝備(導入階段)
  • 移動到海邊(民宅、雜貨店、衣服店、公車站)
  • 海邊渡假村
  • (支線)夜晚的奇怪儀式
  • 搶劫超強卡組的度假屋
  • 返回巫師地城
秘密:把一個認識的骷髏怪當成神明拜
地城:海邊渡假村



因為安排只有大方向,導致時間控管略有疏失,尤其是衣服店的劇情超出預期許多(居然買了現實中的五小時)
但帶團時,因為希望團員可以體驗到骷髏大冒險的FU,所以就放飛大家了(隨便型GM)
比起進度還是希望團員能開心體驗劇情,多跑一次倒是沒關係雖然偶爾時間難約
結尾部分倒是在預期中如期結束,雖然GM一度擔心NPC被做掉嗚嗚嗚


【本團成員】

巧達:
開團前就骰出胖次裝備,導致GM一度擔心尺度是否適合放到啊法很怕被BAN不過當然還是普遍級啦
上天要你的右腿就是不准囉嗦,由於後半時間問題因此迴避掉保全PK劇情,否則或許會出現假腿也掰掰的情況。
在店員面前直接搬走不詳的劇情超扯,原本我難度隨便開的結果骰出來還成功(傻眼


不詳:
高冷卻意外喜歡跟人類打牌,很有趣。
動不動揮刀的個性很鮮明,挾持司機的想法非常有創意(?),綁架大師的時候更是中二帥氣台詞連發。
唯一有發現人類秘密的骷髏。
有時候擲骰過快,建議等GM宣布檢定的時候再行擲骰避免意外。


語:
裝可愛哄騙服務台NPC結果因為沒證件還是無法借到輪椅。但本團沒太多NPC會吃裝可愛這套。
主動跟蹤大師推動劇情的認真型角色,匕首翹窗很熟練w
老實說看了這團逛大街骷髏GM真的有種,你們要不要偷卡啊的痛苦感。


菈菈:
被埋的超高校級高冷角色。
挑衣服期間不明所以的手腳俐落,判定很快通過完成偽裝。
由於PL跑團中經常失蹤因此戲份明顯偏少,並非GM刻意排擠(抹臉澄清



【其他廢話】

先前看到兩團骷髏團都未能成行,原先還在擔心卻很快就滿團了(撒花
很紮實的理解到即時團每次大約能跑多少劇情。
也寫了一張自動角卡模板,雖然不知道哪時候會再開這個系統,但過程中蠻有趣的,看一群骷髏在人類生活中亂跑亂衝,斷手掉骨頭(?),各種超乎日常的普通情節,真的很有趣。

普通無味的劇本因為各位骷髏才得以鮮活(還有骰子女神的旨意)
再次感謝各位願意參加本團(鞠
聲望留言:
ttk12345 聲望+1
廚月 聲望+1 辛苦GM大大了~
SIGNATURE:
酒吧角卡  個人櫃子

讓骰子滾動,揭示命運的解答。
回覆
只看該作者
#2
交心得嘍(ノ*>∀<)ノ(是在嗨什麼

嘛,其實對於心得什麼的一直都不太擅長,也不太清楚心得該寫些什麼,所以有什麼奇怪的地方就請多多包涵啦(土下座(?))

作為一個渾身菜味的小菜逼巴,在成團到完團的期間,常常陷入奇怪的糾結,思考著自己會不會又一個不小心把角色的個性扮歪了(?)不過現在看來應該是大丈夫的....吧?(´・ω・`)

因為隊友們偶爾出現的驚奇舉動、場外大家的各種反應(?)、以及骰子女神有趣的旨意,跑團過程感覺十分的輕鬆、歡樂,每次跑團都笑得十分開心(因此常常被我媽關心我484起笑了)

嘛,最後,十分感謝GM 和隊友們,大家都幸苦惹(鞠躬敬禮
聲望留言:
廚月 聲望+1 (´・ω・`)不用糾結 遵從自己腳色的本色
八十八 聲望+1 感謝參團( ´ ∀ ` )
SIGNATURE:
酒吧s1角色卡-時羽
   
酒吧s2角色卡-葉羽揚
   
回覆
只看該作者
#3
mayday 這裡是廚月
整個團的劇情我是覺得還蠻不錯的,只不過戰鬥的部分我覺得可以在探討一下
不是說這個系統戰鬥不太行,而是它是有一套邏輯的:

傷害人類(和其他東西)
如果你攻擊命中,骰部位表來看你打中哪裡,
然後骰傷害骰對抗他們的防禦力。(沒武器的
時候,你造成 D3 傷害。)如果你的傷害骰
值勝過他們的防禦力,你使他們離開這場衝
突。若低於或等於,他們的防禦力降低 1 。
防禦力的範圍從 2 (綿羊,鼬鼠)到 12
(龍)。


意思就是說,傷害骰對抗敵人的防禦力的,不是等值去扣除。

比如說 狗勾的防禦力有6,那麼如果是以弓箭的傷害去射擊的話是骰1D6。
當結果是5的時候,因為是低於狗勾的防禦力,所以狗勾的防禦力降1點,變成5點。
然後傷害骰又是低於防禦力的時候,那麼狗勾的防禦力變成4點,然後當傷害大過
於狗勾的防禦力的時候狗勾就被剃除這場遊戲的衝突了。

敵人戰鬥的公式
D10命中怪物或是物品>=難度→先骰D10決定怪物或是物品的部位表(可自行設置怪物部位)↓
骰傷害骰:傷害骰<=防禦力降1點怪物防禦力→傷害骰>怪物防禦力怪物戰敗。

為了避免不清楚冒險骷髏怪的戰鬥方式,以下是圖畫範例:

[圖︰ gmElVmE.png]


然後按照團中非骷髏型敵人的人類生物,實際上人類生物會直接命中我們骷髏
人類 直接命中 骷髏(因為我們速度很慢)
然後由玩家自己骰部位表看看骰中哪裡。

引用︰傷害
當有人攻擊你的時候,他們直接命中(因為你
的動作很慢)。骰一個 D10 並參考受擊部位表
來決定他們打中你身上哪個部位;這個身體部
位受到傷害(在受擊格上劃記)然後脫落,其
他依附在這個部位的物件也都跟著脫落(合理
嘛)。如果有人打中一個已經不在你身上的身
體部位,他們沒打中你!
如果一個身體部位已經沒有剩下任何受擊格,
代表它已經毀壞且不能再被使用了。如果你用
完頭顱的受擊格,你就無法再繼續遊戲,所以
請好好保護它。

所以按照團中跟人類對峙的時候其實隨時都能輕易的對付我們
不過由於GM的仁慈使用了進行動作的規則,就算不直接命中也不影響遊戲的樂趣。

CatA_squeeze  不過我必須說在這團中常常失蹤很抱歉,最近挑選的幾天晚上都剛好有些麻煩事。
還有就是早上電腦手機玩太嗨導致晚上跑團時昏昏欲睡,總之之後我會改善這個問題。
很感謝八十八 大大 的包容,還有其他位跑團大大的接納。

劇情的部分還是挺有趣的,的確有身為骷髏跑去地城大冒險的感覺。
還有就是同行玩家的部分,不詳對我有夠壞的 custom_asu 把我的骨頭拆起來還埋在土裡,好壞喔
巧達簡直是劇情推進器,我很難敢相信沒有了巧達這故事GM要怎麼掰下去。
語 不知道為什麼特別在意輪椅。

還有就是我們這團為什麼喜歡問路人。

算了有趣就好,整個團的體驗很OK,就是我的時間有夠不OK


以上是我的感想,謝謝大家~
擲骰結果

1d6 → 5[5] 5弓箭攻擊狗勾
1d10 → 3[3] 3部位表
1d6 → 4[4] 4弓箭
1d6 → 6[6] 6弓箭
聲望留言:
八十八 聲望+1 感謝參團,戰鬥規則可能因為篇幅所以作者盡量簡略,詳細說明後算是比較懂了
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
回覆
只看該作者
#4
Information 
嗨嗨~我是二氣滿滿的不詳泠音。
嘛!這是我第二次跑團。(而且第一次還是滿臉矇的進行。)

關於系統缺陷跟遊戲規則,我似乎沒辦法提供什麼建議與幫助。
畢竟接觸的還不是那麼多。
不過,也看得出在攻擊系統上似乎出了點問題。詳情請參閱三樓廚月的說明。

單就這次的遊戲體驗,有一點感覺就是……節奏有一點奇怪。
雖然說很大部分都是玩家們(我跟巧達)做死中。
不過,似乎在某些奇怪的地方停滯太久時間。(就是說購物場)
當然也因此出現了很多爆笑的場面。
例如:我被巧達當街抱走之類的。

恩……還要說什麼呢?

說說自己的角色吧!
對於不詳這個角色,起初的設定是人狠話不多的形象……但最後好像被我演歪了。
沒關係!至少中二的形象確實有演出來。(沒錯無口就是要配中二,請好好期待小綠二氣爆發的時刻吧?)
嗯……思考本次演出的最大敗筆。我覺得是不小心讓不詳透漏出的匪氣太重,以至於與最初形象不符。(簡而言之,不夠帥)
其次,不可否認的是作死心不斷驅使著我的手指。
關於內心戲爆炸多的部分?不知道484應該調整一下,還是當成我泠音的個人形象呢?容小的我思考一下。

回應88提出的缺陷。
擲骰與回應過快,這一點我也有清楚的體認。造成GM大大在整理團錄時莫大困擾,我深感抱歉。(九十度鞠躬

繼續說其他角色好了……。
先說時羽的角色。
語,雖然不符合最初設定裡慵懶的形象,但是我粉喜歡逆偽裝正太萌系形象跟之後失敗後瞬間黑化的那種劇烈反差。
看得都戀愛了(大誤
(沒錯我就是愛好這一味,黑屬性才是世間王道。下次寫寫看病嬌屬性好了……。)

再說廚月的角色——菈菈
雖然知道是玩家本人睡著了,卻在某種意義上貫徹了她的「高冷」。
(所謂高冷就要有萬年冰封般的冷冽,女王的霸氣,是吧?)
只用行動與剪短的話語來表達她的意圖,連骰子女神都同意了她的個性。(換裝超快)

巧達嘛……嗯、就很巧達嘛!
看他不管跑什麼團好像都是這個個性呢,不(ㄔㄠ)怕(ㄐㄧˊ)險(ㄎㄧㄤ)、勇(ㄈㄥ)往(ㄎㄨㄤˊ)直(ㄗㄨㄛˋ)前(ㄙˇ)。
外加GM與骰子女神的關愛。於是獲得了榮譽稱號——「被詛咒的黃金右腿」這是世界的禮讚(惡意)怨不得人!
成為整個劇本的巨大推力。

回到GM大大。
雖然你說你是第一次當GM,但我很喜歡你的敘述。細膩、深刻的描寫每個動作,卻也相對造成GM在整個劇本中的篇幅極大,莫名有種再看獨角戲的錯覺。還是只有我這樣覺得?

為了湊滿一千個字,再寫一段吧!
雖然很想參88的COC,但依舊是即時團……。
所以如果88哪次有類似的論壇團,務必算上我一個。
聲望留言:
廚月 聲望+1 心得真用心
八十八 聲望+1 感謝參團、篇幅部分可能是因為團員們不習慣即時文字模式,加上時間有限所以扮演較短,而GM能先準備部分段落也比較習慣即時模式,所以感覺GM佔比大。打字速度的落差也稍有影響。故事節奏未來會多注意QQ
回覆
只看該作者
#5
大家好,我是無論什麼時候都很ㄎㄧㄤ的巧達
其實通常我心得都是用掰的(加上本人有一點金魚腦
所以我只說一些我還記得的事
其實這算是我第一次參加的團吧(即時是第一次跑沒錯)
本人對於劇情方面沒什麼好挑剔的畢竟
GM大大想這樣的劇本也花費了一些心思吧
(其實是我也沒有什麼特別排斥的設定就是了)
基本上跑團過程中都蠻歡樂的
 (而巧達則是如往常般在做一些蠢事)
我自己則是很享受跑團過程中和角色之間的互動
以上就是我對於這次跑團的想法
(我很想這樣帶過不過字數好像有點少所以在這裡湊一點)
感謝開團的GM大大和各位一起跑團的夥伴們(鞠躬
還有那邊正要離開的那位(指GM)
你給我把我的右腿還來 (/‵Д′)/~ ╧╧
聲望留言:
八十八 聲望+1 感謝參團( ´ ∀ ` )(帶著右腿跑路)
SIGNATURE:
角色卡:巧達
回覆