4.4【教學與經驗】 TRPG介紹與基本知識
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一、TRPG介紹

  TRPG,也就是桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game)的縮寫,是一種最初的角色扮演遊戲。

  如同電腦RPG遊戲一樣,TRPG擁有著各式各樣的主題與配套的系統規則,從傳統奇幻的《龍與地下城》到現代魔法的《魔道書大戰》,甚至是普通人探索恐怖神秘現象的《克蘇魯的呼喚》等等,每位玩家都可以尋找自己有興趣的遊戲去參加。

  既然如此,TRPG跟我們現在所見到的種種RPG遊戲或線上遊戲的差別在哪裡呢?

  從最根本的玩法上,TRPG遊戲就有著完全不一樣的設計。

  TRPG遊戲中,通常以文字和對話來進行角色的行動,不像電腦遊戲中只能進行固定的行動,在TRPG中,只要想得到、並且合乎角色設定的好方法,都可以去嘗試。

  在軍事會議中,聽了兩句話後推理出誰是內奸,於是一刀把他砍了,終結掉後續的禍患──可以,但其他將領不會知道你的想法,你的角色很有可能在下一秒被不明就裡的其他將領亂刀分屍。

  得知了邪惡的亡靈法師居所後,不去突破註定困難重重的防線,轉而守在路上埋伏出外購買物資飲食的奴僕,脅迫他毒殺法師……

  在TRPG中,想像力就是你的超能力,這裡沒有侷限好的選項,有著無限的可能!

  比起只能照著設定好的路線行動的電腦遊戲,TRPG更像演戲,除了達成遊戲目標外,如何去扮演自己創造的角色、在遊戲中和角色一同經歷各式各樣的事件、面臨情感的掙扎等等,也都是TRPG獨特的魅力所在。

  但是,TRPG並不是文字接龍,玩家可以嘗試做出行動,但成功與否卻要透過骰子來決定。

  例如,最為簡單的2D6規則,就是使用兩顆六面骰來完成所有的判定,在檢定時丟兩顆骰子,而後依數字的總合來決定行動是否成功。

  想要翻過一面矮牆,玩家可能要擲出大於六的數字;想要翻越厚實的高牆,可能要擲出九以上的數字;想要徒手攀上光滑的城牆,可能要擲出最大值的12才有可能。

  TRPG遊戲有著許多種類的系統規則,每一個系統規則都有著各自的判定機制,在參加遊戲前,了解所使用的規則是必須要做的事前準備之一!

  TRPG遊戲中,有著主持人(Game Master,簡稱GM)的存在,依系統規則的不同,也可能稱為DM(地下城主)、KP(守密人),但在遊戲中的角色都是相同的。

  主持人在TRPG就相當於電腦遊戲的設計師+運行系統,在選定了所使用的規則後,還要負責準備整個遊戲的劇本,在遊戲開始後,負責操控所有非玩家角色、描述場景與告知信息,以及最重要的「判定玩家動作造成的結果」。

  基本上,玩家的敘述權只在自己的角色上,當玩家說出「一劍砍向史萊姆王」時,主持人就要接手描述這一劍造成的結果,是毫無作用還是一劍把史萊姆王斬成兩半,通常像這樣的行動都會請玩家依照規則上的方式來進行擲骰檢定,並且以擲骰結果作為判定的依據。

  基本上,在玩家角色之外的一切,都是主持人要負責的範疇,從寫劇本到扮演NPC(非玩家角色)、BOSS(敵人的首領)等等,要處理很多面向的東西,是個非常磨損大腦CPU的工作,所以別忘了在每個遊戲結束後跟主持人說聲「辛苦了!」喔~~

  除了主持人之外,通常其他的遊戲者都是做為玩家(PC)的角色,創造出契合劇本的角色,並且投入這場遊戲之中,讓角色可以和玩家一同經歷過主持人安排的事件,「和主持人一同創造故事」就是玩家所要做的事了。

  一場好的TRPG遊戲,除了精彩的劇本和善於帶動氣氛的主持人之外,能夠充分投入角色的玩家也是必不可少的要素喔!

  Res在這邊祝福大家都能享受TRPG的樂趣 :)
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廚月 聲望+1 感謝!
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#2

二、玩法

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聲望留言:
廚月 聲望+1 =w=原來有所謂的審卡制
geass3929 聲望+1 推好文!!
阿零 聲望+1 有好文有聲望!!!
夫瑟約斯基 聲望+1 才… 才不是因為Res大才給的OAO
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