2.2【進行中】 【報名區】【非TRPG擲骰+割草】續 ‧ 次元龍王的陰謀:黑歷史角色大亂鬥
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#1
注意:這並非正統TRPG,最多僅為一起任意參加的擲骰活動,請勿誤會

【參考系統】:RISUS+武術Wushu+競技場規則+房規變體

【活動名】:續 ‧ 次元龍王的陰謀:黑歷史角色大亂鬥
【活動主持人】:夜玥
【玩家】:不限
【招收人數】:不限
【活動平台】:論壇
【活動時間】:隨時
【活動類型】:割草、大亂鬥
【活動長度】:短、中
【背景】:次元龍王利用時空偉力開啟了異次元通道,從中召喚了各個位面之子,似乎正在策劃著什麼陰謀……

參加者須知:這是延續次元龍王的陰謀:黑歷史角色大亂鬥的互動擲骰活動,各位使用之前的角色繼續活動,也可以使用其他的黑歷史角色參與扮演,請在回覆填上以下角色卡即可參加、進場(無論新卡舊卡)

引用︰角色卡

角色名字:
背景:
能力描述:
房規:

跟從競技場規則,改為每個角色都有4點血量4/4,請自行記下自己角色剩餘的血量

引用︰戰鬥分為兩種階段,整團可能不止於兩個階段

雜兵戰階段(擲10d10攻擊,結果=擊倒數量;2d6防禦/迴避,>=7成功)

雜兵戰打雜兵時擲10d10攻擊,擲骰結果=擊倒的雜兵數量
雜兵每回合都會攻擊1次,擲2d6防禦或迴避,擲骰結果大於等於7就是防禦/迴避成功
雜兵的數量會到時間再設定

Boss戰階段(擲2d6攻擊,>=7成功;2d6防禦/迴避,>=7成功)

Boss戰時擲2d6攻擊,擲骰結果大於等於7就是攻擊成功,Boss血量減1點
Boss每回合都會攻擊1次,擲2d6防禦或迴避,擲骰結果大於等於7就是防禦/迴避成功
Boss的血量會到時間再設定

掙扎判定

血量是0/4的角色,現在開始起可以進行掙扎判定,擲掙扎骰2d6>=8成功,掙扎成功者回復血量1點

血量歸0的當回合不能進行掙扎判決,而且進行掙扎判定的當回合不能攻擊

和攻擊敵人一樣,請每個回覆只進行一次掙扎判決,並且不要連續回覆,如要連續掙扎請間隔其他人的回覆進行
角色每次掙扎成功後,下一次該角色的掙扎判定達成值+2

角色技能
每個角色可以有兩招技能,選擇血量上限-1可以有三招技能,可以自由配搭組合。

重擊系
主動技「重擊」

每個階段四次,自己該回合的攻擊骰修正值+1,攻擊力+1(攻擊目標為雜兵時,改為擲20d10攻擊骰)

主動技「轟擊」
每個階段四次,上一個回覆的攻擊骰擲骰結果>=9時使用,自己該回合的攻擊骰修正值-2,攻擊力+2(攻擊目標為雜兵時,改為上一個回覆的攻擊骰擲骰結果>=70時使用,自己擲25d10攻擊骰)

被動技「崩擊」
自己的攻擊和防禦成功、兩個擲骰結果都>=6時使用,自己的攻擊力+1(攻擊目標為雜兵時,改為自己的防禦骰<=6時使用,自己多擲5d10攻擊骰)

被動技「調和」

每個回合一次,當自己的攻擊骰和防禦骰任意一個成功、一個失敗時使用,調換自己當回合任何一個攻擊骰和一個防禦骰的擲骰結果,較高者修正值-3,較低者修正值+3



連擊系
主動技「連擊」
每個階段四次,自己在該回合可以擲2次攻擊骰,而非1次

主動技「多重」
每個階段四次,自行決定N(N為正數、整數、無上限),自己在該回合可以擲N+1次修正值為-N的攻擊骰,而非1次(攻擊目標為雜兵時,改為擲20d10攻擊骰)

被動技「截斷」
敵人無法對自己進行或使用追加攻擊、複擊攻擊、連擊攻擊、多重攻擊

被動技「複擊」
自己的攻擊骰失敗、擲骰結果<=4時使用,可以再擲一次2d6複擊攻擊骰,複擊攻擊骰再失敗時不可再擲



防禦系
主動技「強化」
每個階段四次,自己該回合、下回合的防禦骰修正值+2

主動技「護衛」
每個階段三次,自己該回合放棄攻擊,改為擲2次防禦骰(對應每個對方的攻擊),選擇其中一個擲骰結果作為你該回合的防禦骰擲骰結果,另一次擲骰結果減半之後(不算小數)可以授予下一個回覆者作為防禦骰擲骰結果的修正值

被動技「掩進」
自己上一個回覆的防禦骰擲骰結果>=9時使用,自己該回合的防禦骰修正值+1

被動技「根性」
自己擲掙扎骰時可以自由選擇修正值:+4,掙扎判定成功時回復血量1點;+0,掙扎判定成功時回復血量2點;-4,掙扎判定成功時回復血量3點



回復系
主動技「回復」
每個階段三次,擲回復骰取代攻擊骰,2d6>=7成功,選擇一個目標,回復目標2點血量

主動技「復活」
每個階段三次,擲復活骰取代攻擊骰,2d6>=6成功,選擇一個血量歸0的目標,目標血量回復至血量上限

被動技「吸收」
自己的防禦骰擲骰結果>=10時使用,自己的血量+1點,不能超過血量上限

被動技「再生」
自己的防禦骰擲骰結果<=4時使用,該次防禦仍算作失敗,但該次對方的攻擊造成的血量扣減無效


備註1:自己上/下一個回覆,是指該回覆上/下方的其他人回覆,而非自己上/下一次的回覆
備註2:主動技只能在同一回合中使用一次,不能連續/重疊使用
引用︰玩家須知:
角色之間的戰鬥,遭受攻擊的敘述結果權在遭受攻擊的一方手上,攻擊方只有敘述行動的權力
所有玩家間的戰鬥皆僅能使用最基本的2D6進行攻防判定
受攻擊方有接受攻擊跟回擊對方的權力(也就是說,當受攻擊方受到攻擊,當他回擊的時候攻擊方也必須做一次有扣血的2D6判定
請所有玩家在擲骰時加上攻擊的人或是抵檔的對象,在遊戲上大家都會方便許多
所有角色也是玩家的分身,請在扮演時尊重他人角色的行為舉止,若玩家依然堅持讓角色進行不尊重他人角色的行為或是舉動,請雙方進行2D6擲骰進行對抗

所有的攻防跟扮演都請雙方做好溝通,若是無法完成溝通,GM將擁有最大的解釋權,不接受反駁



不限制回覆次數,只要不要連續回覆就可以了,請隔一個人再回覆,你的每個回覆就是屬於你的一個回合,雜兵和Boss每回合都會攻擊1次,請留意
敵人的數量和血量會每天結算一次、看能不能進入下一階段,如果在此之前已經歸零,會在結算時計算成負數,並不會馬上進入下一階段

血量歸零時可以當成沒有體力、魔力/能源耗盡,或是被迫退場、甚至是死亡也可以
不過當到達下一階段時,你的角色血量將會自行回滿


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2019/9/28:被動技「崩擊」已更新為新版本
2019/10/1:玩家須知已加上新的注意事項
2019/10/1:已更新每階段技能使用次數限制
2019/10/11:角色開放技能解放『超技能』
聲望留言:
小蒼蒼 聲望+1 範例角色夠黑歷史GJ
ArryLow 聲望+1 範例腳色真的太中二了(掩面
SIGNATURE:
阿爾法酒吧夜玥
舊校聯!青春校園物語:內原至(二之夕戲界)
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#2
角色卡

角色名字:薩格托斯

生命值:3/3

外貌:身高203cm的歐美男子,金髮碧眸、膚白如雪,左胸連通主要動脈處紋有奇怪的圖紋。
(頭髮大多綁成短馬尾)

服裝:黑風衣、長皮靴、皮褲,脖子上掛著十字架

背景:宇宙有著壽命,當一個宇宙死亡時,宇宙中所有的事物將會被「菌床」吸收,而新的宇宙將會從「菌床」中誕生,死後又將進化的概念送回「菌床」,整個世界就在這個輪迴中逐漸成長......
其中,一群異類出現了,他們秉持「菌床」的意念出生,在各個世界中成為引領者,有時甚至與「菌床」進行交易,獲得更強大的力量,而他們被稱為「使徒」......
薩格托斯為使徒中的頂尖人物,出生自異獸文明,該文明中以異獸作為文明根本,而每個人都在初次狩獵覺醒獸血並獲得特定異獸的能力,經歷成長後能夠使能力得到昇華,而薩格托斯獲得了特殊異獸──天晶龍的能力,使得他能夠看見、操縱生命力,在薩格托斯抵達宇宙外後,他開始為了自己的文明征戰,至今被稱為「根源使徒」,據傳其能力抵達根源,甚至可以對生命體的概念進行竄改。

能力描述:
【使徒:生命演化】生命根源的力量,可以影響生物的型態、特質,甚至可以改造星球。
【絕對的等價交換】以靈魂內的烙印溝通「菌床」,召喚「菌床」意識與自身交易。
【十人終焉宣告】集結十名使徒進行投票,被認為失去價值的宇宙將會強行進入末日程序,該宇宙的概念將會被再造成初始狀態,所有痕跡從此消失。
【獸血──天晶龍王】異獸文明的特殊文化,薩格托斯體內寄宿著最高等級的龍血,其特徵為生命力的異質化,經過鍛鍊後薩格托斯掌握了龍人化的技能,在龍人狀態下可以使用強化過的天晶龍能力。

被動技「截斷」:

敵人無法對自己進行或使用追加攻擊、複擊攻擊、連擊攻擊、多重攻擊



被動技「再生」:
自己的防禦骰擲骰結果<=4時使用,該次防禦仍算作失敗,但該次對方的攻擊造成的血量扣減無效



主動技「超連擊」

每個階段四次,自己在該回合可以擲4次攻擊骰,而非1次。
SIGNATURE:
酒館角色卡~ 潘喜
天道無情,人間常穢──常穢
黑歷史的使徒___薩格托斯
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#3
角色名字:傾璇璣
背景:
上一個紀元,世間最強者的妹妹。因姐姐與天道的賭誓,魂魄被轉生至這個紀元之中。
在輪迴世界中成為靈族老祖,渡過「百世絕境」的千百次生死輪迴,與「一人之境」永世孤寂,最終踏足「萬載通境」,與帶著記憶轉生的姐姐對抗天道。
補充說明:
能力描述:
技能:
SIGNATURE:
角色卡:夏綠蒂•拜塔莉
角色介紹(完整):夏綠蒂的記事本

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#4
角色名字:數西

[圖︰ FB_IMG_1569657886444.jpg]

有著鼠耳與尾巴的嬌小女孩子(?),白色短髮亂蓬蓬的捲著,金色雙眸,帶著一副圓形眼鏡。
身穿白色無袖洋裝,外罩後背有黃色三角裝飾的綠色背心,脖子頸環與左腕和右臂手環皆為黑色,赤足。

背景:


能力描述:「反轉」

任何事物都能反轉,包括定律,一次只能反轉一項性質,手需要碰觸或接近欲反轉的事物範圍。

最初消耗體力量與反轉事物的資訊大小乘於範圍。 但就算是最小範圍乘於資訊量最少,體力消耗量也跟快跑兩百公尺一樣。

例:液態->固態 (一杯水) 如果反轉的是法則,最多五分鐘體力就會消耗完畢。 

反轉的事物若是物品或物質類,反轉後不會恢復;若是法則類,反轉後會恢復原狀。

另有無法反轉之事物。

但在身形成長至30公分高時,該能力除了仍受到接觸限制外,『反轉』時間已達到能隨心控制的程度。


角色技能:

主動技「連擊」
每個階段兩次,自己在該回合可以擲2次攻擊骰,而非1次

主動技「超連擊」:
每個階段四次,自己在該回合可以擲4次攻擊骰,而非1次。

主動技「強化」
每個階段兩次,自己該回合、下回合的防禦骰修正值+2


(家裡差點打起來後的選擇
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#5
角色姓名:小強

背景:恐懼的化身,其存在光是看見就能引起瘋狂,並

且擁有著世上最堅強的生命力與繁殖力

外貌:我想不用多做介紹了吧

技能

主動技能[回復]
每個階段兩次,擲回復骰取代攻擊骰,2d6>=7成功,選擇一個目標,回復目標2點血量

被動技能[根性]
自己擲掙扎骰時可以自由選擇修正值:+4,掙扎判定成功時回復血量1點;+0,掙扎判定成功時回復血量2點;-4,掙扎判定成功時回復血量3點
SIGNATURE:
對我來說死亡不是終點而是另一個起點—亞特拉
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#6
角色名字:摩根公爵

生命值:4/4

背景:
拉敦鎮的摩根公爵是血腥魔王的頭號爪牙,他透過童話及歌謠影響著陰鬱黑暗的拉敦鎮,在裏世界的拉敦鎮,他也施行他的恐怖統治,一切都是為了血腥魔王的最終目的而行動。

能力描述:
【恐懼領域】
摩根公爵以自身為圓心釋放一定範圍的恐懼能量,對敵我雙方都造成身心影響。
【魔喚烏鴉】
魔根公爵可以不斷地召喚出一群沒有魔法的畸形烏鴉,這群烏鴉可以講話成為公爵的發言者,或幫他進行攻擊或捨身防禦。
【恐怖世界】
摩根公爵會施展強大的法術,將受害者拖入他的恐懼領域中,他會使用各種恐怖折磨,直到受害者的靈魂都被撕成碎片。
【黑馬車】
摩根公爵將受害者的靈魂禁錮在他的黑馬車上,因此驚叫與哀嚎總是迴盪在這無馬無人的黑馬車周圍,每當馬車滑過時,總是會帶來痛苦與絕望。

能力:
被動技「吸收」
被動技「崩擊」


我相信這個角色會是我的黑歷史的!
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#7
角色名字:月千琴

生命值:3/3

背景:生活在天空之城中的天使(廢人),擁有著調度生
命能量的能力,在天空之城中經營著一間花店。

能力描述:
【植物掌控】

控制著植物的生長及凋零,能夠利用植物進行攻擊與防禦。
【生命的饋贈】
可以小範圍的調集飄散在空氣中的生命力,利用這些生命力進行治療,也可以大量消耗這些能量復活一名同伴。

能力:

主動技「回復」

每個階段兩次,擲回復骰取代攻擊骰,2d6>=7成功,選擇一個目標,回復目標2點血量

主動技「超復活」

每個階段三次,擲復活骰取代攻擊骰,2d6>=6成功,選擇一個血量歸0的目標,目標血量回復至血量上限,目標血量上限+1

主動技「護衛」

每個階段兩次,自己該回合放棄攻擊,改為擲2次防禦骰(對應每個對方的攻擊),選擇其中一個擲骰結果作為你該回合的防禦骰擲骰結果,另一次擲骰結果減半之後(不算小數)可以授予下一個回覆者作為防禦骰擲骰結果的修正值
SIGNATURE:
角色卡:巧達
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#8
腳色名字:丑角
背景:
能力描述:
【書寫萬象】
我的故事,我的事蹟,我的能力,我的外表,都由我自己決定

能力

被動技「再生」

自己的防禦骰擲骰結果<=4時使用,該次防禦仍算作失敗,但該次對方的攻擊造成的血量扣減無效

被動技「根性」

自己擲掙扎骰時可以自由選擇修正值:+4,掙扎判定成功時回復血量1點;+0,掙扎判定成功時回復血量2點;-4,掙扎判定成功時回復血量3點
SIGNATURE:
酒吧角色卡:翁博坎特:德意志魔導技術世界第一


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#9
角色名字:祂猶汙

   

背景:
誕生於操作著這次的世界、以及上次的世界的某個世界的人們彼此的慾望之中。
是一張二次元平面的一幅線條畫,用的是某個世界公認的0.5藍墨水,不過誰管這筆呢?

雖然很可愛,但是最終不被人們所接受,於是被畫筆黏在了A4規格的紙張上。
但是時隔幾年,現在祂再臨於此了。

並不會討厭或是憎恨,並不會憤怒或是自惡——祂猶汙,祂猶汙!
祂猶汙!猶然保持著自身的樣子,就只是執著於那份最開始的慾望!
祂猶汙!源自於一幅畫中的一份愛,源自於0.5藍墨水中的一份執著。

祂猶汙,祂猶汙——祂猶汙,祂猶汙!

能力描述:
『讓偉大與廉價彼此共存又何妨?』
25元的0.5規格藍墨水筆、借來的影印紙,以及所謂的愛。
人們的偉大情感並不全然需要鋪陳自宇宙的起源,就讓我們這麼說——瞧,0.5藍墨水何嘗不是我高昂的心?
「祂猶汙也很厲害,可別說祂只是一幅沒什麼厲害設定的畫。」——那人。

『彼得在天堂、派蒙在地獄,而我則是在人間拿著祂們的典。』
死了又何妨?倒下了又何妨?在這次的世界中發生的事,那世界外的人們便寫成了典。
——到頭來,沒有人會輕易地消逝,至少紙上的墨跡是如此。
「不管啦不管啦,你打敗了祂祂也不會死!無限重生啦!」——那人。

『光是直進的,即便我們有一方看著天上。』
你看到我,我便能看到你,你看著天空,我也能看著你。
當你凝視著深淵,深淵也凝視著你,不過別忘了——即使人們轉而看向天空,深淵也在凝視著你。
「我覺得祂在看我,我們之間應該有次元落差吧?」——那人。

『前天是指標旗子、昨天我換成了量筒,今天則是這個布偶。』
我們還是喜歡無知的,因為那樣故事可以拉的長,事情也能峰迴路轉,那典上的人,也能學習並充滿好奇。
白白的畫面,也能被一些令人困惑的東西填滿——就別在意哪裡來的了。
「我想,那大概是眼睛吧......反正旁邊還有空間嘛。」——那人。

『膠帶』
是一種總有一天會自己掉下來的東西,我稱之為未來必定變動式。
「雖然很可愛,不過我還是先幫你貼上膠帶吧。」——那人。

生命值:3/3
技能:
被動技「根性」:
自己擲掙扎骰時可以自由選擇修正值:+4,掙扎判定成功時回復血量1點;+0,掙扎判定成功時回復血量2點;-4,掙扎判定成功時回復血量3點

被動技「超再生」:
自己的防禦骰擲骰結果<=4時使用,該次防禦仍算作失敗,本回合將不會受到任何傷害

被動技「吸收」:
自己的防禦骰擲骰結果>=10時使用,自己的血量+1點,不能超過血量上限
聲望留言:
夜玥 聲望+1 給祢聲望,別再用那種眼神盯著我了(?
SIGNATURE:
酒吧角色:慌荒
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#10
預告:


第二階段:Boss戰 提到︰第一階段條件達成,今天晚上九點將會開啟第二階段Boss戰

第二階段:Boss階段
Boss名稱:冰結凍鏡的迪亞絲



預告竟然還要湊字數 mayday  mayday mayday mayday
SIGNATURE:
阿爾法酒吧夜玥
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