2.3【已結束】 【報名區】【非TRPG擲骰+割草】續 ‧ 次元龍王的陰謀:黑歷史角色大亂鬥
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#31
通知:

  

  10/11日中午將會進入龍王戰第二階段

  備註:所有技能次數重置、HP完全回復、HP血量上限提升1
     GM將回復原本的回文頻率,每晚九點進行一次全體攻擊
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阿爾法酒吧夜玥
舊校聯!青春校園物語:內原至(二之夕戲界)
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#32
龍王戰進入第二階段,開放技能解放,各位可以現在就先行編輯更新、列明自己想要的技能在自己的角卡處,在龍王戰第二階段時才正式啟用,詳細如下:

第二階段GM的回文,由於大家蓋樓蓋得太快,請直接點連結閱讀GM回了什麼

———

每個角色可以將其中一招技能強化成超技能

重擊系

主動技「超重擊」
每個階段四次,自己該回合的攻擊骰修正值+2,攻擊力+2

主動技「超轟擊」
每個階段四次,上一個回覆的攻擊骰擲骰結果>=9時使用,自己該回合的攻擊骰修正值-1,攻擊力+3

被動技「超崩擊」
自己的攻擊和防禦成功、兩個擲骰結果都>=6時使用,自己的攻擊力+2

被動技「超調和」
每個回合一次,當自己的攻擊骰和防禦骰任意一個成功、一個失敗時使用,調換自己當回合任何一個攻擊骰和一個防禦骰的擲骰結果,較高者修正值-N,較低者修正值+N( N 可自行決定)



連擊系

主動技「超連擊」
每個階段四次,自己在該回合可以擲4次攻擊骰,而非1次。

主動技「超多重」
每個階段四次,自行決定N(N為正數、整數、無上限),自己在該回合可以擲N+1次修正值為-(N-1)的攻擊骰,攻擊力+1

被動技「超截斷」
每回合僅會受到一次攻擊,僅需對檢定最低難度的攻擊進行判定

被動技「超複擊」
自己的攻擊骰失敗、擲骰結果<=4時使用,可以再擲三次2d6,擲骰結果高者為複擊攻擊骰,複擊攻擊骰再失敗時不可再擲



防禦系

主動技「超強化」
每個階段四次,自己該回合、下回合的防禦骰修正值+4

主動技「超護衛」
每個階段三次,自己該回合放棄攻擊,改為擲3次防禦骰(對應每個對方的攻擊),選擇其中一個擲骰結果作為你該回合的防禦骰擲骰結果,另兩次擲骰結果減半(不算小數)、相加之後可以授予下一個回覆者作為防禦骰擲骰結果的修正值

被動技「超掩進」
自己上一個回覆的防禦骰擲骰結果>=9時使用,自己該回合的防禦骰修正值+2

被動技「超根性」
自己擲掙扎骰時可以自由選擇修正值:+8,掙扎判定成功時回復血量1點;+4,掙扎判定成功時回復血量2點;-0,掙扎判定成功時回復血量3點



回復系

主動技「超回復」
每個階段三次,擲回復骰取代攻擊骰,2d6>=7成功,選擇一個目標,目標血量回復至全滿

主動技「超復活」
每個階段三次,擲復活骰取代攻擊骰,2d6>=6成功,選擇一個血量歸0的目標,目標血量回復至血量上限,目標血量上限+1

被動技「超吸收」
自己的防禦骰擲骰結果>=10時使用,自己的血量+2點,不能超過血量上限

被動技「超再生」
自己的防禦骰擲骰結果<=4時使用,該次防禦仍算作失敗,本回合將不會受到任何傷害



備註1:自己上/下一個回覆,是指該回覆上/下方的其他人回覆,而非自己上/下一次的回覆
備註2:主動技只能在同一回合中使用一次,不能連續/重疊使用
SIGNATURE:
阿爾法酒吧夜玥
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#33
角色名字(ID):
Topaz star(托帕石星斗、黃玉星)

背景:
近未來世界中完全沉潛格鬥遊戲Brain Burst的玩家,遊戲程序會將玩家思考速度提升至現實的一千倍,遊戲玩家皆有着與現實不乎的心志年齡,亦由於其特殊性而鮮為人知(詳見日本小說"加速世界"的世界觀)
Lv.5的Topaz star作為遊戲中首名雙人單位角色,沒有參與任何團體
遵循遊戲內同等級同潛能的原則,Topaz star沒有過人的能力,也因此擁有兩名戰鬥假想體(角色模組),至於現實中是雙人操作還是一人飾兩角就無人能知
Topaz star至今的技能點數全數投入至假想體的功能強化和強化外裝上,體質脆弱,借多變的2對1格鬥風格在戰鬥中爭奪優勢

外貌︰
由於遊戲中一般需要隱藏現實身份,玩家基本以角色ID相互稱呼,在Topaz star的場合下,兩人分別自稱托帕(Topaz)和星斗(star)
雙子兩者的人形假想體形象起始均是色彩度極低的無色水晶,且身材偏矮小,身上看不見出眾的兩性特徵
顏色會隨身處場地而略有變化

能力描述:
拳、腿技




生命︰
3/3 (最終階段入場為4/4)

被動技「超調和」
每個回合一次,當自己的攻擊骰和防禦骰任意一個成功、一個失敗時使用,調換自己當回合任何一個攻擊骰和一個防禦骰的擲骰結果,較高者修正值-N,較低者修正值+N( N 可自行決定)

被動技「複擊」
自己的攻擊骰失敗、擲骰結果<=4時使用,可以再擲一次2d6複擊攻擊骰,複擊攻擊骰再失敗時不可再擲


被動技「吸收」
自己的防禦骰擲骰結果>=10時使用,自己的血量+1點,不能超過血量上限




同人文黑歷史角色登場 catA_XD
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#34
角色名字:菲米西亞·修絲爾·巴芙拉耶維奇

背景:



能力描述:


被動技「截斷」
敵人無法對自己進行或使用追加攻擊、複擊攻擊、連擊攻擊、多重攻擊


被動技「超崩擊」
自己的攻擊和防禦成功、兩個擲骰結果都>=6時使用,自己的攻擊力+2
聲望留言:
夜玥 聲望0 其實直接編輯就可以了,不必再重新回文
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#35
角色卡

角色名字:天華院 白桜(はくら)
血量:3/3
背景:耕策老媽,三尾仙狐,306歲,金曈,外表是金毛蘿莉狐娘,
是個無憂無慮的樂天派。


能力描述:
仙術「易形之術」:跟耕策比起來,效果不知道逆天到哪條大街去的正宗易形之術,不但能夠變成各種物體,而且光是看過那個人而已,幾乎所有的能力都能一次拷貝走,除了那種綁在血統上的能力之外,還真沒有不能拷貝的東西。

神樂「退魔祈願」:平常祭典時站在祭祀台上跳的那個舞,普通巫女跳是沒什麼,但身為神使的白桜跳就完全不一樣了,不但會產生強大的退魔之力,把周遭的妖魔橫掃一空,而且附近的空氣不知道為什麼也會變得很清新。

豐穰の神使:身為宇迦之御魂神的神使,可以獲取與農業和食物相關的信仰之力,能夠大幅強化白桜的能力。

陰陽五行之術:天華院一族的成員,都必須習得的法術,驅使水行之力就能創造水流,抑或是加速自然治癒力,驅使木行之力則能操作植物與大自然交流,或是解除異常狀態,是種藉由操控陰陽五行之力,達到干涉外在或內在之事象的法術。


技能:
主動技「多重」
每個階段四次,自行決定N(N為正數、整數、無上限),自己在該回合可以擲N+1次修正值為-N的攻擊骰,而非1次(攻擊目標為雜兵時,改為擲20d10攻擊骰)

被動技「截斷」
敵人無法對自己進行或使用追加攻擊、複擊攻擊、連擊攻擊、多重攻擊

被動技「超再生」
自己的防禦骰擲骰結果<=4時使用,該次防禦仍算作失敗,本回合將不會受到任何傷害
聲望留言:
夜玥 聲望0 請修改血量,血量上限+1僅在龍王戰階段而已
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#36
進入終章,開放亂戰規則,詳細如下:

引用︰亂戰規則

雙方投擲2d6骰進行對抗,單對單的情況,就是單純的一攻一防的競技場對戰

在單對多的情況下,請所有參與玩家確定好人數,接著以按照順序的方式進行輪流回文

EX.A方、B方、C方、D方進行亂戰
第一回合:首先由A方進行攻擊,一次骰3顆攻擊骰對所有人
第二回合:B方應對A方的攻擊,一樣骰3顆攻擊骰對所有人
第三回合:C方應對2人的攻擊,一樣骰3顆攻擊骰對所有人
第四回合:D方應對3人的攻擊,一樣骰3顆攻擊骰對所有人

重點:無論參與人數多少,玩家僅需擲出一顆防禦骰作為所有人的對抗值

修正下列技能內容:

舊版
被動技「超截斷」
每回合僅會受到一次攻擊,僅需對檢定最高難度的攻擊進行判定

新版
被動技「超截斷」
每回合僅會受到一次攻擊,僅需對檢定最低難度的攻擊進行判定
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阿爾法酒吧夜玥
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