2.3【已結束】 【非TRPG擲骰+割草】續 ‧ 次元龍王的陰謀:黑歷史角色大亂鬥
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#1
注意:這並非正統TRPG,最多僅為一起任意參加的擲骰活動,請勿誤會

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漆黑的天空看不到半點星辰,這是個沒有星星的世界。

這是次元龍王用來吸收位面之子力量的戰場,幾乎完成蛻變的次元龍王在新的戰場等待著新的位面之子。

「哈哈哈!不夠!還不夠!本王要成為真神,成為統治所有位面唯一的王!」

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面積可媲美星球的廣場,巨大的時空螺旋伴隨著空間破碎的悲鳴突然出現在廣場。

次元龍王的軍團正包圍在時空螺旋的四周,和天空顏色相同的漆黑龍人眼中發著異常的紅光緊盯著漩渦。

一但有人從異次元通道中出現,他們就會馬上圍攻過去。

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引用︰第一階段:雜兵戰階段(擲10d10攻擊,結果=擊倒數量;2d6防禦/迴避,>=7成功)

雜兵名稱:龍王軍精銳--黑龍軍

雜兵數量:550

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各位的起始血量都是4/4,請記得自行記下
在扮演上完全隨意各位,想怎麼扮演就怎麼扮演,包括背景、敵人的描述權都屬於你,請盡情享受
幾乎完全照抄天狼星的內容,總之先當作試試水溫(ry

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活動帖【非TRPG擲骰+割草】續 ‧ 次元龍王的陰謀:黑歷史角色大亂鬥
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阿爾法酒吧夜玥
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#2
焚燒、碾碎、撲殺、穿刺,就算是黑龍軍的精銳在碰上位面之子的力量下也只能像是個雜魚一樣被輕易碾碎,原本佈滿敵人的廣場迅速地被清掃乾淨。



引用︰第一階段:雜兵戰階段(擲10d10攻擊,結果=擊倒數量;2d6防禦/迴避,>=7成功)

雜兵名稱:龍王軍精銳--黑龍軍

雜兵數量:550-34-45-51-55-49-46-49-48-44-59-44-51-55-55-50-107-44=-336(超量擊破)

超量擊破獎勵:所有玩家在第二階段血量全回復血量上限暫時提升1

備註:此階段完結後、下一階段開始時,玩家血量不會回復



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「其他人都已經失敗了嗎?雖然略顯失禮,但接下來還有請哀家招待各位。」

剎那間宛如白晝,腳下的廣場在瞬間變成一大片冰原,低頭往下看還能看見底下有著各式各樣的海生生物在底下活動。

原本漆黑的看不見星星的天空,像是被染上白色的顏料罐一樣,白得令人刺眼。

「龍王旗下四天王最弱的哀家,冰結凍鏡的迪亞絲謹遵龍王大人的命令,將各位的性命冰封於此。」

不遠處的冰原破碎,高速竄出的細長身影環繞住了整座廣場,反射著淡藍光的鱗片緩緩脈動,龍軀的周圍漂浮著肉眼幾乎不可視的微冰碎屑反射光芒,迪亞絲用超乎想像巨大又美麗如水晶般的龍瞳低頭望著你們。

引用︰第二階段:Boss階段(擲2d6攻擊,>=7成功,觸發Boss反射判定;2d6防禦/迴避,>=7成功
                                     防禦/迴避攻擊失敗者扣1血
                                     攻擊成功者在造成Boss傷害之前,Boss會反射受到的攻擊,擲一次2d6,>=7成功,扣Boss1血
                                     若是Boss成功反射攻擊,擲一次2d6防禦/迴避,>=7成功
                                     防禦/迴避反射攻擊失敗者扣1血)

Boss名稱:冰結凍鏡的迪亞絲

Boss血量:20/20

備註:每天的晚上九點進行一次結算,結算時未擊殺Boss會進行一次主動AOE攻擊
除了終結攻擊,禁止任何玩家對Boss造成會造成殘疾的描寫

Boss外貌描述:超巨大的龐大身軀,基本上造型就像是東方龍的樣子,龍鱗周圍漂浮的冰鏡粒子有機率反射敵人的攻擊,若是範圍龐大的攻擊,冰鏡粒子會聚集成巨大的冰鏡反射回去
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阿爾法酒吧夜玥
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#3
在奧古雷亞德古拉埃菲多輪多咪咕咪咕古爾饅小小南踢出的一腳下,承受了數十名位面之子聯合攻擊下的冰淨粒子也終於不堪負荷,迪亞絲的龍軀化為冰屑碎開,殘骸也被其他嗜血的位面之子吞食。

引用︰第二階段:Boss階段(擲2d6攻擊,>=7成功,觸發Boss反射判定;2d6防禦/迴避,>=7成功
                                     防禦/迴避攻擊失敗者扣1血
                                     攻擊成功者在造成Boss傷害之前,Boss會反射受到的攻擊,擲一次2d6,>=7成功,扣Boss1血
                                     若是Boss成功反射攻擊,擲一次2d6防禦/迴避,>=7成功
                                     防禦/迴避反射攻擊失敗者扣1血)

Boss名稱:冰結凍鏡的迪亞絲

Boss血量:20/20->0/20

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「呵呵呵,不會以為這樣就結束了吧?真正的廝殺才剛剛開始。」

晝夜轉換,僅在一瞬間白晝的世界就重回那個原本沒有星星的漆黑天空。本應被位面之子收走的迪亞絲軀體虛影再次浮現。從過去的時間軸被錨定在現在的時間軸上,虛影表面浮出暗紫色的時空波紋。

「...其他人都已經輸了嗎?好久沒有像這樣出來活動活動了。」

紫黑的波紋層層覆蓋,原本屬於迪亞絲的部分匯集成漆黑的模糊人形,就算是已經被位面之子奪走的部分也完美的再現相同的機能。

黑曜石的廣場置換了冰原的世界,纏繞著紫黑色烙印的青年從迪亞絲化成的模糊人形走了出來,華麗的漆黑戰服披掛在青年的身上,半睜著的紫瞳慵懶地掃視眾人。

「戴罪之身。前龍王軍軍團長,現龍王軍將士補佐,虛逆輪迴的諾亞斯。請多指教。」

揮舞毫無裝飾的漆黑長劍,諾亞斯踏上黑曜石製的廣場,一人與位面之子對峙。

引用︰第三階段:Boss階段(擲兩次2d6攻擊,取劣勢,>=7成功,扣Boss1血;兩次2d6防禦/迴避,取劣勢>=7成功
                                防禦/迴避攻擊失敗者扣1血)

Boss名稱:虛逆輪迴的諾亞斯

Boss血量:50/50

開場AOE:『龍威』(所有角色開始戰鬥後僅在第一次擲骰時需進行判定,2d6『龍威』抵抗,>=7成功
                                 抵抗失敗者在第三階段所有對諾亞斯的行動難度+1。
                                 此判定無法使用任何技能應對。)

備註:每天的晚上九點進行一次結算,結算時未擊殺Boss會進行一次主動AOE攻擊
第二階段的血量上限提升buff消除,所有角色不回復血量進行二連戰


───


場外:諾亞斯擅長使用任何武器,紫黑色的烙印可以任意變形成各種武器或形態
補充說明:迪亞絲是諾亞斯的外人格,諾亞斯的人格是由次元龍王命令,諾亞斯自主封印的
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阿爾法酒吧夜玥
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#4
引用︰第三階段:Boss階段(擲兩次2d6攻擊,取劣勢,>=7成功,扣Boss1血;兩次2d6防禦/迴避,取劣勢>=7成功
                                防禦/迴避攻擊失敗者扣1血)

Boss名稱:虛逆輪迴的諾亞斯

Boss血量:50/50 → 37/50



「……我明白你們的實力了,難怪那些傢伙會輸給你們。」

狂風奏起,位面之子發動的攻勢被瞬間抵銷,創造出一瞬間的空檔,懸浮在諾亞斯周圍的烙印發出劇烈的紫光,纏繞在諾亞斯周圍的烙印加深加重。

「薩格托斯和巴絲特,就算察覺了你我之間的實力差距,卻還是執意戰鬥嗎?」
「而那個從王的底下逃走的「兵器」,你為什麼又回到了這裡?你應該早就知道除了你之外的「兵器」的下場了吧?」

平淡的提問,曾經自報過姓名的位面之子和阿九都被諾亞斯用著沒有溫度的龍威鎖定著,披掛在肩上的破碎戰服被諾亞斯隨手丟棄,裸露在外的是幾乎無傷的軀體。

「那好吧,無論你們的理由是什麼。我都會負起無能部下的責任招待你們,直到一方消耗殆盡為止。」

紫光散去,圍繞在諾亞斯周圍的烙印消失無蹤,取而代之的是諾亞斯身後張開的巨大紋章,其中蓄積的力量即使是超乎常人的位面之子也難以想像的龐大。

「『王眼下無敗者』。接好囉,位面之子。」

拉開弓弦,諾亞斯瞄準薩格托斯、巴絲特和阿九三人,三支箭矢化做三道龍形光束朝三人射去。




引用︰第三階段:Boss階段(擲兩次2d6攻擊,>=7成功,扣Boss1血;兩次2d6防禦/迴避>=7成功
          防禦/迴避攻擊失敗者扣1血
          請在攻擊骰和防禦骰中,各取一個優勢和一個劣勢

Boss名稱:虛逆輪迴的諾亞斯

Boss血量:37/50

開場AOE:『龍威』(所有角色開始戰鬥後僅在第一次擲骰時需進行判定,2d6『龍威』抵抗,>=7成功
          抵抗失敗者在第三階段所有對諾亞斯的行動難度+1。
          此判定無法使用任何技能應對。
          已經進行過『龍威』抵抗的角色不需要再進行檢定,在第三階段結束前『龍威』效果不會消失
         
主動攻擊:『龍刺薩格托斯巴絲特阿九須進行額外一次的額外檢定,2D6『龍刺』迴避or防禦,>=7成功,第三階段對諾亞斯的所有行動難度-1,對諾亞斯的傷害+1
          抵抗失敗者血量-2,在第三階段所有對諾亞斯的行動難度+1。(可疊加))
被動AOE:『龍印.王下無敗』(諾亞斯的傷害+1,Boss血量:30/50以下時解除。)


備註:每天的晚上九點進行一次結算,結算時未擊殺Boss會進行一次主動AOE攻擊
   第二階段的血量上限提升buff消除,所有角色不回復血量進行二連戰
   此階段開始,Boss階段 角色的主動技能 階段次數限制無上限



場外:扣到30血時紋章破碎的敘述也由玩家自行描述
   第二型態的檢定方式簡單來說就是兩劣勢骰變成一種骰劣勢一種骰優勢(攻擊或防禦任選),哪個優勢哪個劣勢玩家自己決定
   請在回覆的時候標註劣勢優勢的是攻擊骰還是防禦骰,以方便GM統計
   另外公布彩蛋的條件:角色自報姓名
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阿爾法酒吧夜玥
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#5
引用︰第三階段:Boss階段(擲兩次2d6攻擊,>=7成功,扣Boss1血;兩次2d6防禦/迴避>=7成功
          防禦/迴避攻擊失敗者扣1血
          請在攻擊骰和防禦骰中,各取一個優勢和一個劣勢)

Boss名稱:虛逆輪迴的諾亞斯

Boss血量:37/50 → -1/50


紋章破碎,構成武器的力量也已所剩無幾,即使如此還是要戰鬥下去。

「囉嗦!我的命運只有我能決定!」
—說得沒錯,沒有人的性命是該由他人決定,所以我也早已決定將此身奉獻給龍王大人。

「我要遵守和修伊的承諾,所以絕對不會讓你奪取我的性命的」
—那就反抗吧!試著踏過我的屍體,走到那位大人的面前。

「生命使徒。薩格托斯,這次......必取你性命」
—我也一樣啊,才不會輕易把性命給交出去。

「哈哈哈哈!!!這可~~真是太愉快了啦!」
—對吧?互相廝殺這件事,只有在這個時候才能感覺到活著的實感。

「不戰鬥,壞掉,不能動,我,不想,也不要非,一樣。」
—那就一直戰鬥下去,直到生命走到盡頭那一刻。


———



先消耗殆盡的一方,是諾亞斯。

潘朵拉的劣化剝奪了諾亞斯最後的力量,連續招架非、薩格托斯和傾璇璣的攻擊的他終於追不上三人的攻擊。

「……這就是終點了嗎?」

非的雙刀劃下了致命傷,不斷劣化的傷口成了最後一根稻草,諾亞斯的身體終於停止了活動。

「先耗盡的一方是我啊……即使是我……也贏不過位面之子的力量……」

冷淡的臉露出了笑容,諾亞斯沒有看向任何人,說道:

「最終等待著你的,是沒有任何同族的孤獨。」
「抱歉啦……看來,奪去我性命的人並不是你。」
「一直戰鬥下去,就算永遠找不到生命的意義,戰鬥也會成為妳活下去的意義。」

滿足地閉上眼睛,將全身重量委身給重力,諾亞斯身上的烙印也跟著緩緩消散。

「這是你們應得的……與王見面的門票。好好收下吧。」

什麼東西被解開的聲音,沒有星星的天空上浮現將廣場傳送至未知座標的巨大魔法陣,那應該就是諾亞斯說的與龍王見面的門票。

你們有股預感,到魔法陣轉移完畢的這段時光,就是決戰前能稍作喘息的最後時刻。

引用︰間章:中場休息

備註:所有角色血量完全回復,10/2晚上九點進入第四階段


場外:中場休息,請各位玩家自由活動,若有想要和新的NPC交流請另行聯絡GM
   第四階段為雜魚階段,第五階段為最終的龍王戰
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阿爾法酒吧夜玥
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#6
整個世界傳來震動,天空中的魔法陣發出璀璨的光芒,在完成了它的任務後隨之消失。

無星漆黑的天空已經消失,若是從廣場上抬起頭來,天空所見的每一顆星星,都是次元龍王所擁有的力量。

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「哈哈哈哈哈!位面之子,沒想到你們竟然能來到這裡,有幸見識本王為了征服全位面特定準備的秘密兵器。」

「但是,你們的努力必然變得毫無意義,乖乖消失永遠成為我次元龍王的力量吧!」

從天上落下數以百計的龍人,無論是哪個從眼神中都看不出存在著自己的思緒,每一個都是純粹作為戰爭兵器量身打造出來的個體。

而在這其中,只有菲妮克絲能夠知道,眼前的龍王軍,無論哪一個都是過去曾經對戰過的激烈對手。




青焰的莫烈斯、靜止風的艾莉娜、流動風的艾雅絲、復甦大地的史莫京、冰結凍鏡的迪亞絲。

過去作為敵人與位面之子進行生死激戰的四大天王,成為了只知道戰鬥的傀儡聽從次元龍王的命令。

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引用︰第四階段:雜兵戰階段(擲10d10攻擊,結果=擊倒數量;2d6防禦/迴避,>=7成功)

雜兵名稱:龍王軍直屬—龍王艦隊
     次元龍王直屬—英靈殿軍團

雜兵數量:5000

備註:每天的晚上九點進行一次結算,結算時未清光雜兵會進行一次主動AOE攻擊
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阿爾法酒吧夜玥
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#7
引用︰第四階段:雜兵戰階段(擲10d10攻擊,結果=擊倒數量;2d6防禦/迴避,>=7成功)

雜兵名稱:次元龍王直屬—英靈殿軍團

雜兵數量:5000/5000 -> 2814/5000

「哈哈哈!瞧你們殺的辛苦的樣子,但是,無論殺死多少都是白費工夫的!」

天空持續落下沒有靈魂的殺戮兵器,正如次元龍王所說的,無論殺死多少,只要他持續透過英靈殿系統召喚出來,就永遠殺不完四天王的人偶。

(由於英靈殿系統的召喚,雜兵數量:2814/5000  回復  3814/5000。)



———



「另外……英靈殿,集中火力攻擊這七個人,這七個人就是你們位面之子的主力吧。只要他們一死,剩下的人也不足為懼。」

四天王人偶們的眼睛發出紅光,接收到次元龍王的命令開始不顧性命的朝七人猛烈攻去。

(受到猛烈攻勢七人分別是傾璇璣、非、菲米西亞、巴絲特、潘朵拉、灰銹、菲妮克絲,雜魚對你們的傷害+1,擲10d10攻擊增加至15d10,結果=擊倒數量)


引用︰第四階段:雜兵戰階段(擲10d10攻擊,結果=擊倒數量;2d6防禦/迴避,>=7成功)

雜兵名稱:次元龍王直屬—英靈殿軍團

雜兵數量:3814/5000

被動技:『英靈殿系統』:每回合重新召喚1000名四天王分身回到戰場。(英靈殿軍團血量低於1500後取消此被動)

主動技:『屠殺指令』:每回合選定殺超過200隻雜魚的角色,傷害+1,擲10d10攻擊增加至15d10,結果=擊倒數量。(可疊加)

備註:每天的晚上九點進行一次結算,結算時未清光雜兵會進行一次主動AOE攻擊


mayday
場外:使用技能擲20d10攻擊的玩家,請直接骰兩次15d10的攻擊骰。
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#8
引用︰第四階段:雜兵戰階段(擲10d10攻擊,結果=擊倒數量;2d6防禦/迴避,>=7成功)

雜兵名稱:次元龍王直屬—英靈殿軍團

雜兵數量:3814/5000 -> 2183/5000


(由於英靈殿系統的召喚,雜兵數量:2183/5000  →  2587/5000。)


「哈哈哈哈!!!已經到極限了吧,位面之子。所有位面的世界終將會被本王征服,而你們將會是本王征途的糧食!」

無限的四天王將位面之子團團包圍,沒有靈魂也沒有意識的他們只不過是次元龍王忠實的兵器,甚至連自己的殺生大權都無法自己決定。

「對了,就讓你們也見識一下,能夠無限召喚的士兵啊……還能夠這樣用!」

伴隨著次元龍王的聲音結束,離眾人最近的一批四天王們在同一時間引爆了體內的能量,總計500份四天王等級的魔力在廣場上引爆,混雜了各式力量的能量風暴肆虐在戰場中。


(次元龍王引爆了英靈殿召喚的士兵,使用全體攻擊,2d6>=6成功,失敗者扣減2血量,血量歸零角色仍需要防禦,2d6>=6成功,失敗者掙扎難度+1)
(英靈殿軍團數量:2587/5000  →  2087/5000)

「哈哈哈!沒想到吧!將士兵當成炸彈來用也是完全沒問題的喔,反正只不過是可以無限召喚的贗品而已!哈哈哈哈哈!!!」

(本階段受到猛烈攻勢為四人,分別是巴絲特潘朵拉灰銹,雜魚對你們的傷害+1,擲10d10攻擊增加至15d10,擲15d10攻擊增加至20d10,結果=擊倒數量)

引用︰第四階段:雜兵戰階段(擲10d10攻擊,結果=擊倒數量;2d6防禦/迴避,>=7成功)

雜兵名稱:次元龍王直屬—英靈殿軍團

雜兵數量:2087/5000

被動技:『英靈殿系統』:每回合重新召喚10D100名四天王分身回到戰場。(英靈殿軍團血量低於1500後取消此被動)

主動技:『屠殺指令』:每回合選定殺超過200隻雜魚的角色,傷害+1,擲10d10攻擊增加至15d10,結果=擊倒數量。(可疊加)
    『滅卻指令』:雜魚數量-500,使用全體攻擊,2d6>=6成功,失敗者扣減2血量,血量歸零角色仍需要防禦,2d6>=6成功,失敗者掙扎難度+1

備註:每天的晚上九點進行一次結算,結算時未清光雜兵會進行一次主動AOE攻擊

場外通知:考慮到參與玩家的減少,回復1000修正為10d100
擲骰結果

10d100 → 404[14, 72, 84, 37, 6, 36, 38, 25, 70, 22] 404英靈殿系統-召喚
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阿爾法酒吧夜玥
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#9
引用︰第四階段:雜兵戰階段(擲10d10攻擊,結果=擊倒數量;2d6防禦/迴避,>=7成功)

雜兵名稱:次元龍王直屬—英靈殿軍團

雜兵數量:2087/5000 ->-323/5000

「咕哈哈……哈哈哈…嘎哈哈哈哈哈哈哈!!!」

空氣發出震動,次元龍王的笑聲迴盪在廣場上,即使見到英靈殿軍團被位面之子全數殲滅,次元龍王依舊維持著絕對的自信俯視著位面之子。

「大約五分之一的量嗎?作為消耗品而言已經足夠了,即使是曾經落敗的廢物也能派上些許用場。」



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「那好吧,既然你們都到達這裡了,接下來就由本王我親自來會會你們吧。」

黑曜石制的廣場消失,腳下踏著的是一片璀璨的銀河,遙不可及的星星移動到近在咫尺的地方,廣場的正中央升起一根支撐宇宙的柱子,強烈的能量波動無一不在說明接下來的就是最後決戰。

從天而降的陰影,龍翼搧動時產生的威壓,體積足以和這片星辰相提並論,光是鱗片就擁有一顆行星的大小。

吾乃統御千萬星辰,賜予龍族一切榮耀的次元龍王,汝等也將會成為吾等征服其他位面的食糧。

就讓吾好好見識,能夠被諾亞斯承認,並送到吾面前的汝等究竟擁有何等力量!!!


引用︰第五階段:Boss階段(擲2d6攻擊,>=7成功,扣Boss1血;2d6防禦/迴避>=7成功。防禦/迴避攻擊失敗者扣1血)

Boss名稱:次元龍王

Boss血量:150/150

被動技:『二連擊』(Boss一回合可以進行兩次攻擊。)
    『?』(?)

備註:每天的晚上九點進行一次結算,結算時未擊殺Boss會進行一次主動AOE攻擊
   所有角色HP完全回復

場外:「護衛的防禦是只能防其中一次攻擊嗎?」的答案是「對。」所以請麻煩不要再問我了
   「強化的補正是兩個防禦都有補正」,「截斷有效」,「崩擊、調和、掩進等有防禦骰數值條件的,只要其中一顆防禦判定達成就算發動」
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#10
引用︰第五階段:Boss階段(擲2d6攻擊,>=7成功,扣Boss1血;2d6防禦/迴避>=7成功。防禦/迴避攻擊失敗者扣1血)

Boss名稱:次元龍王

Boss血量:150/150 -> 127/150

弱,太過弱小,無法想像吾最強的戰士敗在汝等的手中。

即使眾人的攻擊從未中斷,但對身軀龐大到足以比肩恆星的次元龍王而言仍然是杯水車薪,看不到成效的攻擊令人產生無力的焦躁感。

令人可笑,等待著汝等的未來必然只有敗北,所謂的位面之子也不過只有如此而已。


引用︰第五階段:Boss階段(擲2d6攻擊,>=7成功,扣Boss1血;2d6防禦/迴避>=7成功。防禦/迴避攻擊失敗者扣1血)

Boss名稱:次元龍王

Boss血量:127/150

被動技:『二連擊』(Boss一回合可以進行兩次攻擊。)
    『?』(?)

備註:次元龍王血量降至一定程度後會進入第二階段
   進入第二階段後,所有角色血量上限+1、血量全回復、技能次數重置


場外:我覺得我照原定計畫走你們一定會打輸
   血量降到一定程度我才會回文,在這之前我都不回文了
聲望留言:
小蒼蒼 聲望0 對不起啦老大~
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