5.2【心得】 LIGHTIST光明者-貝殼城創作心得
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catA_duke  廚月一大早醒來想要來寫點廢文心得,要談談創作《LIGHTIST光明者-貝殼城》 這系統的事情。

  從2018年開始利用 超簡略克蘇魯 的D10引擎進行創作,剛開始的系統單純就只是個純戰鬥用的黑暗系規則,後來補充就開始愈來愈豐滿。

  本系統的特色:
   1.特殊的靈魂油燈系統跟心靈汙染機制。
      2.特別的汙染者類型與淨化機制。
      3.取得記憶的目標,並且找到彼岸離開死亡國度。
   4.保護自己的靈魂,避免自我被吞噬。
   5.所有人都失憶並且來自不同世界觀。


      尋找記憶、與夢魘戰鬥、避免失去自我、抵抗夢魘帶來的威脅就是《LIGHTIST光明者-貝殼城》的劇情主軸。

      系統的創作心得

      創作LIGHTIST光明者的過程其實是很愉快的事情,而且我也帶了大大小小的團務,就結果而言也終於改善到整個版本固定下來。
很感謝  MaxC、絕受兵器、卡普耶卡、泠音、巧達、潘喜、 Heiray(希光)、隨便就好了、小咪(little mi)、妙不可言的曉玥、小蒼蒼、Kaabou、深淵、小南、rocky、頃山、千幻雪舞、須臾哀歌、梧葉  的協力幫助,讓我的系統順利的固定好一個版本。

  創作的過程中「護甲」機制原先只是折抵一格血一半的傷害,在MaxC的建議之下改成了易懂得加生命點,運作上更為順暢。
載具的護甲系統也是在MaxC的建議之下加入的!在卡普耶卡提及自罪者時,我也把自罪者加入了汙染類型的其中一個,除此之外由於我開了Beta版測試讓戰鬥系統更為清楚運用在非beta版上面,就這樣子的整個系統就糊里糊塗的整合完畢了,雖然只有我在帶但也是個很有成就感的事情。

 《LIGHTIST光明者-貝殼城》世界觀想表達的事情

      所有人都來自不同的異世界,而且都帶有過去的傷疤與記憶,但是到了死亡國度以後記憶糊成了一團,人們都只記得似有若無的自我,也就是性格、自己的名字、含糊不清的記憶,在未想起來記憶之前所有人都能展現自己的光明面,但是當想起記憶之後--你們還能夠維持住自己的光明面抵達彼岸嗎?

  黑暗能量意味著不受控制的能量,在這世界上佔很大成份,這能量可能也造就了夢魘的誕生,威脅了亡者們的身心靈……。
所有人都得仰賴淨化與聖物幫助自己避免陷入汙染,這是個容易造成精神與靈魂汙染的世界,你們得保護自我才行。

  靈魂污染與精神污染跟記憶與人類潛意識息息相關,可以說靈魂污染跟心智傷害都是自我帶來的傷害,這有點類似所謂的精神病,人類的恐懼與哀嘆都來自過去的慘劇,這也讓黑暗能量加強了這些部份讓亡者步步走向瘋狂,而控制黑暗能量的事物就只有擁有光明能量的聖物與淨化者的能力才行。

  在慘劇的火焰中你得要滅火,卻又不得不承受火焰帶來的傷疤,身為能夠使用油燈武器的你,得要從火災現場死命的逃離。
  面對火舌(夢魘)時守護好自己的內心、想辦法保住自己的靈魂……或許即使到了彼岸面臨的仍是另一個火海,但你得要不斷的渡越這一切,想起生命的掙扎。

  結語:
  之後我會繼續持續關於光明者開團行動(?),看看亡者們在死亡的世界中如何對過往的記憶掙扎。
  在這充斥黑暗能量的世界觀中維繫所剩不多的光明,而光明者可能就是唯一黑暗中的一盞燈。
聲望留言:
泠音 聲望+1 一點聲望
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。


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