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阿法幣︰ α0
(非人類嗎?......)
看著離去得女子並不是有什麼目的的樣子,或許對方有自己想找的目標線索也不一定,聽聲音對方似乎必沒有遠去
[你在想怎麼做呢幸子?]
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阿法幣︰ α16
「出不去?」想起這間房間周圍的結界。原來,並不是防止外物進入……而是阻止幸子出去嗎?
夏綠蒂並不確定,走到門邊,將意識投注進去。
雖然無法使用魔法,但是身為教授魔法者,或許能夠找到破綻。
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阿法幣︰ α0
(不過話說回來在這房內設下結界是為什麼呢?就目前來看幸子應該只是個一般人……)
[幸子你記得自己在這待了多久嗎?]
在說這句話的同時亞特拉嘗試從病房門離開
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阿法幣︰ α24
「嗯,出不去,自從醫生們跟我說不用再接受治療之後我就一直待在這裡了。」
「雖然每天都會有護士姐姐送飯菜過來,但是我打開門時只有一面牆。」
說着她語氣雀躍起來
「那面牆壁很厲害的哦,上面每天都會印着不同的風景,像電視機一樣。」
對門產生了興趣的你們三人,分別對其有所行動
小南打開病房門後,與亞特拉都看見門後有一道虛影,一道白板牆的虛影半透明地存在着
夏綠蒂將心神投入門,如你所想,這裡的能量形成了一個結界
而這扇門的位置被設計成結界的一個出入口
結界的構成本身你感覺並不複雜,要將其破壞絕非不可能之事
窗戶沒有上鎖,小南順利打開了窗戶,一股冷風撲面吹來,外面的氣溫相當低
你感覺從窗戶脫離此建築的想法是可行的,因為窗邊感受不了能量的阻礙
但是這裡離地面有大段距離,對酒吧的冒險者也許不算得上甚麼問題,要帶上幸子走這條路的話說不定會有點吃力
亞特拉嘗試走出病房,那牆的虛影對你根本沒有發生任何物理上的阻礙
在穿越牆壁的同時,一股違和感隨之湧現,那感覺你頗為熟悉
那是,利用酒吧大門進行穿梭時一樣的感受
門的後方理所然是走廊,亞特拉踏出病房,走廊上僅有一"人"
剛才探病的姐姐在不遠處凝望着你,或者在凝望是幸子的病房
似乎是察覺到被你看到,她移開目光,低下頭
夏綠蒂可以進行心屬性的檢定嘗試破壞/解除結界,難度不公開
補充提醒︰
當以體/心屬性檢定時,若角色行為符合其職業、能力等背景時,玩家可以要求以技屬性代替檢定,並讓角色作出對應和相符的演出
如果是沒有公開檢定目的的場合(例如一開始要求的檢定),在希光認為扮演或行動符合角色背景而技屬性又較高的時候,會於結算時以技屬性結算
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阿法幣︰ α16
指尖順著紋路探尋,雖然每個世界的魔法多少有些差異。但是或許能從它的結構推測它是怎樣的類型?
雖然它或許是阻止幸子離開的東西。
但也或許,是維繫幸子性命的東西也說不定。若是確認它的功能後,也許可以拓印一道相同的結界,或者以自己對魔法的認識,建構一個類似的系統。
總之……一切都必須在確認它是什麼後,才能推論。
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阿法幣︰ α0
[真是簡單就能穿過呢....是針對幸子一人而已嗎]
往旁邊一看亞特拉注意到剛剛那人果然沒走遠
[在意的話過來不就好了嗎.....怎麼稱呼呢?]