控的阿法世界觀小感
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#1
因為有人提到阿法世界觀的事,想來自己花了很多心思在這上面,有些想抒發的事還是在這邊說好了。
我會這麼投入阿法世界觀的原因很簡單:
因為要創作自己的世界觀太難惹!

去年剛開始接觸DND的時候看到城主手冊說「創造你的世界觀吧!」
喔喔喔 很興奮的就用自己之前做過的Google試算表隨機地圖產生器來創造世界。

然後就很華麗的失敗了... 
一個世界觀要維持活力需要很多時間的投入,加上我走不出自己的風格,讓我在帶團時總是覺得少了一點變化性,連玩家都說「覺得好像一直在打地城阿,希望有多一點的生活感吶。」
於是我二話不說就開始帶起斯特拉德的詛咒,把整團直接移到巴洛維亞去冒險www
(不用煩惱自己的世界觀啦!)

在帶團的過程中我感受到巴洛維亞的生氣,這是一個自我運作的世界,冒險者就像進到一個主題樂園,自由的去選擇想玩的設施,但是即使玩家不去使用它,這些設施依然在那裏運轉著。
我發現到生活感,玩家也開始在村莊和NPC中發展出一些影響力,主動的帶出了許多關係和價值。
這樣當我毀滅這些村莊時,玩家會更有感
原本我應該就留在巴洛維亞的冒險,再也不用管自創世界觀了......
然而此時【龍與地下城】 共同創作—阿法大陸出現了!
喔喔喔 這對我來說是一個全新的發現啊!

大家東寫一點、西寫一點,很快就建立起阿法世界的雛形,也帶給生活在這個世界上的冒險者們許多冒險的理由。
隨著寫的人增加,越來越多的各種不同風格的背景設定被加了進來,雖然裡面不乏有令我難以接受或忍不住想吐槽的東西(你知道我在說你!
但是我選擇允許它存在並無視它,畢竟世界這麼大,有些地方冒險者們可能一輩子也去不了,那我又何必去煩惱它呢?
也許我一直是以一名DM的角度來看這個世界觀,所以才會這麼豁達吧,我相信:
這個世界還在很雛型階段,所有的設定都應該有機會被發展或是變動,只要能豐富世界觀的設定都是值得鼓勵的設定!

mayday 
當然我不是說我的觀點一定對,事實上漏洞還挺大的......
然而我並不覺得這個漏洞會影響我繼續的設定及開團,我就是抱著這樣的心情繼續為阿法大陸添加設定。
所以我的設定(除了骷髏、女僕和手槍是私心外)都是為了擴展世界觀的內涵而存在的:
  • 擴展世界觀的新大陸荒原及coc式城鎮
  • 試圖塞進各地增加世界關聯性的吟遊學院
  • 在封閉的學院中硬是插入額外設定的巫魔晶塔
  • 地下帝國的政治鬥爭和灰矮人遷徙
  • 覆滅的矮人和精靈王國
  • 擴張冒險動機和世界背景設定的生物、組織和神祇
  • 協助遊戲運行的名簿、修整期及獎勵規定
ㄟ 你說法師之腿算什麼?
噓~


我的目標是:
希望這個世界能夠變成一個遊樂園,讓大家能夠熱情的在這裡開團跑團,並且透過整個大陸的變化來記錄冒險的一生。
我想,這是符合DM手冊的敘述吧。
5etool中文化_城主指南_如何使用本書_ 第一部份:世界之主 提到︰你的世界不該只作為冒險的背景板。它應該更像中土世界(Middle Earth)和維斯特洛(Westeros)那樣有著無數奇幻文學的世界,是一處可以讓你暫時遠離現實喧辦,見證傳奇故事緩緩開幕的地方。設計精妙、運作良好的世界應當包容著冒險者,讓其感覺自己是世界一員而非被完全孤立在外。
(題外話:這跟隔壁的冒險者聯邦和AL就有區別了,他們是以玩家的冒險者為主體,而非一個共有的世界觀,世界比較不會因玩家的行為而產生互動)

寫了這麼多,我到底想幹嘛?
因為最近寫作設定的數量變少惹,所以我要來推廣一下【龍與地下城】 共同創作—阿法大陸
我們徵求各式各樣的投稿,只要你的設定能夠豐富這個世界的內涵,我們就歡迎你投稿進來!
投稿類別包括但不限於:
  • 國家:設計個有趣又不與現有重複的國家,找個區域把它塞進去吧!
  • 據點:城堡、城邦、小鎮或村落,這個據點是自成一體的或是歸屬於哪個國家之下的呢?
  • 組織:有些組織歡迎冒險者的加入,有些則是雇用冒險者去處理事務,還有些組織生來就是為了給冒險者練拳用的(X
  • 地理:地圖上哪塊地方空空如也,你想要在上面安座山或放條河嗎?或是你想要設計一個當地特有的地理現象嗎?
  • 歷史:有國家、有民族,這塊大陸上一定發生過某些壯闊又充滿奇幻色彩的歷史,你能補完它嗎?
  • 神明:你知道阿法神系中唯一的光明神是混亂邪惡嗎www 快來拯救這個世界的光明牧師吧!
  • 其他:大陸逸事、各地傳說、補完前人的設定,你覺得哪裡可以補充的,都可以上!
也歡迎大家來體驗阿法世界觀獨特(有點混亂)的魅力,現在正有兩團在招收中呢!
【D&D 5E】愛梅萊酒莊危機【DND5E】SBC 巴德的奇妙冒險

結果原來是工商啊\ meme_yaoming
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