面對人類修士的應答,楊望蒼心中滿是失望,拔劍的同時展現出了自己的半狼形態。
驚人的威壓展現,全力出手的鬥氣使大放光明,獲得解放的蒼空劍瞬間斬至劍修面前。
「好劍!」
月白長袍的俊秀青年眼睛一亮,持著劍鞘向前迎上這威勢無雙的斬擊。
以鞘代劍的刺擊被精妙的手法化成無數次的輕點,用分批的靈巧碰撞卸去浩然巨力,充分展現了高深的劍術根柢。
儘管如此,楊望蒼全力出手的斬擊,仍是以力破巧,徹底壓制了劍修。
金精玄鐵鑄就的劍鞘在對抗中崩碎,散落成無數碎屑四處飛濺,擊碎了一地的瓷磚。
俊秀的青年也不復初登場時的風采,整條左袖和劍鞘落得相同下場,化作漫天布片飄散開來。
鮮血淋漓的左臂完全暴露在空氣中,無力地垂落在身側,似乎是暫時廢了。
勁矢般的飛劍急速射來,艾爾末匆匆點燃塵重符,試圖攔阻對方的攻勢。
符紙一沾火焰,瞬間徹底燃盡,飄揚的飛灰彷彿無窮無盡,被憑空掀起的狂風挾帶著吹向前方。
強風呼嘯,其中夾雜的灰燼不知何時已經變成無數砂礫,浪潮般拍打在飛劍劍身之上。
疾馳的飛劍被風沙迎面衝撞,飛行軌跡大幅變形,被狼人少年趁機避讓了開來。
機敏的記者掏出水壺,藉著風勢朝劍身上灑水。
清水沾上灰塵,黏著在劍身上,讓飛劍瞬間一沉,明顯地遲緩了許多。
【艾爾末創造機會「飛劍附著的沉重負荷」,可使用一次】
艾爾末暫時脫離了危險,但符籙掀起的風砂也逐漸停歇,漫天黃砂重新顯化為灰白的餘燼,接著從空氣中消失。
幸好,飛劍上沾染的重砂並未立刻消失,但可想而知,能夠持續的時間恐怕也沒剩多少。
傑特啟動了召喚手鐲,岩石構成的巨蛇從地底竄出,直直衝進火海之中。
還沒等到後方的劍氣引爆,濃烈的陽炎之力就徹底激發巖蛇蘊含的力量。
隨著一聲巨響,火海被炸開了一小塊空地,無數亂石四下飛射,卻很快被周圍的火焰吞沒。
然而,紅衣女子在爆炸時臉色一白,似乎也受了些內傷。
緊隨其後的傑特趕在飛石燒熔前,踏著石塊衝了過來,刀身一轉,便用刀背砸向了紅髮飛揚的女修士。
女修士目光堅毅,就這麼抬頭注視著傑特,舌尖一咬,手上捏了個法訣,卻是完全沒有任何抵抗的動作。
刀背落下,將女修士的身形直接打散,化為無數火花四處飛濺。
傑特感覺反饋的力道並不扎實,反而是刀身因高溫而發紅,連刀柄處都隱隱約約開始有些發燙。
隨著女修士的身形潰散,映著紅霞的四層寶塔發出一聲碎裂,最底下一層的石盒紛紛破裂。
無數縮小化的動物從石盒中竄逃而出,隨著脫離石盒一點一點恢復正常大小,從寶塔洞開的大門衝出。
脫困的動物衝出寶塔,逃得最快的幾隻沒有注意到外頭的火海,等到要減速時已經煞不住身形,眼看就要被火焰吞沒……
有意無意間,火海熱浪卻是向後縮了半尺,沒有傷到脫困的動物們。
紅衣女修士的身形在火海中重新凝聚,出現在距離傑特數十公尺外的地方,臉色發白,嘴角還殘留一點血跡,彷彿剛吐過血一般。
她看著衝進火海大陣的傑特,叱喝指揮道:「熾血燃,陽炎生,爐火純青。」
圍繞著寶塔的火海應聲收縮,佈陣的修士們同時臉色一白,同時掐著法訣,虛指傑特所在的位置。
刀客身旁的火焰爆漲,隱約勾勒出鑄爐的輪廓,溫度瞬間攀升,他彷彿可以看見自己周身汗毛冒起淡淡的輕煙。
【請傑特進行防禦檢定,難度基準為8】
或許是因為佈陣的修士將精力集中在迎敵,六方形的琉璃寶塔顏色通透了幾分,甚至連石盒也變得有些透明。
四層的寶塔,最下方一層是仍維持動物形態的妖怪,此時已經盡數破封而出。
第二層則是仍保留著動物特徵,但已經化為人身的妖怪。
第三層的妖怪不到十人,卻都和龍纓纓一般乍看之下完全和人類沒兩樣。
第四層只有一個巨大的石盒,其中卻是一隻遍體鱗傷的哈士奇,被無數鎖鍊層層束縛,完全無法動彈。
「全世界妖精聯合起來成為一家人」除了第三層的蝶妖蔡蝶蝶跟刺蝟妖魏茨茨,其餘組織成員都落在一、二層內。
後方的和尚原先只是靜靜佇立,聽著雙方的言語交鋒,眉頭微蹙,微微搖了搖頭。
在巨響過後,他睜眼看見大陣變化,以及甫一交手便身受重創的劍修,終於踏前半步,手中的舊缽倒轉向下虛蓋。
楊望蒼只見光線一暗,天空中彷彿有個巨大的倒轉舊缽向下罩來,又彷彿什麼變化也沒有,只是正常的天空。
然而心中的直覺卻警示著他,若是毫無防備,恐怕就會這樣被舊缽鎮壓。
【請楊望蒼進行防禦檢定,難度基準為8】
「道海師兄,你……」
白衣劍修看見身前的對手被和尚接去,非但沒有劫後餘生的慶幸,反而橫眉豎目,轉身質問起伸出援手的和尚。
單手立掌的和尚閉目不語,微微搖了搖頭,沒有理會對方。
「哼!」
劍修見狀,也拿和尚沒有辦法,再度捏起劍訣,指向遠方的狼人少年。
艾爾末很快看見,前方的飛劍再度騰起,劍尖虛晃,遙遙指向眉心、心口、丹田三處。
飛劍前竄,方向卻飄忽不定,讓人難以捉摸真正的目標究竟是哪裡。
【請艾爾末進行防禦檢定,基準難度為10】
「飛劍附著的沉重負荷」會在GM下次回覆後失效,請把握有效期間,自己不用也可以把+2給隊友喔(當然要在敘事合理的前提下)
&這邊雖然不會顯示血量,但從描述上還是可以多少判斷傷勢,就請大家自己評估囉0v0
順便說一下,KO敵人的時候,可以自由選擇要不要下殺手,如果不想殺人,只想打暈或讓對方失去行動能力的話,記得場外幫我備註一下(?