1.1【酒吧】 阿爾法酒吧(8/17~12/21)
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#1
有請各位新登入的冒險者們注意:




酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。
詳細活動介紹請參照此篇說明。

酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。

回覆請從最後一頁,也就是您的角色入場時間開始。



在冒險者之間流傳著一個傳說……
據說,有一間神奇的酒吧,這間酒吧的店面分佈世界各地,
無論是在繁榮的城市內、悠閒的農村、或是杳無人跡的高山和沙漠中,都能見到這間酒吧的蹤影。
甚至,當你只是打開一扇空屋的門,卻驚訝地發現:這是一道通往酒吧的入口……

阿爾法酒吧,融合歐式及和式的木製建築風格,內部裝潢樸素,光線柔和又帶有點奇幻的色彩。
正面是一扇神奇的大門,由金屬雕製而成,刻有古老的紋樣,具有連結各個世界的能力。
因此酒吧內常聚集著來自不同國度的冒險者們。

你臨門退卻,往後一望,卻發現自己身處在一個浮空島上,島的周圍雲霧繚繞,深無可測。

「歡迎來到阿爾法酒吧!客人,我們的大門永遠為您敞開。」

進入酒吧,老闆渾厚有力的聲線便傳入耳中。

在酒吧內正中央立著一尊大理石雕成的女神像,她嚴肅端莊的氣質暗示著某種不可踰越的規範。

美麗 純粹

兼具善良與殘忍

手持世界的律令
職掌裁決的器具
祂 即是規則

--這些字樣,銘刻在大理石製的基座上。

酒吧一樓是給初來乍到的客人們放鬆心情休息的地方,供應各式食物、飲料,
大廳中有許多桌椅和一個吧檯,吧檯後頭緊連廚房。
在一面牆上,有著一個大大的布告欄,上面貼滿過去的任務單。

一旁則是扇通往他處的小門,門上的掛牌寫著:「競技場」三字,
在吧檯與布告欄之間,掛著一面水晶鏡般的螢幕,能夠轉播競技場內的實況。

碩大的空間邊有一道樓梯,通往二樓住宿區。
略為昏暗泛黃的光線,讓人恍若來到第二個家。
無數的空房間,等待著旅途勞累的冒險者們,柔軟的床鋪隨時給予需要的人溫暖。

屬於你的冒險,將要在這裡展開……


酒吧世界觀:

阿爾法酒吧,位於一座浮空島上。
這座島周圍被濃厚的雲霧環繞著,而底下則是一片虛無,若是失足落到島外,會隨機傳送到別的世界去。

酒吧的神奇大門可以連結到各個世界,從酒吧想著你要去的世界並且開門,就可以抵達對應的世界,年代也可以調整。
不過,這扇門並不是每次都管用……故障、無法抵達某些世界、傳錯位置等等情況不時發生。
當沒有想要去的世界,或者是故障的時候,大門打開便是浮空島的景色。
浮空島並不算寬廣,島上只有阿爾法酒吧一棟建築,便佔去全島三分之一的面積。
酒吧前方是一面草坪,後方則是一片小樹林。

從散佈各世界的酒吧門口,都可以抵達浮空島上的阿爾法酒吧。
此外,空屋的門、窗戶、洞穴、水溝蓋等,舉凡像是通道的地方,都有可能是阿爾法酒吧的入口。

能夠來一趟阿爾法酒吧,是許多冒險者的夢想之一。
SIGNATURE:
GM:artis、泰迪
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#2
推薦新加入玩家參閱之文章:
TRPG介紹與基本知識
冒險的起點:酒吧長期活動介紹
TRPG入門介紹

◆只能控制自己的角色
  請各位千萬謹記,不要幫其他玩家的角色或非玩家角色(NPC)預設回應,就如同您玩線上遊戲一般,是以第一人稱視角進行各種動作。
  基於這樣的特性,玩家將無法預知到非玩家角色或其他玩家角色的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。
  此外,為了讓其他玩家能迅速地知道您的角色的模樣及特徵,請在盡量於回文時或簽名檔中加上角色卡的連結,以便大家認識您唷!

◆請勿以玩家的視角來進行遊戲
  TRPG在本質上是由玩家扮演自己的角色,並以角色的視角來進行的遊戲。所以當玩家知道一些角色不會知道的訊息或知識時,仍然要當作角色不知情來進行遊戲喔!
  不然,玩家會和角色混雜在一起,也就喪失了角色扮演的樂趣了。

◆判定與擲骰
  在酒吧裡頭,當碰上一些情況,如角色做出一件未必會成功的事情、與他人進行競爭、GM做出要求時,可能就會需要擲出骰子來進行「判定」。
  擲出骰子進行判定的目的是在於維持公平性,遊戲主持人(GM)將會依照骰子擲出來的數值來決定角色的行為是成功還是失敗,好預防人人都說得一口好技能,無法分出高下、什麼事都能辦到的情況。
  以擲出兩顆六面骰(2D6)的方式來進行判定,並等待遊戲主持人(GM)對於您擲骰的結果做出回應。
  在這之前,若遊戲主持人(GM)未提及可以做出什麼行動時,請勿預先自行判定擲骰結果、自行描述。
  如不懂如何擲骰,請見此篇《在論壇擲骰的教學文》
  *擲骰判定時動作需清楚,讓GM理解角色的動作即可,假如因描述不清造成理解錯誤時,由GM自行裁決,玩家不得有議。
  *為方便遊戲主持人(GM)進行判定,請各位玩家如有任何疑問或需要修改回文內容,請盡量避免刪除文章重發,可先使用站內私訊與當月GM協商。

◆道具與技能限制
  在酒吧內希望提供簡單明快的遊戲體驗,因此不開放任何技能、道具的判定加值。酒吧團得到的獎勵道具,其效果也都無法在酒吧內使用。
  此外,分身術或召喚術等會增加個體數目的技能,也都無法在酒吧內使用(召喚出道具不在此限,但道具無法提供判定加值)。若是試圖使用,會受到貝塔女神的力量阻止。

◆酒吧罰則相關
  酒吧是讓玩家輕鬆遊戲體驗的區域,並不是驚險刺激的跑團冒險,所以請大家互相尊重,不要在酒吧內造成重大危機事件。
  若有酒吧玩家觸犯下列違規項目,或者違反其餘規定(包含造成他人不適的角色扮演),為維護酒吧秩序,遊戲主持人(GM)將會依照站規及酒吧罰則來進行處置!
  每次違規將會給予一張黃牌,當黃牌累積滿三張,便會將該玩家踢出酒吧,三個月內無法參與任何酒吧相關的遊戲內容。
  如果重新進入酒吧後再犯,那麼將列為酒吧黑名單,永久禁止進入遊戲,還請多多注意。


◆酒吧競技場
  為了讓角色有活動筋骨的地方,酒吧特別設置了一個競技場,供角色較量高下。
  競技場設置在酒吧旁邊,請角色進入競技場時轉到競技場帖回覆動作。
  在酒吧內設有螢幕,在有比賽的時候轉播競技場內的實況,讓客人可以在酒吧內觀看。也可以進入競技場從觀眾席現場觀看。
  詳細規則請見競技場帖。

◆酒吧二樓
  為了讓角色有睡覺休息的地方,酒吧二樓提供空房間給客人入住休息。
  此外,如果角色閒置過久,也會自動被當作是進入二樓休息。
  請在二樓活動的玩家,在回覆內標註「在二樓」,方便他人明白你的角色位置喔。

◆酒吧廚房
  除擔當酒吧服務生之玩家角色外,請勿隨意進入酒吧廚房內部打擾工作人員。

◆酒吧餐飲服務
  酒吧並無自助式取餐桌,需要餐點時請向NPC或服務生點餐。

◆不得雙重出現
  當會員的角色們接洽了酒吧任務(酒吧基礎團、酒吧進階團)後,直至任務結束回歸酒吧前,都不能再繼續待在酒吧內遊戲。
  因為同一時間出現在兩種地點是不合理的事情。

◆禁止廣告
  角色亦不得在酒吧中藉由製造事件之故和角色聊天時替私人團務打廣告,私人團務請於回覆的場外或簽名檔中進行廣告。

◆酒吧角色經歷及物品
  玩家們可以將酒吧角色複製至私人團務中(非官方酒吧團)參加遊戲,但私人團務內一切經歷皆不影響酒吧角色本體,亦禁止產生影響。
  酒吧團得到之獎勵道具皆需要標明來自哪一個團務,連同團務帖、跑團帖連結,以便GM審核角色卡。

◆酒吧汰換規定
  酒吧將在回覆文章數達到500篇之後將公休三天,並更換新的遊戲區。
  酒吧公休是為了讓管理者休息,並非酒吧歇業。請玩家在公休結束後接續原本的行動即可。

◆本站的管理群皆為酒吧中的GM,若有規則未提及之處,GM有權作出裁定。
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#3
◆酒吧基礎團◆

酒吧基礎團使用之規則統一為2D6基底,並加上GM個人撰寫的規則,請各位申請帶團的會員注意。
在撰寫2D6之規則時請以簡單易懂為原則,複雜的流程及內容請適量。
關於撰寫規則,可參考此篇文章《酒吧團規則集結網》

一、基本概念:
  酒吧基礎團是想讓玩家們了解跑團的基本概念和流程。
  跑團中玩家可以丟擲的骰子為2顆6面骰,即是行動時是擲出2顆D6骰,並由擲出的骰子點數總和來判定行動結果。
  角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,取決於點數總和是否達到GM設定的「達成值(目標值、難度、DC)」。GM會以每個行動的「難易度」來設定「達成值」,越難的動作所需的「達成值」就越高,反之亦然。
  在雙方對抗、較勁的時候,也會有雙方擲骰比大的情形出現。這時「達成值」就是對方擲出的數值。

二、擲骰時機:
  至於究竟在什麼時候要擲骰呢?

  1.規則上要求的時候
  2.GM要求的時候
  3.進行一個未必會成功的行動時

三、技能與道具:
  冒險中,合理地運用技能或道具、發揮角色的特色,能夠為行動帶來判定加值。但處理不好的時候也可能帶來減值。
  在酒吧基礎團中,加值或減值都是由GM依照當時情況決定。請各位思考如何使用技能和道具,盡情扮演來發揮自己的角色吧!

關於開團流程及須知請參考:【酒吧】阿爾法酒吧:團務&活動&規則投稿須知

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◆酒吧進階團◆

酒吧進階團可使用的規則為:
Risus(感謝Mounrou翻譯的規則)。
酒吧M20(作者:Hazatto)。

如需變體規則,還請適量,以簡單易懂為原則。

需要參與並完成酒吧基礎團過後,才能參與酒吧進階團。

關於開團流程及須知請參考:【酒吧】阿爾法酒吧:團務&活動&規則投稿須知
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#4
NPC設定

老闆:
豪邁大叔:德爾塔
外觀︰四十多歲的大叔,器宇軒昂,雖已介中年身材還算健碩,有著黑色短髮,然而已透著幾分白,口中有時咬著牙籤。
個性︰為人豪爽但話不多,表面專注於廚藝並製作各式料理飲品,其實眼觀四面耳聽八方,有著不少的八卦。出自他刀下之生魚片切得晶瑩剔透,曾被喻為天下第一刀。
功能︰調酒做飯、招呼客人、辦理競技場入場報名
口癖︰說話直接而簡短有力,「喂!你們!打架到競技場去!」

老闆女兒:
廚娘大姊:賽塔
外觀:頭上包著頭巾,胸前圍著圍裙,袖子捲起來方便處理食物。雖然看起來接近三十歲,但其實年齡才二十出頭而已。
個性:通常待在廚房內,不時參與外場工作。會親切地關心客人,個性大方的酒吧大姊姊,擅長製作各式點心。酒量非常好,據說可以獨自灌下一桶啤酒。
功能:酒吧服務生長、製作餐點、招呼客人
口癖:說話充滿活力,「嗨!歡迎光臨!今天也是老樣子嗎?」

吉祥物:
來自星間的純粹之彩:星華
外觀:您是指這披著斗篷身上散發著不定色彩微光的半透明少女,還是指酒吧中發出同樣光芒的半透明植物呢?
個性:不喜歡強光、喜歡涼爽的環境,看起來很喜歡老闆的樣子,有時候會以顏色來顯示心情。
功能:酒吧佈景、裝飾、燈光、將閒置角色搬上二樓、附帶有如大雨過後的清新氣味,另外沒事時舉著的板子上會寫著菜單。
說話方式:不能說話但會舉著一個半透明的板子,上頭會自動出現七彩的文字或圖案來與別的生物交流。

服務生(女):
機娘女僕:阿爾法
外觀:穿著維多利亞式的傳統女僕服的年輕少女。冰冷的體溫訴說著她非人的事實,然而人工的身體卻有著更甚真人的精緻與柔軟。
個性:沉默寡言、面無表情、勤勞、認真、守規矩。
功能:酒吧服務生。
口癖:說話平淡冷靜,簡短而直接,無所忌諱。

服務生(男):
藍衣少年:提姆
外觀:十二歲的白人男孩,黑髮碧眼,右臉上有「scientia(知識)」的文字刺青。穿著皮衣、手套與尖頂法師帽,全身都是湖水般的藍色。
個性:第一句話永遠謙恭有禮,但對未知的事物總按捺不住好奇。會把工作或聽到的情報寫紙條紀錄,貼在自己身上直到完成。
功能:酒吧服務生、製作紅色的餐點、招呼客人。
口癖:「歡迎回來,尊貴的主人。有什麼能為您服務的嗎?」「這是什麼?我以前都沒看過!」「紅色是喜悅的顏色。」

服務生(女):
冒失魅魔:愛露芙
外觀:及腰粉色長髮,臉上戴著一副黑框眼鏡的年輕女子,身形能隨心情轉換,但無論哪個體型都很堅持要穿著黑絲襪。
個性:有禮貌但冒失,薪水多半都拿去賠自己打翻的飲料。有著一顆健忘的腦袋,經常要走回桌邊重新詢問點單,有時甚至得寫在手背上以防自己忘記。
功能:酒吧服務生、用臉掃地的清潔工。
口癖:「哎呀真是的,人家又不小心打翻了,欸嘿~」「欸......不好意思喔,可以再跟人家說一次,客人您要點甚麼嗎?」

裁判:
機械蜥蜴裁判:鋼鐵嘎
外觀:機械的身體,眼睛是綠色的,穿著黑白條紋的裁判服跟帽子,脖子上掛著哨子。
個性:鐵面無私,不太說話,但對規則以外的事務有些笨呆。
功能:競技場裁判,待在競技場內
口癖:「逼,比賽開始嘶!」「勝負已分嗄嗄嗄嗄嗄──!」「逼,叭噗,逼咖逼,鏘。(意味不明)」

GM雕像:
命運之女神像:貝塔女神
外觀:大理石色彩的堅硬材質雕刻而成,高約兩米的女性形象。身披長袍,左手抱著一本書,右手則高舉一枚骰子。周圍散發著奇異的氣息,讓人不禁懷疑:她真的只是尊普通的雕像嗎?
個性:無個性
功能:GM管理秩序用
口癖:無口屬性

伽瑪島管理者:
寡言老頭:麥利馬
外觀:有著淺焙咖啡豆般的深黃色皮膚,身高大約一百七十,結實精瘦。六十三歲,濃密的白髮與白鬍遮掩了他的面貌,只能看見他佈滿皺紋、銳利冰冷的綠色眼睛。身上的衣物是用獸皮自己縫製的,作工精細。
個性:戒心重,意志力強。沉默不多言,喜好以物易物,個性一板一眼、脾氣倔強。若有人在他守護的境地內添亂,他會二話不說地將其驅逐。
功能:守護者、管理員。
口癖:「大地給予我們生命,大地守護我們長眠。」「你拿得太多了。」


酒吧應徵服務生:

有關酒吧服務生的細項請參照:此帖

目前擔任服務生的角色為:
早川美鶴/路人鳥 - 服務生領班
*此角色為半NPC角色,因此設定與酒吧有關,其他玩家請勿參照。
SIGNATURE:
GM:artis、泰迪
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GM:artis、泰迪
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酒吧場外討論區:歡迎到此提出酒吧相關疑問、TRPG相關疑問
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#6
正別華在門前,原本要進入酒吧裡面的,卻被濃濃的霧給吸引,然後走向了濃霧之中。
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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#7
「喔…好吧。」
看時羽也不懂,謝米亦無謂為難對方,她繼續津津有味地運動鼠標,在電腦空間暢遊

但不論怎麼研究,她也只是熟練了各種有關電腦的基本操作,無法深造
回到隨身碟內的資料,飛船設計中確實有電腦系統,但是當中充滿專有名詞,看樣子在沒有學習到電腦原理基礎之前都沒有辦法了

謝米轉而看了看槍支的資料
「噢,原來子彈是要火藥的啊。」她滾動着滾輪
「一發用一顆子彈感覺沒有比弓箭省多少啊…」
但是威力確實很強大,先試着按設計圖上的樣式製造一把好了

默默下了決定之後,她合上筆電,收納好,這可是別人的東西
「我想去剛才雲妃她們說的地方看看!」
謝米朝同桌的時羽、亞特拉跟不認識的夏綠蒂說道

「你們要來嗎?」
她只是想邀請別人看看,像沙羅沙那樣
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#8
「我要去一趟湖泊那裡?你們呢?」雖然不認識,但是夏綠蒂還是熱情的回應,剛剛從礦山那兒搜來的石板,等等架起來下方升火就能做烤盤了,接下來就是要到湖邊釣魚,希望能釣得上來。
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#9
小紅貓被擦擦臉放在軟軟的獸毛手帕上,用腦袋蹭蹭毛茸茸的手帕縮成一顆貓球,連尾巴都捲起來勾著腳丫。
把銀鈴放到面前的小杯子用兩隻手抱住的小傢伙眼淚還是滴滴答答的掉。
可是好像哭得很渴的迷你貓娘還是咕咕的把杯杯裡面的蜂蜜水喝光光,然後呼嚕呼嚕的抱著杯子瞇著眼睛,看起來好像快睡著了。

————
咪呀、碎叫(咪呀上班啊
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#10
(2020-08-19, 00:57)Heiray 提到︰ 「喔…好吧。」
看時羽也不懂,謝米亦無謂為難對方,她繼續津津有味地運動鼠標,在電腦空間暢遊

但不論怎麼研究,她也只是熟練了各種有關電腦的基本操作,無法深造
回到隨身碟內的資料,飛船設計中確實有電腦系統,但是當中充滿專有名詞,看樣子在沒有學習到電腦原理基礎之前都沒有辦法了

謝米轉而看了看槍支的資料
「噢,原來子彈是要火藥的啊。」她滾動着滾輪
「一發用一顆子彈感覺沒有比弓箭省多少啊…」
但是威力確實很強大,先試着按設計圖上的樣式製造一把好了

默默下了決定之後,她合上筆電,收納好,這可是別人的東西
「我想去剛才雲妃她們說的地方看看!」
謝米朝同桌的時羽、亞特拉跟不認識的夏綠蒂說道

「你們要來嗎?」
她只是想邀請別人看看,像沙羅沙那樣

「嗯,俺也對那個地方挺好奇呢」時羽本就也對那個地方有興趣,只是剛好又遇上另一個有興趣的事才耽擱了,所以他向謝米回應道

(2020-08-19, 01:07)泠音 提到︰ 「我要去一趟湖泊那裡?你們呢?」雖然不認識,但是夏綠蒂還是熱情的回應,剛剛從礦山那兒搜來的石板,等等架起來下方升火就能做烤盤了,接下來就是要到湖邊釣魚,希望能釣得上來。

「嗯?那個地方還有湖泊啊……嘛,俺的話就在大致瞭解那邊究竟有些什麼之後,再決定要做什麼吧」從夏綠蒂的話中,感覺可以知道那裡似乎有座湖泊,不過他還是想在親眼看過一遍整個地方的風貌後再決定怎麼做
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酒吧s1角色卡-時羽
   
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