《角色心得》
經歷了這些事情……
我們是否在成為理想中的自己這條路上前行?
ㅤㅤ或許選擇了不適當的角色,導致了這樣的結果。確實「成為理想中的自己」這句話充滿了吸引力,只是在這個年紀下她們也大多已過了做夢與幻想的年紀,若一時間詢問恐怕也找不出一個答案,換言之桐欣是在一臉迷迷糊糊的狀態下進入了這個世界。
ㅤㅤ為了協助推進,而賦予了她一小段稍嫌悲慘的經歷與一點殊於常人的能力,並以此來具現她的「理想中的自己」,只需要吹口哨就能呼喚自己的朋友:「動物們」,這種能力對她無疑是充滿魅力的。但這究竟是不是她理想中的自己?我也不曉得,至少她深以為信。
ㅤㅤ於此同時,亦展露出她對於一般社會的某一種不信任、或是缺乏關愛的特質,在故事中也許能感覺得到,除了雅涵之外難有讓她真正相信的人,也可以說她不了解「人」,導致了她之後拼了命的試圖拯救那些人,無論是田抑或是蓬髮少女,她將自己的悲慘投射到了她們身上,才感覺到不公平的悲憤,同時也促成了後面提到她自我懷疑的主因。
ㅤㅤ這個世界並不是對她那麼友好,角色的懦弱是她最大的問題,她沒有足夠的勇氣去面對一次次的輪迴,一次次的失敗。這是偽善嗎?自從她第一次意識到自己「被殺」的瞬間,這個問題便在桐欣的心中,這個問題反覆地縈繞著,說實在的作為玩家的我,我也不曉得。瀕臨死亡對於一個角色的衝擊或許過於強烈,強烈到會懷疑自己正在進行的事情,是否正確,是不是應該收手;讓她一次次地回到輪迴中,面對那些只要放棄就能結束苦痛的大概也是那股懦弱,當一個人的懦弱成為了偏執,或許就會成為桐欣的樣子。當她一而再,再而三的挑戰時,拯救他人的意念漸漸被削弱了更多的是──我連生死都拋出去了,怎麼能這樣就結束了的賭博心態。
ㅤㅤ對於角色這樣的行為我保持著否定的態度,近乎與聖母的心理行為,往往引導著性格的崩壞,但也許是作為玩家的我好奇心作祟,好奇著「她究竟能走多遠?」這種想法,而默許了她的行為,最終的結果則是玩家角色雙雙墮入動力缺乏的情況。不得不說,每次進行扮演,都有種踏入深淵之感。
ㅤㅤ也許是時間太過短暫,也許是受困於自己自怨自艾的想法之中,她並沒有太大的成長,只不過,以最終的結局來說,桐欣是成功的至少她拯救了她所能拯救的人,這是不幸中的大幸,就算什麼事情都忘記了,至少她還有讓事情重新開始的可能。
經歷了這些事情……
我們是否在成為理想中的自己這條路上前行?
ㅤㅤ或許選擇了不適當的角色,導致了這樣的結果。確實「成為理想中的自己」這句話充滿了吸引力,只是在這個年紀下她們也大多已過了做夢與幻想的年紀,若一時間詢問恐怕也找不出一個答案,換言之桐欣是在一臉迷迷糊糊的狀態下進入了這個世界。
ㅤㅤ為了協助推進,而賦予了她一小段稍嫌悲慘的經歷與一點殊於常人的能力,並以此來具現她的「理想中的自己」,只需要吹口哨就能呼喚自己的朋友:「動物們」,這種能力對她無疑是充滿魅力的。但這究竟是不是她理想中的自己?我也不曉得,至少她深以為信。
ㅤㅤ於此同時,亦展露出她對於一般社會的某一種不信任、或是缺乏關愛的特質,在故事中也許能感覺得到,除了雅涵之外難有讓她真正相信的人,也可以說她不了解「人」,導致了她之後拼了命的試圖拯救那些人,無論是田抑或是蓬髮少女,她將自己的悲慘投射到了她們身上,才感覺到不公平的悲憤,同時也促成了後面提到她自我懷疑的主因。
ㅤㅤ這個世界並不是對她那麼友好,角色的懦弱是她最大的問題,她沒有足夠的勇氣去面對一次次的輪迴,一次次的失敗。這是偽善嗎?自從她第一次意識到自己「被殺」的瞬間,這個問題便在桐欣的心中,這個問題反覆地縈繞著,說實在的作為玩家的我,我也不曉得。瀕臨死亡對於一個角色的衝擊或許過於強烈,強烈到會懷疑自己正在進行的事情,是否正確,是不是應該收手;讓她一次次地回到輪迴中,面對那些只要放棄就能結束苦痛的大概也是那股懦弱,當一個人的懦弱成為了偏執,或許就會成為桐欣的樣子。當她一而再,再而三的挑戰時,拯救他人的意念漸漸被削弱了更多的是──我連生死都拋出去了,怎麼能這樣就結束了的賭博心態。
ㅤㅤ對於角色這樣的行為我保持著否定的態度,近乎與聖母的心理行為,往往引導著性格的崩壞,但也許是作為玩家的我好奇心作祟,好奇著「她究竟能走多遠?」這種想法,而默許了她的行為,最終的結果則是玩家角色雙雙墮入動力缺乏的情況。不得不說,每次進行扮演,都有種踏入深淵之感。
ㅤㅤ也許是時間太過短暫,也許是受困於自己自怨自艾的想法之中,她並沒有太大的成長,只不過,以最終的結局來說,桐欣是成功的至少她拯救了她所能拯救的人,這是不幸中的大幸,就算什麼事情都忘記了,至少她還有讓事情重新開始的可能。
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