5.2【心得】 【初音未來TRPG】喜歡!雪!真正的魔法!
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#1
注意:本文含有不滿語氣

那麼首先是團錄,已取得潘公也就是GM的同意代發。

豆乳(台)

迷宮








一看下來就可以知道這個劇本是很短的,但也死拖活拉到完結這一過,本團全員都有份,所以我就不針對這點抱怨了。

說明白了我這份心得其實是想幹譙,都集中在本團的BOSS戰也是唯一一場戰鬥上,要知道我們PC方始終只有兩人,而且在心靈迷宮的路上又因為狗屁倒灶的突發事件弄丟了一些血,劇情需要不得不迎戰擁有四個威脅;等於有四個護衛的BOSS。

敵方本體每回合回血,威脅就算擊破還會在隔一回合復活,而且威脅不是來觀戰每個妨礙的應對能力都是朝我方弱的去打.......我真的很想問問這裡有沒有熟悉初音團規則的朋友?
這是要怎麼在3+1的回合之內獲勝?

我不是在玩無雙想砍幾隻就砍幾隻的啊!
我他媽管你敵人是參照官方還不官方的,平衡性甚麼的考慮過嗎?
沒有,你根本只是想弄死兩個PC吧!


也因為這場戰鬥是用TRPG網頁版即時跑的,讓我更加確定GM對於初音團的規則明顯不甚了解。

我方判定擲個骰連行動跟氛圍骰都還沒有決定的情形下,你就做了失敗的演出,是有多急著弄死玩家啊?
對,我也不是完全熟悉初音團的規則,戰鬥中我也得一邊看著規則書(網頁)一邊走下一步.......所以這個可不是偶爾疏忽一次才會讓我想吐槽的,懂?

綜上所述,戰鬥必敗,到了結局我反而已經沒有任何可以失望的點了。

沒有期望哪來的失望?白山的存在為什麼消失了?WHO CARES?

然而,你問我完結了這一團只有抱怨而沒有任何收穫嗎?當然不是。



就是讓我明白了這個GM真不是個當GM的料,現階段來說。

以上。謝謝各位。
聲望留言:
Atolily 聲望+1 初音TRPG正常獲勝不難,威脅不是護衛而是Boss的攻擊手段或小花招,搶先擊破可以減少Boss行動的次數,一方面減少死亡率,一方面擊破威脅也可以讓Boss受到傷害,屬主流戰法
SIGNATURE:
[圖︰ yunfei003.jpg]←往個人櫃子
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