1.2【競技場】 阿爾法酒吧競技場(2/21~3/9)
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#1

各位酒吧玩家們請注意:
阿爾法酒吧已進行換季,無法使用舊角色卡進行遊戲。
若是以前曾經遊玩過酒吧,請參考換卡注意事項,並於新角色卡區投稿角色卡。


酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則、體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家只能夠操作自己的角色,除此之外的角色都無法操作,這包含了非玩家角色(NPC)及其他玩家的角色。
因此,玩家也無法事先得知其他人的反應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方之一。


酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。

回覆請從最後一頁開始。



穿過通往競技場的小門,在你眼前是一道石鋪的螺旋階梯,通往地下室。
明明沒有照明的火把,但卻有橘紅色帶著詭譎氣息的微光,足以看清前方的道路。
在經過無數的轉角之後,前方赫然出現岔道,
左邊的通道旁刻著「參賽者」字樣,右邊的通道旁則刻著「觀眾席」字樣。

懷著忐忑不安的心情,你選擇了該走的路……

很難想像在浮空島內部有這麼巨大的空間。
圓形的競技場場地足有五十米寬,地上鋪著黃土,依稀可見往日的戰士們在其中戰鬥著的痕跡;
競技場周圍圍繞著三米高的高牆,牆上則是觀眾席,提供百來個座位。

在觀眾席後方有一處不顯眼的小帳棚,一個簡陋的木製掛牌寫著「醫護室」三字。

不知從何而來的如日光般耀眼的橘黃色光線,照亮整個競技場,使你感到熱血沸騰;
隱隱約約地,你能看到競技場地周邊圍繞著半透明的防護力場。

在競技場上方的岩層,可以捕捉到天然水晶的反光,這裡原是個自然形成的地下洞窟。

場邊一座高台上,端坐著擁有鐵製身體和蜥蜴外型的裁判,宣布比賽即將開始……

「嗶--!比賽開始嘶!」

哨音響起,你準備好了嗎?



競技場簡介:

阿爾法酒吧競技場,建立在浮空島天然的巨大地下洞窟中。
這是為了讓客人有活動筋骨、互相較量武藝的地方,才建造的競技場。
外觀有如古羅馬競技場,只有參賽者能夠進入場內,非參賽者若試圖進入場內則會被結界攔阻。

競技場裁判為酒吧NPC鋼鐵嘎,只有他具有通過結界、來去自如的能力。
競技場設有醫護室,但沒有正規醫護人員。那只是提供傷者休息靜養的地方而已,備有簡單的藥水和繃帶,無傷者請勿任意取用。

競技場入場採報名制,請先以兩人一組為單位在酒吧內找老闆報名,老闆會各給予一張號碼牌。
進入競技場後,請向裁判出示號碼牌才算正式入場,出示後號碼牌會被裁判回收。雙方都出示過號碼牌後始可開始比賽。
若是有多組對戰組合報名,需依先後順序排隊入場,輪到時號碼牌會發出嗶嗶聲提醒。若是有角色遲遲未入場(依當月GM決定時限),則判未入場者為敗方,未入場的號碼牌會自動燒毀。

NPC:

機械蜥蜴裁判:鋼鐵嘎
外觀:機械的身體,眼睛是綠色的,穿著黑白條紋的裁判服跟帽子,脖子上掛著哨子。
個性:鐵面無私,不太說話,但對規則以外的事務有些笨呆。
功能:競技場裁判。
口癖:「逼,比賽開始嘶!」「勝負已分嗄嗄嗄嗄嗄──!」「逼,叭噗,逼咖逼,鏘。(意味不明)」
SIGNATURE:
GM:artis、泰迪
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#2
競技場區域規則:
◆酒吧競技場設立目的
  為了讓角色有活動筋骨的地方,酒吧特別設置了一個競技場,供角色較量高下。
  競技場設置在酒吧旁邊,請角色進入競技場時轉到競技場帖回覆動作。
  競技場規則沒有規範到的部分,將直接適用酒吧內的規則。

◆競技場報名
  競技場採報名制,請先在酒吧內以兩人一組為單位向老闆報名。
  競技場只供一對一單挑,同時間只進行一組比賽,若有多組報名需要排隊等候。

◆競技規則
  比賽開始後,每名角色擁有兩點血量,無額外加值
  競技場的先攻由參賽選手們自行決定,若無法決定即以2D6比大小,由勝者決定先後攻。
  雙方採用2D6比較勝負,若攻擊大於防禦則扣除對方一點血量(平手時不造成傷害)。
  雙方各進行一次攻擊計為一回合,共五回合。在比賽的第五回合結束時,不論雙方血量是否歸零,都將強制中斷戰鬥並進入結算,依照雙方殘留血量來判定何者勝利或平手。
  恰好有一方在結束時血量歸零則照常判定,若雙方血量相等則為平手,若雙方血量不相等則由血量較高者獲勝。

戰鬥規則請參考以下:
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊……以此類推

GM有時為求流程加快或是使戰鬥變得流暢會將流程併在一起,如以下:
先攻攻擊 > 後攻防禦、後攻攻擊 > GM判定
先攻防禦、先攻攻擊 > GM判定
後攻防禦、後攻攻擊 > GM判定
先攻防禦、先攻攻擊 > GM判定
後攻防禦……以此類推

◆選用規則「暴擊」
  當雙方同意使用此選用規則時,比賽中將追加以下規則:
  每一場比賽中,雙方各獲得一次使用「暴擊」的機會。
  暴擊必須在擲骰之前宣言使用才行,若是擲完骰後就無法使用。
  在攻擊時使用暴擊,攻擊將會自動成功,不須擲骰,對方無法進行防禦;
  在防禦時使用暴擊,防禦將會自動成功,不須擲骰,或者可以抵銷對方的暴擊,使防禦自動成功。

◆描寫注意事項
  戰鬥時的描寫請注意不可涉及血腥暴力、色情噁心等相關描述,否則將依照酒吧規定進行懲處。
  請注意,攻擊命中與否、攻擊的效果如何都是交由GM判定,玩家不可自行預設結果,亦不能預設對手角色的反應。
  在進行角色扮演時,動作需清楚,讓GM能夠理解角色的動作即可,若是因描寫不清造成理解錯誤時,將由GM自行裁定內容,玩家不得有議。

◆競技場防護結界
  競技場周圍設有透明防護結界,一旦進入競技場,在競技場內的行動都不會影響到競技場外。同理,在競技場外也無法干擾比賽進行。只有裁判具有突破結界的能力。

◆競技場觀眾
  為了讓版面保持乾淨,競技場帖內,除了戰鬥者的回應外,觀眾的回應請一律使用phide或spoiler語法隱藏。
  內容請盡量與競技場內的比賽有關,無關的聊天請盡量回到酒吧內進行。
  此外,觀眾禁止進行擲骰動作。

◆輸家懲罰
  當有角色連續戰敗時,依照GM判斷,將陷入異常狀態送入醫護室內靜養,無法進行動作一段時間(以酒吧帖經過30樓為準,但具體時間由當時GM決定)。
  戰鬥的贏家沒有額外獎勵。

◆競技場帖汰換規定
  競技場帖將在進行十組戰鬥之後,更換新的遊戲區。在酒吧帖公休期間將一併暫停開放。
SIGNATURE:
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#3
(2021-02-22, 22:39)紅色老鼠傑力 提到︰ 「那個,我們兩個要報名競技場.......」

鋼鐵嘎接過號碼牌,並在斯洛克的面前將其撕成兩半。
接著,他跳上了裁判席,並握住了戴在胸前的哨子。

「嗶!比賽開始嘶!」



雙方請擲2D6決定先後攻順序,同值時,由第一顆骰數值較高者先攻。
此外,請雙方決定是否採用暴擊規則,若有一方不同意則不採用。
SIGNATURE:
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#4
(2021-02-22, 23:32)紅色老鼠傑力 提到︰ 2d6 → 2[1, 1] → 千火(灼赫模式+暗系魔法)
(2021-02-22, 23:48)一日之寒 提到︰ 2d6 → 8[3, 5] → 防禦

面對來自不同角度的六次攻擊,傑諾選擇將距離拉開,並在空中留下六道能量爪痕。
乍看之下並不起眼,卻成為了很好的屏障,將斯洛克的每一下攻擊都擋下來。

(由傑諾進行攻擊。)
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#5
(2021-02-23, 13:40)一日之寒 提到︰ 2d6 → 7[6, 1] → 黑暗波动
(2021-02-23, 15:14)紅色老鼠傑力 提到︰ 2d6 → 10[6, 4] → 10 天聖戟 (夜星•變換)

實體的黑暗波動延伸開來,襲向了斯洛克
但下一秒,無數支光矛與波動正面交鋒,兩者互抵並化為碎片消散於空中。

(第一回合結束,由斯洛克進行攻擊。)

斯洛克:⚔️⚔️
傑 諾:⚔️⚔️
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#6
(2021-02-23, 18:47)紅色老鼠傑力 提到︰ 2d6 → 7[5, 2] → 祈禱者 (夜星•變換)
(2021-02-23, 18:59)一日之寒 提到︰ 2d6 → 7[5, 2] → 我要飛起來

箭矢落地,察覺到自己正被強化,傑諾便迅速飛出力場外。
沒有受到強化,自然也就不會受到力量變質的影響。

(由傑諾進行攻擊。)
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#7
(2021-02-24, 02:23)一日之寒 提到︰ 2d6 → 9[6, 3] → 昏影衝鋒
(2021-02-24, 12:13)紅色老鼠傑力 提到︰ 2d6 → 6[2, 4] → 聖主的遺物 (祈禱者)

大匹狼群朝著衝鋒而來,對比斯洛克,則是使盡任何手段來進行防禦。
面對狼群,屏障不足以抵擋下攻勢,僅撐了數秒便破碎,消散於空中。
無數大軍衝撞而上,使斯洛克連腳步都無法站穩,被撞飛了一段距離。

(第二回合結束,由斯洛克進行攻擊。)

(暴擊)斯洛克:⚔️
(暴擊)傑 諾:⚔️⚔️
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#8
(2021-02-24, 20:27)紅色老鼠傑力 提到︰ 2d6 → 3[2, 1] → 3
(2021-02-24, 20:55)一日之寒 提到︰ 2d6 → 8[6, 2] → 影之壁障

頓時,競技場被黑暗所壟罩,變得一片漆黑。
大量的結晶棘刺忽然從傑諾腳下竄出,卻被黑色的球形屏障給擋了下來。

(由傑諾進行攻擊。)
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#9
(2021-02-25, 20:31)一日之寒 提到︰ 2d6 → 5[1, 4] → 自殺之影
(2021-02-25, 20:44)紅色老鼠傑力 提到︰ 2d6 → 6[2, 4] → 開剁

化為斯洛克樣貌的黑影向著本尊揮劍,卻被擋了下來。
一記帶有寶石光芒的斬擊,使黑影再次回歸大地。

(第三回合結束,由斯洛克進行攻擊。)

(暴擊)斯洛克:⚔️
(暴擊)傑 諾:⚔️⚔️
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#10
(2021-02-26, 13:13)紅色老鼠傑力 提到︰ 2d6 → 6[2, 4] → 瞬影殺陣 (影業)
(2021-02-26, 13:43)一日之寒 提到︰ 2d6 → 11[6, 5] → 11 变形起跳

共計十次斬擊,分別從不同方位及角度進行攻擊。
與此同時,又有三道劍氣迅速飛來。
面對全方位的夾擊,傑諾選擇化為獸人,藉著減少體積及最低限度的移動來躲過每一下攻擊。

(由傑諾進行攻擊。)
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