1.2【競技場】 阿爾法酒吧競技場(2/21~3/9)
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拿了競技場的號碼牌後,猴子布偶來到了競技場,準備跟謝米來場對決。

「唷,鋼鐵嘎。」將子彈扔給裁判鋼鐵嘎,代表入場。

「好久沒下來了呢。」將衣領拉鬆,猴子布偶脫下西裝外套,接著捲起袖子。

「聽說這裡可以選場地,妳有什麼想選的場地嗎?」邊做著暖身,猴子布偶邊隨興向謝米問。


採用暴擊
擲骰結果

2d6 → 6[1, 5] 6先後攻決定
SIGNATURE:
猴子布偶現在性別:
猴子布偶穿的不是布偶裝
目前穿著:猴子頭套+棕色西裝
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謝米把身上的黑色斗篷脫在入口處,而十字弩則是背在身後,腰間掛着她可能會用上的道具,然後走進場地

(2022-03-03, 20:50)猴子布偶 提到︰ 「好久沒下來了呢。」將衣領拉鬆,猴子布偶脫下西裝外套,接著捲起袖子。
「聽說這裡可以選場地,妳有什麼想選的場地嗎?」邊做著暖身,猴子布偶邊隨興向謝米問。

好久沒下來?聽說?
謝米搞不清楚猴子布偶到底是有沒有來競技場較量過

關乎到今後的收入,她決定全力而赴,必不能敗
「有啊,森林、岩地和溪河的自然場地。」
首先從場地開始,確立起自己的勝利…!



採用暴擊
擲骰結果

2d6 → 7[4, 3] 7先後攻
SIGNATURE:
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「嘎!」鋼鐵嘎接下號碼牌,舉起一隻手,場地開始出現變化。
地面平移,將你們兩位帶往場地中央,鋼鐵嘎則站在原處。

距離你們五十公尺外的地面快速隆起,環繞著你們,形成高低不一的小山。山壁突出的幾個平台分別長出一棵棵又高又大的樹木。
當你們以為變化結束時,鼻尖聞到水的氣味,低頭看,你們的腳下的土地正在滲水,小山上也開始冒出幾條涓涓細流和瀑布。所有的水正匯集到低窪處,也就是你們所在的位置。

只要靠近小山,就能看到上山的岩石小徑。

「嗶!比賽——」鋼鐵嘎的聲音從某處山頂上傳來,他喊道:「開始!」


.擲骰決定先攻,由謝米先行攻擊。
.採用暴擊規則。使用爆擊請在擲骰前宣告。

謝米: IdeaIdea  
猴子: HuhHuh
SIGNATURE:
GM:artis、泰迪
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先下手為強!
對決由鋼鐵嘎說完話的那一刻就已經開始了

因為謝米背後背着一支顯眼的十字弩,正因為如此……
才要發起豬突猛進的突襲!

謝米放低重心正面衝刺,手中的是一把黑色匕首,刃柄的一端繫上了鎖鏈,而鎖鏈另一頭則是纏着起跑前已經被主人扔出的迴力鏢

投出迴力鏢因為綁着鎖鏈而沒有旋轉,按理來說是不會返程的,而且方向完全偏向上方,根本不會打中猴子布偶

「接招!」
趁在水勢襲來前,迅捷的身影箭步來到猴子布偶面前,持的右手揮下,同時大喊用來吸引猴子布偶的注意力到正面



裝備詳細-
黑色匕首︰

迴力鏢︰

鎖鏈︰
"無名",沒有效果的堅韌鎖鏈,長度足夠謝米在戰鬥上進行中距離鞭擊

攻擊效果期望-
一共是三段攻擊,兩段束縛,視乎對方應對和GM判斷實際演出效果

1. 首先是匕首從上至下的正面揮砍

2. 接着是匕首順勢脫手,釘在猴子布偶的影子上,進行第一次束縛,然後用鎖鏈抽鞭

3. 迴力鏢應謝米魔力返程,從猴子布偶背面施襲

接到返程的鎖鏈後,利用已經繞猴子布偶一周的鎖鏈進行第二次束縛
擲骰結果

2d6 → 7[2, 5] 7進攻
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(2022-03-03, 23:07)Heiray 提到︰ 先下手為強!
對決由鋼鐵嘎說完話的那一刻就已經開始了

因為謝米背後背着一支顯眼的十字弩,正因為如此……
才要發起豬突猛進的突襲!

謝米放低重心正面衝刺,手中的是一把黑色匕首,刃柄的一端繫上了鎖鏈,而鎖鏈另一頭則是纏着起跑前已經被主人扔出的迴力鏢

投出迴力鏢因為綁着鎖鏈而沒有旋轉,按理來說是不會返程的,而且方向完全偏向上方,根本不會打中猴子布偶

「接招!」
趁在水勢襲來前,迅捷的身影箭步來到猴子布偶面前,持的右手揮下,同時大喊用來吸引猴子布偶的注意力到正面

還沉浸在場地變換的驚奇中,猴子布偶一邊打量著四周,差點沒聽到鋼鐵嘎的聲音。
回過神來,綠髮的少女已經朝他扔出一個迴力鏢,並握著匕首來到面前。

猴子布偶抽出兩根銀色甩棍,用力一甩展開。同時他注意到迴力鏢似乎是故意丟偏,底端的鎖鏈跟謝米手上的匕首連在一起,似乎有什麼蹊蹺。

直覺告訴他要避開鎖鏈。在謝米揮刀的瞬間,猴子布偶稍微一個傾身,避開被鎖鏈掃到的範圍。接著左手的甩棍由下往上,跟謝米的匕首硬幹。
猴子布偶打算用力量取勝,藉由自己比謝米大上許多的臂力將匕首直接從謝米手上打飛。


直接幹翻妳匕首,斷妳全部招式
擲骰結果

2d6 → 8[4, 4] 8我擋
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猴子布偶現在性別:
猴子布偶穿的不是布偶裝
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猴子布偶甩棍向上挑,想靠體型優勢打飛匕首,然而謝米卻鬆開匕首。銀棍從謝米的手和匕首間以微妙的距離擦過。

鏘地,你們同時聽見一聲不太明顯、短小清脆的聲響。
匕首的手柄在脫手時稍微撞到了銀棍邊緣,匕首轉了兩圈刺在地上,不過沒有刺中猴子布偶的影子。

手柄和銀棍撞擊後的旋轉導致鎖鏈被牽動,迴力鏢被扯偏了軌道。

迴力鏢仍然從猴子布偶的後方飛來,不過從它目前的路徑來看,不會擊中猴子布偶。
(迴力鏢還在飛)

水從匕首刺出的裂縫溢出。



.擲骰決定先攻,由謝米先行攻擊。
.採用暴擊規則。使用爆擊請在擲骰前宣告。

謝米: [圖︰ lightbulb.png][圖︰ lightbulb.png]  
猴子: [圖︰ huh.png][圖︰ huh.png]
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(2022-03-04, 00:05)酒吧GM管理帳號 提到︰ 猴子布偶甩棍向上挑,想靠體型優勢打飛匕首,然而謝米卻鬆開匕首。銀棍從謝米的手和匕首間以微妙的距離擦過。

鏘地,你們同時聽見一聲不太明顯、短小清脆的聲響。
匕首的手柄在脫手時稍微撞到了銀棍邊緣,匕首轉了兩圈刺在地上,不過沒有刺中猴子布偶的影子。

手柄和銀棍撞擊後的旋轉導致鎖鏈被牽動,迴力鏢被扯偏了軌道。

迴力鏢仍然從猴子布偶的後方飛來,不過從它目前的路徑來看,不會擊中猴子布偶。

兩人的動作都不如預期,但沒關係。猴子布偶注意到謝米是自己鬆開匕首,思緒飛快地轉了起來,難道還有什麼蹊蹺嗎?

感覺到迴力鏢還在身後,猴子布偶當機立斷,右手一棍將朝自己飛來的迴力鏢打飛,左腿瞬間朝謝米一踹。
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2d6 → 6[4, 2] 6換我攻擊
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(2022-03-04, 08:05)猴子布偶 提到︰ 兩人的動作都不如預期,但沒關係。猴子布偶注意到謝米是自己鬆開匕首,思緒飛快地轉了起來,難道還有什麼蹊蹺嗎?

感覺到迴力鏢還在身後,猴子布偶當機立斷,右手一棍將朝自己飛來的迴力鏢打飛,左腿瞬間朝謝米一踹。

失手了!?

Jon Slo Cunli……
見狀,謝米連忙打算使用神的語言消身隱息,沒料到眼前馬上迎來一腿

雪特,閃不開了,這就是經驗的差距嗎?但至少要為下個攻勢拉開距離

謝米鬆開武器,也來不及唸咒和防禦,她一蹬打算藉對方的踹擊飛得遠遠的



算甚麼男人!
擲骰結果

2d6 → 5[2, 3] 5防禦
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迴力鏢被猴子布偶一棍打飛。
被猴子布偶一踹,可能是因為本身就輕巧的關係,謝米確實飛得遠遠的,大概差個十公尺就到山腳下了。

謝米雖然有所防備,但這扎扎實實的一腳,還是讓受擊部位感到隱隱作痛。
迴力鏢感應著謝米的魔力回到謝米手中。




.擲骰決定先攻,由謝米先行攻擊。
.採用暴擊規則。使用爆擊請在擲骰前宣告。

謝米: [圖︰ lightbulb.png]  
猴子: [圖︰ huh.png][圖︰ huh.png]
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謝米沒有接着迴力鏢,而是讓它留在了戰場的最底層

「可惡…」
她忍着疼痛跑向山,一跳一攀地爬上臨近的山壁,掏出十字弩然後繼續在木叢間穿梭

期間謝米關注着猴子布偶的動向,逃竄一段時間後,在山上某個小平台的樹蔭下放出暗箭


從火雞活動那時就證實了,謝米的射擊技術爛這件事
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2d6 → 6[5, 1] 6攻擊
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