2.4【暫停中】 強權外交-第一次阿法宗教大戰
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#1
在邪神H與阿鳥相繼退位後,阿法宗教就出現了信仰斷層,各路妖魔鬼怪紛紛出籠,瓜分阿法信徒們的版圖。
到了阿法紀元500年時,只剩下九大勢力仍然存活著,如今世界已經陷入新一輪的恐怖平衡,九位大佬各懷鬼胎,誰能智勇雙全,成為真正的阿法宗教霸主呢?

規則:Diplomacy(強權外交遊戲簡介)、參考試算表
類型:國際政治、背刺撕逼
招收人數:9名
跑團平台:論壇、Google表單
開團時間:人滿後開團
跑團頻率:一週一回合
勝利方式:
  1. 任一玩家秋季結算時佔領超過23個資原點即為勝利。→阿法霸主結局
  2. 通過外交投票權體同意某國單獨勝利。→超級強權結局
  3. 所有存活國家全部通過投票,以平局結束遊戲,所有存活的國家分享平局。→帝國分裂結局
  4. 若遊戲時間到510年,當年秋季結束時佔領資源點最多的玩家或複數玩家勝利。→外敵入侵結局
公約:
  • 第一次試開,因此我做GM來為各位主持公道及規則釋疑。
  • 這是一個策略性桌遊,因此RP較為不重要,但是為了符合我們TRPG的精神,因此請各國列強在外交場合上使用RP呈現外交意圖。
  • 不限制私下外交與耍手段,不過所有的私下討論都請使用Discord處理,並將我拉入你們的聊天現場,以便規則解釋及日後整理團錄。
  • 各位扮演的是歐洲列強、政治世家,希望各位創造一個精采的政治劇,不要為了輸贏而當起恐怖分子,禁止破壞遊戲體驗的行動
  • 禁止把本團的恩怨帶入到其他地方,反之亦然
報名格式 提到︰扮演勢力:紅色、紫色、藍色、青色、橙色、深綠、粉紅、亮綠、黃色,九選一
勢力名稱:可以是國家、宗教、公司團體等等
勢力背景:給你的勢力一小段的背景和特徵描述(科技背景大約是現實的拿破崙時代、美國獨立戰爭,線列步兵排隊槍斃的年代。)
領袖名稱:一個充滿該國風格的姓名
領袖設定:你的領袖形象、背景的詳細設定
野心卡 :選擇一張沒人使用的野心卡,把它融入你的背景裡頭
開戰宣言:裝逼
問題或建議:其他任何想說的話
特殊房規:野心卡
本遊戲加入野心卡,每位玩家遊戲開始時,各自獲得獨特的一張。
玩家可以於春季發送指令階段發動野心卡,傳送訊息給裁判,說明哪個人物發動什麼野心卡。
野心卡效果優先於所有指令,每位玩家只有唯一的一張野心卡,發動後捨棄。
若無特別說明,每張野心卡發動後,隔年春季失去效果。
野心卡有以下10種可供玩家選擇:
  1. 海軍在海域作戰時+1力量
  2. 陸軍待機時+1力量
  3. 海軍運輸時+1力量
  4. 陸軍支援作戰時+1力量
  5. 選擇一支撤退的己方部隊從遊戲中移除,秋季結算後,出現在地圖任意合法位置
  6. 選擇一個己方陸軍部隊,該部隊本年春季時,可以一次移動兩格
  7. 指定一名對手,本年春季禁止發布指令(撤退及解散除外)
  8. 指定一個資源點,該資源點於本年秋季結算後變為無主地
  9. 取消所有作用中的野心卡效果
  10. 自由編寫己方失敗指令(對手無法得知該技能是否發動)
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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