5.2【心得】 【忍神】百鬼夜行:鐵鼠之檻 團後心得
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#1
2015/11/27:
 首先,我要感謝赤紅月、小夜理、路人鳥、藍刺蝟、以及擔當副GM的薩托里,托你們的福,這團得以順利而精彩的畫下句點。
 ……不過技術上來說,因為還剩下各個角色的後續劇情,所以這團應該還不能被稱為完結。
 總之,既然在今晚把高潮階段告一段落,就打鐵趁熱,來發表一下心得吧。

 ……順便一提,覺得最近因為跑了不少DF系統的團,又因為最近每次完團就會跑來這裡像交作業一樣寫心得,讓我有種我心得寫的都快寫出心得來了的感覺(?)。


關於系統:《忍神》
  「現代忍術バトルRPG シノビガミ」,又稱《忍神》……這個系列可說是冒險企劃局的主打,至今出了不少追加規則書。
  忍神,對我來說,其在系統上最吸引我的並不是戰鬥(雖然戰鬥的確很好玩),而是其給予玩家個別「動機/使命」,並放任玩家們各自結盟、敵對,演出精彩的故事。

  不同於妄想症那般「凡所見皆可ZAP」充滿猜疑、也不同於一般劇本中,彼此一開始便因有著同一目的而缺乏交流。
  在忍神的系統下,玩家們彼此刺探著對方的目的,試圖找出一種妥協。也許為了對方的感情折服、也可能因此反目──無論如何,彼此在心靈與行動上的交織碰撞,便就此從點綴成為了核心。

  當然,忍神也有不少缺點……其中之一更讓我數度產生從此不再帶忍神團的念頭……這就容我日後再提,這次先集中在團本身。
  ……好啦,其實就是高潮之戰。ㄍㄋㄇㄉ一場戰鬥一直干涉來干涉去,處理起來真的會煩死人(@皿@)


關於劇本:「百鬼夜行」系列
  首先,這團應該算是「百鬼夜行」系列的其中之一,是我和薩托策畫的一個系列……不過依據高中時的經驗,我們策畫的東西大概永遠不會有完成的一天(欸)
  附上此系列的上一團《魍魎之匣》的心得連結:這裡

  「百鬼夜行」系列,其各團名稱取自推理小說家京極夏彥的同名系列:姑獲鳥之夏、魍魎之匣、鐵鼠之檻……
  不過雖然有此典故,但團內劇情跟該小說沒什麼關係,各位不用怕因此被雷到什麼的,唯一需要在意的就是我們會不會被告不實廣告(?)。
  說是這麼說,我還是盡量嘗試在此團中融入了一點小說的內容……就一點點。

關於劇本:《鐵鼠之檻》
  鐵鼠之檻。
  何為鐵鼠?何為檻?

  在小說中,故事的舞台發生在深山的寺廟「明惠寺」中。而本團的主要舞台「明慧居」則同樣坐落於裊無人煙的深山,不同之處在於其不僅僅是座寺廟,而是一個曾居住著十餘戶人口的小村莊,
  劇本的發想,是「禪」──在感受到原作小說中那讓人喘不過氣的禪意後,我是這麼計畫的。
  ……不過很明顯的,這種氣氛是我無從駕馭的(苦笑)。最終,劇本的核心仍然回歸了最直接、而容易渲染的感情。
  隨著劇本的設計,最初的發想已失去了大半,僅剩下殘骸般的蛛絲馬跡,仔細觀察,或許才能捕捉一星半點。

  《忍神》的劇本不同於其他系統,其故事如何發展,GM能決定的實則不多。
  不過相對的,透過動機與真使命的設計,GM可以或多或少去引導玩家們在劇本中的行動。
  是以要談論劇本的設計,就不能不先談談其靈魂:玩家角色與NPC的設計:
  在玩家們的角色確認之前,罟夢芯火及鐵鼠居士之間的關係,故事的背景與設定便已有了雛型,是以在請玩家們創建角色時,這邊也開出了一些限制。
   1號玩家:流派為鞍馬或隱忍、擁有弱點「政治的對立」
   2號玩家:性別為女性、擁有弱點「人質」
   3號玩家:擁有弱點「一族之恥」
   4號玩家:推薦與二號玩家相同流派、推薦為男性
  而其中4號玩家又比較特別一些,除了明定的要求之外,其還擁有著「失去記憶」的特殊要求,這也成為了劇本中的關鍵之一。


關於角色:玩家們
  本團中的四名玩家角色,分別是:
  • 狸野 隼汰
  • 人形寺 芽理依
  • 早川 鶴理
  • 人形寺 芽龍
  若沒有他們,就沒有團內精彩的劇情。


 凶面純心、憨直而又剛毅的鞍馬迴鴉:狸野 隼汰
  身為鞍馬神流的忍者,狸野憎恨著妖魔,而身在視外道流派為殲滅對象的迴鴉,他更應該對邪門歪道冷酷、無情斬殺。
  然而,其弱點恰恰為「政治的對立」:亦即與流派中的主流勢力對立。
  當然,狸野仍舊憎恨著妖魔,然而,他並不會僅因對方的所屬或身分而揮出刀刃;與其嚴肅、不苟言笑的外表相反,狸野隼汰表現的極富人情。

  劇本中,這個角色的秘密與使命相當單純:調查深山中的外道流派「罟夢一族」,並視狀況將之殲滅。
  在我原本的想法,這個角色會是故事推進的核心,卻不會是故事的主軸……這兩者乍聽之下有點矛盾,簡言之,即是他在最初的安排上,便僅止於「任務上」的交流,而不至於有與其他玩家互動的動機。
  由於鞍馬的身分,他將會為了斬殺妖魔而行動,也會是引發鐵鼠失控爆走的鑰匙──但也僅只如此,一開始,我並沒有想到這個角色竟會有如此重要的定位與演出。

  也許是因為背後靈的私心吧,對著充滿謎團與異樣魅力的男(女?)主角:人形寺芽龍,狸野隼汰似乎動了真情。
  這是友情、愛情、還是其他的感情,姑且不論這感情的真面目,透過這個契機,隼汰成功的進入了劇情的核心,也因此有了數場精彩的對手戲:與芽龍的感情糾葛、對芯火的關心、與妖魔的對答……等等,讓人能充分的感受到那寡言底下所蘊含的感情。
  其中我最喜歡隼汰與鐵鼠居士的對話,以及隼汰在最後為了拯救鐵鼠而做的舉動。從困惑、思考、到決斷,我看到了這個角色的成長,也因此感到滿足。


 嬌柔鬼魅、黑暗與病態般的禁斷愛情人偶:人形寺 芽理依
  在設計之初,我就相當期待這名病嬌角色的演出,而夜理理也的確沒讓人失望,將病嬌的一面呈現地淋漓盡致。
  宛如人偶般的外貌下,隱藏著的是那即強大的佔有欲──不,或許根本沒有隱藏吧(笑)。

  人形寺芽理依,深深愛戀著人形寺芽龍,也就是自己的親哥哥。即使那是不被認可的禁斷之戀,即使面對著眾多的阻撓,芽理依的心中永遠只有哥哥一個人。
  在設計之初,這個角色的存在便是一個不定時炸彈(事實上就是個會走路的炸彈)。若說狸野隼汰是在任務層面上,為破壞明慧居平靜生活而投下的飛彈,那麼芽理依就是從情感層面上,要將一切都摧毀殆盡的核彈頭。
  我很喜歡芽理依的秘密設定,其相當直接明確、雖然一點都不秘密,但卻擁有著很強大的戲劇效果。
  也因此,比起其他角色,芽理依擁有著槍當強烈的行動動機,亦有著相當耀眼的腳色定位。她的目標,從頭到尾就只有一個:「讓哥哥的眼中只有自己」。

  相信看過芽理依的演出,卻無法感受到魅力的人,應該是不存在的吧。
  她對禁斷之愛的執著、她展開行動的病態,每每不讓人不寒而慄,但在為苦主芽龍掬一把同情淚的同時,我卻仍忍不住期待她成功的可能。
  即使方法太過激進,又有誰能夠否定她那深刻無比的愛情呢?

  最後,我想對夜理和芽理依致上歉意。
  這個動機的戲劇張力固然強烈,但無論演出再怎麼精彩,都不該是害死玩家角色的理由(NPC就是另一回事了)。最後的結局是因我所致,這點是推卸不掉的責任。而最後隱然成為BOSS,被所有玩家圍剿的局勢,也是因劇本在勢力劃分上的失誤,真的很對不起。


 膽小溫柔、無歸屬的百合狐娘:早川 鶴理
  很好,早川家的,又是你──這大概是我看到這張角色紙時的第一感想(笑)。
  在設定上,早川鶴理有一名同父異母的姊姊,也就是在同系列前團登場過的角色:早川鶴華。而在角色塑成上,鶴理的心中有絕大部分,都被鶴華姊姊的存在所佔據了。
  或許是因為身分、又或許是因為過往任務失敗的經歷所致,鶴理完全不受到所屬流派的重視──不,這麼講就太過輕描淡寫了。
  言語羞辱、霸凌、排擠,不被當人看待、沒有能與之親近的對象……這是被視為一族之恥的鶴理每天所要面對的生活。
  然而某一日,在只靠著對姊姊的思念熬過去的她面前,出現的是一封友善的邀請……

  鶴理是被明慧居邀請而來的客人,而在最初的角色定位安排上,我期望著明慧居能夠成為鶴理最終的「歸屬」,並促使鶴理協助明慧居的維繫。
  不過,事後反思,這樣的動機與定位,無論在各個方面來看都太過薄弱──講難聽一點就是醬油味十足。
  作為結果,鶴理在劇本內完全呈現「自由人」的狀態。不需為了任何動機奔波、也隨時能加入任何一方──有趣的是,這點在最後也促使了她成為了「橋梁」的重要存在。

  在整團中,我印象最深刻的一幕,當屬鶴理忽然對芽理依發情,並將之……咳咳,的場景了。
  雖然在當下感到錯愕,不過也多虧了這樣的演出,鶴理擁有了行動的「理由」。雖然我想其中大概或多或少還是摻有一點玩家的私心,不過我還是十分感謝路人鳥做出了如此的選擇。


 病弱癡情、被過往束縛的病男子:人形寺 芽龍
  人形寺芽龍,毫無疑問的是本團的主角(不過究竟是女主角還是男主角,還有待商榷)。
  曾聽人說,吸引讀者繼續閱讀、吸引玩家繼續遊玩的最終要素,即為「謎」。而失去了過往記憶、被疾病纏身的這名奇男子,無疑便是本團最大的謎題。

  在本團中,人形寺芽龍的故事,是從明慧居開始的。
  失去了過去的記憶、忘卻了自己的身分,僅隱約記得自己「龍」的暱稱,以及連外人都能一眼識之的病弱體質。
  從深林被撿回明慧居休養的他,已經在深山村落中,與罟夢芯火、鐵鼠居士共同生活了數個月。
  每天過著平淡而安詳的生活,在日久相處之下,芽龍悄悄愛上了那一直細心照顧自己、清新脫俗的精靈女子:罟夢芯火。
  懷抱著這份感情,現在的他,渴望一直停留在這平淡而幸福的時光;然而,隨著那自稱親妹的不速之客到來,過往的回憶便化作了亡靈,侵擾著芽龍的內心。

  關於芽龍,有許多可以說的。
  劇本安排上,芽龍是失憶的,而玩家即使設定了角色的過去,卻也作對此團關鍵的「重要記憶」毫不知曉。
  這樣的安排固然新鮮,實際上也隱含著不少風險,若雙方沒有一定的默契,在設定、扮演上都可能不如預期……可以說,若不是刺蝟作為這個角色的扮演者,我大概也無法放心地展開這樣的劇情吧。

  隨著各種行動的展開,芽龍的記憶逐漸回復、也逐漸理解了事件的全貌。在我的預期中,對於芽龍來說,最衝擊的事有三事:
  一是親生妹妹芽理依對自己的深愛,以及,「過往的自己」對此事的欣喜與懼怕。
  二是,自己失去記憶的原因:一直照顧自己的芯火,正是奪去自己記憶的元兇。
  最後,則是造成罟夢一族滅亡的原因。

  在這三個事實中,我刻意摻雜了許多感情上的惡意陷阱:愛情、愧疚、罪惡感、質疑、困惑……隨著真相一層層的被揭開,罪大惡極之人卻不是別人。沒有人可以怪罪、沒有人需要被討伐、沒有人應該被原諒……在沒有正確答案的狀況下,該如何選擇、該如何行動。這也是我對玩家所展現惡意、以及期待。
  幸運的是,刺蝟很好的把握了這些場景,並精彩的演活了這名癡情男子的靈魂。
  在大多時候,他是徬徨的、是無助的,他對隼汰、對芽理依、對鶴理,始終展現了一種不知所措的應對。
  然而,在知道了一切,決定承擔起過往的罪孽時,他的決心與行動仍然叫人感動。


關於角色:NPC
  位處深山的明慧居、僅殘一人的罟夢一族……在刻意簡化的故事舞台中,我一直試圖將各項設定連結。
  本團中登場的重要NPC有二:罟夢芯火、以及鐵鼠居士,以下分別敘述:

 紅塵纏身、生死間欲求圓滿的精靈女子:罟夢 芯火
  身為外道流派「罟夢一族」的一員,在最早最早的劇本構想中(那時劇本仍是單純的協力型劇本),這個角色是作為與妖魔鐵鼠合作的反派登場的,而其忍法配置也殘留了這初始設定的影子。
  要談罟夢芯火,就必須先談談罟夢一族的始末。

  罟夢一族,是以「長生」與「幻火」咒法為中心的家族,曾經在幕府時期擔任重位。然而,在幕府失勢後,當時的當家便舉家搬遷到深山「森守」中,建立了「明慧居」全族便在此定居。
  罟夢一族的信仰佛教,對於故鄉沒有特別眷戀,卻獨獨熱衷於「悟道」。
  受到這樣的教育薰陶,芯火也以佛道為目標,自稱「貧僧」,修行著佛法……然而,年紀尚輕的她,並沒能就此斬斷紅塵。
  數個月前,受到了不明瘟疫侵襲,罟夢一族滅亡,僅留下了被父母以「長生」之咒勉強保住了性命的芯火,然而,咒法僅能延緩她活命的時間,卻不能拯救她脫離疾病的要脅。
  在父母死後,芯火成為了罟夢一族的當家、唯一倖存者、並繼承了罟夢一族「悟道」的宿願。
  然而,她的心中卻始終懷念著那熟悉的家族之情,而這時,那名為龍的男子也就此走入她的生命……

  在最初,她是輕靈而脫俗的,然而在那沉靜的外表下,自知時日無多的她,卻極度渴求著愛情。
  在感情上,她還太過年輕,將對龍的感情誤認為家族之情,甚至為此邀請鶴理成為了自己的家人之一。
  而在龍向她表白一切時,她驚惶、她無助、她恐懼、她哀傷……即使自詡為出家人,她卻始終被紅塵俗世的感情綑綁著。


 滄桑沉穩、禪心與妖魔兩面一體的老僧:鐵鼠居士
  此團名為「鐵鼠之檻」,而此人自稱鐵鼠居士……我想這代表著什麼,應該是不言而喻吧?
  他是妖魔,原本是一名因罟夢一族而死的男子,其心中怒火而誕生的妖魔。在被罟夢一族封印之後,得到了老僧的外型與人格,就此開始了服侍罟夢一族的人生。
  身為妖魔的他不會衰老,歷經了百餘年時光的他閱歷豐富,可說完全不辜負他的外表形象,舉止行為、的確就是一名年老而有智慧的僧人。
  對於年僅二十的芯火來說,他是和藹卻又有些嚴厲的爺爺、也是值得信賴的管家,但從感情淡薄的他身上,芯火卻難以獲得她所期望的感情。

  在團內,作為一個在深山古居中的年老僧人,與身為美少女的芯火相比,他在故事前期受到的關注相對少了許多(笑)。也因此我一度擔心,這名角色會不會就此化作醬油角色,無作為、無特色、無演出。
  幸好,在最後的巡迴中,鐵鼠居士得以藉由內心的出演,展現出自我的糾結與動機,並進而在高潮階段中,促使隼汰不願斬殺、而是將其再次封印。


關於劇本的臨時改動:
  在團內,有兩處的劇本因為玩家的行動而出現了改變。
  其一是芽龍治療芯火的場景、另一處則是隼汰再度封印妖魔鐵鼠的場景。

  原本,芯火身上的疾病是無法救治的。
  鐵鼠亦然,在本性解放之後,便無恢復的可能。
  然而有了上一團(魔偶)的教訓,我也理解到,應當使玩家的行動能真正有所作為,而不是只能在GM設計好的劇本上如木偶般行動。
  也因此,在這兩個場景中,原本的設定得以因玩家的行為發生改變。

  嚴格來說,我是個對劇情相當要求的人。而對於劇本中「應該出現」的場景,我也會對於將之實現有所執著。
  也因此,改動劇本對我來說意義重大。
  這一次的改變讓我看到了劇本的可能性,也讓我再一次理解了,TRPG不僅僅是單純的小說創作,更是一種自我實現的過程。
  透過扮演、投入、行動,而能有所改變、有所收穫……我想,這也是跑團之所以能帶來如此多樂趣的因素吧。


  最後,再一次感謝願意陪我走完這一團(就說還沒跑完啦)的玩家們。謝謝,這一團中我玩得很愉快。
  以上。
聲望留言:
Resastar 聲望+1 寫的精彩RRR
薩托里 聲望+1 糟糕你這樣讓我想要寫新劇本了
回覆
只看該作者
#2
趁著印象還很深刻的時候我也來打鐵趁熱一下www。

窩是阿鳥,在這邊感謝哈斯、夜理理、高高、刺蝟以及灑脫。
感謝哈斯願意將這團的玩家人選交給我處理,也謝謝夜理理跟高高願意答應我一起跑這團忍神。
多虧了大家,鐵鼠之檻順利的結束(?)了,大家辛苦了,希望今後也可以與大家一同跑團。

《關於劇本》

鐵鼠之檻是我第二次參與忍神系統的團,第一團則是百鬼夜行第一作:魍魎之匣。
這團讓我理解到忍神的劇本中沒有一定,而是由大家的角色及動機一步一步的將整個故事給構築起來。
跟魍魎比起來,鐵鼠是個如假包換的PVP團。
隼汰及芽理依的出現,為原本平靜的明慧居掀起一股愛恨情仇的風暴。
光是芽龍、芯火及芽理依間的感情所引起的紛爭,就把整個明慧居的人都捲進來了。
在六人的動機及使命所交叉後產生的故事,可以說是非常的精采。

《關於角色》

鞍馬少年狸野君 - 狸野隼汰
這個角色所給我的第一印象那就是……野崎君。
但是隼汰並沒有想像中的那麼KY,他所擁有的是情感非常豐富、更加纖細的心靈。

對於鶴理來說,隼汰給予她一種令人放心的安全感,好感度非常的高。
但是也僅此而已,再怎麼高都像是鄰居的大哥一樣(其實這方面多少還是有玩家這個百合廚在作祟的關係……)。

隼汰是以任務的方式介入了這次的明慧居,我也認為隼汰的點將會著重於「任務」。
然而並非如此,隼汰比我想像中的還要深入明慧居的核心。
隼汰與芽龍間堅定的基……友情更是讓人印象深刻。

高潮戰的最後,隼汰突然其來的封印更是讓我感到驚訝。
角色所給人的觀感應該是「妖即斬」才對,但是隼汰卻沒有因為是妖而斬下去,他所選擇的是將鐵鼠給封印起來。
在這串事件獲得最多東西的應該就是隼汰了,尤其是在心靈上的改變。
希望回到鞍馬之後別又把長老氣到快死了就好www。


對哥哥玩十年養成的病嬌蘿莉 - 人形寺 芽理依
首先我得說一句,人形寺家的父母,你們的家庭教育到底怎麼了?
真是不得不說,芽理依的病嬌深植人心,夜理理的病嬌力(?)除了讓人佩服以外還是只有佩服。
對於哥哥的感情更是跟想像中的一樣,非常非常強烈的愛。

一開始本想讓鶴理藉著同是妹妹的身分與芽理依兩人打好感情。
但是芽理依對於哥哥深切的愛加上緊接而來的就是第一場戰鬥,讓鶴理完全沒辦法與芽理依間作互動,該說不愧是病嬌嗎www。

在一開始,鶴理是贊成芽理依與芽龍間在一起,兩人一起回去的。
但芽理依一連串的過激行動同時對鶴理丟出了一顆震撼彈,讓鶴理了解到,如果放任這孩子不管會發生多嚴重的事情。
因此鶴理才開始介入芽理依與芽龍、芯火間的事情,雖然一開始的介入就因為發情而……咳咳,不可否認這個或多或少都帶有玩家私心(ry。

雖然鶴理想要成為芽理依的助力、夥伴,但是芽理依的所作所為漸漸的讓鶴理感到畏懼,同時也產生了必須要阻止她的念頭。
在經過眾人的圍毆之下,也是阻止了芽理依這強烈的愛情表現方式。
最後經過了鶴理的勸說,芽理依也放棄了死亡的念頭,希望在這之後芽理依也能和鶴理繼續相處下去。


弱氣又自卑的超重度姊控 - 早川 鶴理
在跑完魍魎之匣而意猶未盡時,就寫了這麼一張凶尾的狐耳娘。
最初在構思鶴理這個角色時,並沒有想過要讓她成為鶴華的妹妹,但是經過一連串的神奇發想後就這麼誕生了。
在鶴華的角色背景中其實有提及,她是一名獨生女,一名獨生女該如何有血緣關係的妹妹,當下想到的就是……外面偷生的。
加上許許多多的設定之後,鶴理這名角色就這麼誕生了。

最開始收到使命時,其實答案就已經定下來的感覺。
鶴華在鶴理這個超重度姊控的眼中,比重佔的非常的大,也因此歸屬一開始就決定是鶴華的身邊了。
但是在第二巡開始,鶴理因為發情而對芽理依……以下省略,藉由這個契機,她開始接近了芽理依。
身為妹妹卻深愛著姊姊,這點與芽理依一模一樣,也讓鶴理產生了一些共鳴。
一方面對芽理依感到尊敬,另一方面則是放不下她,儘管芽理依做出了非常識的舉動,鶴理仍然想要幫助她、勸導她。

在高潮戰結束過後,鶴理帶著芽理依離開了明慧居,結局時已經預訂了要叛逃出凶尾,加入離群者。
同時也希望鶴理除了鶴華這名姊姊以外,也能將第一位朋友,將芽理依作為自己的第二個歸屬。

題外話,感覺鶴理可以成為偵探了呢,每次都可以在戰鬥後的現場發現些什麼蛛絲馬跡www。


病弱、失憶等等神奇屬性聚集於一身的後宮男主角 - 人形寺 芽龍
太爽了,這傢伙真的過太爽了。
對自己一見鍾情的女性、深深愛著自己的病嬌妹妹,甚至連偶遇的男性都愛上自己。
好幾次都差點因為這傢伙的後宮體質差點忘了他身上有毒這些原本的設定。
作為明慧居這起事件的中心再適合不過了,不過這麼受歡迎的同時也被折騰的非常慘烈。

因為失去記憶而害怕著自己的過往,我認為這是芽龍這角色在此劇本中最大的魅力所在。
對於芯火、芽理依及隼汰三人間的情感,無非就是這個劇本的核心之一。
為芯火治療的那一刻也讓人感到驚心動魄,當然被隼汰綑綁play的那幕也是……我是指另一個方面的。
在劇本的最後,應該會被隼汰連同芯火一起帶到鞍馬神流內私奔,不禁讓人期待一下日後的發展。

另外不提一下感覺很痛扣。
這傢伙高潮戰一打完所有人全都忘光光,像個失智老人一樣到底是怎麼一回事www。

《關於NPC》

明慧居的主人,想到她就是笛聲 - 罟夢 芯火
首先,芯火這名角色第一個讓我感到驚訝的地方,是她的自稱居然是貧僧。

在主役巡迴中,芯火的表現並沒有特別讓我印象深刻。
在第二主役就被芽理依捅了一刀,讓人產生了一種她躺了很久的錯覺也是原因之一。

芯火作為整個事件的起源,收留了芽龍、招待了鶴理,同時也讓隼汰及芽理依住了下來。
遺忘之咒什麼的還真的有點邪惡,是說這東西早點對芽理依用一下其實就省事多了不是嗎www。

同時鶴理也感謝著芯火,如果沒有邀請她到明慧居,恐怕也不會遇上芽理依,也沒也機會叛逃,就這麼一輩子待在凶尾,繼續被眾人霸凌、排擠吧。


整個劇本如果不說你被排擠到底是誰被排擠 - 鐵鼠居士
這個劇本的名字,鐵鼠之檻,可以說是非常傳神。
明慧居正是鐵鼠居士這名妖魔的柵欄。

基於團名的鐵鼠,一開始其實沒有對這名角色抱太大好感。
也從一開始就猜出這傢伙是妖魔甚至是BOSS級的人物。

在芽龍、芯火及芽理依的愛恨情仇宮鬥中,鐵鼠就像是被排擠似的無法加入這團亂。
對於這名角色的印象真的只剩下唯一有感情的芯火卻遺忘了他,以及全部人都知道的秘密就只剩他不知道的苦逼人,真是辛苦了。

《總結》

其實在高潮戰時聽到芽理依將會死去,其實內心有那麼一點打擊。
人只要活著,就一定會有機會及希望,就這麼簡單的死去實在是令人非常難過的事情。
也因此我堅持使用言靈術,而非刀術,為的就是以和平的方式勸導芽理依。
在最後的最後,夜理理也配合了我的任性,選擇讓芽理依活了下來。

真的是太謝謝夜理理了! \(*´ω`*)/
聲望留言:
Hazatto 聲望+1 說起來本來是有打算讓芯火對全體玩家使用遺忘之咒的說,不過時間因素……(扭頭
SIGNATURE:
酒吧角色卡:早川 鳥



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只看該作者
#3
我是赤紅月月高高掛。
好啦,真的已經不知道要怎麼自稱了。
先感謝哈斯、薩托、阿鳥、刺蝟、夜理!
這次起源是阿鳥來找我跑團,這次是我第一次跑忍神,跑起來很愉快。
不過那個拖臺錢的高潮戰真的是(ry


《關於劇本》
鐵鼠之檻這個名字仔細一想好像就甚麼都懂了(馬後炮
其實背後靈一開始根本沒有想那麼多,就只是想說:
阿,都死光了,那帶著麼可愛的小姐跟老人回老家好像也沒什麼不好<3
所以一開始根本沒想到妖魔的問題。(被打

我也沒想到最後劇本裡的人物關係變得比八點檔大戲還要精彩w
在鐵鼠發瘋的場景中我無數次懊悔著為甚麼要把鼠尾笛破壞掉,也為此跑去找哈斯求解。
也很感謝哈斯同意了封印得演出,也感恩骰子得看氣氛。

這一次能有這麼精采的劇本真的是很感謝大家!



《關於角色》
其實應該要是笨蛋的角色-狸野準太

最初在寫得時候,我只是單純得寫了一個暴力笨蛋的形象,原本沒有意外得話應該會是野崎君一般的KY吧。
但是在哈斯交代需要對妖魔有無法妥協的恨意時,人物的情感就變得複雜了起來。
直到現在定案:
凖汰這個孩子,因為太早沾染血腥而使他有著像野獸一般的性格。
喜歡的就要,不喜歡的就不要。
擁有豐富細膩的情感,卻不明白那些情感所代表的意義,不理解人與人之間的複雜,也不懂人心的黑暗。
雖然我想跟他師父的教育也有很大的關係(苦笑

因為失去過重要的人,所以對身邊的每一個人都會付出一定得關注,對於身邊重要的人會非常的重視,卻難以感受到他人的惡意。
或許是因為,對他而言最早的惡意就是來自於妖魔的瘋狂,純粹的殺意、憤怒、瘋狂、絕望,破壞了9歲隼汰還在構築的世界,所以對他人的惡意就變得不會非常重視,反而是在他心中留下了像妖魔一般的瘋狂。
但這是對「人」的情感。

對於妖魔,隼汰就變得瘋狂、憤怒,渴望撕裂、渴望殺害、渴望復仇,一切負面的情感都被隼汰加諸在妖魔身上,所以我才很乾脆的放上了「妖魔的傷痕」,讓隼汰的負面情感能在妖魔身上得以宣洩。
若不是有鐵鼠的一句話點醒隼汰,或許有一天隼汰真的會墮入魔道,到那時隼汰就會變成像芽龍所說的,妖魔一般的人類吧。

最後一個封印,其實是背後靈的私心,為了要如何讓隼汰改變心意我苦惱了好久。
但是卻藉由對芽龍的情感,以及對曾經是好人的鐵鼠的不捨的情感,成功讓準太想要給鐵鼠再一次的機會。

隼汰確實是在這個劇本中獲得最多的人,不只是帶著芯火、芽龍、鐵鼠會到鞍馬成為新的家人,更是因為情感的複雜、觀念的衝突,而讓隼汰開始不停的思考。
究竟妖魔是甚麼?是像鐵鼠這樣實際意義上的妖魔,還是芽裡衣那樣彷彿瘋狂一般的人類,或是哭喊懊悔著自己所作一切的芽龍,雖然現在尚未得到答案,但隼汰很確實的在成長了。
正是因為是笨蛋,正是因為性格耿直,所以不會去逃避矛盾的問題,會想要得到解答,不是不允許灰色地帶的存在,只是想要理解自己所作的一切是不是正確的,就是這樣死腦筋的笨蛋才令人如此的喜愛。
而今後的隼汰會以照顧好芽龍、芯火這些新家人為目標吧。

沉重到令人喘不過氣的愛-人形寺 芽理依

人形寺家的父母,你們到底怎麼教孩子的。(沉重
一上場一連串的「哥哥大人」把背後靈嚇的冷汗直流,然後不禁感到欣慰,自己不是目標。(喂
本來想說應該不會有甚麼交集,卻因為要交換情報而讓兩人有了接觸,那個時候我我差點沒被芽理依嚇死,仔細一想,大概也是因為這樣隼汰才想要幫助芽龍吧。

芽理依的愛,其實背後靈也不是不懂,只是覺得好沉重,令人難以擔負。
因為這樣沉重的愛情,芽理依付出了自己的一切來想要抓住哥哥大人,不惜以全世界來換取哥哥大人的愛,這樣病嬌的演出真的是非常的厲害,再次讚嘆夜理理演得如此到位。

最喜歡的演出是最後高潮戰中又重新把芽龍大腦洗白的芽裡衣。
「既然哥哥大人沒辦法喜歡上現在的芽理依,那就把哥哥大人的大腦洗白重新來過吧<3」
我接收到了這個十分強烈的訊息。

最後一刻選擇要自殺的時候雖然心中有一點遺憾,但其實大部分是放心了。
因為修羅場真的是太麻煩了(#
不過活下來了也好,這次我們直接用忘卻之咒把芽裡衣洗白吧!

總是站到最後一刻的狐娘-早川鶴理

早川家的人已經多到我會搞混了!(掀桌
最初的時候本來是想要跟鶴理打好關係的,但是感覺鶴理對於芽裡衣比較有興趣,所以也就沒有在特別關注鶴理的行動了。
但是該怎麼說,不愧是骰子嗎?
我覺得他一定感覺到阿鳥的百合魂了,如此乾脆的擲出了愛情骰(大笑
看到哈斯在場外一臉錯愕真的是www
總覺得這個劇本的性質在一瞬間變了(大笑

各種被霸凌的孩子,本來想說他的處境其實跟隼汰有點像,但鶴理是有意識到身邊人們的惡意卻不明白這是霸凌,身處壓力之中而感到消沉,但是隼汰卻是大木頭甚麼都沒感覺阿www

連續兩次PVP都在戰場上站到最後的人,而且最後的結論都是:
「到底為甚麼會變成這樣?」
真是為我們這次劇本的走向下了很好的詮釋,到底甚麼劇本會變成這樣(笑)

整體上一直游離在主要劇情之外,所以表現比較沒有特別亮眼的地方。
不過如果不是早川的存在,大概一定會出人命吧。(苦笑
有他作為調和劑,讓大家都可以得到一個不差的結局真是太好了。

或許忘記一切才是救贖-人形寺芽龍

恩…愛情骰真的是來的(ry
原本根本沒有打算要變成這樣的,真的。
雖然在跑團中途慢慢覺得龍好讚、好好吃,可是我當初真的只是打算要湊合龍跟芯火而已,結果就(ry

好啦,說回到芽龍。
一開始只覺得是個病弱的男人,因為失去記憶而對芯火有著深刻的依賴,同時也對世界感到恐懼,所以會有這樣的表現也是很正常吧。
不過,當開始和芽龍接觸之後,就漸漸覺得這個孩子真好(?)
原本我就想說要湊合芽龍跟芯火,所以就探了兩人的秘密,然後就回不去了(抱頭
看到慢慢想起的過去,真的感覺到了甚麼叫做「忘記一切才是救贖」,雖然整個事情錯的不是他,卻脫不了干係,鑽牛角尖的把自己逼進死巷。
絕望的情感彷彿在逼迫芽龍身體裡的最後一絲生命力。
我覺得在準汰的行為模式上,於情於理都會想要去幫助芽龍,而且當時對我來說,不知道腰魔是誰可能比較好(不管是誰都殺不下手
所以最後一巡選擇結情感,本來只是想要加強隼汰幫助龍芽的理由,結果(ry

我覺得關於芽龍讓我最感動的劇情是在幫芯火治病的時候,被隼汰推了一把而決定向前面對現實,決定用自己的一切來彌補償還過錯,用真誠的心來感動芯火。
而且最後骰子非常看氣氛的成功了!(感動)

未來在鞍馬的生活的日子一定會非常幸福吧?
有芯火、有隼汰,有天大的難關,都可以和這兩人一起越過吧?

《關於NPC》
這次的NPC完全戳到我的某個點,覺得整個人很好也覺得整個人很不好了。
我一直以來,除非就是臉上寫著我「我是反派」的傢伙,不然不管是角色還是背後靈自己多多少少都會希望能交好。

罟夢 芯火
芯火對他沒什麼感覺,感覺就是戀愛中的少女,大概是這種印像。
明明是中心人物,可是卻有一種芯火也搞不清楚狀況的感覺www

鐵鼠居士

老人家,永遠是我的死穴。
這是對於背後靈來說,所以說,當看到這樣一個老人家的時候心理覺得「阿,這個老人家好和藹可親啊。」
所以身為玩家的我完完全全沒有懷疑鐵鼠的心思,然後在知道對方是妖魔已後才一臉原來如此嗎!?
結果在鐵鼠的封印被破壞,老先生整個崩潰的時候覺得心裡一酸,背後靈開始不停的在反省自己到底做了些什麼。
所以這樣的愧疚才促成了最後准汰封印鐵鼠的演出。


結語:
抱歉拖了這麼久才生出心得(艸
我真的很喜歡這一次的跑團,真的感覺到這是一齣精采的忍者活劇。
如果有機會還會想要繼續跑忍神。

再次謝謝一起跑團的大家!
聲望留言:
Hazatto 聲望+1 (ノ>ω<)ノ心得永遠不嫌晚,準汰讚啦~
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#4
.
  嗨,來補上拖好久沒寫都快忘記該寫什麼的心得了(欠打
  我覺得,拖這段時間也未嘗不是好事(欠打),經過時間的洗鍊,真正有價值的想法才能被去蕪存菁留下來(X

(2015-11-28, 05:15)Hazatto 提到︰  ……順便一提,覺得最近因為跑了不少DF系統的團,又因為最近每次完團就會跑來這裡像交作業一樣寫心得,讓我有種我心得寫的都快寫出心得來了的感覺(?)。

  所謂心得,不外乎是先來個感謝大家的開頭,再來針對系統討論幾句,之後就劇本設計講講想法,最後再針對每個PC和NPC發表感想,做個結論。我雖然沒有很常寫心得,但回覆GM的心得倒是很有心得(拖出去)。那以下就是我的部分,按照刺蝟寫心得的慣例,裝飾性的文字廢話不少,可以搭配自己喜歡的BGM閱讀。


  首先,感謝GM哈絲,感謝阿鳥、夜理、高高,還有偶爾會冒出來圍觀的薩托。

  總結來說,我很喜歡這團,我覺得這團在劇情、PC人設、秘密三點上配合得蠻好,或許比較偏一些的是氣氛營造(「為甚麼這團會出現這個場景OAO」etc.),但也因此多不少歡樂。

  在人物設計上下了許多苦功,當然也少不了事前討論。
  還記得當時接下PC4的時候,我收到的訊息讓我有種「這可能是我這輩子最難寫的角卡」的感覺。

  哈:「你的角色……一開始是失憶的喔OWO」
  我:「(愣)喔,好啊。」

  哈:「PC2是你的妹妹,建議創男角。」
  我:「OK呀。」(比較常扮演女角)

  哈:「你要選『絆』當長所可以,只是對象和情感要我來決定。」
  我:「喔喔好啊(期待貌)」(原計畫是要和妹妹結絆)
  哈:「對象是『罟夢芯火』,感情『愛情』。」
  我:「誰?!」

  以上設計對白,但大體是這樣討論出來的,我想其他PC的情況應該也差不多吧www
  雖然比較花時間,但我覺得經過這一番討論後,對玩家融入劇本產生很大的幫助。

  在這裡,我想要謝謝哈絲,因為:
(2015-11-28, 05:15)Hazatto 提到︰   這樣的安排固然新鮮,實際上也隱含著不少風險,若雙方沒有一定的默契,在設定、扮演上都可能不如預期……可以說,若不是刺蝟作為這個角色的扮演者,我大概也無法放心地展開這樣的劇情吧。

  這是我第二次聽到這句話(或許上一次哈絲已不記得ww)。我一直以來想要追求、琢磨的便是一種「隨心所欲不踰矩」的扮演模式,意思是我希望無論如何困難、在有許多限制的情況下依然能好好演出一個角色,並且能永遠當一個能讓GM接受的好玩家。
  因此能看到這段話,我覺得很高興。


  以下說說我喜歡這團和哈絲以往其它團的不同之處。

(2015-11-28, 05:15)Hazatto 提到︰   然而有了上一團(魔偶)的教訓,我也理解到,應當使玩家的行動能真正有所作為,而不是只能在GM設計好的劇本上如木偶般行動。
  也因此,在這兩個場景中,原本的設定得以因玩家的行為發生改變。

  我很高興並且感激,在這團我很明顯的感受到,角色的抉擇對劇本走向產生了切實且深的影響。
  我覺得,正是由於哈絲提供了機會,我才真正能進入到角色的內心去,和他一起感受到情境的刻不容緩。而不是在知道必然的結果後,才像個匠人般去演繹角色。
  雖然扮演是以文字呈現,或許上述兩種情況在文字上並不會有明顯的差異,但跑團的當下感受會有天差地別。

  我還記得,在成功拯救芯火的時候,因為太高興所以在場外打了一長串的亂碼。這種情感的爆炸錯亂,在我過去跑團經驗中是非常少有的,少有到我沒法馬上舉一個相似的經歷出來。


  再來說到這團的秘密設計。我喜歡秘密隨著劇本開展而更新的作法,或許配合上我「漸漸恢復記憶」的設定感受特別深吧,每次更新我都有種被嚇到、覺得寫劇本的有病、手足無措的感覺。
  這邊也要澄清一下,雖然我的扮演看起來像預知到了尚未開啟的記憶,不過那都是誤打誤撞、又或許睡夢中有不知名的存在先將劇本植在我的潛意識中,不知不覺就表現在扮演上。
  我並沒有厲害到能預測哈絲的每一步棋ww 但配合的默契我覺得是有的。

  話說回來,我個人覺得,整體秘密配置讓芽理依在後期有些孤立無援、而鶴理則有種醬油味(我可不是抄上面哈絲寫的喔),讓我不禁回憶起「平安京團」那四個不像秘密的秘密ww
  我覺得,或許,在祕密設計上將鶴理和芽理依分在同一陣線會更平衡一些。雖然這樣做可能會導致芽龍、隼汰等戰線落敗(看那孤軍奮鬥的芽理依,掏不完的道具!)

  以下是對這團PC及NPC,憑印象引用的一句話和形象:

   芽理依:「哥哥大人哥哥大人哥哥大人哥哥大人哥哥大人哥哥大人哥哥大人哥哥大人xN」
   
    鶴理:「姊、姊姊!(臉紅)」
   
    隼汰:「不明白,對這個男人的感情到底是……」
   
    芽龍:「咳、咳咳……」
   

    芯火:「你……你走吧。」
   
  鐵鼠居士:「不是大家排擠我,是我排擠大家。」
   

  不得不說,我很享受和這團的各位一起跑團。無論是場內角色的互動,又或是場外大家互相討論、開玩笑,我很喜歡大家一起跑團的氣氛。

  真的是太謝謝大家了! \(*´ω`*)/
.
聲望留言:
Hazatto 聲望+1 (ノ>ω<)ノ耶!遲來的心得!能看到修改劇本有如此成效我也很高興~
薩托里 聲望+1 抓到刺蝟偷偷婊我(欸
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catA_spiky  
藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
酒吧角色卡--刺塔(第三季)
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只看該作者
#5
然後我才赫然發現,我是不是忘記附上團錄的連結了……
來,團錄在此:連結
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只看該作者
#6
好精彩的感覺,我也有在帶忍神
但因為會帶的團都帶了,日文又是苦手,
請問這個MOD 的秘密可以分享嗎?
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只看該作者
#7
(2017-12-11, 13:16)zetetic 提到︰ 好精彩的感覺,我也有在帶忍神
但因為會帶的團都帶了,日文又是苦手,
請問這個MOD 的秘密可以分享嗎?

當然,不過就如上述心得,個人覺得有不少可以調整的部分,也歡迎自由修改。

【2D6場景表】
  • 2:抬頭仰望,今天也是個無月之夜。
  • 3:滿是塵味的書房,破損的書卷佔據了地板。
  • 4:無人煙的山徑陰影,那窸窣聲是因何而起?
  • 5:黃昏之時,染紅的夕陽帶起點點妖異。
  • 6:荒田邊的墓群,墳前的青草仍新。
  • 7:微風吹起,木製的和室走廊格外寧靜。
  • 8:橋下溪水潺潺,水花與清風帶來涼意。
  • 9:古樸和室中,安詳的寧靜中是否隱藏著什麼?
  • 10:禪室寂靜,無名的莊嚴強壓心頭。
  • 11:無人的寢室,染塵的生活用品散落一地。
  • 12:幻夢般的笛聲響起,陳舊的回憶湧上心頭。

創角限制:
  • PC1:流派為鞍馬或隱忍、擁有弱點「政治的對立」
  • PC2:與PC4相同流派、為PC4的妹妹、擁有弱點「人質」
  • PC3:擁有弱點「一族之恥」
  • PC4:與PC2相同流派、為PC2的哥哥

使命與秘密:
 .PC1 【使命】自行判斷如何處置「罟夢一族」留下的殘黨,並斬殺看到的妖魔。
 
 .PC2 【使命】找到失去下落的「PC4」,並把他帶回來。
 
 .PC3 【使命】調查明慧居的歷史、發信人的身分與目的,並做出能為流派帶來利益的行動。
 
 .PC4 【使命】迎接新來的客人,幫助她安頓下來。
 
 .NPC:罟夢芯火 【使命】迎接新來的家族成員,讓她安頓下來。
     持有戰利品:鼠尾笛
 
 .NPC:鐵鼠居士 【使命】迎接新來的客人,幫助她安頓下來。

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