簡介:
Dungeon &Dragon(簡稱D&D),也就是龍與地下城,無論是TRPG還是桌遊,甚至是許多的奇幻小說、電影、遊戲都深受其影響,而從龍與地下城第一版發行,到了現在也經過了超過40年了,如今他依然是全世界最有名的桌上型扮演遊戲系統
創角基本數值:
力量(STR):
象徵角色能夠承載物體的能力,影響近戰的命中和傷害,例如拿起一把重斧,將綁在身上的繩子掙開
敏捷(DEX):
角色操作自己身體,一些細微動作的執行能力,影響遠距的命中、先攻、防禦等級,例如:閃躲對方攻擊、扒竊別人錢包
體值(CON):
角色的體格以及抵抗外界的毒、疾病的能力,直接影響角色的生命值
智力(INT):
角色的學習能力以及知識,高智力是成為一個法師的必要條件
感知(WIS):
察覺、洞悉周遭環境的能力,一名德魯伊和牧師的必要能力
魅力(CHA):
並不一定指的是角色外表長得好看,比較偏向能引起人注意的角色個人特質,可能是外表或內在氣質,術士、吟遊詩人的必要數值
創角第一步-決定角色種族
在D&D的世界裡有著不同的種族,每個種族都會有各自的能力和特徵
舉例:
約翰是一名人類,人類的天生能力為所有基本數值+1,同時除了通用語外,還可以自選一個語言,所以約翰選擇了矮人語,同時,人類的移動速度是30呎(6格),約5~6呎高(中等體型)
至於角色性別、陣營、年齡、身高體重就由玩家自行設定
創角第二步-決定職業
D&D會給予角色一個基本職業,每個職業都有他特殊的生命骰、職業特徵
舉例:約翰是一名標準的新人等級1戰士,則他獲得以下的能力
1級戰士生命值:10+體值調整值(在創角第三步會說)
升級血骰:每次升級1d10+體值調整值
精熟加成:+2(所有的攻擊、擅長技能、優勢豁免、法術抵抗難度都會用上這個數值,會隨等級成長,原則上是每4級+1)
擅長所有防具和盾牌,精通簡單、軍用武器
優勢豁免:力量、體質
擅長技能:以下技能擇二,雜耍、馴養動物、運動、歷史、洞察、威嚇、感知、生存
約翰選擇了運動和威嚇
戰鬥流派:戰士有多種流派,約翰選擇防禦流派(穿著裝甲防禦等級+1)
再起:戰士可以用一個額外動作回復1d10+戰士等級的生命值,此技能必須要經過一個短或長休息才能再度使用
創角第三步-決定基本屬性
在隨機決定技能屬性裡面,玩家將擲4d6並從中挑選3個高的骰面總和當做一項基本數值
同時,不同基本數值將影響判定的加成,該加成又被稱做為調整值,給新人一個簡單的調整值參考:
舉例:約翰的數值為(16,17,14,12,10,10),約翰做出以下分配
所以約翰的角卡會長個像以下這樣
創角第四步-裝備
一名正常的冒險者出門在外,絕對不可能裸奔挑戰眼前的困難,所以玩家會有起始的裝備
玩家可以選擇由玩家手冊的冒險者包直接選擇或者自行購買
舉例:
約翰選擇了一件鍊甲(防禦等級16),以及一把長劍(傷害1d8+力量調整值,劈砍傷害,雙手持傷害變為1d10)
還帶了一把長弓(傷害1d8,穿刺傷害)和20支箭矢
身上帶著50gp
角卡如以下:
所以約翰的角卡會長個像以下這樣
創角第五步-背景
角色並不會平白無故脫離自己熟悉、安全的環境冒險,可能是為了正義、信仰、個人信念、利益等等。
而一個完整的背景都有助於玩家去建構、扮演自己的角色
創角第六步-開始冒險
玩家的角色卡建立好時,就是要啟程冒險的開始,好好的享受DM所帶來的事件和樂趣,以及未來的刺激旅途
這是身為跑了一年半D&D的菜鳥DM提供的一點幫助
有任何問題都可以在下面留言問我,我會盡可能回答
Dungeon &Dragon(簡稱D&D),也就是龍與地下城,無論是TRPG還是桌遊,甚至是許多的奇幻小說、電影、遊戲都深受其影響,而從龍與地下城第一版發行,到了現在也經過了超過40年了,如今他依然是全世界最有名的桌上型扮演遊戲系統
創角基本數值:
力量(STR):
象徵角色能夠承載物體的能力,影響近戰的命中和傷害,例如拿起一把重斧,將綁在身上的繩子掙開
敏捷(DEX):
角色操作自己身體,一些細微動作的執行能力,影響遠距的命中、先攻、防禦等級,例如:閃躲對方攻擊、扒竊別人錢包
體值(CON):
角色的體格以及抵抗外界的毒、疾病的能力,直接影響角色的生命值
智力(INT):
角色的學習能力以及知識,高智力是成為一個法師的必要條件
感知(WIS):
察覺、洞悉周遭環境的能力,一名德魯伊和牧師的必要能力
魅力(CHA):
並不一定指的是角色外表長得好看,比較偏向能引起人注意的角色個人特質,可能是外表或內在氣質,術士、吟遊詩人的必要數值
創角第一步-決定角色種族
在D&D的世界裡有著不同的種族,每個種族都會有各自的能力和特徵
舉例:
約翰是一名人類,人類的天生能力為所有基本數值+1,同時除了通用語外,還可以自選一個語言,所以約翰選擇了矮人語,同時,人類的移動速度是30呎(6格),約5~6呎高(中等體型)
至於角色性別、陣營、年齡、身高體重就由玩家自行設定
引用︰角色名:約翰 性別:男 陣營:中立善良
移動速度:30呎(6格) 體型:中型 身高6呎 體重:80KG
語言:通用語、矮人語
創角第二步-決定職業
D&D會給予角色一個基本職業,每個職業都有他特殊的生命骰、職業特徵
舉例:約翰是一名標準的新人等級1戰士,則他獲得以下的能力
1級戰士生命值:10+體值調整值(在創角第三步會說)
升級血骰:每次升級1d10+體值調整值
精熟加成:+2(所有的攻擊、擅長技能、優勢豁免、法術抵抗難度都會用上這個數值,會隨等級成長,原則上是每4級+1)
擅長所有防具和盾牌,精通簡單、軍用武器
優勢豁免:力量、體質
擅長技能:以下技能擇二,雜耍、馴養動物、運動、歷史、洞察、威嚇、感知、生存
約翰選擇了運動和威嚇
戰鬥流派:戰士有多種流派,約翰選擇防禦流派(穿著裝甲防禦等級+1)
再起:戰士可以用一個額外動作回復1d10+戰士等級的生命值,此技能必須要經過一個短或長休息才能再度使用
引用︰角色名:約翰 性別:男 陣營:中立善良
移動速度:30呎(6格) 體型:中型 身高6呎 體重:80KG
語言:通用語、矮人語
職業:戰士1級
生命骰:d10+體質調整值
當前生命值:10+體質調整值
精熟加值:+2
擅長技能:運動、威嚇
優勢豁免:力量、體質
創角第三步-決定基本屬性
在隨機決定技能屬性裡面,玩家將擲4d6並從中挑選3個高的骰面總和當做一項基本數值
同時,不同基本數值將影響判定的加成,該加成又被稱做為調整值,給新人一個簡單的調整值參考:
引用︰基本值 調整值
6-7 -2
8-9 -1
10-11 0
12-13 +1
14-15 +2
16-17 +3
以此類推
舉例:約翰的數值為(16,17,14,12,10,10),約翰做出以下分配
引用︰ 基本值 調整值
力量(STR) :16 +3
敏捷(DEX) :17 +3
體值(CON) :14 +2
智力(INT) :12 +1
感知(WIS) :10 0
魅力(CHA) :10 0
所以約翰的角卡會長個像以下這樣
引用︰角色名:約翰 性別:男 陣營:中立善良
移動速度:30呎(6格) 體型:中型 身高6呎 體重:80KG
語言:通用語、矮人語
職業:戰士1級
生命骰:d10+體質調整值(1d10+2)
當前生命值:10+體質調整值(10+2)
精熟加值:+2
擅長技能:運動、威嚇
優勢豁免:力量、體質
基本值 調整值
力量(STR) :16 +3
敏捷(DEX) :17 +3
體值(CON) :14 +2
智力(INT) :12 +1
感知(WIS) :10 0
魅力(CHA) :10 0
創角第四步-裝備
一名正常的冒險者出門在外,絕對不可能裸奔挑戰眼前的困難,所以玩家會有起始的裝備
玩家可以選擇由玩家手冊的冒險者包直接選擇或者自行購買
舉例:
約翰選擇了一件鍊甲(防禦等級16),以及一把長劍(傷害1d8+力量調整值,劈砍傷害,雙手持傷害變為1d10)
還帶了一把長弓(傷害1d8,穿刺傷害)和20支箭矢
身上帶著50gp
角卡如以下:
引用︰ 基本值 調整值
力量(STR) :16 +3
敏捷(DEX) :17 +3
體值(CON) :14 +2
智力(INT) :12 +1
感知(WIS) :10 0
魅力(CHA) :10 0
所以約翰的角卡會長個像以下這樣
引用︰角色名:約翰 性別:男 陣營:中立善良
移動速度:30呎(6格) 體型:中型 身高6呎 體重:80KG
語言:通用語、矮人語
職業:戰士1級
生命骰:d10+體質調整值(1d10+2)
當前生命值:10+體質調整值(10+2)
精熟加值:+2
擅長技能:運動、威嚇
優勢豁免:力量、體質
防禦等級:16(所有針對你的命中判定必須通過這個值)
先攻:敏捷調整值(+3)
基本值 調整值
力量(STR) :16 +3
敏捷(DEX) :17 +3
體值(CON) :14 +2
智力(INT) :12 +1
感知(WIS) :10 0
魅力(CHA) :10 0
近戰命中:長劍 1d20+精熟加值+力量調整值(1d20+2+3)
遠距命中:長弓 1d20+精熟加值+敏捷調整值(1d20+2+3)
裝備:
鍊甲(防禦等級16)
一把長劍(傷害1d8+力量調整值,劈砍傷害,雙手持傷害變為1d10)
一把長弓(傷害1d8,穿刺傷害)和20支箭矢
50gp
創角第五步-背景
角色並不會平白無故脫離自己熟悉、安全的環境冒險,可能是為了正義、信仰、個人信念、利益等等。
而一個完整的背景都有助於玩家去建構、扮演自己的角色
創角第六步-開始冒險
玩家的角色卡建立好時,就是要啟程冒險的開始,好好的享受DM所帶來的事件和樂趣,以及未來的刺激旅途
這是身為跑了一年半D&D的菜鳥DM提供的一點幫助
有任何問題都可以在下面留言問我,我會盡可能回答
SIGNATURE: