大家安安,這裡鐵龍啦,在深夜趕快把心得文生出來,先懺悔一下我有點拖太久時間,超對不起大家的。
罪魁禍首就是鬼火,天殺的鬼火,浪費太多時間在上面連BOSS戰都沒他長,哭啊。
甚至想說配一點特別的魔法來多一點變化的機會都變少了,真的是非常非常有待改進。
主題上是圍繞著宅邸的背景故事,一本本有著魔法力量的書籍會記載著琥珀館內吸血鬼的盛衰,與魔鬼的入侵,並且不斷的紀錄到當下所發生的事情。
如同我在團內丟出的提示:我們現在當下的每一個瞬間,都會立刻成為過往。也就是團名所謂的歷史書,用魔法筆書寫的同時,也算是在改寫故事的終章啦。
順便談一下偷偷被塞到身上的錦囊,他是一位牧師也注意到了這件事情,坐在門口邊偷偷丟了法寶助大家一臂之力。
*玩家離遠遠地把錦囊弄開*
「好的,它爆炸了......開玩笑的啦」——DM
裡面有一根削尖的木頭,我避開了木樁這個字眼但很顯然地這個算是常識。
紙條內提到「只要收集過去的記憶、完成或改寫故事的終章,並與這些往事悉數告別」。
我原本是把悉數告別寫燒成灰燼,但太直白很憨,所以用了比較模稜兩可的詞語,然後再放了打火匣。
我感覺大家都有聯想到,只是不太確定。
我們的地圖裡面有一個書房,因為擺滿書櫃跟雜物掉滿地,所以是個狹窄困難的搞人地形,我原本想要在那多放一點小怪物來玩
但進度真的太落後了,所以只改寫成一隻吸血鬼類型的僵屍。
不管是書房或食材儲藏室,都有需要用木樁做最後一擊的挑戰,我覺得玩起來還蠻精彩的,但可能要發兩根木樁操作起來會比較適合。
歷史書四提到:「被拆分成兩個性質、屬性迥異的殘缺裂片」,所以沒錯,紅色鬼魂物理免疫、藍色鬼魂是魔法免疫的。
而且其實他們有一個能力是其中一方倒下,另一方可以直接把對方拉回來,再讓對方生命值與自身相同的雙生魂設定。
也是書中提到的:「只要其中一方存在,兩人就能沉浸在永無止境的假象中」
所以其實每一句話都有機會暗藏玄機,但我們沒有特別玩到雙生特性,嗚嗚嗚。
總之感謝大家的參團,麻煩請大家多多回饋給我個牡蠣,鬼火滾。
劇本設定
欸我聽說有人想要數學的解謎對吧,我聽見了!
更新:打汽水!
unknown-3.png (大小︰ 64.22 KB / 下載︰ 403)
更新二:
罪魁禍首就是鬼火,天殺的鬼火,浪費太多時間在上面連BOSS戰都沒他長,哭啊。
甚至想說配一點特別的魔法來多一點變化的機會都變少了,真的是非常非常有待改進。
主題上是圍繞著宅邸的背景故事,一本本有著魔法力量的書籍會記載著琥珀館內吸血鬼的盛衰,與魔鬼的入侵,並且不斷的紀錄到當下所發生的事情。
如同我在團內丟出的提示:我們現在當下的每一個瞬間,都會立刻成為過往。也就是團名所謂的歷史書,用魔法筆書寫的同時,也算是在改寫故事的終章啦。
順便談一下偷偷被塞到身上的錦囊,他是一位牧師也注意到了這件事情,坐在門口邊偷偷丟了法寶助大家一臂之力。
*玩家離遠遠地把錦囊弄開*
「好的,它爆炸了......開玩笑的啦」——DM
裡面有一根削尖的木頭,我避開了木樁這個字眼但很顯然地這個算是常識。
紙條內提到「只要收集過去的記憶、完成或改寫故事的終章,並與這些往事悉數告別」。
我原本是把悉數告別寫燒成灰燼,但太直白很憨,所以用了比較模稜兩可的詞語,然後再放了打火匣。
我感覺大家都有聯想到,只是不太確定。
我們的地圖裡面有一個書房,因為擺滿書櫃跟雜物掉滿地,所以是個狹窄困難的搞人地形,我原本想要在那多放一點小怪物來玩
但進度真的太落後了,所以只改寫成一隻吸血鬼類型的僵屍。
不管是書房或食材儲藏室,都有需要用木樁做最後一擊的挑戰,我覺得玩起來還蠻精彩的,但可能要發兩根木樁操作起來會比較適合。
歷史書四提到:「被拆分成兩個性質、屬性迥異的殘缺裂片」,所以沒錯,紅色鬼魂物理免疫、藍色鬼魂是魔法免疫的。
而且其實他們有一個能力是其中一方倒下,另一方可以直接把對方拉回來,再讓對方生命值與自身相同的雙生魂設定。
也是書中提到的:「只要其中一方存在,兩人就能沉浸在永無止境的假象中」
所以其實每一句話都有機會暗藏玄機,但我們沒有特別玩到雙生特性,嗚嗚嗚。
總之感謝大家的參團,麻煩請大家多多回饋給我個牡蠣,鬼火滾。
劇本設定
欸我聽說有人想要數學的解謎對吧,我聽見了!
更新:打汽水!
unknown-3.png (大小︰ 64.22 KB / 下載︰ 403)
更新二:
聲望留言:
SIGNATURE: