感謝各位參與第二層的攻略,這邊先附上完團後的地圖。
因為第一層的重點是放在打怪和被突襲,為了做出差異,第二層的通關條件就設定成收集指定數量的道具,並且插入幾個非戰鬥向的挑戰。
我想體感上應該會比第一層簡單一些。
個人對社交的容許度比較大,我還挺喜歡玩家試著跟怪物溝通的場景。此外玩家也用了我原本沒預想到的方法解決挑戰。
(地圖左上角那個放在流沙中的寶珠,我沒有想過玩家會選擇用繩子安全的拉他出來)
我覺得是挺愉快的經驗。
改進方向部分,戰鬥難度低以及流暢度依舊是我的弱項,感覺王關缺乏更高難的挑戰。這方面的設計我還需要更多琢磨。
總之感謝各位的參與,以下開放讓玩家寫心得或團錄。
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我比較沒有再帶地下城走迷宮式的團,這次其實挺緊張的。
因為第一層的重點是放在打怪
我想體感上應該會比第一層簡單一些。
個人對社交的容許度比較大,我還挺喜歡玩家試著跟怪物溝通的場景。此外玩家也用了我原本沒預想到的方法解決挑戰。
(地圖左上角那個放在流沙中的寶珠,我沒有想過玩家會選擇用繩子安全的拉他出來)
我覺得是挺愉快的經驗。
改進方向部分,戰鬥難度低以及流暢度依舊是我的弱項,感覺王關缺乏更高難的挑戰。這方面的設計我還需要更多琢磨。
總之感謝各位的參與,以下開放讓玩家寫心得或團錄。
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