2.3【已結束】 【DORAS TRPG】測試團『妹妹修羅場❤』
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#1
【系統】:
DORAS TRPG
http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=228

【團名】:妹妹們的修羅場(暫定)
【跑團平台】:Alpha TRPG
【GM】:Hayasi
【招收人數】:4人
【劇本類型】:搞笑萌系⋯應該不會獵奇血腥(?)
【劇本長度】:看狀況
【背景】:現代

遊戲簡介:
「這個人⋯⋯就是我的哥哥大人❤」
或許是命運的捉弄,此刻的妳在一次意外的發現,知道了被妳視為命運中的那個人,竟然是妳的哥哥!?
抱持著這種的思念,『妹妹』們踏上的旅途,來到了這當初邂逅的城鎮ーー『H市』

為了自己的幸福,不管是誰阻擋在我與哥哥面前我都會一律突破!
奮鬥吧少女們!戀愛吧少女們!

【玩家】:





遊戲目的:
  成功讓哥哥愛上妳,並完成婚禮者獲勝。
創角規則:
請依照規則與以下條件寫下角色紙並進行初審
  1.奇幻風格可,魔法可,異世界可,未來科幻可,好啦什麼都可以。
  2.實際上非血緣可,不過如果被哥哥發現,可能無法達成『與哥哥同一屋簷下』『與哥哥一起生活、一起上學』的條件
   而對達到勝利條件不利。
  3.『哥哥』的父親最近因工作長期出國,並留下了『你其實有妹妹,最近會住進來』的訊息,某些原因完全聯絡不上他。
判定方式與時機/時間點:
關於回合,規則上依照時間點一天略分為6回合:

(22~2)深夜(2~6)凌晨(6~10)早上
(10~14)中午/(14~18)下午(18~22)晚間

所有人將在夏季週日的【早上】用各自的方式來到H市。
一般情況下,在一個回合中,GM會規定一定時間讓玩家宣告此時的行動判定並討論,時間到了GM進行總節,並進行下回合。
聲望留言:
夜空祭 聲望+1 來支持!
ttk12345 聲望+1 瑠璃ィィィィィィ!(?)
Mr\.天狼星 聲望+1 病嬌妹妹模擬器TRPG~取得哥哥的愛~(?
TuAs 聲望+1 時間沒辦法配合覺得有點可惜
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#2
報名 catA_XD

『哥哥』有個妹妹。
雖然說起來很奇怪,但是『哥哥』一直到某個周日的上午之前,
都完全不知道自己有個妹妹。

是小時候沒錢所以棄養了嗎?
是被人抱錯了嗎?
是因為大人的理由讓給其他人飼養嗎?

這些都不重要,因為不管原因為何,
在那一天到來的時候,哥哥會有個妹妹。

一個不知道為甚麼有著貓耳貓尾的妹妹。

「確實是你的妹妹,DNA檢查並沒有異常」
紙條背後這麼寫著。

沒有解釋為甚麼會去檢查DNA,
也沒有解釋為甚麼妹妹會帶著一些錢與行李箱來到自己家。
比起自己有個妹妹這件事情,這個妹妹出了甚麼事情或許更令人好奇。

而且,又是為了"什麼"才回到家裡來?


名前:鈴野音子
性別:女
年齡:18
職業:原為合成實驗體 現為轉學生
身長:165
體重:15
容貌:銀白色長髮、髮長及腰、綠色瞳孔、體重輕但身材姣好,不細瘦如猴、膚色偏白而非黃。
人物圖像:


屬性:
肉體——力量(2) 改造者的私慾強化的肉體
    敏捷(1)  成為貓獸人合成實驗體後得到強化的靈敏度
心靈——智力(3) 改造過後稍微比一般人好一點的智商 某種程度而言或許算是改造失敗
    意志(2) 在改造者的指示下有著高度的忠誠心 反過來說即是能夠專一的處理事情

特徵:
(貓娘/DEX1)
(貓娘/STR1)
(/)
(/)

行動值:8
未使用的特徵數:0
經驗值:0
總合——最大行動值:8

文明值:
生活:3
社交:4
學識:2
戰鬥:2

動機:
物欲:
情欲:回到哥哥的身邊照料哥哥
智欲:
鬥欲:

動機槽(0/6)

角色關係(友誼、信賴、愛情):

裝備/特殊能力:

裝備:
旅行用行李箱

特殊能力:
輕量化骨骼
高度平衡感







---
很久沒讓某隻貓娘出來晃晃了~所以來晃晃
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#3
名前:風見川奈
性別:女
年齡:16
職業:中學生
身長:151cm
體重:43kg
容貌:黑色長髮馬尾,運動服

屬性:
肉體——體力(3)棒球集訓時鍛練過的體力
    敏捷(2)棒球集訓時鍛練過的敏捷+天生反射神經不錯
心靈——智力(2)學生需要學習+考試前溫習的經歷
    意志(2)棒球集訓時鍛練過的意志+天生專注力不錯

體力 強壯程度、健康狀況、體格與耐力、活力...等相關外貌肉體上的平均評價
敏捷 反射能力、靈巧度、平衡感、移動速度...等身體操作能力上的平均評價
智力 IQ、教育程度、推理、知識量、學習力...等智商與專業知識的平均評價
意志 意志、感知、理智、幸運、搜索能力...等心靈面和專注度的平均評價

特徵:2點
棒球好手(敏捷/2點)

行動值:9
未使用的特徵數:0
經驗值:2
總合——最大行動值:11

文明值:10+1+2
生活:4(團體中少數人能進出的場所)
社交:4(國家裡少數人會認識你)
學識:3(團體中少數人會知道的情報)
戰鬥:2(正常人)

動機:
物欲:購買食材,下廚做大餐給哥哥品嚐
情欲:
智欲:
鬥欲:

動機槽(6/6)

角色關係(友誼、信賴、愛情):
友誼:哥哥

裝備/特殊能力:
棒球頭盔
棒球手套
棒球
球棒
旅行背包

背景:
隔壁鎮羽田中學棒球社好手,在暑假時得知自己所喜歡的人原來是自己的哥哥,就決定帶著自己的所有積蓄、旅行背包和最喜愛的棒球裝備,轉學到這個鎮上、搬來哥哥家中定居,希望哥哥能接受自己的愛意和表白。

———
留位,空白角色卡待填
說到妹妹的話來個御坂妹準沒錯
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#4
名前: 椿 胡桃 Kurumi Tsubaki
性別: 女
年齡: 15
職業: 中學生 / 黑道大小姐
身長: 146
體重: 39
容貌: 黑色及腰長髮、紫眼白膚、身材嬌小纖細


屬性:
肉體——體力(2)從小學習防身術,只看外表纖細而輕忽會大虧
    敏捷(3)
心靈——智力(2)當個有頭腦的黑社會,在老師眼中品學兼優的好孩子
    意志(1)從小旁觀母親處理『家事』,見過各式各樣的情形

特徵: 2點
黑社會(體力/1)
大小姐(意志/1)

行動值: 8
未使用的特徵數:0
經驗值:1
總合——最大行動值:9

文明值: 11
生活: 2
社交: 3
學識: 4
戰鬥: 2

動機:
物欲:
情欲: 見到哥哥、和哥哥一起生活
智欲:
鬥欲:

動機槽(0/6)

角色關係(友誼、信賴、愛情):

裝備/特殊能力:
手槍
黑手套、不合時節的薄大衣
黑色皮行李箱
品質良好的服裝
--
射擊、擒拿

背景:
母親是黑道家的當家大姊頭,小時候和哥哥有過一面之緣,當時胡桃因家庭關係備受排擠,那個小男孩拯救了她,從此便一直記著對方。
十六歲就要繼承家族事業,母親卻在這時給了她一張照片,告訴她她有父親,還有個哥哥,胡桃一眼就認出那是以前遇到的男孩,決定在繼承家裡前見對方一面,聯絡上父親後在他的幫助下離家出走住進哥哥家。



-----
謝謝角色卡格式,不管是跳TRPG還是創這類型角色都是第一次,好、好緊張…… mayday

另外這邊出沒的時間都是在下午4~到8點左右,星期六全天有空,請多指教XD


回聲望:
赤紅月>謝謝喜歡!雖然角色性格不知道會不會可愛……我會努力的XD
聲望留言:
赤紅月 聲望+1 糟了,這隻,有點可愛(喜歡
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#5
人數差不多所以先開始進行,不過還有一名名額,前期有任何想亂入的歡迎,中期的話需團員同意。
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#6
想問一下,因為MISS數有1,所以行動值-1,動機槽變成(1/6)
那麼最大行動值會因為行動值-1,而由9變成8?
聲望留言:
Hayasi 聲望+1 YES!不過不是『最大行動值』而是『目前行動值』喔,跟HP概念一樣
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#7
喔,所以不管1d6、2d6、3d6、4d6,只要沒MISS,或是MISS少於所用特徵數變成勉強成功,一次擲骰才1個成功的意思
而不是1d6沒MISS一個成功,4d6沒MISS就四個成功這樣
聲望留言:
Hayasi 聲望+1 是滴
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#8
剛剛再去看了一下特徵骰的部分,假設:
檢定屬性【STR2】/文明【戰鬥2】=2D6*2,骰數結果為[1,2][2,5],成功次數1;
使用特徵【STR2】,miss數為1小於特徵2則算勉強成功,所以成功次數改為2(但仍計算miss=-1行動+1動機)

請問這樣對嗎?
天啊,我原先理解的方式錯得好離譜……(撞牆
聲望留言:
Hayasi 聲望+1 正確。
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#9
引用︰第一次檢定使用意志,所以少1行動值
引用︰擲骰結果是: 6d6 => [3,3,5,1,4,5] =21 搜尋哥哥的居所
因為骰面是1的骰子只有1枚,小於特徵2,所以是勉強成功,但MISS數是1,所以行動值-1、動機槽變為(1/6)
然後成功數有6成功,大於行動判定簡單的達成值3成功,所以這次行動是成功了?

第一次已經少1行動值了,只是不用特徵的話,沒有勉強成功,成功次數2,MISS數1

難度是3,成功次數只有2,所以是沒過才對

引用︰第二次哥哥的檢定用的是敏捷而不是力量,看擲骰數的話應該是全成功(8骰),所以不扣。
引用︰ 展示自己的魄力和活力說服哥哥,使自己可以留下來並住在哥哥的住處
展示活力,用到體力(3)
展示活力,活力是來自棒球活動,用到棒球好手(敏捷/2點)
與人交談、說服他人,用到社交:3

成功次數3,MISS數1,行動值-1,動機槽由(1/6)增至(2/6)

第二次改成敏捷OK

引用︰3D6 => [4,4,4] = 12 活力地抱擁哥哥
3D6 => [6,3,3] = 12 活力地抱擁哥哥
3D6 => [1,3,5] = 9 活力地抱擁哥哥

只算頭6枚骰、由3次3D6改成3次2D6的話,那就沒有MISS數了,成功次數3次,MISS數0,行動值不變,動機槽維持(1/6)
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