前言:
想先在這裡想跟PC們說聲抱歉,一開始可能太過緊張加上自己一緊張就會開始急的劣根性而在無形中帶給各位壓力OTZ
當初拿到這份資料的時候花了點時間翻譯,結果翻完之後才發現似乎只有骨幹節點而不是連劇情都一起附上去,所以最後就拿大學生社團作為題材。不過因為劇本是手寫的而且字很醜,所以下面只會寫出有更改的地方,還敬請見諒。
啊啊啊啊啊啊啊!!心得什麼的,我最不會寫了啦!!!!!(遮臉淚奔
想先在這裡想跟PC們說聲抱歉,一開始可能太過緊張加上自己一緊張就會開始急的劣根性而在無形中帶給各位壓力OTZ
當初拿到這份資料的時候花了點時間翻譯,結果翻完之後才發現似乎只有骨幹節點而不是連劇情都一起附上去,所以最後就拿大學生社團作為題材。不過因為劇本是手寫的而且字很醜,所以下面只會寫出有更改的地方,還敬請見諒。
引用︰原本不存在的NPC &部分(更動)劇情:
1. 總編葛文,一開始的安排是當玩家要去報社的時候是大廳的服務台實習小妹負責接待玩家,如果順利引導出玩家表明自己的學生身分和來歷後實習生會給玩家資料庫的通行證,但玩家必須保證不能被主管抓到。接下來玩家進入資料庫後視玩家扮演狀況要求相關檢定看會不會遇到主管&被主管抓包,被抓包的話就要想辦法瞞過主管或是說服他,但成功與失敗只差在劇情,不會少給資料。(不過這邊後來想想其實也可以照原本的路線進行(汗))
2. 派恩&克里斯,完全完全完全沒想到PC會想叫警察啊!!!XD 如果史特拉沒有到一樓測手機訊號的話這對學長學弟組合就不會出現。一開始本來沒想過弄個雙人組,後來想到NPC的撤離問題所以就多弄了一個,而克里斯的定位一開始則是設定成花瓶角色,畢竟如果變成跟PC搶怪的話那就太糟糕啦w。雖然他的敏捷只低於麥克,但是槍法(手槍50%)和某些數值方面很糟糕。
3. 柯爾比原本設定上是個只會鬼吼鬼叫的髒比(真的w 本來在血量剩個位數的時候會觸發一招成功率50% 傷害2D3+1D4 的 “爪擊” 但後來因為被史特拉綁住也就間接封印了這招。
4. 一樓的廚房有一些還可以吃(補血)的包裝食物,如果偵查成功會發現食物還沒壞掉還可以吃。而休息一周後回來東西都被老鼠搬光了。至於沒去探索的二樓一號房是前某任屋主男女主人的臥房,二號房是小孩子的房間。Btw地下室間格裡的老鼠群是有攻擊性的(1D3),因為是因為沒骰成功所以只有爬上PC的腳,沒有攻擊。
5. 如果拿走柯爾比身上的黑鑽石項鍊,屍體會化成灰外撿取的人物可以永久增加一點STR。假如玩家沒有叫警察而是自行處理又沒拿走項鍊且向雀兒的表哥回報成功處理鬧鬼的事情,他會找一天親自去確認然後被柯爾比的飛刀殺死,PC必須想辦法證明這棟房子鬧鬼以躲過謀殺罪的罪名。這次因為後續交給鑑識組處理,所以圓滿落幕沒有BE(?)
6.假如最後玩家裝病,派恩會一起全部載到醫院,交給醫生處理後他會獨自回警局用”修改過的事件經過”交代。其實本來是想直接結尾,但後來又多了這一回合看看有沒有玩家想到要裝病的wwww
引用︰自己覺得可以檢討改進的地方:
1. 前期部分劇情推進太快顯得太急、資訊量放出太多。(和葛文交談那段)
2. 描述指示物/物件時應明確
3. 裝備數值應該再開始前和PC確認
4. 一開始不太知道該如何處理NPC而造成NPC有一段的時間跟空氣一樣,然後又突然冒出來。
5. 技能判定方沒反應到該先跟PC溝通好。(“進戰武器”&”拳頭”)
6. 劇情間連結不夠,劇情稍嫌死板(雖然是測試團的劇情,不過還是想聽聽PC對劇本+節奏的意見&建議)
7. BOSS nerf過頭 (難度方面也希望可以聽聽PC的感覺)
總之不管有甚麼建議都歡迎提出,地方的魯蛇需要經驗值(爬
引用︰心得:
其實劇本準備了之後都還不太敢開,後來某次在聊天室聊一聊之後才決定鼓起勇氣跨出這一步。第一次開心情真的既複雜又緊張(抖
這次帶團的過程中發現自己有很多做不太好的地方,導致有些混亂。在帶團的同時也發現到當初準備的時候似乎忽略的一些東西但自己沒發現OTZ。很幸運的這次從PC們的身上學到很多東西,同時也在跑的同時慢慢開始重新建構與思考一些東西。
感謝各位PC的參與&包容還有那位提供資料的同學(他消失了好久好久...)OWO//
啊啊啊啊啊啊啊!!心得什麼的,我最不會寫了啦!!!!!(遮臉淚奔
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