【採集場】伽瑪島2:新生(2/20~3/3)
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#1
舞鳶揉揉眼睛,擺了擺手讓艾普索不用太緊張:「無須擔心,古有神農嘗百草方得以知曉百草之用,此處有那神靈保佑,應當無大礙,就是一些出奇不意之事罷了。

「此兩株皆可作為入藥之用,你倒是挺有慧根的。」挑出兩顆藥草,舞鳶褒獎的拍了拍艾普索的腦袋,提起植物她就頓時來了勁,連野餐的點心都顧不上了。她拔起一株有毒的草,忍著彷彿全身都要跳蚤的不適感,對著艾普索說道:「瞧,這株藥草形似一名為咬人貓之植物,上頭這絨毛若是觸碰到了渾身定然搔癢難耐,你可要當心了。」
接著她又指向幾株可以做為藥草的植物,一一向艾普索介紹著。


活動的素材
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*3
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*1

一般的伽瑪島素材
3以上:可食用的普通野菜,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*1
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*1
擲骰結果

2d6 → 10[5, 5] 10拔草
2d6 → 7[2, 5] 7拔草
2d6 → 8[4, 4] 8拔草
2d6 → 7[3, 4] 7拔草
1d6 → 4[4] 4副作用
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#2
(2022-02-20, 17:08)小椿 提到︰ 【藥草園】
「嗚喔!每種草都有名字嗎?」艾普索趴在墊子上認真聽著舞鳶介紹藥草種類,「那這裡的草是不是也可以吃呀?」
艾普索將雙手在衣服上擦一擦之後拿起一塊烤起司三明治塞進嘴裡,在附近的草地上尋找看起來特別不一樣的藥草,但當他將某一株藥草拔起時,藥草發出了不該發出的巨大噪音。「啊啊啊啊啊啊啊啊——」
「嗚嗚嗚嗚!」他在毒草叫完之前把它仍得遠遠的,想了想後又把那株草撿回來,嚥下嘴裡的食物之後才說,「姆……這株草……讓我覺得有點熟悉。」
他將手裡的毒草展示給對方看,莖葉上面沒有絨毛,反倒是底下長著如同扭曲人臉的外觀,「呃嗯……可能這株草很不想要我吃它吧。」
【藥草園】
「是呀,如同你我一般,他們亦有獨一無二的名字呢。」舞鳶點點頭,看著艾普索手上的香料,她又說道:「這能加入藥膳調理身子,我家鄉那兒便有一名大夫最是擅長中和各類草藥之藥性,調入膳食之中,可好吃了呢。」
看到艾普索一邊吃著三明治,一邊認真的聽自己介紹,舞鳶也從善如流,一邊拿起點心品嘗,一邊探索藥草園有用的植物們。

但突然其來的震耳欲聾的尖叫聲下,分心的舞鳶再次中招了,誤觸了散發刺激性毒氣的藥草,讓她眼淚再次噗簌簌地往下掉。
「這兒好似有許多這般成精之物,一出土便彷彿遭了天大委屈一般,倒也很是有趣。」拿出一方帕子將吵鬧不休的植物包裹得嚴實,舞鳶揉了揉發痛的耳朵說著,「它這般長相確實會讓人退避三舍,可就是如此,方能躲過人們的口腹之慾吧。」

活動素材
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*6
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*2

一般素材
3以上:可食用的普通野菜,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*1
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*1
擲骰結果

2d6 → 9[6, 3] 9拔草
2d6 → 6[5, 1] 6拔草
2d6 → 7[1, 6] 7拔草
2d6 → 7[5, 2] 7拔草
1d6 → 2[2] 2副作用
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#3
【藥草園】
「雖說以身試毒乃學醫必經,但仍須當心呢。」舞鳶笑著揉了揉艾普索的頭,淡綠色的光芒在對方的肌膚上一閃而過,舒緩了毒草帶來的不適。
又採集了一些實用的草藥、香料和毒草——當然也不免俗的又再次中招,再一次的全身發癢。
與此同時,舞鳶也發現了指向礦山的怪異石頭、莫名的骨頭碎片。

「嗯?」接著,在不明的呼救之後,不屬於自己的記憶從舞鳶腦海中閃過,一次兩次的,不是奇怪的聲音就是奇怪的記憶,一向好脾氣的舞鳶也不禁腹誹。雖然暗自抱怨著,但這裡的異相還是讓她有些擔憂:「我倆可要朝那礦山前進,瞧瞧所謂何事?」

活動素材
3以上:可食用的香料,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*8
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*3

一般素材
3以上:可食用的普通野菜,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*1
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*1
擲骰結果

2d6 → 8[2, 6] 8
2d6 → 9[5, 4] 9
2d6 → 7[3, 4] 7
2d6 → 4[1, 3] 4
1d6 → 4[4] 4副作用
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#4
(2022-02-22, 16:38)小椿 提到︰ 【藥草園】
被舞鳶摸了摸頭後,艾普索覺得身上的不適感漸漸消失了。他拍掉身上的雜草後打起精神,「嗯!我會小心的。」
他這次採集時剛好都沒採到毒草,但當他藥草採到一半時,腦海中突然閃過一段不屬於自己的記憶。艾普索在原地呆滯了一段時間,對於剛才的經歷感到驚嚇,與此同時,他在採草時也發現了異常。
「嗯?礦山……」聽舞鳶說完,艾普索望向遠處的礦山,剛才的記憶以及奇怪的碎石都與礦山有關,像是有人在替他們指引方向,「那我們去看看吧。」
「這些要帶去嗎!」艾普索把之前採到的藥草集中起來,放到了空著的提籃裡面。
【藥草園>森林】
「帶上吧,過會兒教你製些跌打損傷之藥物。」舞鳶點點頭,將自己的收穫收了起來,接著把野餐墊一併折起收好、讓藥草園恢復如初,這才和艾普索離開藥草園。

「應當是這個方向吧?」離開藥草園後,兩人抵達了一座枝繁葉茂的森林。
看著滿山滿谷的良木,本就擅長木工的舞鳶頓時有些手癢,於是沿路撿拾著適用的木材。
而奇異的礦石、骨頭和呼救持續煩擾著她,一邊朝著礦山前進,舞鳶一邊問著身邊的伙伴:「不知究竟有何事呢,你應當也有聽見吧?」

活動素材
3以上:可食用的香料,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*8
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*3

3以上:狀況良好的軟木,可以製作小型木製品、作為造紙原料。*1
6以上:狀況良好的硬木,可以做為建材、製作耐用的器具及大型物件。*1
9以上:有特殊味道的木頭,令人心神安寧。*2

一般素材
3以上:可食用的普通野菜,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*1
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*1
擲骰結果

2d6 → 10[5, 5] 10
2d6 → 8[4, 4] 8
2d6 → 10[4, 6] 10
2d6 → 3[1, 2] 3
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#5
(2022-02-23, 22:11)小椿 提到︰ 【藥草園→森林】
艾普索提著籃子跟上舞鳶的腳步,他一邊向四周左顧右盼一邊回應對方:「嗯!這些藥草量應該夠多吧。」
他們在森林停下腳步,看舞鳶突然撿起地上的樹枝,艾普索也跟著對方動作,「舞鳶是想找柴來生火嗎?」艾普索邊問手上邊動作,而自己似乎撿到了之前伐木的人留下的幾片品質好的木材。
「嗯?舞鳶說的該不會是……你也看見那個奇怪的畫面了嗎!」
【森林】
「非也,我本就擅以木料製物,便想著取些好料子玩玩。」舞鳶一邊解釋著,一邊繼續蒐集有用的材料,大約是不久前已經有人來這裡伐木,她甚至不需要自己動手就可以撿到不少好東西。

「是呀,這島還真是離奇。先前那白蟲和現下這奇異景象皆是。」舞鳶點點頭,從一開始的畫面,到只要蒐集素材就會不斷出現的物質,都為伽瑪島增添了幾分詭譎。

活動素材
3以上:可食用的香料,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*8
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*3

3以上:狀況良好的軟木,可以製作小型木製品、作為造紙原料。*3
6以上:狀況良好的硬木,可以做為建材、製作耐用的器具及大型物件。*2
9以上:有特殊味道的木頭,令人心神安寧。*3

一般素材
3以上:可食用的普通野菜,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*1
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*1
擲骰結果

2d6 → 3[1, 2] 3
2d6 → 7[3, 4] 7
2d6 → 4[2, 2] 4
2d6 → 9[3, 6] 9
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#6
(2022-02-24, 23:36)小椿 提到︰ 【藥草園】
「真的嗎,我也擅長做一些實用的東西喔!」艾普索聽到這個話題顯得有些興致勃勃,他又用自己手上有的武器嘗試破壞一些脆弱的木材下來,不過比想像中花費了更多的體力。
「啊……有沒有比較好砍的木頭,怎麼沒有帶斧頭過來……」艾普索在破壞了第四片硬木後這麼說,「……白蟲?是在哪裡的白蟲……」
【森林>>礦山】
「那待會我倆變好交流一番吧?」舞鳶點點頭,對艾普索又親近了幾分。
為了待會的小活動,舞鳶聚起幾道淡綠色的風刃,朝著身邊的硬木削了下去,在不傷及樹木生長的狀況下,最大限度的取得能用的部分。
「方才忘了呀,畢竟原先並無來此之意。」舞鳶聳了聳肩,打了個響指往艾普索身上放了個增加力量的紋章,希望能讓對方順利一些。但聽到對方接下來的疑問,她好像想到了些甚麼:「你好似記不大了東西呢,先前好似也經常忘東忘西的。」

在閒聊中,兩人也終於到了礦山,立刻就見到了巨大的沙蟲與灰色女性的戰鬥。
「艾普索,我倆也去助其一臂之力。」舞鳶說完就率先靠了過去,抽下髮間最為精緻的一支簪子,一氣呵成的朝著巨大蟲子發射細小但堅硬的銀針。

活動素材
3以上:可食用的香料,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*8
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*3

3以上:狀況良好的軟木,可以製作小型木製品、作為造紙原料。*3
6以上:狀況良好的硬木,可以做為建材、製作耐用的器具及大型物件。*6
9以上:有特殊味道的木頭,令人心神安寧。*3

一般素材
3以上:可食用的普通野菜,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*1
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*1
擲骰結果

2d6 → 8[3, 5] 8
2d6 → 8[5, 3] 8
2d6 → 6[5, 1] 6
2d6 → 6[2, 4] 6
2d6 → 10[6, 4] 10打蟲
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#7
[礦山]

「無礙,你也當心些。」看著艾普索也開始幫忙,舞鳶喊了一聲。

發覺自己的銀針雖然堪用,但在巨蟲之下似乎顯得有些以卵擊石,舞鳶便給自身附上力量的紋章,改以拾取地上石子的方式往蟲子身上砸。

「啊,楊少俠,許久未見,近來一切可好?」舞鳶朝著楊望蒼揮了揮手,打了聲招呼。注意到艾普索似乎也不記得楊望蒼導致的警戒與不善,舞鳶輕輕蹙眉,想著待會得好好跟對方談談這件事。

「銀姑娘,小女子名喚舞鳶,初次見面還請多多指教。」抽空對著看來是楊望蒼熟識的銀鈴作了個揖,舞鳶對兩個看起來保持著友好態度的男女解釋著:「這孩子好似記憶甚差、又怕生了些,若有冒犯,還請兩位可莫要往心裡去。」

在這混亂的場面下敘舊顯然不是個好注意,落石朝著接二連三的砸下,舞鳶只得先停下閒聊,朝著自己頭頂展開一道翠綠的屏障。

活動素材

3以上:可食用的香料,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*8
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*3

3以上:狀況良好的軟木,可以製作小型木製品、作為造紙原料。*3
6以上:狀況良好的硬木,可以做為建材、製作耐用的器具及大型物件。*6
9以上:有特殊味道的木頭,令人心神安寧。*3

3以上:顏色不一的砂岩,經過加工可以磨成矽砂。*4
6以上:混雜銅鐵的礦石,適合進行各種熔煉加工。*3
9以上:藏在深層礦脈的貴金屬,任誰都可以理解其價值。*1

一般素材
3以上:可食用的普通野菜,煎煮炒炸應該都很好吃。*1
6以上:常見的藥草,能藥用或作為香料等用途。*1
9以上:第一次出土時會釋放毒物的藥草,僅可藥用。*1
擲骰結果

2d6 → 3[1, 2] 3
2d6 → 6[2, 4] 6
2d6 → 8[2, 6] 8
2d6 → 3[2, 1] 3
2d6 → 4[1, 3] 4
2d6 → 9[6, 3] 9
2d6 → 5[2, 3] 5
2d6 → 7[6, 1] 7
2d6 → 6[2, 4] 6攻擊
2d6 → 6[2, 4] 6攻擊
2d6 → 8[6, 2] 8防禦
2d6 → 10[6, 4] 10本回攻擊成功的第二個骰
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#8
[礦山]
「幾位可都沒事吧?」巨蟲逃跑後,舞鳶環視了一圈周遭的男男女女關心道,幸虧幾人身上都沒有明顯的傷痕。舞鳶又再次仔細地介紹了下自己和身邊的少年:「小女子名喚舞鳶,乃一介大夫。此乃艾普索,為小女子之徒,可不知為何總是記不清許多事兒,許是曾經傷著腦袋吧。」

這時,她注意到洞口處有個小小的貝殼,小心的連同有用的礦石們拾起後,才將這不像是屬於礦山的物件打了開來。

「WHAT THE FUCK!」
緊隨在罵聲之後的一陣慘叫,讓舞鳶被嚇得手一鬆,將貝殼摔在地上。

「幾位可知曉此為何物?為何可不停發出那遇難男子之聲?他這…花惹發…又為何意呢?」平復了突然的驚嚇後,舞鳶又重新撿起貝殼,開開關關的把玩著,讓貝殼不停重複發出咒罵的聲音。

擲骰結果

2d6 → 6[1, 5] 6
2d6 → 6[4, 2] 6
2d6 → 2[1, 1] 2
2d6 → 8[2, 6] 8
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#9
[礦山>>森林>>工房]
看著人們給不明男子立碑,舞鳶也雙手合十拜了拜,雖然她覺得孤身闖入不明之處不太聰明就是。
把玩了好一陣子的貝殼,又聽了它重複大夥的對話,舞鳶也發現了這東西的妙用,顯然是個可以記錄聲音的神奇物件。

「小女子和徒兒約好要回那工房製些小玩意兒,瞧這大地似要平息,便先行一步了。」對自然能量稍微敏感些的半花妖,注意到大地能量的衰退,於是對著礦山的眾人作揖便離開了礦山,還在順路的森林裡撿了塊適用的木頭。
朝著工房方向前進。

回到工房後,她從藥箱中倒出所有蒐集的材料——天知道這小小藥箱究竟是怎麼塞進一堆東西的。將材料分門別類的放好,她就開始了加工的旅程。
先是用木頭雕製了個面具,又將有用的藥草填入口鼻處。
接著將毒藥草、香料、軟木一同碾碎後抄成幾片紙張。
後又用較硬的木頭刻出了益智遊具。
最後將帶著香氣的木頭刻成小小的徽章——中央的主體是盛放的山茶花,外圍則是一圈細緻卻不搶眼的藤蔓。
「願你百歲無憂。」完成了聖徽,她將這東西別到了艾普索的衣領上,道出了一句祝福,接著她看著散了一桌的材料又說:「若你有需要的便自行取著吧。」

一頓忙活,她似乎也是挺樂在其中,看著餘下的一堆草藥,她將這些藥物混合、搗碎,淬鍊後製出了一小碗治癒用的藥水,可惜卻苦無盛裝的器皿。

「謝姑娘,小女子見您似是長於以礦石製物,能否勞煩姑娘替小女子瞧瞧這兒是否能造出些盛藥湯之物?」注意到謝米作出了一小罐的不明液體,舞鳶走了過去問著,似乎怕對方覺得自己不想出錢,她又補上了一句:「謝姑娘再瞧瞧須給您些甚麼做為報酬可好?」
製作【醫生面具】*1(香料x4+軟木x1),【快樂乾燥草】*2(有毒藥草x2+香料x2+軟木x2),【立體七巧板】*1(硬木x3),【好開始聖徽】*1(香木x2)


擲骰結果

2d6 → 4[3, 1] 4
2d6 → 3[1, 2] 3
2d6 → 6[1, 5] 6
2d6 → 3[1, 2] 3
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#10
(2022-02-28, 22:50)Heiray 提到︰ 「舞鳶?喔好。」
作為工房的主人(自稱),謝米當然注意到也在使用工房的舞鳶
只是直到對方先來問話前,都不打算干涉對方
謝米看了看對方有的材質,嗯?有個東西之前在伽瑪島上面是沒有的
「這樣不同顏色的石頭應該就剛剛好了。」
她拿起砂岩,然後對上舞鳶的眼神,對峙幾秒
「還是我來幫你做吧。」
先是將砂岩敲碎以方便精鍊,不同重量的物質在匠的手腕下自然地各自篩分,這步不用太嚴格,留下某些雜質反而更有利於提高容器的堅固度
再暫時卸下黑色的外袍,謝米帶舞鳶到熾熱的融爐前,將處理過的矽砂送進去後
這期間來看看舞鳶有甚麼好東西
「對了,剛剛舞鳶你提到藥了吧?」
謝米也拿出自己的摘的藥草
「剛好這些草我不知道怎麼用才好,就都做成藥吧!」
4塊砂岩、12份藥草
藥草裡,謝米出了8份
將融成稠狀的矽混合物用鼓風裝置塑型,這個工房是個好地方,工具應有盡有
待冷卻後,藥水也該完成了
[工房]
在謝米忙著鑄造容器時,舞鳶也將對方蒐集的藥草以同樣的比例製成適用的藥水,在兩人的通力合作下,能夠治癒傷痛的藥水成功完成了。

「多謝謝姑娘,若非姑娘相助這藥可就浪費了呢。」看著承裝在小瓶子內的藥水,舞鳶發自內心的感謝道,接著她就歪頭看著謝米,似乎在等著對方提出需要甚麼酬勞。