強襲採用的設定捏他了小說(忍者殺手)的世界觀,以下是(忍者殺手)小說的設定,對於理解忍者為何物,以及強襲為何會這樣做有良好的幫助(會在這個帖子更新有關強襲的短篇小說)
巴哈有個介紹忍殺設定的大大,在此引用一下mpjasan 的創作 - 巴哈姆特 (gamer.com.tw),有興趣的話請去看這位ˋ大大的介紹,有更多詳細的內容!
介紹
空手道飛彈 ( カラテミサイル )
由「醍醐・忍者氏族 ( ゴダ・ニンジャクラン )」 的開祖「醍醐・忍者 ( 忍者六騎士之一、能量大師 ) 」,與其弟子「斑鳩・忍者 ( イカルガ・ニンジャ ) 」一起研發、完成的「柔術」奧義之一。
原理是燃燒體內的「空手道之血 ( 血中カラテ ) 」,從而導引出大量的「空手道粒子 (カラテ粒子 ) 」,並且再利用「彼岸」的「以太 ( エテル ) 」包覆住粒子,從而形成出一顆明亮的光球。空手道飛彈的威力與數量取決於使用者體內的空手道之血和忍者耐力,空手道鍛鍊的越強飛彈的數量跟威力也會與之提升。
能夠完好使用空手道飛彈的忍者不是有著驚人的耐力,要不然就是擅長調整體內的空手道之血與空手道飛彈的比例,前者使出的飛彈威力巨大但是對自身會造成很大的傷害,後者能夠源源不絕的使用飛彈且不會傷害到身體,但是威力就無法跟前者相比。
使用者
老元・寬 ( ラオモト・カン / Laomoto Khan )
體內的「武家・忍者( ブケ・ニンジャ) 」靈魂能夠使用空手道飛彈,筆者猜測「武家・忍者」可能隸屬於「醍醐・忍者氏族」,老元・寬是運用自身那強大的忍者耐力來燃燒自身的空手道之血,以此來製作數量龐大且威力驚人的空手道飛彈。
在跟忍者殺手的最後決戰的時候使用空手道飛彈,這是他最後的殺手鐧,在猛烈轟炸忍者殺手的同時老元・寬還使出了類似「茶道呼吸法」的招式拼命的榨取自身的空手道之血,以此來製作更多的空手道飛彈,通常這種程度的消耗量一般忍者早就當場死亡,只有老元・寬那堪稱離譜的實力才有辦法做到,即便後續章節也沒有忍者能夠做到像老元・寬那樣消耗體內的空手道之血。
老元・寬的空手道飛彈威力之強,逼迫「奈落・忍者 ( ナラク・ニンジャ )」拚盡全力製作由赤黑之炎構成的護盾來保護「藤木戶健二」,即便如此空手道飛彈最後還是撞破護盾重創了忍者殺手的肉體,「奈落・忍者」也因為過度消耗陷入了沉睡,同時老元・寬身體也達到極限當場吐血無法再使出空手道飛彈,如果老元・寬能夠再堅持個幾秒的話忍者殺手恐怕就要當場斃命了。
( 罪罰影業組合 大宗師位階 煉獄 )
目前已知使用氏族有 :
但是忍者在使用無敵架式的時候需要極度的集中精神,如果稍有一點鬆懈就會導致架式解除掉,然後被敵人猛烈的攻擊打死。無敵架式使用全身硬化的時候會導致身體完全無法移動,但是能夠進行部分硬化讓身體其他地方可以活動,有些忍者會利用硬化的部位當成武器來使用。
雖然被稱為無敵架式,但是不是真正意義上的防禦無敵,使用者如果在遭受心靈攻擊的時候會十分容易導致架式解除掉,在面對能夠使用心靈能力的忍者氏族面前會變得很脆弱,像是「田中・忍者氏族 ( タナカ・ニンジャクラン )」的能力幾乎克制無敵架式的使用者。
相信無敵架式能夠抵擋一切的忍者是愚蠢的,像是「總會屋」忍者「鋼鉗」就因為過於依賴無敵架式,被忍者殺手用暴風雨般的手裡劍定在原地,然後忍者殺手在靠近的時候用空手道手刀反覆劈砍脖子,最後「鋼鉗」被斬首爆發四散死亡,成為了無敵架式的最典型的死法。
「罪罰影業組合」忍者「阿隆戴特」,對於無敵架式的鍛鍊達到登峰造極,但是因為過於集中精神在心靈的前門上,導致了心靈的後門大開,被「銀之匙」趁虛而入干擾了精神導致無敵架式解除掉,由於「紅巨猩」揮舞他的力氣太大導致「阿隆戴特」直接被砸到全身粉碎性骨折,成為無敵架式被心靈攻擊的典型範例。
強襲本身是原創角色,其附身的忍者靈魂以及忍者村也是原創的(小說設定裡不存在)
本來有想過給強襲附身個神話級忍者靈魂,不過最後還是決定用次級的上忍靈魂
畢竟原作的主角並沒有強力的忍術,純粹是靠空手道(還有奈落)戰勝各路強敵,所以我也想讓強襲不依賴術,只靠單純的強大去戰鬥
*如果有看過原作的話應該會有個問題,忍者殺手和總會屋怎麼辦?強襲會和他們有接觸嗎?
為了避免OOC和戰力崩壞,強襲所在的新琦玉時間線被設定在總會屋才剛建立,老元的統治還無法伸向整個新琦玉,各種無所屬忍者大量發生,忍者殺手也還沒誕生(要不然會被殺的
在電子網絡遍布世界各地,活體機械化技術已經普及的未來。宇宙殖民只不過是童稚的夢想。
人們居住在灰色的巨型都市,每晚都逃避到電子空間裡。權力大於政府的巨型企業在背地裡操縱國家。
這裡是新埼玉——採取鎖國政策的日本的中樞。
(可以說是賽博朋克X忍者的神奇設定,而且都是板機社做過的動畫,電波對上會很好看)
人們居住在灰色的巨型都市,每晚都逃避到電子空間裡。權力大於政府的巨型企業在背地裡操縱國家。
這裡是新埼玉——採取鎖國政策的日本的中樞。
(可以說是賽博朋克X忍者的神奇設定,而且都是板機社做過的動畫,電波對上會很好看)
- 是指以空手道統治平安時代的日本,擁有超人般身體能力的戰鬥集團。
- 本身統治著平安時代的他們不知為何在金閣寺中集體切腹,消失於歷史的洪流之中。
- 歷史遭到竄改、隱瞞,忍者的存在被世人遺忘、人們以為忍者是虛構出來,沒有人相信忍者是真實的存在。
- 忍者基本的特徵是穿著忍者裝束或者忍者頭巾,使用空手道、忍術和手裏劍,擁有超人般的身體能力。
- 例如徒手打破裝甲車或者建築物的腕力、輕鬆閃開機關槍的機動力、常人幾倍至幾十倍的聽力和動態視力等等。
- 這些只是忍者的基本身體能力,上級忍者基至能用手裏劍射落戰鬥機、以時速110公里的速度在高速公路上進行空手道應酬。
簡單來說就是怪物- 忍者在戰鬥之前一定要向對方行禮問候,行禮是神聖不可侵犯的,在行禮進行中偷襲是無恥的行為,但在行禮之前偷襲則沒有問題(偷襲後一定要行禮),古事紀是這樣寫的。
- 忍者有分下忍、中忍、上忍及在其之上,接近半神的神話級忍者。
- 只有上忍和神話級忍者會在「忍名」後加上「忍者(OO·ニンジャ)」,例如「紙·忍者」或者「奈落·忍者」之類,忍名中間的「·」是重點。
- 而一般忍者的「忍名」,例如「銀鴉(Silver Karasu/シルバーカラス)」或者「失憶(Amnesia/アムニジア)」、真忍者也會用「忍名」主要是避免對手知道自己的真名而清楚自己的空手道與忍術,甚至存在著知道對方的真名就能拘束對方的忍術。
- 平安時代的忍者全都是憑修練,覺醒成為忍者的真忍者。
- 經過彼岸的力量轉化為忍者
- 現代的忍者則是由平安時代的忍者在死後因原因不明化為靈魂附身到現代人身上而成為忍者實情是由於網絡的過度發展打破了現世與彼岸的牆壁而令大量忍者靈魂出現於現世並附身於人類身上
- 忍者靈魂附身者大多不能完全反映出忍者靈魂原本的忍者身體能力,而且空手道也比不上平安時代的忍者
By 奈落·忍者。 - 忍者是沒有生育能力,所以沒有後代只能靠訓練與收養。
- 忍者是近乎長生不死的生物(有著個別差距),只要不被殺或者出意外的話。
- 而身體成長因人而異,例如被巨大·忍者村的忍者靈魂附身可能會變成三米高的巨人也可能沒有任何變化。
- 被神話級忍者附身的人很大機會會被忍者靈魂影響內心甚至失去自我,淪為只會殺戮的怪物。
- 一旦成為忍者,就不可能變回人類。
- 忍者主要的投擲武器,可以說是忍者的招牌。
- 一般忍者的「手裏劍(スリケン)」擁有射穿鐵板、水泥的威力,而且比子彈還要快。
- 而上位忍者的手裏劍更可以擊落戰鬥機、貫穿坦克與裝甲車的裝甲,甚至在命中後產生爆炸
好可怕。
- 當然手裏劍的威力依然是取決於空手道的實力。
- 事實上忍者的手裏劍是「無限」投擲的,只要靠「忍者靈魂」的能量與大氣中的金屬粒子,就可以憑空煉成手裏劍、但需要有一定的空手道與「中位忍者(Greater ninja/グレーターニンジャ)」以上的忍者才可以憑空煉成手裏劍
- 由於在與忍者的戰鬥中變出手裏劍有一定的危險,所以一般忍者會向工匠與武器店訂購手裏劍
- 在空氣環境優良的「平安時代」,忍者是用大地的元素煉成手裏劍的(空氣中缺乏金屬粒子),風林火山(フーリンカザン)!
- 但在「平安時代」有一位「神話級忍者」能一瞬間在大氣中煉成無數的手裏劍不斷投擲將地平線填滿大量屍體,被稱為手裏劍大師(マスタースリケン)。
- 但在「平安時代」有一位「神話級忍者」能一瞬間在大氣中煉成無數的手裏劍不斷投擲將地平線填滿大量屍體,被稱為手裏劍大師(マスタースリケン)。
- 忍殺世界所有徒手武術的統稱與基礎,無論修練那一種武術都要先學習「空手道」。
- 而對忍者而言是在體內產生「空手道」以增強攻擊的破壞力與防護力,則「空手道·能量(カラテ·エネルギー)」。
實際氣功- 「空手道的血(血中カラテ)」「空手道粒子(カラテ粒子)」都屬於「空手道·能量」的一種,使用部分「忍術(ジツ)」需要消耗一定數量的「空手道·能量」例如「空手道飛彈(カラテミサイル)」「空手道·強化(エンハンスメント・ジツ)」。
- 「空手道·能量」可以靠進食壽司、打坐、呼吸等自然回復,而太古暗殺術「茶道(チャドー)」的茶道呼吸法可以一瞬間產生大量「空手道」與提高忍者回復力(但會消耗大量的熱量)。
- 雖然說是徒手武術的統稱,但存在著用鐵拐、弩箭、加特林機關槍等運用兵器的空手道,南無三!
- 「空手道吶喊(カラテ・シャウト)」影響著「空手道」的威力,越大聲則威力越大反之則可以提升隱密度、不同流派的「空手道」有不同的「空手道吶喊」,例如黑道會喊「耍我啊喂!(ザッケンナコラー!)」和「小村工」的「企業!(インダストリ)」與「奈落·忍者(ナラク・ニンジャ)」的「殺伐!(サツバツ)」
暗殺時也要大喊咿呀是忍者的常識。 - 無空手道·無忍者,不管是古代還是現代,只有空手道強的忍者才能爬上頂點。
- 而無論有多麼特別的忍術或者忍者體質,沒有與之相應的空手道的話就只是裝飾品!
體術比忍術更重要的世界- 相反有著強大空手道與特別的忍術,則神話級真忍者也。
- 而鍛鍊到極致的空手道,則與忍術無疑。
- 忍者的基礎迴避動作,即在敵人的攻擊命中前擺出「後拱橋(ブリッジ)」。
- 上至「火遁術(カトン・ジツ)」下至空手道攻擊、「後拱橋」都能成功迴避
爆炸就不行了。 - 「後拱橋」是能接駁其他動作的優秀迴避動作,在擺出「後拱橋」後使出後空翻、側手翻或者彈簧跳,甚至以「後拱橋」的狀態使出踢腿破壞對方的攻勢,空手道高手使出的「後拱橋」是攻防一體的技(ワザ)。
也有以「後拱橋」狀態四肢並用快速逃走的例子
- 忍者開始戰鬥之前一定要進行的神聖儀式,絕對要互相「問候(アイサツ/挨拶)」古事記是這樣記載的。
- 即使與對方有深仇大恨都一定互相問候古事記是這樣記載的。
- 問候之前每人都有一次偷襲的機會,偷襲成功或者失敗後都要互相問候古事記是這樣記載的。
- 基本上是雙方有一定距離,停止攻擊與防守的架勢、雙手合十古事記是這樣記載的。
- 也可以擺出臨戰架勢問候古事記是這樣記載的。
- 也可以擺出臨戰架勢問候古事記是這樣記載的。
- 「你好(ドーモ/Domo),(對手名字)=桑(サン/San),我是(自己的名字)です/Desu」是問候的基本,若不知對手名字可以直接用「你好(ドーモ)」或者「初次見面你好(ハジメマシテ)」、總之一定要互相問候古事記是這樣記載的。
- 如果在場有多名忍者就簡單的「你好(ドーモ)」後報上所屬組織名字就可以開戰了,若是打群體戰就由雙方代表報上所屬陣營名字後就可以開戰·古事記是這樣記載的。
- 一旦是遠程狙擊的話就等到雙方近接交戰時互相問候就可以了,若在戰鬥途中逃跑就在追上對方後再次問候·古事記是這樣記載的。
- 當然在問候途中偷襲是「極度失禮」連同伴也會覺得失禮的行為,若單方面問候再開戰都是失禮的行為古事記是這樣記載的。
- 對忍者而言互相問候已經是本能反應,即使對上非忍者也會本能地主動問候、因此被一般人偷襲者也不少天狗之國的傳說是這樣記載的。
- 一般人沒有向忍者問候的義務、就算有也只是禮貌上的問候古事記是這樣記載的。
- 對上位忍者而言,在互相問候後的零點數秒內展開激烈的空手道攻防是理所當然的事,也有在互相問候後開啟陷阱或者忍術、光明正大偷襲的忍者存在古事記是這樣記載的。
- 由忍者之祖勝·萬松(カツ・ワンソー)所開始的神聖儀式,即使歷經千年仍是忍者開戰前不容侵犯的儀式。
- 然而,最初的問候儀式是不允許偷襲的,使用偷襲之術的眼鏡蛇・忍者(コブラ・ニンジャ)對此表達不平,才有了一次偷襲的機會。
- 然而,最初的問候儀式是不允許偷襲的,使用偷襲之術的眼鏡蛇・忍者(コブラ・ニンジャ)對此表達不平,才有了一次偷襲的機會。
巴哈有個介紹忍殺設定的大大,在此引用一下mpjasan 的創作 - 巴哈姆特 (gamer.com.tw),有興趣的話請去看這位ˋ大大的介紹,有更多詳細的內容!
前言
在忍者殺手世界觀當中,日本因為「電子戰爭」產生的大量汙染物以及「暗黑巨型企業」排放有毒廢棄物的關係,導致環境遭受了極度嚴重的污染,一般動植物根本無法在這種環境下生存,以至於後續人類對這些生物進行諸多的改造才得以延續下去。
忍者殺手劇情中出現的食物絕大多數都脫離不了「生化」這兩個字,因為主要都是使用「生化動植物」或是化學合成製成的,我們現實世界中的食物在劇情裡面都是屬於「有機食物」,而且這一類的有機食物是非常稀少且珍貴的,並且價格非常的高昂不是一般人能夠享受得起的。
通常只有「勝利者 / 正式員工」階級才能夠吃到有機食物,「上班族」階級有一定的機會能夠吃到,「失敗者 / 下層勞工」階級基本上一生都不可能吃到有機食物,因為價格昂貴的關係口袋不夠深的人根本消費不起。有機食物宛如絕世佳餚,其美味的程度遠遠超過生化食物,第一次吃到的人會欲罷不能如同發瘋似的想要吃到更多,要把自己吃到快撐死才願意罷休。
在「豆腐之怒」這個章節中,闖入工廠的暴徒在嚐到有機豆腐後,開始發瘋似的拼命吃,即便是被「黑道複製人」瘋狂的毆打也不願意停下嘴來,這些人從來沒有吃到過這麼美味的東西,因為這些豆腐真的含有黃豆成分,一般的生化豆腐都是用純粹的化學萃取液製作的,完全沒有黃豆成分,在某一方面也體現了末法之世下的樣貌,實際可悲。
介紹
壽司 ( スシ)
忍者殺手劇情中最常出現的食物,幾乎能夠在各種地方看見可以說是國民主食,壽司分別有普通壽司跟有機壽司,兩者的價格天差地別。壽司對忍者來說是非常重要的食物,即便是超人般的忍者也需要吃東西,壽司剛好能夠提供忍者大量的能量,讓忍者能夠恢復傷勢跟體力,尤其是有機的鮪魚壽司效果最好。
而且壽司非常容易取得,超市內有販售盒裝的壽司,城市內也有各種的壽司攤販跟高級的壽司店。一般民眾跟忍者都會隨身攜帶壽司,肚子餓的時候就可以直接吃。
第二部忍者殺手跟「高木龕燈」在吃完有機的鮪魚腹壽司後,才有體力繼續在「京都城」內部跟罪罰影業的各大強者交戰,如果沒有及時補充壽司的話,兩人會因為連續的激戰而導致力竭,恐怕會沒有辦法跟「罪罰大君主」進行最後的戰鬥。在劇情中補充壽司是一件非常重要的事情,因為會影響到後續的戰鬥。
有機壽司通常只會在忍者組織高層 ( 總會屋、罪罰影業、天下派系 ) 還有「勝利者 / 正式員工」階級的餐桌上看到,美味的程度遠遠超過了普通壽司,所謂的有機壽司就是使用了真的有機魚肉下去切片做成的握壽司,實際上就是現實世界的一般壽司。
最常見的普通壽司,主要是用魚粉 ( 生化 / 有機 ) 跟化學調味料先混和在一起,然後再將這些材料煮成一鍋濃稠的高湯,並且再把這些高湯加壓做成板塊狀,成形之後再切下一片做成握壽司,筆者看完後感覺像在做魚凍似的,也有使用生化魚肉的做法,這種壽司會發散出七彩的光芒,價格非常的便宜幾乎各種市井小民都消費得起。
通常一般的壽司攤位販售的價格是100元日幣一個,但是仍然有一部份的「失敗者 / 下層勞工」階級的民眾消費不起,主要是因為黑心企業不斷的削減他們工資,再加上供應魚粉的公司為了節省成本使用了有毒的生化魚粉,導致這些民眾只能夠轉去買比較便宜且安全的「蕎麥麵」、「國王餅 / 描述看起來就是文字燒 ( モジョー・ガレット ) 」,實際可憐。能夠買到比較安全的普通壽司就只剩下「上班族」的中產階級了。
高級的壽司店都是販售有機壽司,分別有用真的魚肉做成的握壽司跟有機魚粉做成的壽司,價格是10萬元日幣一個,通常非「勝利者 / 正式員工」階級的民眾根本消費不起。
通常使用的壽司材料有 : 「鮪魚、鮭魚、鯖魚、鰻魚、章魚、烏賊、鮭魚卵、飛魚子、厚蛋燒、比目魚、磷蝦、海膽」,這一類現實世界中比較常見的材料,但是也有現實世界很少使用或是根本不會用到的材料,分別是 : 「酪梨、鹿肉、串燒肉、牡丹餅、玉米片、竹筍、蔥、松茸、奶油馬鈴薯」。
還有「蕎麥麵壽司 ( スシ・ソバ ) 」這種澱粉含量超高的吃法,作法是直接將壽司放在蕎麥麵上面,忍者殺手跟六門忍者「音爆」交戰前在攤位吃的就是蕎麥麵壽司。也有運用先進的冷凍壓縮技術將壽司做成薄片狀的壽司片,能夠保存於太空環境以及各種惡劣的環境,方便攜帶且營養跟普通壽司一樣。甚至有直接將壽司放進去油鍋油炸的作法。
這種拷問方式被傳到了「罪罰影業組合」當中,有鑑於組織高層都聲稱自己有著貴族的血統,所以會有這種拷問方法也不太意外。忍者殺手被大宗師位階的忍者「消耗」擊敗後,被綑綁在關原戰場的遺址。此時忍者殺手已經好幾個星期沒有吃東西跟喝水了,並且還不斷的被烈日曝曬著,忍者雖然強大但是不吃東西的話還是會死的。
這段期間忍者殺手都是用「茶道呼吸法」跟「生化禿鷲」的血讓自己挺過去的,但是自己的精神也快到極限了,甚至出現了人生跑馬燈看到了自己的妻兒,以及當時吃的壽司、蕎麥麵、天婦羅。
在忍者殺手世界觀當中,日本因為「電子戰爭」產生的大量汙染物以及「暗黑巨型企業」排放有毒廢棄物的關係,導致環境遭受了極度嚴重的污染,一般動植物根本無法在這種環境下生存,以至於後續人類對這些生物進行諸多的改造才得以延續下去。
忍者殺手劇情中出現的食物絕大多數都脫離不了「生化」這兩個字,因為主要都是使用「生化動植物」或是化學合成製成的,我們現實世界中的食物在劇情裡面都是屬於「有機食物」,而且這一類的有機食物是非常稀少且珍貴的,並且價格非常的高昂不是一般人能夠享受得起的。
通常只有「勝利者 / 正式員工」階級才能夠吃到有機食物,「上班族」階級有一定的機會能夠吃到,「失敗者 / 下層勞工」階級基本上一生都不可能吃到有機食物,因為價格昂貴的關係口袋不夠深的人根本消費不起。有機食物宛如絕世佳餚,其美味的程度遠遠超過生化食物,第一次吃到的人會欲罷不能如同發瘋似的想要吃到更多,要把自己吃到快撐死才願意罷休。
在「豆腐之怒」這個章節中,闖入工廠的暴徒在嚐到有機豆腐後,開始發瘋似的拼命吃,即便是被「黑道複製人」瘋狂的毆打也不願意停下嘴來,這些人從來沒有吃到過這麼美味的東西,因為這些豆腐真的含有黃豆成分,一般的生化豆腐都是用純粹的化學萃取液製作的,完全沒有黃豆成分,在某一方面也體現了末法之世下的樣貌,實際可悲。
介紹
壽司 ( スシ)
忍者殺手劇情中最常出現的食物,幾乎能夠在各種地方看見可以說是國民主食,壽司分別有普通壽司跟有機壽司,兩者的價格天差地別。壽司對忍者來說是非常重要的食物,即便是超人般的忍者也需要吃東西,壽司剛好能夠提供忍者大量的能量,讓忍者能夠恢復傷勢跟體力,尤其是有機的鮪魚壽司效果最好。
而且壽司非常容易取得,超市內有販售盒裝的壽司,城市內也有各種的壽司攤販跟高級的壽司店。一般民眾跟忍者都會隨身攜帶壽司,肚子餓的時候就可以直接吃。
第二部忍者殺手跟「高木龕燈」在吃完有機的鮪魚腹壽司後,才有體力繼續在「京都城」內部跟罪罰影業的各大強者交戰,如果沒有及時補充壽司的話,兩人會因為連續的激戰而導致力竭,恐怕會沒有辦法跟「罪罰大君主」進行最後的戰鬥。在劇情中補充壽司是一件非常重要的事情,因為會影響到後續的戰鬥。
( 正在吃壽司的忍者殺手 )
有機壽司通常只會在忍者組織高層 ( 總會屋、罪罰影業、天下派系 ) 還有「勝利者 / 正式員工」階級的餐桌上看到,美味的程度遠遠超過了普通壽司,所謂的有機壽司就是使用了真的有機魚肉下去切片做成的握壽司,實際上就是現實世界的一般壽司。
( 高級的有機壽司 )
最常見的普通壽司,主要是用魚粉 ( 生化 / 有機 ) 跟化學調味料先混和在一起,然後再將這些材料煮成一鍋濃稠的高湯,並且再把這些高湯加壓做成板塊狀,成形之後再切下一片做成握壽司,
( 普通生化壽司的樣子 )
通常一般的壽司攤位販售的價格是100元日幣一個,但是仍然有一部份的「失敗者 / 下層勞工」階級的民眾消費不起,主要是因為黑心企業不斷的削減他們工資,再加上供應魚粉的公司為了節省成本使用了有毒的生化魚粉,導致這些民眾只能夠轉去買比較便宜且安全的「蕎麥麵」、「國王餅 / 描述看起來就是文字燒 ( モジョー・ガレット ) 」,實際可憐。能夠買到比較安全的普通壽司就只剩下「上班族」的中產階級了。
高級的壽司店都是販售有機壽司,分別有用真的魚肉做成的握壽司跟有機魚粉做成的壽司,價格是10萬元日幣一個,通常非「勝利者 / 正式員工」階級的民眾根本消費不起。
通常使用的壽司材料有 : 「鮪魚、鮭魚、鯖魚、鰻魚、章魚、烏賊、鮭魚卵、飛魚子、厚蛋燒、比目魚、磷蝦、海膽」,這一類現實世界中比較常見的材料,但是也有現實世界很少使用或是根本不會用到的材料,分別是 : 「酪梨、鹿肉、串燒肉、牡丹餅、玉米片、竹筍、蔥、松茸、奶油馬鈴薯」。
還有「蕎麥麵壽司 ( スシ・ソバ ) 」這種澱粉含量超高的吃法,作法是直接將壽司放在蕎麥麵上面,忍者殺手跟六門忍者「音爆」交戰前在攤位吃的就是蕎麥麵壽司。也有運用先進的冷凍壓縮技術將壽司做成薄片狀的壽司片,能夠保存於太空環境以及各種惡劣的環境,方便攜帶且營養跟普通壽司一樣。甚至有直接將壽司放進去油鍋油炸的作法。
( 正在吃蕎麥麵壽司的忍者殺手 )
壽司拷問 ( スシ・トーチャリング )
是江戶時代的貴族們喜歡使用的一種拷問方法,通常會先讓囚犯不吃不喝個幾天或是幾個星期,讓囚犯處於極度飢餓且精神不穩定的狀態,然後時機成熟後貴族們會在囚犯的面前擺設出豐盛的壽司宴席,開始仔細地品嘗著壽司,並且不斷的對囚犯訴說著有多麼的美味,通常囚犯會被逼瘋願意說出情報,大部分的囚犯會直接精神崩潰發瘋似的拼命掙扎、咆嘯著要吃東西,是一種慘無人道的拷問方式,好可怕!
( 在忍者殺手面前擺出壽司宴席 )
這種拷問方式被傳到了「罪罰影業組合」當中,有鑑於組織高層都聲稱自己有著貴族的血統,所以會有這種拷問方法也不太意外。忍者殺手被大宗師位階的忍者「消耗」擊敗後,被綑綁在關原戰場的遺址。此時忍者殺手已經好幾個星期沒有吃東西跟喝水了,並且還不斷的被烈日曝曬著,忍者雖然強大但是不吃東西的話還是會死的。
這段期間忍者殺手都是用「茶道呼吸法」跟「生化禿鷲」的血讓自己挺過去的,但是自己的精神也快到極限了,甚至出現了人生跑馬燈看到了自己的妻兒,以及當時吃的壽司、蕎麥麵、天婦羅。
( 圍繞在老元・寬身邊的空手道飛彈 )
介紹
空手道飛彈 ( カラテミサイル )
由「醍醐・忍者氏族 ( ゴダ・ニンジャクラン )」 的開祖「醍醐・忍者 ( 忍者六騎士之一、能量大師 ) 」,與其弟子「斑鳩・忍者 ( イカルガ・ニンジャ ) 」一起研發、完成的「柔術」奧義之一。
( 忍者六騎士與服部・忍者 )
( 醍醐・忍者在圖片的右上角 )
原理是燃燒體內的「空手道之血 ( 血中カラテ ) 」,從而導引出大量的「空手道粒子 (カラテ粒子 ) 」,並且再利用「彼岸」的「以太 ( エテル ) 」包覆住粒子,從而形成出一顆明亮的光球。空手道飛彈的威力與數量取決於使用者體內的空手道之血和忍者耐力,空手道鍛鍊的越強飛彈的數量跟威力也會與之提升。
( 正在製作空手道飛彈的老元・寬 )
一枚空手道飛彈的威力等同於使用者的空手道正拳,光是飛彈的動能衝擊就已經足以媲美威力巨大的空手道正拳,在擊中目標後會產生劇烈的爆炸,直接猛烈的燒灼對手的內臟與身體,而且空手道飛彈不會單獨一枚的攻擊,而是一次數十枚到數百枚的數量,如同流星雨般的攻擊,是一種非常可怕的招式。
空手道飛彈具有自動追蹤的功能,只要對手被鎖定的話幾乎不可能逃脫,但是使用者必須集中精神要不然飛彈會脫靶,有些忍者會利用地形來躲避空手道飛彈,或是讓建築物代替自己抵擋飛彈。
( 空手道飛彈鎖定 )
( 空手道飛彈轟炸 )
並且空手道飛彈可以盤繞在使用者的身邊形成一種保護屏障,將對手投擲的手裡劍、苦無焚燒掉,如果對手嘗試近身攻擊的話空手道飛彈就會在近距離被引爆,讓對手直接被炸成重傷,空手道飛彈可以說是「遠可攻、近可守」的招式。
( 空手道飛彈轟炸 )
雖然空手道飛彈的威力巨大但是其缺點也非常的明顯,招式在使用的時候會嚴重消耗「空手道之血 ( 血中カラテ ) 」,如果體內的空手道之血耗盡的話會導致忍者虛弱致死或是當場爆發四散,而且使用者如果不懂的控制會發生使出的空手道飛彈威力弱小,然後嚴重消耗體內空手道之血的情況,在忍者之間的評價很兩極化。
只有少數忍者能夠使用空手道飛彈或是類似的招式,像是「矢本・小季」使用的「摺紙飛彈 ( オリガミ・ミサイル ) 」就類似空手道飛彈,但是原理是使用「櫻花強化術 ( サクラ・エンハンス ) 」來達到類似的效果。
(摺紙飛彈)
(鳳凰摺紙飛彈)
能夠完好使用空手道飛彈的忍者不是有著驚人的耐力,要不然就是擅長調整體內的空手道之血與空手道飛彈的比例,前者使出的飛彈威力巨大但是對自身會造成很大的傷害,後者能夠源源不絕的使用飛彈且不會傷害到身體,但是威力就無法跟前者相比。
使用者
老元・寬 ( ラオモト・カン / Laomoto Khan )
體內的「武家・忍者( ブケ・ニンジャ) 」靈魂能夠使用空手道飛彈,筆者猜測「武家・忍者」可能隸屬於「醍醐・忍者氏族」,老元・寬是運用自身那強大的忍者耐力來燃燒自身的空手道之血,以此來製作數量龐大且威力驚人的空手道飛彈。
在跟忍者殺手的最後決戰的時候使用空手道飛彈,這是他最後的殺手鐧,在猛烈轟炸忍者殺手的同時老元・寬還使出了類似「茶道呼吸法」的招式拼命的榨取自身的空手道之血,以此來製作更多的空手道飛彈,通常這種程度的消耗量一般忍者早就當場死亡,只有老元・寬那堪稱離譜的實力才有辦法做到,即便後續章節也沒有忍者能夠做到像老元・寬那樣消耗體內的空手道之血。
老元・寬的空手道飛彈威力之強,逼迫「奈落・忍者 ( ナラク・ニンジャ )」拚盡全力製作由赤黑之炎構成的護盾來保護「藤木戶健二」,即便如此空手道飛彈最後還是撞破護盾重創了忍者殺手的肉體,「奈落・忍者」也因為過度消耗陷入了沉睡,同時老元・寬身體也達到極限當場吐血無法再使出空手道飛彈,如果老元・寬能夠再堅持個幾秒的話忍者殺手恐怕就要當場斃命了。
( 使盡全力攻擊的老元・寬和全力抵擋的奈落・忍者 )
煉獄 ( パーガトリー / Purgatory )
體內的「斑鳩・忍者 ( イカルガ・ニンジャ) 」靈魂能夠使用空手道飛彈,並且對於空手道之血的調整非常得心應手,在小說中煉獄從來沒有表現出過度消耗的虛弱感。
煉獄能夠使用「暗黑空手道飛彈」的招式,在空手道應酬的時候發射飛彈攻擊對手,並且讓飛彈圍繞在身邊來干擾對手,煉獄周圍的空手道粒子濃度非常高,構成了由空手道粒子組成的防護屏障,手裡劍跟苦無一旦靠近馬上就會被燒毀。如果煉獄解除屏障將所有的粒子轉化為飛彈的話,能夠一次著做出數百枚的程度來攻擊對手。並且煉獄還會將空手道粒子纏繞在拳頭上來戰鬥,被毆打到的對手身體會受到嚴重的燒灼傷害。
煉獄可以說是忍者殺手劇情中對空手道飛彈、粒子最了解透徹的角色,雖然威力沒有辦法跟老元・寬的空手道飛彈相比,但是能夠憑藉著驚人的數量來壓倒對手,即便是忍者殺手在接下一發飛彈後也受到了不小的傷害,威力仍然不可小覷。
( 罪罰影業組合 大宗師位階 煉獄 )
(使用無敵架式承受子彈的鋼鉗)
介紹無敵架式 ( ムテキ・アティチュード )
由「醍醐・忍者氏族 ( ゴダ・ニンジャクラン )」 的開祖「醍醐・忍者 ( 忍者六騎士之一、能量大師 ) 」創立的「柔術」奧義之一,被許多的忍者氏族使用。
( 醍醐・忍者 )
目前已知使用氏族有 :
埃癸斯・忍者氏族 ( イージス・ニンジャクラン )
黑鐵・忍者氏族 ( クロガネ・ニンジャクラン )
巨大・忍者氏族( ビッグ・ニンジャクラン)
刀刃・忍者氏族 ( ヤイバ・ニンジャクラン )
原理是將空手道能量貫注於全身以此達到媲美甚至超越鋼鐵的硬度,在使用的時候忍者的身體會堅硬到前所未有的地步,能夠抵擋各種大口徑的槍械,甚至連反坦克的飛彈、榴彈、穿甲彈都能夠防禦住,連忍者的手裡劍、苦無都能夠抵擋。
但是忍者在使用無敵架式的時候需要極度的集中精神,如果稍有一點鬆懈就會導致架式解除掉,然後被敵人猛烈的攻擊打死。無敵架式使用全身硬化的時候會導致身體完全無法移動,但是能夠進行部分硬化讓身體其他地方可以活動,有些忍者會利用硬化的部位當成武器來使用。
( 抵擋手裡劍 )
( 抵擋RPG )
雖然被稱為無敵架式,但是不是真正意義上的防禦無敵,使用者如果在遭受心靈攻擊的時候會十分容易導致架式解除掉,在面對能夠使用心靈能力的忍者氏族面前會變得很脆弱,像是「田中・忍者氏族 ( タナカ・ニンジャクラン )」的能力幾乎克制無敵架式的使用者。
並且在強力的空手道打擊面前,無敵架式會如同金屬疲勞一般的被損耗,最後導致金屬 ( 身體 ) 斷裂、破裂,甚至會被威力巨大的空手道正拳、踢擊直接一擊摧毀掉,可以說決定一切的還是空手道。
相信無敵架式能夠抵擋一切的忍者是愚蠢的,像是「總會屋」忍者「鋼鉗」就因為過於依賴無敵架式,被忍者殺手用暴風雨般的手裡劍定在原地,然後忍者殺手在靠近的時候用空手道手刀反覆劈砍脖子,最後「鋼鉗」被斬首爆發四散死亡,成為了無敵架式的最典型的死法。
「罪罰影業組合」忍者「阿隆戴特」,對於無敵架式的鍛鍊達到登峰造極,但是因為過於集中精神在心靈的前門上,導致了心靈的後門大開,被「銀之匙」趁虛而入干擾了精神導致無敵架式解除掉,由於「紅巨猩」揮舞他的力氣太大導致「阿隆戴特」直接被砸到全身粉碎性骨折,成為無敵架式被心靈攻擊的典型範例。
( 使用無敵架式的阿隆戴特 )
( 被紅巨猩砸成重傷 )
( 被銀之匙干擾的阿隆戴特 )
強襲本身是原創角色,其附身的忍者靈魂以及忍者村也是原創的(小說設定裡不存在)
本來有想過給強襲附身個神話級忍者靈魂,不過最後還是決定用次級的上忍靈魂
畢竟原作的主角並沒有強力的忍術,純粹是靠空手道
*如果有看過原作的話應該會有個問題,忍者殺手和總會屋怎麼辦?強襲會和他們有接觸嗎?
為了避免OOC和戰力崩壞,強襲所在的新琦玉時間線被設定在總會屋才剛建立,老元的統治還無法伸向整個新琦玉,各種無所屬忍者大量發生,忍者殺手也還沒誕生(要不然會被殺的
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