金魚花火,象徵著命運的流轉與抉擇
豢養在水族箱中的金魚,不甚搶眼卻始終存在的優游
綻放於仲夏夜裡的花火,燦爛奪目卻瞬間燃盡的耀眼
豢養在水族箱中的金魚,不甚搶眼卻始終存在的優游
綻放於仲夏夜裡的花火,燦爛奪目卻瞬間燃盡的耀眼
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二、心得感想:
感謝兩位的跑團!
這一團真的是各種轉折,劇本寫了又寫,最後出現了這個微妙喜感的獵奇結局
雖然七夜一直為他撕劇本的展開道歉,但其實我挺喜歡這些不同的可能性的 :)
我喜歡TRPG,就在於這種近乎無限的可能性,如何讓這些可能性激發出更精彩的劇情,也是一名GM需要面對、甚至去享受的一環呢
順提,其實我個人私心是最喜歡三版結局的XDDD
因為是劇情為重的團,其實檢定的難度沒有很著重(騙誰
基本上有跑過我團的應該都能感受到,我會想辦法在結局前讓玩家逼近極限狀態,享受那種生死之間的刺激感,這一團當然也不例外
結尾時主人公是0反應的狀態,晴奈則是5耗竭 :/\:
這一次運用了其實跑都沒跑過的【希望與絕望】機制,其實覺得很喜歡,在不能作骰的阿法,有這種讓GM介入劇情走向的工具其實不錯,可以在關鍵時刻製造出更強大的劇情張力
這一次的兩名玩家,其實在角色的演繹上都做的很棒,晴奈蠢萌單純的眷戀、主人公熾熱如火的愛情都表現得很到位,不過,就是因為如此,我才在主人公求婚後放棄了原版劇情
──在大宅門口的關鍵抉擇,對這兩個人來說似乎是沒有什麼懸念的,這樣的展開比起再版劇情來說,我選擇了再版的新走向
這一團其實跑得還算挺愉快的,如果真的要說有什麼地方有點可惜的話,大概就是「反應」的部份了吧
DRYH在丟失反應時,角色會面臨「戰與逃」的本能抉擇,也是這個系統一個很有趣的地方,可惜這一次下來並沒有看到這一點上的精采扮演
想到什麼寫什麼,大致上就是這些了吧,假如還有什麼想知道的,都可以再提出詢問喔//
感謝兩位的跑團,希望你們能夠喜歡這一次的《金魚花火》團,假如有發現任何Res可以改進的地方,都請留下你的意見喔! :)
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