2.2【進行中】 7-9挑戰
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#1
在pbta系統中,當玩家在判定中擲出7-9時,代表角色的行動成功,但也伴隨著一些代價,包括但不限於角色受傷、局勢變差、消耗資源等等。

這個挑戰中,我會給出一個假設場景,角色們已經作出行動、並且在判定中擲出7-9。如果你是遊戲主持人,你會怎樣續寫這個故事呢?

一些補充
  • 你可以假設任何出題者沒有說明的部分,但是不能違反已經說明的事實
  • 你可以使用任何你知道的pbta擴充系統的行動來詮釋你的結果
  • 作為回文的獎勵,你也可以出題,至於有沒有人回應與我無關。你的題目最後一句必須為「身為GM,接下來你會怎麼做?」
  • 如有再加



引用︰第一題,感謝哈絲提供

背景是經典中世紀奇幻,一個四人冒險者組成的小隊(矮人戰士、精靈遊俠、人類法師、半身人盜賊)在深入矮人陵墓的冒險中,意外遭遇了充滿怨恨的遠古矮人亡靈。入口被詛咒封死,在這滿懷惡意的亡靈編織著迸發出漆黑閃電法術的同時,矮人戰士衝了上去,打算搶先一步擊倒對手,擲骰,並骰出 7~9 的結果……

身為GM,接下來你會怎麼做?
SIGNATURE:
酒吧角色卡:拜歐尼‧布莱特
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#2
總得自己回答一次的。



矮人一斧頭把不死亡靈的頭蓋骨劈開,洞穴中的霹靂啪啦聲立即消停。戰鬥在開始前就已經結束,但是入口的封印並沒有因為那亡靈倒下就打開。半身人在這房間簡單檢查了一圈,確定這裡已經是墓穴的最底層。前後都沒有路,你們被困住、唯一像是會對你們起反應的東西在剛才被砍死。你們接下來打算怎麼做?
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#3
你劈斷了亡靈的手手,但用力過猛讓你的屁股再也憋不住了。現在你聞起來就像屎一樣,就連死人都能被你臭死。你不會帶著這樣的褲子繼續戰鬥吧?
SIGNATURE:
:現在形象是一個身高約兩米的少年。黑髮黑瞳,容貌有些微妙的女性化,臉上沒什麼表情,甚至有點呆。頭部以下的身體被一套厚重的黑色蟲殼裝甲覆蓋。脖子上掛著一個布製囊袋(靈花囊)。

酒吧不明生物紀錄
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#4
俗話說,5步之外,法術更快,漆黑閃電先比戰士的步伐來到他的面前。

在這千鈞一髮之際,矮人平舉長劍跳了起來,雷電被刀刃誘導湧向了矮人,強大的電流一時之間匯聚在戰士的長劍之上。

「喝啊

矮人這一越落在了亡靈面前,伴隨著重力與匯聚在刀上的能量給了對方一記袈裟斬,將亡靈的怨恨完整返還給了對方,乾淨的消滅了對方
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

想知道他更多的事嗎?→前往下一頁
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#5
矮人大喝一聲,提斧劈過去,成功將惡靈一刀兩斷。不過,亡靈消散前釋出的一道閃電法術仍然擊中了矮人。

劈啪一聲響起,矮人臉上的油膩鬍子開始熊熊燃燒。他會打算怎樣做?




catA_XD 不是題目,而是TTK的故事接龍: 

法師舉起手中的法杖,朝前方的牆射出一道綠光,堅厚的石壁隨即化作污泥,滴滴答答地落下。

隨著牆壁的消失,前方的隱藏通道顯現,冒險者終於能感受到空氣的流動。

火炬的光亮照不到遠處,前方乍看來是毫無阻礙的畢直通道,依稀能聽見深處的隆隆聲響。

精通陷阱的半身人盜賊對聲音感到熟悉,而目力最好的精靈遊俠能隱約看見有一球巨石正朝著隊伍高速滾來。

更糟的是,融化後的土石未有消失,而是匯聚在腳下,成為了深度及膝的泥潭,困住眾人的腳步。

巨石將至,冒險者接下來的行動是?
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#6
補充說明一下,免得大家不懂為什麼是 7~9:

PbtA體系的系統大多是採用 2d6 的擲骰方式,並把擲骰結果分成了三個區間:10+(成功)、7~9(部份成功)、6-(失敗)
其中,7~9 的部份成功可謂是最難拿捏的結果,雖然具體情況會根據觸發的 move 而有所不同,
但它通常意味著「角色只得到了一部份他想要的」或「角色成功達成行動,但付出了額外的代價」。

以《地城世界》的〈砍劈〉動作和〈面對危險〉動作為例:
引用︰砍劈 (Hack and Slash)
當你以近戰肉搏攻擊敵人時,擲+力量。
✴擲出10+時,你對敵人造成傷害並避開其攻擊。你也可以選擇造成額外+1d6傷害,但將自己暴露在敵人的攻擊之下。
✴擲出7-9時,你對敵人造成傷害,但敵人的攻擊也擊中了你。
引用︰面對危險 (Defy Danger)
當你在迫在眉睫的威脅之下採取行動或即將遭受災難性的後果,敘述你要如何處理它並擲骰。如果你……
  • ……靠蠻力解決,擲+力量。
  • ……靠迅速行動或躲避開來,擲+敏捷。
  • ……靠耐力忍受,擲+體質。
  • ……藉由臨機應變,擲+智力。
  • ……透過堅毅的精神,擲+睿知。
  • ……使用魅力與社交禮儀,擲+魅力。
✴擲出10時,你做出你預計執行的行動,該威脅不會應驗。
✴擲出7-9時,你躊躇、猶豫、或退縮了:GM會給你一個更糟的後果、妥協,或是困難的抉擇。

供大家參考~
(然後歐尼,PbtA那些系統不能叫擴充系統;PbtA這個稱呼比較接近「類魂」這樣的分類,他們每個系統實際上都是獨立的)
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#7
(2024-09-15, 15:17)ttk12345 提到︰ 第一題,感謝哈絲提供

背景是經典中世紀奇幻,一個四人冒險者組成的小隊(矮人戰士、精靈遊俠、人類法師、半身人盜賊)在深入矮人陵墓的冒險中,意外遭遇了充滿怨恨的遠古矮人亡靈。入口被詛咒封死,在這滿懷惡意的亡靈編織著迸發出漆黑閃電法術的同時,矮人戰士衝了上去,打算搶先一步擊倒對手,擲骰,並骰出 7~9 的結果……

身為GM,接下來你會怎麼做?
創意發揮
矮人一斧趕在亡靈出手前把對方劈沒了影,但面對這種不講武德的行為,矮人怨靈在消逝之前嘴中仍然不住吐出矮人語的惡毒詛咒,充斥著對矮人戰士這個族群叛徒的怨懟,手中的黑魔法雖然不及充能完全,卻轉勢一變成了一縷隱約的黑色霧氣,纏繞上了矮人戰士為了搶快不及收勢的身軀。

你開始感覺自己的下巴搔癢莫名,當你伸手一搓,一把鬍子被你抓了下來,只見你精心打理的鬍子瞬間變得枯萎乾癟,活像是掛在你下巴上的一束稻草,你被矮人怨靈給詛咒了,在解除詛咒之前,你的鬍子永遠無法保持健康亮麗,甚至已經開始有邁向禿底的趨勢。


哼嗯,比想像中還難,感覺有點太偏特例,好像應該要是更普遍一點的後果會比較好,例如地城世界的「敵人也擊中了你」
SIGNATURE:
誰將聲震人間,必長久深自緘默;誰將點燃閃電,必長久如雲漂泊。
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#8
回答
黑暗的魔力在亡靈手中羅織成扭曲的旋律,但斧子卻穿破了祂與祂的指揮,失去提線的魔力狂亂地向四週蔓延開來,尋找可以蔓附的對象……生命,高亢的精神與堅韌的意志是它們無可抵抗的佳餚,混亂的魔力沁入矮人戰士的血肉中,他感覺身體中有股低鳴傳動而過,隨著困惑取代戰意,體內的聲音逐漸遠去……或許某種契機下它將再次奏響。

題目
冒險者小隊(半身人盜賊、矮人戰士、精靈遊俠與人類法師)在世人遺忘的洞窟中經歷重重關卡,來到了隱藏妖精女王寶庫鑰匙的水晶洞室。面前的碎石堆上攀附著一條藍色巨龍,牠才正嘲笑著冒險者的弱小與他現在有多麼的飢餓。
突然,半身人盜賊站上前去,指著巨龍開口道:「你只想吃人,我只想找寶藏,不如這樣子。你告訴我怎麼打開寶庫,我告訴外頭強大的魔物已被剷除,餘下的寶藏還沒被拿完。」
「如此一來就會有源源不絕的人進來給你吃,而我也能搜刮你吃不下的遺產,怎麼樣?」
SIGNATURE:
「來我的身邊,讓我帶給你快樂!」
前酒吧角色:自私的愛與美之神,關雎
世設:作為詮釋與敘事的意志

酒吧角色:自由飄泊的男伎,魯路斯
雜文:Ernest的魔法理論
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