【活動】發條島的進擊倒數
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#31
「新的敵人!」夏綠蒂思索是不是該跑了,但是機台還沒有搬走!
衝!夏綠蒂決定放手一搏,用盡全力把能夠搜括走的東西搬走,當然還有那疊紙,帶回去給其他人瞧瞧吧?
擲骰結果

2d6 → 10[4, 6] 10收集南北
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#32
(2025-01-09, 00:01)酒吧GM管理帳號 提到︰ ※DAY 6:戀人。選擇僅屬於自己的事物。

島嶼正在靜默中做出選擇。
對未知的事物,應該正面接觸,或是......
====================入侵者基地====================

[處理傳送門:難度6。]
[玩家+阿爾法:強度=2+1=3,6-3=3。(尚未成功)]

你使用學識研究縫隙,阿爾法則是「總之先火力壓制」射擊看看。
理所當然,射幾發子彈並不能破壞裂縫,彈丸射進裂縫後就消失無蹤了。
生命、物質都能穿越的通道......以術法來說,近似於傳送陣。剛才施放的傢伙不像是什麼大能,應該用的是法寶。

走進去是肯定能走的,但很可能會傳送到對方的大本營,裡面不知道有多少敵人。
如果想用其他方法影響裂縫,既然對方只是靠法寶,那沒道理你不能處理這點小東西。

小南想了想,還是不要直接走進去好了

就繼續研究處理這個裂縫好了

敵人的火力有些詭異,多了解幾分也是好的
擲骰結果

2d6 → 6[1, 5] 6處理裂縫
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[圖︰ 595738125519552542.gif?v=1]
酒吧-角色卡
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#33
(2025-01-08, 23:05)舞鳶 提到︰ 「電⋯確實有這麼一物呢。」在艾普索的嘰嘰喳喳下,舞鳶想起那名曾一起冒險的夥伴,也想起對方非凡的能力。

更多新奇的設備場面,隨著兩人的深入探索也漸漸展現,在舞鳶還在觀察閘門之時,她那興致勃勃的小夥伴已經衝動的動手了。
「哇,等——」看到對方的動作,舞鳶不自覺的退了一步,不妙的是,在她身後也佈滿了閘門,隨著她的移動其中一個閘門也幸運的被觸動——

「哇,抱歉抱歉。」艾普索趕緊將閘門推回原來的位置,搓揉他亂亂的捲髮之後,才像是仔細思考過後回答,「搞不好該先解讀一下他們的功用再操作。」

至少他們已經研究過這些複雜閘門中的其中兩個,他從自己的這面牆開始,研究所有電線的走向,以及使用狀況,哪些開關生鏽斑駁,或是有較長被使用的磨損痕跡。



現在才看到解讀配電系統這個選項
擲骰結果

2d6 → 7[6, 1] 7調查
SIGNATURE:
酒吧裡的迷途少年艾普索.克洛弗
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#34
(2025-01-09, 17:38)小椿 提到︰ 「哇,抱歉抱歉。」艾普索趕緊將閘門推回原來的位置,搓揉他亂亂的捲髮之後,才像是仔細思考過後回答,「搞不好該先解讀一下他們的功用再操作。」
至少他們已經研究過這些複雜閘門中的其中兩個,他從自己的這面牆開始,研究所有電線的走向,以及使用狀況,哪些開關生鏽斑駁,或是有較長被使用的磨損痕跡。

「唔嗯,此些把手似是和外邊連通,我便再多試試好了?」舞鳶聽到廣場的聲音,顯然覺得非常有趣,於是又小心地挑選一個幸運閘門扳動。
擲骰結果

2d6 → 7[2, 5] 7我是賭狗(x
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#35
※DAY 7:戰車。表面性的勝利。

《──能源130%,啟動迎擊模式。》
接收到新的能源後,島嶼各處的機器人開始蠢蠢欲動。
大量的飛機再度佔領天空,玩具戰車、玩具士兵們也傾巢而出,搜索島上的生命們。



====================入侵者基地====================

[處理傳送門:難度3。]
[玩家+阿爾法:強度=2+1=3。(成功)]

阿爾法在戰場上撿到了一支敵人殘留的武器碎片,交給你研究。
解析術法性質後,你已經可以肯定,這個裂縫與先前的武器本質一樣,都是空間系的術法。
敵人是以器械作為媒介,預先存好術式與能量,使用者只要輕扣開關就能施法。
武器也是把空間當攻擊手段,扭曲小部分的空間來製造損傷。

結論上,裂縫與武器射出的小扭曲一樣,都只能暫時影響原本的空間,過一小段時間後就會自行消失。
事實證明,你沒有等候太久,便開始觀察到裂縫邊界在縮小。以這個速度,半刻鐘後應該便能縮小到不可見了。
目前,此地暫時安全。

引用︰這裡可以做的事情:
A.左轉,前往中央廣場。
B.直走,前往遊樂區。
C.往回,回到廢鐵區。
D.其他(自由發揮)。



====================中央廣場====================

[調查配電:難度6。]
[玩家擲骰:強度=2,6-2=4。(尚未成功)]

《......中止供給。當前能源:130%。》
好,關掉就沒事了對吧?
藉由這兩次嘗試,你已經可以確定兩條電路的功用。比照這個連接法,你接著發現了通往島嶼東、南、西、北四個方位的閘門。
不過,每個方向都有複數個閘門,每個閘門把手顏色還不一樣,有點難確定哪個是哪......

『喀恰。』
《活化研究所安保,啟動迎擊模式。》
喔,太好了,看來這根紅色是安保相關的。剛才誤觸的能源供給是黃色的,啟動發條猴子時則是綠色的把手。
[獎勵玩家的勇敢行為,調查進度獲得+2,4-2=2。(尚未成功)]
除了最後一種黑色把手還不知道是幹嘛的,其他顏色跟地區目前都解讀成功了。

anyway,研究取得進展是一回事,外頭蠢蠢欲動的玩具士兵就是另一回事了。
《入侵者,消滅。入侵者,消滅。》
十五隻玩具士兵在廣場外頭,排成5x3的行伍,槍口對準小屋。

引用︰這裡可以做的事情:
A.扳動開關。(運)
B.解讀配電系統。(2)
C.處理安保機器人。(中)
D.調查巨大發條。(中)
E.左轉,前往研究所。
F.右轉,前往入侵者基地。
G.前進,前往遊樂區。
H.後退,回到廢鐵區。
I.其他(自由發揮)。

(註:在處理掉安保機器人之前,你們不能在小屋外安全活動。)



====================遊樂區====================

[收集南北:難度1。]
[玩家擲骰:強度=3。(大四喜收集完畢)]

妳多幹走一小盒不知道什麼東西後,就準備逃離現場。
然而,近處已經可以聽見危險的聲音。
《入侵者,消滅。入侵者,消滅。》
喀鏘喀鏘,敵人隔著妳一段距離後停住腳步,並發出許多扣動機關的聲音。
妳還嗅到空氣中飄出一絲難聞的怪味。
難道,他們正要用那個......叫做「火槍」的東西?

引用︰這裡可以做的事情:
A.修補電線。(中)
B.遊玩設施。(中)
C.應對玩具士兵。(易)
D.左轉,前往研究所。
E.右轉,前往入侵者基地。
F.後退,回到中央廣場。

G.其他(自由發揮)。

(註:最好應對一下他們。小心變馬蜂窩。)




中央廣場:
艾普索、舞鳶

研究所:
提姆

入侵者基地:
小南、阿爾法

遊樂區:
夏綠蒂
SIGNATURE:
GM:紫苑翔雲、泠音
歡迎來到Alpha TRPG:歡迎各位新來的玩家進行自我介紹!
冒險的起點:酒吧長期活動介紹:酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區
酒吧場外討論區:歡迎到此提出酒吧相關疑問、TRPG相關疑問
MENU:酒吧全年菜色、季節菜色一覽






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#36
小南看著裂縫慢慢關起來,對著旁邊的阿爾法點了點頭道謝

看到這裡沒什麼事好處理了,小南便往左轉往中央廣場走去了
擲骰結果

2d6 → 3[2, 1] 3先骰了看看有沒有用
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[圖︰ 595738125519552542.gif?v=1]
酒吧-角色卡
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#37
火藥的味道,讓夏綠蒂有一些警惕,但也就那麼一點點。
好多好多的遊戲代幣,從夏綠蒂的身上噴出來,宛如噴泉一樣,堆起一個人大小的小山,但是當小山垮掉時夏綠蒂已經消失了?
她躲去了哪裡呢?她站到了安保機器人的中央,輕巧地摘走其中一把槍,朝著一個機器人開了兩槍。
「他們有敵我識別的能力嗎?」夏綠蒂思考著。
擲骰結果

2d6 → 7[5, 2] 7打打!
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#38
(2025-01-10, 00:41)酒吧GM管理帳號 提到︰
====================中央廣場====================

[調查配電:難度6。]
[玩家擲骰:強度=2,6-2=4。(尚未成功)]

《......中止供給。當前能源:130%。》
好,關掉就沒事了對吧?
藉由這兩次嘗試,你已經可以確定兩條電路的功用。比照這個連接法,你接著發現了通往島嶼東、南、西、北四個方位的閘門。
不過,每個方向都有複數個閘門,每個閘門把手顏色還不一樣,有點難確定哪個是哪......

『喀恰。』
《活化研究所安保,啟動迎擊模式。》
喔,太好了,看來這根紅色是安保相關的。剛才誤觸的能源供給是黃色的,啟動發條猴子時則是綠色的把手。
[獎勵玩家的勇敢行為,調查進度獲得+2,4-2=2。(尚未成功)]
除了最後一種黑色把手還不知道是幹嘛的,其他顏色跟地區目前都解讀成功了。

anyway,研究取得進展是一回事,外頭蠢蠢欲動的玩具士兵就是另一回事了。
《入侵者,消滅。入侵者,消滅。》
十五隻玩具士兵在廣場外頭,排成5x3的行伍,槍口對準小屋。

「哇啊,大事不妙。」舞鳶偷看了一眼外面的玩具士兵們,發出一聲驚呼,小心的躲在遮蔽物後,舞鳶也開始檢查屋內的配線,試圖得到一些線索。
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2d6 → 8[4, 4] 8調查
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#39
(2025-01-10, 23:09)舞鳶 提到︰ 「哇啊,大事不妙。」舞鳶偷看了一眼外面的玩具士兵們,發出一聲驚呼,小心的躲在遮蔽物後,舞鳶也開始檢查屋內的配線,試圖得到一些線索。

「舞鳶,小心!」艾普索也縮到了遮蔽物後,提醒著舞鳶,「去看看其他把手是做什麼的吧,我來阻礙機器人們行動。」

他從遮蔽物後微微探出視線,稍微知道自己在做出行動前要先考慮同伴的安全,於腦中模擬了一下情境後便使出了水晶的能力。艾普索閉上眼睛,土地是我的,讓土地變得崎嶇。

小屋外的路面突然一震,玩具士兵腳下的土地裂出縫隙。接下來,生長不自然的藤蔓從土地中攀爬並迅速纏緊機器人們的軀幹,是他先前使用過的伎倆。
擲骰結果

2d6 → 10[6, 4] 10處理機器人
SIGNATURE:
酒吧裡的迷途少年艾普索.克洛弗
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#40
※DAY 8:正義。正大光明,善惡與理性。

大量的飛機正在飽和式轟炸酒吧。
鋼鐵嘎再強,也無法攔截所有飛彈,浮空島不時會多出一塊窟窿。
女神像依舊靜靜睡著,恢復力量。



====================入侵者基地====================

「好的,再見。」
阿爾法與你別過,繼續往前走向北方。
東方區域就此回歸寧靜。



====================中央廣場====================

[調查配電:難度2。]
[玩家擲骰:強度=2。(成功)]

舞鳶在拆解其中一個開關後,確認了黑色把手的用途,似乎是「中止開關」。
也就是說,現在妳能停止任意一個地區的機械運作。

此時,外頭的士兵們也已鎖定你們所在的小屋,開始射擊。
《消滅,消滅,消滅。》
機器人像是壞掉了般,重複字詞與扣動扳機,槍林彈雨把小屋的門與牆壁漸漸打爛,掩體即將失效。

[對抗機器人:難度6。]
[玩家擲骰:強度=3,6-3=3。(尚未成功)]

艾普索發動法術改造地面,困住機器人們,讓其中一部分的他們停止了攻擊,開始嘗試清除植物。

就在這時,小南也到達了中央廣場,有一群機械猴子圍到你腳邊敲鑼打鼓歡迎。
而在不遠處,則是一隊玩具士兵正在對著某間屋子不停開槍攻擊──你看到的便是這樣子的場景。



引用︰這裡可以做的事情:
A.扳動開關。(運)
B.關閉電源。
C.處理安保機器人。(3)
D.調查巨大發條。(中)
E.左轉,前往研究所。
F.右轉,前往入侵者基地。
G.前進,前往遊樂區。
H.後退,回到廢鐵區。
I.其他(自由發揮)。

(註:在處理掉安保機器人之前,你們不能在小屋外安全活動。)



====================遊樂區====================

[攻擊士兵:難度4。]
[玩家擲骰:強度=2,4-2=2。(尚未成功)]

妳到處瞬間移動,他們慢吞吞的瞄準根本來不及射中妳。
加上,他們似乎有很好的敵我識別機制,一旦妳閃到機器人中間,為了避免誤傷,他們便停止射擊,改上刺刀。
──當然,就算改打肉搏戰,他們應該也碰不到妳就是了。

「......需要協助嗎?」
忽然,妳聽見有認識的聲音靠近,好像是酒吧裡的機器人女僕。



引用︰這裡可以做的事情:
A.修補電線。(中)
B.遊玩設施。(中)
C.應對玩具士兵。(2)
D.左轉,前往研究所。
E.右轉,前往入侵者基地。
F.後退,回到中央廣場。
G.其他(自由發揮)。

(註:在修補完成電線前,不能遊玩設施。)




中央廣場:
艾普索、舞鳶、小南

研究所:
提姆

遊樂區:
夏綠蒂、阿爾法
SIGNATURE:
GM:紫苑翔雲、泠音
歡迎來到Alpha TRPG:歡迎各位新來的玩家進行自我介紹!
冒險的起點:酒吧長期活動介紹:酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區
酒吧場外討論區:歡迎到此提出酒吧相關疑問、TRPG相關疑問
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