【探索區】奧米加島(1/25~)
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#11
【發條廣場】
散落的小零件意外成為路中的障礙。雖然小灰呀一下就將運貨列車拉了出來,不過移動中的車斗經過零件造成的顛簸,從第五節和第八節斷開分成了三段。
粗略算一算,包含車頭,運貨列車總共有十三節。現在最後兩節側倒,坐在車斗裡狀似沉睡的兩個玩偶臥倒在地。

《……場遭受破壞……前往……》

某處傳來與研究室相似,但不完全相同的電子音廣播聲。乍聽之下,好像有什麼東西正要過來似的。
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#12
「嗡嗡嗡——」
就在列車被拆得七零八落之際,一陣低沉的嗡嗡聲從遠至近。略待半刻,一個手掌大小的機關盒從暗處竄出,眨眼間就飄至頑童面前。

「嘿呀~終於.找到你了!」
 金屬盒子懸浮在半空,飄在小灰視線以上稍高的位置,用機器人獨有的電子聲音向孩童攀談。


機關盒悠悠飄著,緩慢改變了朝向,彷彿能感覺到它的「視線」已對準了解體的列車,不過它卻完全沒有要出手驅趕小灰或是對他說教的意思。

「這島嶼.很有趣吧?」

「PING」的一聲,盒面的兩側突然掀起,從裡面彈出一雙「小手」;左手是螺絲起子,右手是老虎鉗子。
「嗡」的一聲,盒子往下俯衝,飛往翻側列車的一旁,用迅雷不及掩耳的速度將散落的零件重新拼湊、加以修復,把整組列車重塑成了四個大小一致的立方體。

機關盒舞動一雙小手,將四個比它還大的立方體依次往上拋,開始玩起拋接球雜技。


「這是.我們.造成酒吧混亂的.賠禮,不過只能選擇.一個喔~」機關盒說道。




【發條島的進擊倒數】 活動獎勵 (補發)


立方的表面刻有象徵對應物品的紋路,立方的其中一面有凸出的按鈕。若按下,立方體的棱線會裂開,從縫中噴出蒸氣,接著整個立方體裡外反轉,重構成對應的物品。
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#13
「吧嗚~」小搗蛋手一指,就從機關盒的拋接圈圈裡偷走了猴子方塊。

接住黑灰拋出的方塊後,小灰呀直接按了按盒子解放出玩具猴子,轉動發條讓他敲鑼打鼓的開始走路。
「啊嗚啊嗚~」幼兒搖搖晃晃的跟著發條猴子一起從犯罪現場逃走了。

......不過火車是發條島原住民拆的,應該不關小灰呀的事,對吧?

————
卑鄙啊灰呀
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#14
「後會有期再見!」機關盒將立方體疊高,揮手目送小孩離去後,嗡的一聲攜著盒子飛向遠方。
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