2.3【已結束】 第二屆快龍小屋倖存者
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#1
[圖︰ gg8f13Z.jpeg]

 目前招募: 14/14人

【類型】: 社交策略、角色扮演
【時間】: 3/21(五)若達到14人即出發,歷時12週
【頻率】: 非即時,每週分別會有固定進度,只需在截止時間前完成指定的投票和回答即可
【參加人數】: 14人
【平台】: 於阿法DC進行
【獎品】: 第二屆快龍小窩屋主頭銜,以及...酥魚幫你開一個團/送你一套骰子(或其他想要的歡迎在報名時面議)

【簡介】: 以美國實境節目「Big Brother」作為基底。每週皆會淘汰一位房客,直到最後僅剩3位倖存者時,由之前遭到淘汰的所有參賽者一同投票選出快龍小窩的第二任屋主!以成為最後一位房客為目標存活下去吧!

【規則】: 遊戲以一週為循環進行

     1. 小遊戲時間(週五~週日中午截止,晚上公布): 每週將進行一場非常簡單的小遊戲,遊戲的第一名和第二名分別會獲得「當週屋主」「否決權」,第三名可能獲得「個人免疫」當週屋主將在競賽結束後先行公布

               當週屋主: 當週免疫不能被提名淘汰,除此之外,有權力提名兩位「驅逐候選」,以及第三位後備人選(當其中一位「驅逐候選」被否決時遞補)
               個人免疫: 不能被提名淘汰

      2. 驅逐候選提名(週一~週二中午截止,晚上公布): 當週屋主可在期限內任意時候向主持人傳送「驅逐候選」以及候補,主持人將在固定時間公布兩名「驅逐候選」供大家考量及討論
 

      3. 公布以及使用否決權(週三截止,晚上公布): 主持人將公布獲得否決權的房客,此房客可在期限內向主持人表明使用或不使用否決權,以及對誰使用。主持人將在固定時間公布「驅逐人選」是否變更,以及變更為誰

                否決權: 有權力在當週屋主提名「驅逐候選」後否決其中一名人選(包括自己),並由第三位後備人選遞補。自己若為需要補的後備人選,當週屋主需  另選一人。


      4. 驅逐投票(週四截止,週五上午公布): 所有仍在小窩內房客(包括擁有「當週屋主」「否決權」房客) 針對確定的兩名「驅逐人選」進行無記名投票,房客可在期限內任何時候向主持人表明投票,惟一旦投票便不可更改。主持人將在固定時間公布票數以及當週遭到驅逐者,若出現平票狀況,則會公開當週屋主的票視作1.5票計算。若廢票,則由否決權房客視作1.5票。若仍廢票,則個人免疫視作1.5票。若仍廢票,則第一位投票房客視作1.5票。

【注意事項】
  1. 此為一社交遊戲,難免出現摩擦爭端,不過終究是遊戲。請房客將遊戲中的恩恩怨怨留在遊戲中,淘汰或贏得勝利便是遊戲的終結,吵架吵到大廳管管關注視情形嚴重將被剝奪一次投票權或驅逐。
  2. 遊戲中允許任何形式的私聊、戰術討論、結盟、背叛,惟不得出現分享獎品的協議。
  3. 雖不強制,不過鼓勵回傳房客間遊戲聊天紀錄作為團錄材料
  4. 不定期會進行採訪,房客可以對主持人透露目前遊戲想法、心路歷程或悄悄話,一樣做為團錄材料,絕對保密至遊戲結束。若房客希望不做為團錄,也不會出現在團錄中。房客亦可主動傳送給主持人,主持人會幫忙整理。
  5. 隨時可詢問主持人規則,但主持人不回答規則以外之疑問。主持人亦不會偏袒任何一位玩家 
  6. 遊戲、投票、否決權和提名人選皆可以隨便作答、聲明放棄,不過不得完全不作回應。為維持遊戲運行,不作回應者當週將與被驅逐者一同淘汰。
  7. 有疑問歡迎在互遊討論頻道標我或私訊我,有空會盡快回覆。

週次-遊戲名稱 本週屋主 否決權 個人免疫 驅逐候選(票數) 備註
1-Cryptid 閣曦 夕匕示申 0 (彩虹喵>) 諾蘭-暮春 (4-5)
2-時光隧道 懶吃味三世 Roko-3 閣曦 (彩虹喵>) 比利-諾蘭 (5-5.5) 房主票投諾蘭
3-歡迎來到地下城 比利 0 彩虹喵 (閣曦>) 懶吃餵三世-夕匕示申 (8-1) Roko-3拉維尼亞移出遊戲
暮春懶吃餵三世復活遞補
4-地理奇蹟 彩虹喵 暮春 閣曦 弗拉可-雲羲 (4.5-4) 房主票投弗拉可
5-唯一連結 懶吃餵三世 暮春 彩虹喵 (暮春>)雲羲-比利 (3-3.5) 房主票投比利
6-大眾的智慧 懶吃餵三世 彩虹喵 懶吃餵三世 (雲羲>)史奈德-彩虹喵 (5-2)
7-妙語說書人 懶吃餵三世 暮春 (懶吃餵三世>)閣曦-夕匕示申 (3-2)
8-第四個敲鐘人 彩虹喵 雲羲 夕匕示申 0-暮春 (5-0)
9-幕後交易 懶吃餵三世 雲羲 夕匕示申 (雲羲>)暮春- (1-3)
10-五人橋 暮春 暮春 - (懶吃味三世>)雲羲-彩虹喵 (2-0)
11-英雄之路 懶吃味三世 夕匕示申 - 夕匕示申-彩虹喵(0-1)
12-冠軍投票 懶吃味三世-暮春-夕匕示申(3-3-2) 第二輪投票為: 懶吃味三世-暮春(3-5)
SIGNATURE:
酒吧角色: 吐司發射器權威與可愛的美洲獾 獾纏!
「要不要來點紙巾?」
----------------------
前酒吧角色: 單純過頭的少年法師 雪鴞 羽石!
「我的直覺跟我說不該相信直覺...」 

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#2
快龍小屋曾是一段美妙的回憶,為了再次體驗第一屆給我的感動,我又參加了第二屆。



這次的角色懶吃餵三世,是我第一屆的角色懶吃餵的孫子。

設想中,他會以接近嬰兒的姿態進入小屋,如一株幼苗,漸漸地吸收小屋內其他人澆灌給他的世界觀。

在小屋結束時他會長成少年刺蝟。這時的他是個好刺蝟或壞刺蝟,取決於他在小屋內的經歷。

遊戲中途一度受到許多人的欺騙和背叛,讓他長成中二屁孩;但也幸好有盟友們在後期給予足夠的信任和照顧,最後歪回了一個具有好勝心的正直青年(?)


特別感謝弗拉可(白澤)在遊戲初期的純聊天,給吃餵的本性立下相對純真的基礎。

這時候的他很需要與人建立聯繫,並且也是在此時確立了往後的目標與願望:讓大家都能與重要之人再度相見。

也是因為早早就與閣曦(狼介)以及白(幽鬼)有過互動,也就加深了維持這個目標的動力。我也是很珍惜遊戲中跟兩位的交流。

另外我個人也還蠻喜歡描寫料理的,烤肉、吃漢堡、做粽子等等演出都讓我印象很深刻。

儘管小屋不是文字團,吃餵也是個設定比較胡鬧的角色,我還是很喜歡RP他與人互動,我骨子裡還是有著角色扮演玩家的魂在。



再來要感謝的是小動物同盟(可惜月月沒有入股)

彩虹喵(寶石)是個很酷的玩家,儘管看似是個愉快犯一般的存在,但也經常流露出真誠的一面。

特別懷念我們的兩場五子棋對決,以及最終敗給你的西洋棋,比小遊戲還刺激。

也很開心我們曾經一起為了炒熱遊戲氣氛而努力!

史奈德(兔耳猴猴)給我很穩重的感覺。我一直很抱歉在遊戲途中誤斬了兔子,不過對此他的回應一直激勵著我:

「如果你覺得道歉,那就至少拿個前三名回來!!!」

收到你的波紋了!我就下定決心要衝擊前三名了!


夕匕示申(死神)以往給我獨來獨往的印象,沒想到今回我們可以合作這麼多次。

不僅互動性提高,也多次提供意見彌補了我戰術上的不足。真的非常可靠。

最後飛身救小椿也是嚇到我了,給有情有義的死神一個大拇指b


暮春(小椿)同為敗部復活者,早早我就決定要帶著復仇之怒(?)一起衝到前幾名了。

除卻遊戲勝負,在RP上跟暮春的互動也有許多令人回味之處,想成為小說家的吃餵會很珍惜跟同為寫手的暮春書記官交流的每一刻。

也很高興在妙語說書人那週能跟小椿分享創作心得,否則那週我原本是打算棄賽的!

最後幾週也是靠著小椿的信任活下來的。

儘管遊戲途中多次刻意互相提名,營造對立感,實際上都在打假賽。萬萬沒想到冠亞賽就是吃餵和暮春進行問答,這就是躲不掉的宿命對決吧!



最後感謝一下0(希光)

本來我這屆是抱著比較隨便的心態在玩的,但經歷了希光的背刺,我決定認真起來。

也是因為希光在第四週左右跟我分享了些情報,我才知道原來第一屆玩家與第1.5屆玩家間似乎產生了比我想像中還要大的矛盾。

不過很可惜的是,雖然希光暗示著我要多考慮另一群玩家,但卻始終沒有給予具體的提案(例如:邀請我過去當打手),貌似只是想要削弱我的鬥志。

我最討厭別人試圖影響我的情緒了,所以最後是產生反效果。

不過這也沒關係,畢竟希光一直都是我心中最強的對手!肯定是不會站在同一個陣線的。

話雖如此,仍希望在某個世界線我跟希光能夠好好合作一場呢!




當然的,最後要感謝酥魚準備這個遊戲。

作為回饋,以下用不帶感情的方式整理我的所有遊戲戰略:

(若有疏漏,就疏漏吧,人的記憶力是有極限的)

SIGNATURE:
catA_spiky  
藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
酒吧角色卡--刺塔(第三季)
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