伊布MING的小竹貍貓人我還以為是類似這種的
然後系統說我字數不夠
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2.4【暫停中】 【武術Wushu】功夫動物大暴走(團務)
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伊布MING的小竹貍貓人我還以為是類似這種的 然後系統說我字數不夠
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Mr.天狼星聲望+1 你現在再骰ok,然後信息素大大隔太遠聽不到 喔,我說錯了,現實中信息素最遠可以10公里以外都感知到 不過我不給你們那麼威,大約1000公尺左右吧,一小時之後會消散,詳細資訊要近距離才能感知 SIGNATURE:
引用︰現在還可以骰觀察嗎? 聲望用光了,可以再骰,不過沒特質的話成功率只有2 然後更多的樹懶叫聲,在0:00~1:00 [視頻︰ http://youtube.com/watch?v=KjuDYUPWCSk] SIGNATURE:
引用︰總覺得PC間的互動有點不夠熱絡(? 應該是劇本設計問題,沒有讓你們有一個共同目標,你們有的前宿主就是主人,有的則對狀況一無所知 暫時你們還是一團散沙,也只有被逼時才勉強前進,不過離開實驗室之後應該會好一些 所以之後我會再加快一下進度趕你們出實驗室,之前的這段時間就當是熱身+角色之間互相認識好了 引用︰天狼星 死肉也會覺得很好吃嗎? 能吃,但沒有比較好吃 SIGNATURE:
引用︰一團黑塊突然從天花板射向霍安的臉。 GM會擔心玩家之間的對抗嗎? 如果會擔心的話那就讓霍安乖乖被顏射(? 不過如果GM樂見的話 我想要發起對抗啦! 覺得章魚和獅子的互動蠻可以繼續發展的,一隻有M屬性的貧嘴獅和一隻吐槽點滿的腦羞章魚 然後乙名覺得呢? 我單純只是想試試看這樣發展下去會如
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引用︰昨天問GM是說決定不殺或是要帶著人移動的時候才需要骰弱點,所以你們都白丟了(? 對,抱歉沒說清楚,不過【嗜食血肉1】需要擲的場景有: 1.放走生靈 2.劫持生靈到另一個地點 3.攻擊病毒宿主同類 1、2也需要另外說服在場的其他病毒宿主的扮演,不過擲骰的話就只要1個成功就可以 成功之後可以放走、劫持的生靈不限數量 其中2、3兩點你們可以拿別的相關特質+理由取代擲【嗜食血肉1】 比如先前大大想用吃得慢這理由劫持研究人員,他可以改為擲【敵不動我不動3】,這時只要1個成功就可以劫持了 然後攻擊也是,霍安先前想攻擊古圖,可以改為擲【社交1】,這就只需要1個失敗,或是擲【恐懼4】也可,這需要1成功 當然,你們自己要擲弱點也是可以的 如果以上擲骰失敗、而又無人成功,最低消費你們需要咬一口,當然你們也可以擊殺、甚至吃掉也行 咬一口之後,人類感染突變「Wushu」病毒,會在15-30分鐘內全身器官衰竭而死,一般人1d16+14分鐘,強壯的人30分鐘 其他同種相類動物則看體格能不能熬過異變,熬過成為異變動物、病毒宿主,熬不過就死亡 對非同種相類動物則無效
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