【寫卡訓練】【已完結】惡質祈願.褻瀆聖杯的人們
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#1
起源連結:有關於寫卡訓練一事

  既然是咱起的頭、就由我來先行試驗吧(看看有否效用)(已知詳細過頭⋯⋯偶錯惹 by 1/18)

  一般來說,無論是什麼樣的團,GM或多或少都會對PC有一定程度的期許,
  期望著該角色能與他設計的NPC產生什麼樣的衝突、互動與友誼,
  即便兩方大打出手,但只要精彩、何嘗不可?但⋯⋯如果PC提出的角卡完全令人無從想像呢?
  PC如果對角色只有模糊的描寫,甚至PC自己都抓不準扮演準則,GM又要怎麼安排情境給角色呢?

  ——特別是論壇團往往比面團更講究角色扮演。
(由於這細說探討下來會花很長篇幅,咱這邊就以實務為主吧)


  然而,即便要PC寫出具有深度或值得期待未來發展的卡,
  如果GM所寫的劇本大綱、介紹,甚至是基本的關鍵字『劇本類型』都寫不好,
  我相信在這情況下,審卡制就會顯得毫無意義,那樣純粹就是單純的誰文筆好時間多就自然會上。
(因為大家都一定寫得很模糊,八竿子打不著,只要誰寫得漂亮自然誰獲選,再不然就變成看人)
 
  那麼,卡怎麼寫?要我說的話,從《系統》開始看。


《系統》

  本次開題的系統為《命運-加速版(FAE)》,它是一套圍繞著角色形象打轉的系統
(這點與命運無異,它們只是某些扮演運作上有著些許不同,核心概念一樣)

  每個角色從創建的那一刻就會實質的影響到劇本發展,因為比起部分過關斬將型的冒險系統、劇本往往是完全寫好後等人來撞,
  命運則是鼓勵GM去為角色量身定做劇本、關卡、或至少要在原有的劇本上讓該角色有所謂的Show Time以及困境時刻。
(就像個Movie Star一樣!)

  於此為止,角色的形象(往往是背景延伸而來)有多重要⋯⋯相信已是不言而喻了。
  
  

代碼︰
【系統】:FAE(命運-加速版-) & 房規
【團名】:惡質祈願.褻瀆聖杯的人們
【跑團平台】:Alpha TRPG
【GM】:上官曼
【招收人數】:1 + 1(平行世界展開)
【劇本類型】:魔術師、祈願者、聖杯戰爭、策略
【劇本長度】:短~中期
【背景】:201x年、現代日本或俄羅斯的某個城鎮。

【前言】

  人們以為、他們能夠親臨天父的腳邊,所以建了巴比倫塔,祂震怒了、並被打了個鳥獸散。
  人們相信、那具不曾發見的屍體即是神,信祂便是永生與和平,然而霍亂依舊、惶惑不減。

  他們始終告訴自己,神會帶來平等、慈愛,並告訴你祂對每一個人都是這麼做的:
  但殺了人的正逍遙、壞了他人家庭的正歡愉,貪污的沒少吃一頓飯、辛勤工作的正討著下一頓飯。

  於是,人們總算明白,沒有任何人會協助實現你的願望,
  於是,人們總算明白,神只是心靈的寄託、弱者的想像,

  於是人們找到了⋯噢⋯不對⋯該說『創造』了⋯⋯
  那褻瀆了神聖的髒杯,萬惡的儀式、亞種聖杯戰爭。

  本著混亂與不義,藉由著大魔術師們的結晶,那些貪婪的妄徒們想到了:
  「不如找一處無人之境,來強行完成那能夠實現一切奇蹟的願望機吧?」

  因此,又一處境地,將因眾人的一己之私,消逝殆盡。


【世界觀背景簡介】

  一批自以為聰明的二流魔術師們,從幾個偉大的大魔術師那偷得了擬造聖杯的技術,
  那是一種無論祈願者許下什麼樣的願望、都能有求必應的奇蹟之物,人造的願望機。

  他們知道,自己沒有辦法在所謂御三家執行的、正統聖杯戰爭中贏得勝利,
  因此便將這樣的技術、秘密地在各個偏壤的地方上強行實現,
  然而由於三番週轉而來的儀式文獻品質粗劣而暴力,以至於這類俗稱做『亞種聖杯』的玩意兒極其不穩定,
  即使是有在高強的魔術師坐鎮都難以抑制住它的暴走,因此大家都明白了一個道理:
  『無論如何,一定要在14日以內完結。』不然將釀成難以想像的災禍⋯⋯


【角色背景】

  可以是魔術師、也可以是被路人甲奪走心臟的路人乙,
  你們的來歷,聖杯不去管,聖杯管的是:你被選上了。

  它只在乎『你是否有個想要實現的願望?』有?來吧!我會為你實現一切!帶給我歡樂就好!
  你沒有願望?哈!笑話,沒關係,那就選你來為自己爭取『活下去』吧!就是如此任性。

(有所謂自願參加的方式,來此的魔術師基本都是如此,即使不是自願參加、也可能被抓進來)

  角色在被聖杯選上的那刻、就會得知所有『遊戲規則』,如何呼喚聖杯、如何結束儀式等,
  同時包含了前人所留下來的訊息『務必於展開後14日以內實現儀式。』
  由於亞種聖杯的瑕疵緣故,儀式沒有辦法被重新關閉,當無法實現時、便必然會暴走。

  ——暴走的結果?疑似無法從活人口中問到答案。

(然而,選上的時間點不見得每個人都一致,可以是儀式開始的瞬間、也可以是幾年前,這部分是供RP參考或寫卡用。)


【空白角卡】本練習,基本只要有背景與形象即可,其它是GM側的部分,請不要受驚嚇QQ
角色建立指南(含風格詳解)
(這是正式開團時會用的,有興趣可看、部分在施工中,目前只公佈此頁,可參與討論)


【Q&A】(本團不會涉及太多原作設定、但該有的依然會做回覆)



  to ttk12345 我、我意識到這件事了,作為設定狂的我來說深感抱歉QQ
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ttk12345 聲望+1 以教學來說詳細得有點嚇人…w
Resastar 聲望+1 推推推,命運系統愛用者大推XDDDD
乙名 聲望+1 無須多言,把聲望拿去吧!
赤紅月 聲望+1 好文必須用聲望淹沒!
依士 聲望+1 讚讚讚!
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#2
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  話說,雖然私底下偶有詢問與寫卡、不過台面上始終是空空,果然誠如部份人提醒,
  本次的主題反而夾雜太多要素,不適合寫卡訓練啊(抹臉)
  我想大概是、如果花很多時間寫下去卻只是『訓練』,對於人性而言、未免浪費,
  畢竟有些卡寫上幾小時也是可能的,故檢討之。

  Anyway、由於個人預期最近展開正式團,所以便先行結束,就針對目前有的三張角卡回答吧:
  來源:角卡位置
  (還有人記得寫卡結束後要幹麻嗎XD)

  『如果要從這些卡當中審出一張,會挑哪一張呢?』
  在此,個人會用較直白、甚至可能看起來偏頗的觀點忠實呈現審卡時的猶豫與膠著(雖然我想這才是GM們真正會考量的)
  參與者、或觀眾可以自行評斷合理與否,畢竟這只是以『我是這團GM的情況、我會這麼審』來看待,
  另外,本來訓練寫卡是開放大家各自評定的,所以其實任何人都可以假設自己如果是該團的GM時、如何選卡。

  那麼,我就照『我認為最契合(或說最期待發展的)』的順序回答吧:



  首先我認為是ttk12345的俄羅斯黑幫老大。

  理由有二:該角色不會魔術,我對主動作死與願意給自己添麻煩的PC特別中意,當然這已經涉及到個人喜好問題、所以如果用客觀點的說法就是「由於可以預期決多數人都是使用魔術的,那麼不會魔術的人會怎麼從中取勝呢?」

  其次是,參賽動機非常明確,應該說甚至是唯一動機「活下去」,該角色已死亡,生命是聖杯重新賦予的,
  他還有一個大仇要報,因此除非他放棄復仇、放棄生命,不然可以猜想該角色無論遇到什麼困難,他都會義無反顧地撞上去,
  他雖然也是「沒什麼東西可以失去的了」的類型角色,卻是當中偏熱血或莽撞的一類(至少、應該不會是陰鬱與自我放棄)

  當然,包括了「主動選擇與參賽地點有關的背景」「並非常態所見的美男少女設定(而是啤酒肚大叔)」這些對我個人而言也是額外加分要素,雖然不多,純粹我喜歡這樣真實感重的人物。


  加分要素:
  1. 作死(不會魔術,因此期待他如何取勝)
  2. 非俊美外型(啤酒肚大叔好啊)
  3. 非常明確的參賽動機(已死透、無畏縮理由)
  4. 合乎世界背景(且是我猜會相對冷門的俄羅斯)

  合乎基本標準的角卡,背景淺顯易懂,投資報酬率相對穩健的人物,
  由於是簡單寫寫的角卡、其實站在GM立場來說,會比較期待他的具體形象設計,
  畢竟那才是命運系統的核心,麻煩會是什麼?以及有沒有特別的形象等。



  再來是字很大的、冬青的大川三郎,
  不過理由跟契合度就比較沒太大關係,而是因為這傢伙看上去就是病態角色、適合當反派或小頭目的感覺,
  惡魔召喚在設定上雖然會有點小小頭痛、但相信不是完成不了的魔術列表,
  作為「威望」「名氣人物」,這種明明應該是與人民同側、卻沒想到才是惡棍的背景也挺有意思的,
  他會不會去煽動百姓、或者是利用身份迫害其它參賽者呢之類的, 
  我反而會好奇:這傢伙得到願望後會做什麼?

  他直覺讓我聯想到的人物分別是:Fate/Zero裡的Caster御主(純粹的惡役),以及未來日記裡頭的警察(雖然是好人身份,卻利用權職偷機)。

  假使是對抗劇本,他上線的機率會頗高的(雖然可以預期活不到最後)
  至於單人劇本,GM我的立場往往會希望玩家能勝利,而很遺憾這樣的角色不像是有辦法活下去的類型,所以比較殘念XD
(如果純粹講個人喜好、不講審卡跑團的話,三郎挺好的)

  加分要素:
  1. 頗特別的背景,至少我沒想過會有人投這身份(政治人物、威望議員)
  2. 病態角色(作為對抗劇本加分)
  3. 好奇這傢伙的願望會是什麼(GM期待該角色的發展)
  4. 合乎背景(基本分)
  5. 標準的形象設計(居然是獨占分)

  寫卡上沒什麼特別需要注意的,非常規矩的一張卡,字特別大有點困擾而已(欸
  (居然是)唯一符合命運系統該有的角卡,形象明確、麻煩也真的挺困擾的(PC角度)
  只要GM有心、這角色一定很快就壞掉了XD
  屬於很難作為主人翁、但多人團下頗有吸引力的角卡(拿來死)
  


  最後是前原仁,意外的、背景契合度似乎算相當高的人物,但我好像反而沒有特別看中,
  我猜是有關偽娘部份的設定讓我扣分,但這跟個人喜好比較有關(偽娘好,但拿來跑團我會很困擾)

  變得,該角色投卡時,有一半篇幅的基礎設定居然瞬間被刷掉,只剩下另一半主人也自己說的「毫無特色的雀斑少年」,
  那…作為GM,又要怎麼期待這個毫無特色的人物呢?


  嘿、更意外的,在我準備徹底評斷之前,我為這角色想到了很棒的劇本XD 完全可以獨立在跑一線,
  雖然偽娘部份還是扣分,但想到的幾個要素自己覺得很有意思、反而變成可以值得投資與期待(雖然押注押的有點大)
  該角色比較像是「起初什麼都沒有、但會怎麼在劇本中成長呢?」的類型,
  即使,對於這中短期團來說,這樣的角色真的很難有成長空間(因為一切都太急促了)
  將會同時考驗GM的鋪陳能力與PC的扮演能力,但、有挑戰!

  可以確定的是,他不會是典型參賽者。

  加分要素:
  1. 發展空間很大(很適合1對1的劇本)
  2. 出生世家
  3. 好奇這傢伙『成為了御主』後的反應,且這過程會有何變化

  在審卡制來說,該卡有一半瞬間被刷掉真的頗吃虧,那半份的『興趣』在我看來,
  對跑團審卡沒任何助益,對幫助GM了解該角色沒什麼用處,
  特別是玩家應該是要能夠預期到:團中不大可能有什麼讓偽娘這屬性有發揮的空間才對。

  審卡實際上就好像履歷一樣,應該先行呈現角色的價值,之後才分享他個人為增添真實感而附加的興趣,
  如果核心已經是『平淡無奇』,且還是怯生與興趣領域以外缺乏自信的類型,
  在沒有更多的附加價值的情況下,呼呣…歡樂團來說或許還可以,但玩家應該是能猜想到:
  即便是在多人情況下,也頂多只會發生「什麼!原來你是男的!」或者某角色為他而迷戀爾爾的層級劇情,會因為偽娘屬性蹦發出什麼火花嗎?呼呣…一時半載有點困難想呢(也許是我不擅長也說不定)而我也很懷疑,PC真的願意為這樣的角色扮演下去嗎?(純粹懷疑無其它意思)

  但他的世家背景則很有意思,有很多創作空間、(理想中)可以演繹出非常不同的劇本,
  只要GM願意花點心思,可以合作出非常值得期待的發展。



  以上,相信觀眾應該能發現,審卡必然會涉及到GM的喜好問題(難免),
  特別是因為喜好往往會牽涉劇本,以及最重要的:『GM對角色的期待』

  撇除某些一條筋通到底的劇本來說,多數GM應該都是會好奇:這些角色會怎麼在這劇情中掙扎呢?怎麼演繹呢?
  如果該角色的簡介,並沒有辦法讓GM瞭解到他的價值的話,確實,在眾多角卡中挑出幾張的情況下,
  其它顯而易見、或說風險相對低的角色自然會被選上。

  因此如何呈現角色價值,則是要盡可能在第一時間呈現出「讓我上的話,我可以創造多棒的劇情給你」的這種自信!

  當然,有些角色其實並沒有辦法在很短的篇幅中表現出他的可能性,
  特別是那些成長性很高的角色,那些PC預期「我希望他在未來的各個事件中,逐漸成熟、茁壯」的類型,
  這些則是可以慢慢與GM溝通的,我想、就算你私底下發信件與GM『聊聊』,應該也不算作弊才是,
  至少,可以看出你對該角色的用心與期待,而GM也會更願意投資你才是(大概吧)

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聲望留言:
Resastar 聲望+1 跟GM的電波對到很重要!
藍刺蝟 聲望+1 我覺得與GM商量討論很重要呀。跑團選人不是考試,沒有作弊不作弊的問題www(個人想法
ttk12345 聲望+1 噫!我選上了!(?) 能詳細地知道挑選原因真的很有用,GM(?)辛苦了
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