大家好~我是TuAs
今天來發表一個由NDS『美妙世界』發想的自創系統:
死神遊戲
世界觀是這樣的:
世界上有無數的平行宇宙,在同一個宇宙中,分成
三個次元,三個次元並非分開的平行空間,而是同時存在於同一個空間
而我們活人,是存在於RG之中,之所以無法看到、並且干涉UG、OG是因為三個次元存在著不同的『頻率』
三個次元,OG的頻率最高,UG次之,RG最低
高頻率次元可以感知和干涉低頻率次元,相對的,低頻率次元是無法感知或干涉高頻率次元的
然而,高頻率次元的人可以藉由『低位同調』的方式被低頻率次元的人感知
同樣的,低頻率的人也可以藉由『高位同調』的方式,而能感知或是干涉高頻率次元
關於死神遊戲:
人死後,可以決定是否參加『死神遊戲』,如果不參加,靈魂便直接進入下一個輪迴
參加死神遊戲者以『生前最重要的事物』做為入場卷,以『重新復活』為目標
一旦失敗,入場卷沒收,而存再也被抹去(RG沒人會記得你)
一旦成功,歸還入場卷,得分數最高者(作曲家判定),有優先選擇權,可成為『死神』或『復活』兩種獎勵
在極為稀少的案例中,有些人會獲得特赦,可以進入OG
但是一次遊戲正常來說只能復活一人,如果低順位者因此沒有辦法復活,也可以選擇再次參加死神遊戲(再次收取入場卷)
死神遊戲規則:
死神遊戲以七天為單位,進行遊戲
每天由『遊戲管理者Gm』放出任務,此任務可能是時間內到達某些地點,或是時間內殲滅某些噪音
所有參賽者中,只要有任何人完成任務,就全體過關,如果沒有人在時間內完成任務,就等著消亡了
參賽者:
通常為死人,但是某些有些頻率稍高的人能看見UG,也能參賽,然而這是極度犯規的行為,任何死神在得知後都能消滅其存在
參賽者在死神遊戲中,有時必須要和噪音戰鬥,而參賽者的能力,取決於她們的『創造力』,創造力越高,擁有的能力越強,而此能力可能關係此參賽者的嗜好,也可能和參賽者一點關係也沒有
但是就算創造力再高,獨自一人是無法和噪音戰鬥的,必須以兩人合力作戰的方式『締結契約』
噪音:
噪音一般來說是不會自動攻擊已締結契約的參賽者,未締結者另當別論
其產生方式能是RG的感情波動,也可能是由死神刻意製造
其餘可以理解圍野生怪物
死神:
死神一般是禁止直接攻擊參賽者,但是可以創造噪音使其攻擊參賽者,在第七天時才可直接攻擊
也可以以言語離間參賽者使其自相殘殺
消滅參賽者死神可以獲得點數,做為死神的生命時間和金錢
擁有『低位同調』的能力,穿梭在RG-UG之間
遊戲管理員Gm:
由遊戲代理人授權某個死神,發布每日任務,並且指揮其他死神
其於權限和死神相同
遊戲代理者:
做為作曲家和死神們的溝通橋梁,擁有十分大的權力,但充其量也只算是一名死神
有讓參賽者成為死神的權利
作曲家:
遊戲創造者,擁有復活參賽者的權利,能穿梭在RG-UG-OG三次元之間
也有將RG-UG消滅的能力
監督者:
遊戲監督者,據說是OG帶來防止越權的角色,參賽者是否能前往OG是由他決定
能穿梭在RG-UG-OG之間,甚至有『錯位同調』的能力,也就是平行宇宙的轉換
勳章:
再UG中,和噪音戰鬥會掉落勳章,有些勳章有交易價值,有些有附帶能力,有些能召換物品,事實上參賽者擁有的物品在使用前都是以勳章的模式存在
參賽者勳章:
是參賽者的證明,使參賽者擁有掃描RG人心思的能力,或是對RG人進行暗示
低位同調、高位同調、錯位同調:
轉換次元的方式,再次元轉換後或許會對能力所影響
創造力:
無論是參賽者、死神、作曲家、監督者都擁有的數值
-----------------------
想到什麼再補吧~
下次加系統
今天來發表一個由NDS『美妙世界』發想的自創系統:
死神遊戲
世界觀是這樣的:
世界上有無數的平行宇宙,在同一個宇宙中,分成
三個次元,三個次元並非分開的平行空間,而是同時存在於同一個空間
而我們活人,是存在於RG之中,之所以無法看到、並且干涉UG、OG是因為三個次元存在著不同的『頻率』
三個次元,OG的頻率最高,UG次之,RG最低
高頻率次元可以感知和干涉低頻率次元,相對的,低頻率次元是無法感知或干涉高頻率次元的
然而,高頻率次元的人可以藉由『低位同調』的方式被低頻率次元的人感知
同樣的,低頻率的人也可以藉由『高位同調』的方式,而能感知或是干涉高頻率次元
關於死神遊戲:
人死後,可以決定是否參加『死神遊戲』,如果不參加,靈魂便直接進入下一個輪迴
參加死神遊戲者以『生前最重要的事物』做為入場卷,以『重新復活』為目標
一旦失敗,入場卷沒收,而存再也被抹去(RG沒人會記得你)
一旦成功,歸還入場卷,得分數最高者(作曲家判定),有優先選擇權,可成為『死神』或『復活』兩種獎勵
在極為稀少的案例中,有些人會獲得特赦,可以進入OG
但是一次遊戲正常來說只能復活一人,如果低順位者因此沒有辦法復活,也可以選擇再次參加死神遊戲(再次收取入場卷)
死神遊戲規則:
死神遊戲以七天為單位,進行遊戲
每天由『遊戲管理者Gm』放出任務,此任務可能是時間內到達某些地點,或是時間內殲滅某些噪音
所有參賽者中,只要有任何人完成任務,就全體過關,如果沒有人在時間內完成任務,就等著消亡了
參賽者:
通常為死人,但是某些有些頻率稍高的人能看見UG,也能參賽,然而這是極度犯規的行為,任何死神在得知後都能消滅其存在
參賽者在死神遊戲中,有時必須要和噪音戰鬥,而參賽者的能力,取決於她們的『創造力』,創造力越高,擁有的能力越強,而此能力可能關係此參賽者的嗜好,也可能和參賽者一點關係也沒有
但是就算創造力再高,獨自一人是無法和噪音戰鬥的,必須以兩人合力作戰的方式『締結契約』
噪音:
噪音一般來說是不會自動攻擊已締結契約的參賽者,未締結者另當別論
其產生方式能是RG的感情波動,也可能是由死神刻意製造
其餘可以理解圍野生怪物
死神:
死神一般是禁止直接攻擊參賽者,但是可以創造噪音使其攻擊參賽者,在第七天時才可直接攻擊
也可以以言語離間參賽者使其自相殘殺
消滅參賽者死神可以獲得點數,做為死神的生命時間和金錢
擁有『低位同調』的能力,穿梭在RG-UG之間
遊戲管理員Gm:
由遊戲代理人授權某個死神,發布每日任務,並且指揮其他死神
其於權限和死神相同
遊戲代理者:
做為作曲家和死神們的溝通橋梁,擁有十分大的權力,但充其量也只算是一名死神
有讓參賽者成為死神的權利
作曲家:
遊戲創造者,擁有復活參賽者的權利,能穿梭在RG-UG-OG三次元之間
也有將RG-UG消滅的能力
監督者:
遊戲監督者,據說是OG帶來防止越權的角色,參賽者是否能前往OG是由他決定
能穿梭在RG-UG-OG之間,甚至有『錯位同調』的能力,也就是平行宇宙的轉換
勳章:
再UG中,和噪音戰鬥會掉落勳章,有些勳章有交易價值,有些有附帶能力,有些能召換物品,事實上參賽者擁有的物品在使用前都是以勳章的模式存在
參賽者勳章:
是參賽者的證明,使參賽者擁有掃描RG人心思的能力,或是對RG人進行暗示
低位同調、高位同調、錯位同調:
轉換次元的方式,再次元轉換後或許會對能力所影響
創造力:
無論是參賽者、死神、作曲家、監督者都擁有的數值
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想到什麼再補吧~
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