4.2【系統研究】 個人的經營系統開發日記(歡迎觀看..歡迎留言)
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#1
克魯德街


那是時空交錯的街道,或許你一個小心就被吸進來。無論你是什麼人,從最近開始只要想來就可以進來。結果裡面的街道非常安靜,四周都是空店。在了無生氣的街道裡,存在一名管理這裡的任性女人。那就是「維多莉亞。克多魯」,人稱「任性與放蕩的大姐姐」。仔細看看其實感覺其他世界也會覺得能看到她,感覺很神秘。而且……怎麼說?她很棒,我幾乎每個月把幾憶生命交給她……

探索者 - 哈爾。奧斯本(SAN 0) meme_youdontsay


 收在這麼一封染血的邀請信的你是基於個人的原因決定進入這個克魯德街上開設自己的商店,賣的東西可以說是沒有限制。料理、美酒、寶物、奴隸甚至是邪神信物,你只要有能力搞到手就能賣。邀請信上附送了二十萬G的支票,亦列明只能用於克魯德街。


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規模值:(1-10)
 決定你能賣多少商品;能請多少人;商店範圍有多大的數值
    商品 員工 範圍
一: 3      3       3
二: 5      3       3
三: 7      4       4
四: 9      4       4
五:11     5       5
六:13     5       5
七:15     6       6
八:17     6       6
九:19     7       7
十:21     8       7


如何提升規模值?
完成街道事件並累積到一定數就可以申請升級。


名聲值:(-255 - 255)
 根據表現而出現的名聲值,客人會根據其名聲值而選擇哪一間優先進入。亦有特別的客人會選擇進入名聲低的商店。


如何提供或下降名聲?
 取決於你遊戲的表現,因為事件結果或販賣物品而增加或下降。


遊戲目標:
 每個月(七天為一個月)會進行一次評定,評定是根據玩家賣了什麼做了什麼而決定評分。評分最高者能取得贏利,玩家可以互相合作或對抗來取得表現。


客人:
 這些客人有分好幾種:人類、狂信者、邪神化身、(如果允許可以用酒吧角色)
人類的場合下,最基本的客戶,當中有邪惡的傢伙。
狂信者的場合下,員工可能受到生命威脅,對方甚至對你這品進行強奪。
邪神化身的場合下,員工可能會扣除SAN值來招待他們,那是一次性扣除。
酒吧角色的場合下,能把道具帶回去,但能不能使用看主宰(GM)決定。


每位客人一開始只會出現期望值和善惡值,要得到客人要先擲出最接近期望值的點數


好感度:
 特定的NPC會有好感度連維多利亞也有,好感度夠高或許能夠為你做很多事。甚至可以成為某種關係。嗯哼。。。。。
(可以成家立室什麼的)

員工:
 遊戲中行動的主要手段,他們是一批已經死了的探索者,要有靈魂觸媒才能招募他們。通常擁有三項屬性和兩種技能,根據其能力將他們進行分派。

營業者
招募客人、販賣物品和進行一些政策的功能

守衛者
進行店舖的防衛工作,包括打雜

探索者
探集商品,進行外界任務或接觸事件

你(店主):
你喜歡泡NPC就去泡(不 meme_yaoming
身為店主的你是一位優秀的人材基本上能適用所有位置。


屬性:
力量、智力、敏捷、運氣(店主專用)或(特別員工)
力量、智力、敏捷(員工)

力量:
 決定了你的體力和攻擊力加值
智力:
 決定你的口才和政策成功加值
敏捷:
 做事速度,閃躲加值。
運氣:
 做事結果有補正,而且更可以搜出額外的物品。

靈魂觸媒:
 付出一筆金錢向維多莉亞換取。(請寄錢到我銀行戶口) meme_doge
20000G 一個普通
50000G 一個特別

事件:

每日都會有事件,當事件結束後就會接著出現另一個事件。甚至複數事件,最大複數為三件事。
事件可以互相影響甚至毫無關係,但是這些你並不知道。事件結束後根據結果好壞取得名聲和評定加分。


關於範圍:
那是關於店面。

例:
規模1
地牢、地牢、實驗室
OR
玄關、展示架、貨倉

你想知道的設備都可以放進去,從外面看也只是一棵石製的陰森建築物。
而每個設施你會得到一個能力加值。全是後加在結果之上……

1探索結果+1~3
2期望值+1~10
3異性好感度+1~3
4戰鬥結果+1~3
5評分值+1~5
6價格+1~1000
7員工全能力+2

要挑戰7要擲1D10,7以上你就可以獲得。
其他隨意分配就好,每兩個設施只限挑戰一次。

探索商品:

先向GM表明想要什麼商品,越具體越能得到心中想要的物品。
然後指派員工去尋找

流程

我想要很強的武器

GM也只會隨意提供一個地點
GM:那麼……地牢好像有一把好似很強的武器!

員工去地牢尋找……
一輪判定與戰鬥後
獲得該武器 

由你自己進行鑑定(骰子決定該物品的能力和價格)

因為你說的很強的武器所以GM也只是給你
攻擊力 1D20
體力 1D4
價格 1D1000
數量 1D5

如果具體描述多強大
攻擊力 1D20+10
體力  1D4+4
價格  1D1000+500
數量  1D5

這只是例子。 mayday

研究中......設定中....... meme_doge
聲望留言:
依士 聲望+1 預期的遊戲時間是多久?
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#2
留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用
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#3
留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用
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#4
留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用留位待用
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