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2016-07-03, 01:46
(這個文章最後修改于︰ 2016-10-29, 08:59 by Atolily.)
你們一一朝阿爾法酒吧的大門踏進,正準備朝門的另一端踏出時……卻發現腳踩不到地面。
在來得及反應之前,你們就這樣從空中墜到了地面上。
本以為會受到強烈的衝擊,但在摔到地面時總覺得有些柔軟,經仔細一看後才發現是沙灘。
理清頭緒前,你們只知道一件事。
如果不是美鶴故意玩弄你們,那就是阿爾法酒吧那扇破大門故障了。
回過神來,仔細看過後發覺周遭滿是白沙,還有數棵椰子樹,就像是海灘一樣。
根據剛才所見的景色,這裡很有可能是手冊上所指的海灘島。
整座島皆為沙灘、外部四面環海,除此之外還有數種熱帶植物,可以說是最天然的海水浴場也不為過。
如果真的是位於海灘島的話,這裡可能就是島中央或是最深處了。
Let’s 正式開跑!
場內先讓角色們試著進入狀況,下一篇開始就會正常推進了。
在這邊幾點先提醒大家:
1、請各位盡量維持每日一回的好習慣,但並不強求,本團基本上團員在一日內都回應就會當日推進,若無則是固定兩日一推,超過兩日將會強行推進。
2、若想擲骰時,只要認為特徵合用即可擲骰,若特徵不合用時GM就會把骰子吃掉,因此不用過於顧忌。
3、於擲骰時,請務必詳細解釋如何使用這個特徵,於使用道具時同樣也需解釋如何使用。
4、無論場內角色們是否交流,GM都希望玩家們在場外頻繁的交流,無論是討論行動方針、閒聊、場內求助、哀號(?)等。
「若團員們沒有進行交流,那麼這團就和死了沒什麼兩樣。」,請各位讓這團一起活起來吧!
若是規則上、團務上有問題也歡迎至團務區或是尋找GM本人進行發問,在這邊先預祝大家遊戲愉快(?)!
《團務區》
特徵:
【植物知識5】(植物)
【動物親近4】(動物)
【有點鍛鍊過的體格3】(體能、反應)
【農用型魔法師3】(回復性魔法、召喚:農具)
自帶道具:
密銀小刀:成功骰數+1修正。
農活裝束:在採收作物或者是在樹林、泥地、淺水等難以行走的地形時,判定難度將會降低。
酒吧團道具:
*美食手環:於本團中僅一次,擲出1D3並依照結果召喚美食生物,美食生物規則上比照召喚物,召喚時美食生物將獲得3顆特徵骰,召喚過後經三回合美食生物將自動消失。
1、布丁史萊姆:能吸引周遭生物的注意力,若想無視或轉移目標則必須通過難度2的意志力相關檢定,史萊姆消失時效果也將消失。
2、水槍魚:在水槍魚的攻擊命中後,對方接下來至戰鬥脫離前都會受到-1成功骰數修正,可累加。
3、地瓜巨人:召喚時獲得的特徵骰並非3顆,而是5顆。
特徵:
【前任參謀者6】(交涉、知識、資訊處理)
【武裝軍人5】(體能、武器、格鬥術)
【心靈力量4】(心智)
自帶道具:
個人介面裝置:成功骰數+1修正。
鐵十字勳章:成功骰數+1修正。
特徵:
【刺蝟獸人6】(體能、感官、刺)
【刺蝟拳鬥士5】(戰鬥、體能、火焰魔法)
【熟練的冒險者4】(知識、技術)
自帶道具:
護盾手環:成功骰數+1修正。
綠色格紋手帕:於本團中僅一次,可直接使心靈系的負面狀態解除。
酒吧團道具:
*神秘食具組「搶食王」-神秘筷子、神秘叉子、神秘湯勺:每樣餐具僅能使用一次,進行進食相關判定時可獲得+1成功骰數修正。
*魔鋼指虎:於本團中僅一次,進行命中判定時可獲得+2成功骰數修正。
*殺傷驃瑪:僅能使用一次,使用後擲出1D6,結果為3~6時該次攻擊額外扣除對方1顆特徵骰。
*浮空驃瑪:僅能使用一次,使用後擲出1D6,結果為4~6時在短暫期間內可於空中飄浮。
*碎裂的魔寶珠:僅能使用一次,使用後可召喚出體型嬌小的雪動物,雪動物不視為召喚物,在執行一項簡單的命令後雪動物將自行融化,若命令無法達成時將當場融化。
特徵:
【時間記憶5】(召喚:記憶)
【長期旅行的知識4】(技術、知識)
【操縱瑪那的人6】(體能、五感)
自帶道具:
附魔太刀:成功骰數+1修正。
黑色衣裳:在進行隱蔽相關判定時,判定難度將會降低
酒吧團道具:
*生命之水:僅能使用一次,使用後於下次判定將獲得+1成功骰數修正。
*美食手環:於本團中僅一次,擲出1D3並依照結果召喚美食生物,美食生物規則上比照召喚物,召喚時美食生物將獲得3顆特徵骰,召喚過後經三回合美食生物將自動消失。
1、布丁史萊姆:能吸引周遭生物的注意力,若想無視或轉移目標則必須通過難度2的意志力相關檢定,史萊姆消失時效果也將消失。
2、水槍魚:在水槍魚的攻擊命中後,對方接下來至戰鬥脫離前都會受到-1成功骰數修正,可累加。
3、地瓜巨人:召喚時獲得的特徵骰並非3顆,而是5顆。
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2016-07-04, 03:27
(這個文章最後修改于︰ 2016-07-04, 03:40 by Atolily.)
(2016-07-03, 05:03)藍刺蝟 提到︰ 她翻了翻手冊,找到介紹中繼站的頁數,比對了手冊上中繼站的景色和眼前的沙灘風景,接著試著理解要怎麼辦理手續。
經刺塔翻閱手冊後,大概得知了中繼站那座島的景觀如何,也知道了從這邊完全看不到中繼站。
在同時也看到了海灘島的介紹圖片,和目前所見的景色相對照後,發現周圍並沒有看到海,那這裡絕對是島中央了。
(2016-07-03, 19:46)約瑟夫 提到︰ 萊茵哈特遠眺著說道,查看了四周的環境,看看能否看到空島的盡頭,這樣沿著要找到通往著中間的橋樑應該就不難了
(2016-07-03, 21:37)Jimi 提到︰ 說完,法法邊拍著身子邊四處張望,藉由找人的同時將剛剛跌倒沾到的沙粒給清除乾淨。
(2016-07-03, 22:17)深雪 提到︰ 在清完嘴裡的沙子後便聽到法法他們的對話,夕時也開始幫忙尋找了。
即使環視四周,三人除了一片白沙和眾多熱帶植物以外就沒有其他發現了,連一個人都沒有。
最重要的是,四周完全不見海,既然連包覆在海灘島外圍的海洋都沒見到了,更別說是島的盡頭了。
雖然就現狀來說能得知的情報非常稀少,但至少你們確立了要先回到中繼站這個目標。
島中央不見半個人影,就算待在這也沒有人能問路,試著尋找中繼站的方向並前進可能才是上策。
(若是要尋找回到中繼站的路,需進行「觀察」相關檢定,難度2,只要有一人成功即算全隊成功)
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(2016-07-04, 11:20)Jimi 提到︰ 「唔……」
法法踮著腳,瞇著眼睛看著遠方,嘗試著找出道路或是建築,尖尖的耳朵也微微抖著,捕捉著附近可能的人造聲音。
2D6 => 1,1 = 2 觀察:找去中繼站的路
→大失敗
在法法踮著腳觀看遠方時,一陣海風輕輕吹來。
其他人或許會因為這陣清爽的風而心情好起,但法法卻不同了。
伴隨海風而來的沙子吹進了法法的眼中,頓時讓她因為疼痛而流起眼淚來。
(2016-07-04, 12:18)藍刺蝟 提到︰ 聽了旁人的話,刺塔也舉目四望。透過天生的敏銳感官,加上剛才還看過手冊上的地圖了,找路對她來說倒不算難事。
6d6 => 2,6,6,3,5,3 = 25 【刺蝟獸人6】觀察
→成功數3
在刺蝟獸人天生敏銳的五感之下,就算是多狹小的痕跡的逃不過。
經觀察後,刺塔發現目前你們所處的右方似乎有著人所走過的足跡,如果朝著那痕跡走似乎就有望回到中繼站了。
你們一行人朝著刺塔所發現的痕跡走去,漸漸離開了島中心。
純白的沙灘以及熱帶植物所組成的樹林讓人感到賞心悅目,若不是身有委託可能還真想在這渡假數日。
前進一段時間後,周圍的景色也逐漸改變,樹的量變得稀少、遙遠的彼方也能見到蔚藍的大海。
等你們注意到時才發現前方的足跡忽然消逝了,看起來就像被某種大物體壓過一樣。
被壓過的痕跡就像是……數公尺大的貝殼?
(若是要尋找剩下的足跡,需進行「觀察」、「跟蹤」相關檢定,難度3,只要有一人成功即算全隊成功)
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(2016-07-05, 11:24)藍刺蝟 提到︰ 6d6 => 1,6,3,5,2,1 = 18 【刺蝟獸人6】觀察
→吃掉
(2016-07-06, 00:34)藍刺蝟 提到︰ 為了讓法法安心,刺塔也用平緩的語氣說著,之後便用左手貼著法法的臉頰,右手倒了些清水在她的眼睛上,試著清洗掉異物。
「眨眼睛!法法,眨一眨眼睛!」這樣一來沙子就會被洗掉了吧。
2d6 => 3,3 = 6 洗眼睛
→成功數0
雖然刺塔的語氣平緩、又有讓人能相信的感覺。
但右手倒的清水完全失準,全數流到右側臉頰上了,沒有半滴清水倒進法法的眼睛。
你們一行人朝著刺塔所發現的痕跡走去,漸漸離開了島中心。
純白的沙灘以及熱帶植物所組成的樹林讓人感到賞心悅目,若不是身有委託可能還真想在這渡假數日。
前進一段時間後,周圍的景色也逐漸改變,樹的量變得稀少、遙遠的彼方也能見到蔚藍的大海。
等你們注意到時才發現前方的足跡忽然消逝了,看起來就像被某種大物體壓過一樣。
被壓過的痕跡就像是……數公尺大的貝殼?
(若是要尋找剩下的足跡,需進行「觀察」、「跟蹤」相關檢定,難度3,只要有一人成功即算全隊成功)
你什麼時候產生骰出3,3是很好的結果的錯覺啦www
還好不是1,1,不然就要判水流到鼻孔裡惹
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2016-07-07, 02:45
(這個文章最後修改于︰ 2016-07-07, 02:48 by Atolily.)
(2016-07-06, 20:47)約瑟夫 提到︰ 「恩,如果放著不管會挺危險的,還是早點找到有人的地方吧,也不能用海水沖洗」看著進沙的狀況,與刺塔失敗的沖洗,萊茵哈特評估道
語畢,萊茵哈特輕按了領口的鐵十字,通過了精密的增幅,散出了自己的精神力,盡大規模的搜尋任何其他人的腦波跡象,但似乎是因為世界組成不同的影響,效果並不顯著
4d6 => 4,1,4,4 = 13 心靈力量 搜尋人類
→擲骰地點錯誤,故吃骰
(2016-07-06, 22:13)藍刺蝟 提到︰ 「蚌殼?不過這邊離海還有段距離呢。有會在陸地上行走的蚌殼嗎?」
刺塔蹲下來,聞了聞地面的味道,接著朝四周張望查看,尋找進一步的線索。
6d6 => 6,6,4,6,2,2 = 26 【刺蝟獸人6】觀察
→成功數4,大成功
無論是多麼細微的線索,在刺塔敏銳的感官下完全形同裸體。
縱使足跡被蓋過,但氣味仍會留下。
這次則是在偏左方一點有著生物殘留的氣味的樣子。
你們再次朝著刺塔所發現的方位行進,景色也再一次產生些微的變化。
椰子樹等熱帶植物變得稀少,白沙灘顯得空曠;遠方的海洋也從線變成了面,能見度提高不少。
不僅如此,周圍也開始能見到一些人,看來距離中繼站已經不遠了。
就在這時……
一對外表像是狼人的情侶經過你們身旁。
「哈哈哈,就跟妳說了吧,拎北出手那些喝血俗辣都會怕的嚇尿!」
「要不是有我,不然那一次早就被那群俗辣逼唱邱砸場砸到無法無天啦!」
「哈妮你好強悍啊,我最愛你了,嗯嘛!」
剛才還很熱烈的交談頓時忽然安靜了下來。
男性狼人似乎與沒辦法清楚看路的法法倆倆擦到。
「銃*小啦?拎北是妳可以撞的是不是?」
「還不趕快道歉?講清楚說明白啊?」
活像是自吹自捧的對話被憤怒的罵聲給取代了。
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2016-07-08, 07:04
(這個文章最後修改于︰ 2016-07-08, 07:06 by Atolily.)
(2016-07-07, 10:45)Jimi 提到︰ 「我撞到小狗狗了嗎?對不起~」法法用柔和的聲音,邊說邊伸手摸向男性狼人的耳後跟,打算用和狗相處的經驗來安撫對方。
4d6 => 3,3,4,2 = 12 動物親近:安撫生氣的狗狗(?
→成功數1
「摸*小!」
感覺到自己被悔辱,狼人的反應只有更加暴怒可以形容。
「拎北還不打死妳這婊……」
(2016-07-07, 13:30)藍刺蝟 提到︰ 「喂,你不要動她喔!」她盯著那個男性狼人,做好戒備,若是對方一出手就馬上反制。
5d6 => 6,3,6,2,1 = 18 【刺蝟拳鬥士5】擋著
→成功數2
(2016-07-07, 21:53)約瑟夫 提到︰ 幾步向前,站在了刺塔稍左後的位置,不慎顯眼的側開了架勢,靴底輕踢了沙面,微埋了點靴尖,右手五指輕探作擒,左臂捱著腰際為虎掌,若不可避免的衝突來臨,踢沙而擒拿拳掌都已備於這輕描淡寫的態勢之中
5d6 => 5,2,5,3,4 = 19 【武裝軍人5】戰鬥態勢 (協助刺蝟)
→成功數3
→聯合擲骰,成功骰2累加至刺塔身上。
在狼人出手之前,先看到了刺塔以及萊茵哈特擋在前方,同時還具有威嚇作用。
「擋*小?小心拎北連你們一起打!」
「哈尼快教訓他們,讓他們知道什麼叫規矩!」
狼人無視於刺塔及萊茵哈特的嚇阻,反而一旁的伴侶還在加油添醋的助喝。
「操!」
一拳揮下,就連外行人也能感覺到所謂的「拳壓」。
壓迫感十足的拳頭朝著法法揮去,這時法法才理解到自己惹火多麼恐怖的傢伙了。
(法法請對應,難度2)
(其他人可以聯合擲骰協同對應,或是花費自己的動作機會先行格擋下來)
擲骰結果5D6 | → [2,5,3,5,3] | → 18 | 【巴嘎囧狼人5】我明骰我坦蕩蕩 |
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(2016-07-08, 12:17)藍刺蝟 提到︰ 刺塔目光一凝,在狼人的拳頭掃過身邊時,陡然出手,虎口捉著狼人的手腕,另一手則抵住他的肘關節。
雙手像是鐵鉗般,封鎖住對方的進攻。
「夠了吧!你這傢伙很強,把這份力量拿去做點有意義的事!」刺塔衝著狼人的臉面喝道。
5d6 => 3,3,3,6,6 = 21 【刺蝟拳鬥士5】擋著
→成功數2
(2016-07-08, 18:21)Jimi 提到︰ 「對不……哇哇!」本想盡快向對方道歉,然而,狼人早已出手,法法只能彎下身來,並慌亂地伸手擋在自己面前。
3D6 => 1,2,3 = 6 有點鍛練過的體格:閃躲
→成功數0
(2016-07-08, 23:06)約瑟夫 提到︰ 「刺塔小姐,你覺得對於隨意動用武力欺凌他人者的教訓如何呢,讓關節脫臼嗎?還是折斷會比較好呢」萊茵哈特微笑著,並不側頭,更像是對眼前的狼人倆說道
「對於冒犯我感到很抱歉,也並不清楚所謂的規矩,但我想我們都同意,還是放下拳頭,好好談談吧?可敬的先生與小姐」萊茵哈特手按上了腰間的武裝帶,有意無意的讓人見到了帶著的手槍與短刀
6d6 => 3,3,2,6,4,4 = 22 【前任參謀者6】威嚇8+9
→成功數3
重拳被刺塔所接下,沒有進一步波及任何人。
就連接下時都能感覺到那股衝勁和威力,剛才法法真是被打到的話可不是擦傷瘀青這麼簡單的事了。
「呸!」狼人抽回手、轉過頭,吐了口口水在一旁的地上。
「談*小,一群神經病!」
只見狼人情侶打算離去,但你們能明顯感覺到他只是覺得莫名其妙才走,並不是真的被你們給威嚇、說服了。
「哈妮,剛才有看到那個刺蝟人嗎,長的好像我家的馬桶刷喔~」
「我家馬桶刷的刷毛看起來都比他還刺勒!」
狼人情侶一搭一唱,就算離去也不忘嘲諷著剛才擋下他的刺塔。
(如果要尋找回到中繼站的路,可進行「觀察」、「追跡」、「社交」相關檢定,難度2)
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(2016-07-10, 15:37)約瑟夫 提到︰ 「恩,我認得這種文字,在我的世界被稱為日文呢,以語言來說是很優美的」萊茵哈特接過了刺塔傳來的手冊
快速的翻過,簡單查閱了目錄搜尋關於位置與景點地標的章節,用速讀的技巧大略的讀取內容,仔細查找有沒有任何關於沙灘島地標的信息,或許能用來比對以確認方位,也查找了關於中繼站辦理手續的相關資訊
6d6 => 4,2,4,4,3,1 = 18 【前任參謀者6】從手冊中推測位置
→成功數3
在對照之下,萊茵哈特很快的找到了前往中繼站的路程。
雖手冊上沒有詳細的地圖標示,不過簡單的地形敘述再加上周遭人們的動向來尋找的話,答案很快就出來了。
作為沙灘島的地標之一,在通往中繼站的出入口附近有著兩顆歪斜的椰子樹所搭建成半圓的天然大門。
你們朝著那椰子樹所搭建成的大門前進、穿越它之後,來到了沙灘島的出入口。
同時也得知了島與島之間可能不是用橋樑來連接。
要說為什麼的話……因為你們都看見那正閃爍著光芒的魔法陣,以及剛從魔法陣內走出來的遊客。
在魔法陣一旁不遠處站著一位女性。
女性有著和法法一樣的尖銳長耳、一頭亮麗的銀髮,身上則是穿著白、藍、深淺綠、粉紅五種顏色斜著排序的襯衫。
從她沒有到處走動、只是靜靜站著並以微笑看著進來的遊客,還有她身上的穿著似乎與其他人不同這一點來看,或許她是所謂的服務人員?
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(2016-07-12, 00:45)Jimi 提到︰ 法法積極地走向站在魔法陣旁的女性,開口詢問:「不好意思,請問該怎麼辦理去其他五座島的手續呢?還有,這裡有辦法直接尋找正在渡假的旅客嗎?」
「辦理……手續嗎?」只見女性用著狐疑的眼神盯著法法。
「不好意思,請稍等我一下。」
說完,女性拿起了類似對講機的物品,轉過頭小聲的說了幾句話。
「這裡是海灘島入口,似乎有偷渡者闖進來了。」
「對方還詢問能否尋找五輪島內的客人,讓人覺得很可疑。」
「麻煩請從中繼站調幾位警衛過來,報告完畢。」
「麻煩請在這邊等待一下喔。」
女性露出和藹的笑容之際,四處張望著周遭,就像是在尋找什麼一樣。
(2016-07-12, 02:06)藍刺蝟 提到︰ 那個服務員看起來和法法長得頗像,或許是同一種種族吧。刺塔點了點頭讓法法去問話,接著也向四周張望著。
「海邊呢,應該有很多好玩的吧!」她說,頭上的刺隨著說話搖擺著,剛才的不快已經消失無蹤。
「我想趁機找找紀念品店,有人要一起去的嗎?」
6d6 => 5,3,1,1,4,6 = 20 【刺蝟獸人6】觀察
→成功數3
在刺塔環視一圈後,只得到了失望。
周圍似乎沒有任何店鋪,更別說紀念品店了。
或許所有的店舖都在中繼站也說不定?
不知道美鶴有沒有忘記告訴你們,島外都有結界魔法,所以誤闖的人一定是偷渡客(ry
聲望留言:
夫瑟約斯基
聲望+1
美鶴哩嘎挖片(?
深雪
聲望+1
等等,我先乖乖地回去翻一下.....美鶴有說過嗎XDDD。
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(2016-07-12, 23:03)Jimi 提到︰ 「好,麻煩妳了。」法法也以微笑回應著親切以對的女服務員
(2016-07-12, 23:50)深雪 提到︰ 原本打算跟著萊茵哈特一起走,但在踏出的前一秒夕時反而往回走去把在櫃檯那邊的法法拉走。
6d6 => 6,3,1,5,2,5 = 22 【操縱瑪那之人】加快速度帶走法法
→動作取消,吃掉
→還有這邊沒有櫃檯,甘溫
在夕時打算將法法拉走之際,傳送魔法陣內忽然走出了數名與服務員身穿同樣服裝的人。
想要逃跑這個動作讓他們更快確立了目標,很快的來到了法法及夕時的面前。
「麻煩兩位和我們走一趟。」
其中一位手中還拿出類似徽章的物品,似乎在證明著自己的身分。
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