2.3【已結束】 【已關閉】【2D6】護送神劍
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#1
最近比較忙,沒時間碰這些,先關閉吧


【系統】:2D6
【團名】:護送神劍
【GM】:伙委
【玩家】:
【招收人數】:4
【跑團平台】:ALPHA論壇
【跑團時間】:為了流暢度一天一回是最好的.


如果PC們沒時間回覆只要到團務區通知一聲即可,次數不限。
但如果劇情過於遲滯,GM將會根據自己的判斷強制推進劇情。

【劇本類型】:觀光. 雜務 . 戰鬥
【劇本長度】:中(吧?)
【背景】:

  這個世界沒有魔法般的治療藥水,沒有神奇的回復神術,但是各種該有的魔法生物和變異怪物依然到處跑,正常的奇幻中世紀(科技等級AD1350~1450)


  你們的腳色因為各種原因(自行編寫)身無分文急需打工賺錢,你在一個小村莊找到一項風險低工時短利潤高的工作機會,一個馬車隊需要幾名計時人員幫忙打理送貨路上的雜務.
  這似乎是個短時間內掙到生活費的好辦法

本場次不限種族但只接受類人係有手有腳會說話精神正常無特殊傳染疾病之腳色

前言:

老實說我還沒甚麼經驗,目前只有跟過團而已,滿早之前就打算開團當當看MG,做了不少準備,不過畢竟這還是第一次,帶團菜逼八,不論玩家或觀眾,如果各位有任何意見或建議,或者過程有處理不當的地方,也請多多指教.

一、規則與說明

團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果

角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定。
而是由GM以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。
*本團中GM會以環境狀況和PC演出來判定行動難度,
難易度共分為4個等級:簡單、普通、困難、極難
對應的目標達成數值是:3、6、9、12
也就是說,當一個動作難度被定為「簡單」時,
擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。
同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功。
反過來說,擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗。






二、擲骰

 
什麼時候要擲骰呢?
 
1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功的行動的時候
4.進行一個不確定的行動時
請各位玩家在擲完骰後耐心等待,GM會根據擲骰結果做出行動判定
 
每位玩家每回合可以擲一次主動骰,主動骰可以是攻擊、觀察之類的行動
而當玩家成為其他人的擲骰目標時(被攻擊、施法等),每有一個針對角色的行動就可以獲得一次擲骰對應的機會,這些機會玩家可以選擇放棄,但不會因此在規則上獲得其他好處。
 
聯合擲骰:
在GM要求、或者PC想主動幫助其他目標時,你可以在描述後把擲出來的骰數加到目標的骰值上來支援對方。
援護防禦:PC想主動幫助其他目標時,你可以在描述後把擲出來的骰數用來對應攻擊,如果失敗則會代替目標受傷.
多重目標:一個回合內無法進行多重目標
多重防禦:被多數敵人圍攻時可以進行多重防禦,每反應一次額外增加-1減擲
(就是會越來越難抵抗)


三、道具、特徵與加值

 
在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的「加值」,
有加就有減,在某些狀況下,各位玩家的擲骰結果也會出現意外的「減值」。
加值減值的多寡,目前都交由GM來判定。


這團中每位PC各自擁有10點HP(生命值),當HP低於5時,每少1點就會在動作相關的技能上造成1點減值。HP變0時角色將會被打成豬頭無法行動,直至得到幫助或足夠休息為止。
接下來每位PC將另外獲得5點加值,你們可以將它們分配到自己身上的裝備或某項體質上,單項最多+3。有剩下來的數值將會全數撥入HP之中。
當PC使用對應的體質能力來行動時,骰數就可以增加加值的數值。如果該次行動是配合加值道具時加值可以疊加。
 
*道具不會因為有加值而獲得特殊效果。
*體質的選項分別是力量/靈巧/決心/魔力。
力量/跟你尻人多痛和做粗工有關
靈巧/跟你防禦和日常雜務有關
決心/跟你會不會被打倒有關,如果腳色還有決心,就可以1HP撐過該回合

   換句話說,被腳色打敗時,可以消耗1決心以1滴血復活,能自行決定要在甚麼時候爬起來


魔力/跟你能發動多少次魔法有關


一場戰鬥消耗的HP.決心.魔力會在戰鬥結束休息之後補充

空白腳色卡

引用︰LV.1
角色名稱:
性別:
種族:(可以加上背景,興趣等其他想加上的描述
HP:
10+N
體質:
(類別)+N

特長:
  可以在這裡描述腳色特殊技能,但是不能提供任何擲骰加成
也可以在這裡放入魔法技能,越高強的魔法發動懲罰越高(還有盡量直白讓人容易理解)

道具:一開場你甚麼都還沒有



範例腳色卡


引用︰LV.4
角色名稱:比蘭德
性別:男
種族:人類
HP:
10+2
體質:
力量:+3
靈巧:+2
決心:+1
魔力:+0

特長:
聖殿騎士團榮譽騎士(免費通行所有騎士團據點)
劍士(了解劍經
刀客(了解刀經
槍兵(了解槍經
騎術(了解騎經
弓兵(了解射經
烘焙(下班之後的一點小興趣)
道具:
活動全罩式鋼盔(HP+2
半身米蘭精鋼鎧(HP+3
騎槍(騎乘第一次攻擊力量+3
日耳曼雙手巨劍(力量+5
單刀(力量+1
匕首(靈巧+1


[圖︰ bmtXmcw.jpg]
本團過程大概會有這種等級的背景圖支援
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 是大貓貓!\賀開團/
Resastar 聲望+1 賀開團&決心的部分建議可以多加說明,看上去跟HP的機制有些模糊~
kenneil 聲望+1 關於外表,只會看到空蕩蕩的騎士鎧甲而已
黎星痕 聲望+1 有圖有 GP (XD)
Kaabou 聲望+1 賀開團!有圖讚 (^_^)b
SIGNATURE:

 風雲起,山河動,穿著內褲往外衝,刷牙洗臉三分鐘
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#2
立馬報名...

LV.1
角色名稱:黎星痕
性別:男.
種族:精靈族, 白髮褐膚的嬌小少年, 看起來很像青春無敵的鄰家小弟 8+9.
HP:10
力量:+0
靈巧:+3
決心:+1
魔力:+1
特長:
雜耍特技 - 身形嬌小又靈活的 黎星痕 對這類技術活十分擅長, 平時還能靠它討生活哩!
雙刀客 - 權衡力量與敏捷屬性後, 黎星痕 選擇二把輕兵器左右開弓做為戰鬥武裝.
魔彈射手 - 單手比出槍擊姿勢發射一枚藍白光箭, 威力普通, 但用來耍帥卻綽綽有餘!
挑食的閱讀者 - 因為成長經驗, 黎星痕 對滿頁小字的書本完全倒盡胃口, 唯讀漫畫例外.
順手牽羊 - 為求生存的小小陋習, 所幸,黎星痕 始終遵守 "只偷取部份食物維生" 的道德底限.
道具:
基本服飾(純扮演用) - 帽T/護目鏡/短袖/半指皮手套/短褲/軟皮靴/浪跡天涯小背包.
背景:
從小就是個會跟著馬戲團怪叔叔走失的活力樂天笨蛋!
平時靠著雜耍表演掙點零錢或是食物來填飽肚子,
四處流浪的日子過得也算快活.
中途曾有幸遇到幾位貴人伸出援手相助,
還因此意外發現自己擁有半吊子的基礎魔法天賦可以耍帥.
可惜小鬼頭浪蕩慣了, 安居沒幾個月, 便又不小心跟著怪叔叔走失...
這次在半路倒霉遇上兇悍的搶匪,
結果就是一臉囧樣身無分文地來到這個小村莊.
當他聽到有馬車隊正在招募幾名計時人員的消息後,
便立刻手刀飛奔過來應徵.
這可是能在短時間內掙到生活費的好辦法啊!
再說, 跟著車隊走也挺有趣的, 不是嗎?



review 自己的角色卡時, 難免和同期投的 福爾高雷(?) 相比較.
但這位是偏向底層平民小老百姓幼齒討生活的感覺.
而不是大明星為了製作節目而選擇加入冒險隊伍以貼身搜集題材記錄.
大概就是這樣的差別吧...
聲望留言:
伙委 聲望+1 挖好快
SIGNATURE:
酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
(2018/07/29 回到酒吧)
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#3
LV.1
角色名稱:亞門
性別:男
種族:幽靈(附身在純白騎士盔甲上)
HP:
10+1
體質:
力量:+1
靈巧:+1
決心:+2
魔力:+0

特長:
不死身:騎士盔甲僅僅是附身的媒介,即使有任何損壞都不會對幽靈本體造成影響,但卻會喪失行動能力
水鏡:以水為鏡,可以將心中所想的畫面投影在水面上
  
道具:一開場甚麼都還沒有

背景
從黑暗當中甦醒,追尋重燃聖火方法的騎士,在一千年後的世界中,碰到了第一個大問題,錢。
有錢雖然不是無所不能,但沒有錢卻是萬萬不能。
短時間內獲得錢財的辦法,馬車隊的計時人員似乎是個不錯的選擇,簡單又划算。
至於危險與麻煩,那不是騎士該擔心的事項,畢竟,
聖火會指引前路。
聲望留言:
伙委 聲望+1 外表只會看到空蕩蕩的盔甲在走路還是會有甚麼額外特效嗎?
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