廚月的學生儲物櫃
只看該作者
#41
[圖︰ unknown.png?width=665&height=677]

LIGHTIST外界的情報~
總之就是二分為
生界與LIMBUS

這個世界是有靈魂的
而且帶有記憶核心的靈魂

就正因為這樣子靈魂的記憶能夠帶過去下一世
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
回覆
只看該作者
#42
[圖︰ 1.png?width=499&height=676]
[圖︰ 2.png?width=501&height=676]


CatA_evilsmile 設定好囉
CatA_squeeze CatA_squeezeCatA_squeezeCatA_squeezeCatA_squeezeCatA_squeeze
CatA_squeezeCatA_squeezeCatA_squeeze
CatA_squeezeCatA_squeezeCatA_squeeze
CatA_squeezeCatA_squeeze
CatA_squeezeCatA_squeeze
CatA_squeezeCatA_squeeze
CatA_squeezeCatA_squeeze


嗯嗯嗯嗯?
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
回覆
只看該作者
#43
奇異日常RPG
世界觀
故事發生在架空的日本都市一一柳橙市。

之所以叫做柳橙市是因為當地種植柳橙。

柳橙市自古以來過著習以為常的「日常」,但其實柳橙市潛藏著以透明黏土組成的小精靈,是與一般人類認知有衝突的傳說生物「願靈」。

祂們會不時的在人們的願望之下發生有趣的事情與奇蹟,與柳橙市的人們渡過文明歷史。
雖然願靈是神秘的存在,但是祂們遵循著人類信仰的規則行動,所以祂們可以說是點綴日常與古老信仰的小精靈。

但是在這習以為常的日子中,從宇宙上降落了不速之客,祂是從古時候柳橙市建城不久的來客一一「渾沌」物質。
「渾沌」初始無形無象,祂們就像空氣一般流動,但是卻擁有不符合人類認知與信仰程序的「奇異」力量,而這股無形無象的「渾沌」在與願靈跟人類接觸之下,開啟了渾沌的五官六竅,祂們開始模仿願靈實現人類願望的過程,但是表面的模仿讓實現的方式非常怪異,導致了光陸離奇的傳說產生,包含了現代的都市傳說。

而這股力量導致了與日常相衝突的「異常」產生,作為異常的渾沌開始模仿人類與願靈,開始作為鬼怪與神靈與人類接觸,人類就此在日常與異常的生活中不時切換。
但是就算如此,現代的柳橙市雖然不時發生神秘事件,但是這無損日常生活,只有發現潛入日常的怪異時才會進入「異常」的世界中。

柳橙市地理
[圖︰ jy07sXy.jpg]
柳橙市位於關東地區的櫻花川(虛構地點)附近,鄰近其他座城市(可參考日本地圖自行設定),約14.70平方公里。
人口約1萬多人口。
有分為北部地區、中部地區、南部地區、東部地區、西部地區,雖然叫做市但本質上是特別區的一種。
市樹:柳橙樹
市花:柳橙花
市鳥:山雀
產業:出版社、食品製造業、工業製造業、影音公司、觀光產業等。
柳橙市歷史
柳橙市的歷史充滿謎團,一開始是名為橙吉氏的領地,後來建立了神社跟寺廟,後來蓋了商業中心。
柳橙市就這麼發展起來了,盛產竹子跟柳橙,在柳橙市中還有古老的貝塚遺址。
故事的開始一一
奇異日常以學校為開端,通常都是以高中生為玩家角色,當然的也可以扮演老師,或是其他上班族角色。
故事初始地點發生在東部上柳橙中柳橙下柳橙

學校
柳橙高中
位於東部地區上柳橙的位置,在祐天寺附近。
[圖︰ 0G6UFxY.jpg]

柳橙高中區域規劃:

[圖︰ m3PkMwl.png]
.菲爾大樓(學習大樓)
學習大樓可以隨著主持人自己喜歡設置的樓數跟單位。
.菲爾空中走廊
鄰接社團大樓的一座橋,能夠方便抵達社團大樓的地方。
.社團大樓
社團大樓是因應更多社團而蓋的大樓,實際上學習大樓也能進行社團活動。
.社團大樓空中走廊
鄰接辦公大樓的空中走廊。
.辦公大樓
教師與校長室辦公的地方,也是處理註冊與生活問題的大樓。
.學校單位:
教頭 比校長還大的職位(可有也可以沒有)
校長 管理學校的職業
教務主任 提出教育計畫,統合、指導老師,由資深老師擔任。
生活指導 相當於台灣的訓導處,指派一名強壯的老師管理品行不良的學生。
學級委員 相當於班長,一班會選出一男一女作為學級委員。
放送委員 
保健委員
圖書委員
美化委員
風紀委員
體育季(或文化季)委員
選舉管理委員
日直(也就是值日生或司儀工作)
※日本沒有升旗活動,宣告教室事務時由班級老師負責。
創角
.屬性術語介紹
生命值:支撐人物肉體活動的屬性。
精神值:支撐人物思考活動的屬性。
幸運值:判斷人物吉凶的屬性。
體能值:人物的力氣、免疫抵抗的屬性。
心智值:人物的精神、精神專注的屬性。
靈感值:人物能夠藉由得到臨時印象的屬性。
教育值:人物的教育程度屬性。
知識值:人物對於知識理解的屬性。
敏捷值:人物迴避危險的屬性。
.專業特性與殘缺特性:
自行創建職業的時候,與主持人討論以後給予提升與扣值。
有時候是角色屬性上表現的缺陷就會予以殘缺特性。
例如病弱的角色體能屬性就會比常人還低。
屬性程度標準表
.體能值程度
徒手傷害值
1-2  1D6-3
3-4  1D6-2
5-6 1D6
7-8 2D6+0
9   2D6+1
0   面臨了瀕死與昏迷,或是不死生物  生命值為0 
1-2  身體孱弱,需要有人注意身體狀況,使不太上力  生命值為(1)5、(2)10
3-4  身體稍弱,但可以自行注意身體狀況,力氣較小 生命值為(3)15、(4)20
5-6  身體不錯,有不錯的活力,力氣普通,生命值為(5)25、(6)30
7-8  身體良好,良好的活力,力氣很大,生命值為(7)35、(8)40
9 身體強健,強健的活力,力氣超大,生命值為(9)45
.心智值程度
0   面臨了瀕死與昏迷  精神值為0 
1-2  心神孱弱,需要有人注意精神狀況,但是容易渙散或敏感  精神值為(1)4、(2)8
3-4  心神稍弱,但可以自行維持精神狀況,可自律思考,稍微敏感 精神值為(3)12、(4)16
5-6  心神狀況不錯,有不錯的精神力,可自律思考,精神值為(5)20、(6)24
7-8  心神狀況良好,良好的精神力,可自律思考,精神值為(7)28、(8)32
9 心神狀況強健,強健的精神力,可自律思考,精神值為(9)36
.靈感值程度
0   瀕死或不死生物
1-2   較難以把關聯事物聯想在一起,比較在乎自身的事物,但偶爾會聯想在一起。
3-4  稍能能夠把關聯事物聯想再一起,會關心周圍事物,但偶爾會不怎麼關心。
5-6  會適當的把關聯事物聯想在一起,用往常的經驗把關聯事物拼湊在一起。
7-8  擅長的把關聯事物聯想在一起,能夠更有邏輯的把事物強度連結。
9 近乎直覺的程度,但是聯想在一起的關聯性十分精準。
.教育值程度
1-2 國小未畢業或未就學
3-4 國小
5-6 國中
7-8 高中
9 大學
.知識值程度
0   瀕死或不死生物
1-2   近乎沒有常識,但不代表笨,只是受教育的程度不高。
3-4  稍微有了常識,很一般的程度。
5-6  普通常識,也能夠理解某學科與更稍一層程度的事物。
7-8  近乎天才。擅長組合某學科與生活經驗。
9 天才,擅長理解某學科與生活經驗,但近乎直覺。
.敏捷值程度
0   瀕死或不死生物
1-2   反射神經十分緩慢。
3-4  稍微可以的反射神經。
5-6  普通的反射神經。
7-8  近乎天才的反射神經。
9 天才般的反射神經。
.幸運值程度
0    用完了一天的好運
1-2   快用完了的好運
3-4  用了近乎一半的好運
5-6  還有不少能用的好運
7-8  飽滿的好運
9 十分飽滿的好運
第一步驟
屬性塑造
屬性
用2D6進行擲骰。
當骰的結果大於9的時候再重骰一次。
生命值(等於體能乘5)
精神值(等於心智乘4)
幸運值(2D6)   
體能值(2D6)     
心智值(2D6) 
敏捷值(2D6)   
靈感值(等於心智)
教育值(2D6)
知識值(等於教育)
技能術語介紹
技能值標準:
2-3 懵懂程度
4-5 入門程度
6-7 專精程度
8  大師程度
技能列表
戰鬥技術
肉搏3:徒手肉搏的技能。
踢擊 3:用腳踢擊的技能。
拋擲 3:拋擲物品用的技能。
跳躍 3:跳高的技能。
頭搥 3:頭搥的技能。
擒拿 3:擒拿的技能。
感官知覺技能
觀察 3:身為一般人你一定會有的水平能夠觀察事物。
聆聽 3:身為一般人你一定會有的水平能夠聆聽聲音。
說服 2:能夠說服對方的技能。
調查 3:任何需要調查事物的技能。
信用2:信用的技能。
運動技術
游泳 3:游泳的技能。
攀爬 3:攀爬的技能。
飛行 3:飛行的技能。
田徑 3:跑步的技能。
生活技術
酒品2:品酒後出現狀況的技能。
調酒2:進行調酒狀況的技能。
廚藝2:下廚成品狀況的技能。
釣魚2:釣魚狀況的技能。
挖掘2:挖礦或是挖掘狀況的技能。
鍛造2:使用工具鍛造裝備的技能。
心理2:得知對方心理的技能。
表演2:即興做出任何的表演與歌唱。
文藝2:任何藝術的行為。
生存3:出門在外的生存技巧。
導航2:導航的技能。
專業技術
攝影2:攝影的技能。
機械2:使用電腦以外的手動機械。
電腦 2:使用電腦的技能。
駕駛 2:駕馭馬匹或是任何機械的技能。
機械修復 2:修復任一具冷機械的技能。但是需要有材料才能使用這項技能。
複合修復2:任意複合材質的修復。
醫療 2:療傷任何任何人的技能,但是需要時間修復身體。
開鎖 2:開啟鑰匙的技能,但是需要時間開鎖。
藏匿 2:不讓人發現的技能,但是有機會被發現。
科學 2:世間常理或是規律定理等事物的知識。
化學 2:化學知識的技能。
化學合成 2:化學合成的技能,加上化學技能初期值。
槍械 2:穩定槍械並使用的技能。
火藥 2:火藥知識的技能。
火藥調配1:火藥調配的技能,加上火藥初期值。
喬裝 2:裝扮自己讓人看不出來的技能。
_手藝 2:擅長某件事的手工藝技能,如果修復較高就不能寫手工藝的分類。
學科技能
科學2:科學知識
歷史 2:必備的當地歷史知識。
地理2:地理環境。
生物2:關於生物。
社會2:關於公民社會。
經濟2:關於經濟領域。
哲學2:關於哲學
人類2:關於人類
宗教2:關於宗教
神話2:關於神話
天文2:天文的技能。
宇宙2:關於宇宙科學。
鑑識 2:鑑識物品年代的技能。
專業特性術語
.取職業名
.專業特性以 1、2、3、4的數字下去分配至主要技能點數。
.選擇4項主要技能或是興趣技能使用專業特性。
.主要技能 主要自己最專長的技能,只要技能點數夠數量不限。
.興趣技能 興趣用的技能。
.額外技能 如果想要多一項至兩項的技能,主持人能夠多給專業特性。
.主要技能點數:教育點數為教育值乘2與專業特性點數 1、2、3、4
.興趣技能點數:興趣點數為心智值+1與專業特性點數 1、2、3、4
創建角色範例卡:
職業 歷史專家
姓名 日向憂鬱 性別 女
生命值25 精神值32 幸運值5
體能值5 心智值8 敏捷值3
靈感值8 教育值9  知識值9
主要技能
調查6 歷史9 科學7 地理6
興趣技能
肉搏5 踢擊6 游泳5 攀爬4 

私人財產:
私人財產是抽象的設置,可以大約幾萬日幣以上或以下的收入。
主持人單元:

.檢定
 檢定時以1D10在不超過技能值與屬性值的狀況下投骰。
   投擲傷害骰時一律是用ND6。
 範例:
 駕駛腳踏車的日向憂鬱,駕駛值為2,但是骰出了5,當面對十分高的坡道時投骰失敗了,導致無法騎上去。
 ※提醒:
 如果不是十分需要檢定的活動,則不一定要要求玩家投骰,就像範例所述的騎腳踏車一樣。
.大成功與大失敗
 大成功為1,大失敗為10,骰到10會受到不好的後果,相對的骰到1可以得到好的結果。

  關於醫療(需要用到醫療技能)
.醫療服務
 急救包(1D6+2)
 應急用的醫療用品,能夠治療好人物的傷口,不過要完全恢復得要經過1天到數天。
   就算生命值補滿了,但動作太大或是勉強自己活動傷口還是會撕開,需要骰個1D6-1的傷害。
.平民級專業治療(3D6+2)
   經由專業的醫生、學生的服務,能夠治療好人物的傷害,要完全康復要經過2~3天。
  不過就算生命值補滿了,但動作太大或是勉強自己活動傷口還是會撕開,需要骰個1D6-1的傷害。
.總統級專業治療(6D6)
   經過數天的治療近乎康復,只要不要傷口太大就不需要骰1D6-1的傷害。
※注意:如果不幸的治療時骰到10(大失敗),非旦沒有辦法康復,還會受到治療的傷害。
 例如1D6+2急救包的治療就會變成1D6+2的傷害!
 相反的如果骰到1(大成功)就能夠多加一顆6面骰。
※關於恐懼與渙散
遇到不好事件的影響下,會受到精神值的傷害。
例如被搶匪給威脅、被霸凌 等。
受到這些不良影響時會受到1D6到更高顆6面骰的傷害。
而精神渙散則是因為感冒、中毒、傷口撕傷的情況下造成的。
※中毒
受到毒氣攻擊或是誤食藥物、被毒蟲咬的時候要做體能屬性檢定-3,屬性值為0時已經中毒。
.中毒時會受到2D6傷害,一天一次,需要長期治療。
中毒時屬性值、技能值一率 -2 值。

※難度
難度會依照事件難度 -1值~-8值不等。
無論是戰鬥的距離還是事件的難度。

.戰鬥.
 徒手傷害跟拳套、武器不會疊加。
 骰1D10加上角色敏捷值,高者先攻。
   .角色間開始排序戰鬥,敏捷結果高者先攻。
 肉搏戰時由一方當攻擊方與防禦方。
 然後一齊擲「肉搏」、「踢擊」骰,攻擊方若失敗則被招架,防禦方若失敗則被攻擊。
 冷兵器戰時由一方當攻擊方與防禦方,但是當一方為空手狀態時對方無法招架冷兵器。
 防禦方為空手狀態時:除非攻擊方攻擊失敗被當作空手奪刃,肉搏方無法抵擋冷兵器。
 防禦方為武器狀態時:一齊擲技能骰,防禦方失敗被攻擊,攻擊方失敗被招架。
 精神渙散:當戰況持續太久時角色會開始精神渙散,每當精神值扣除一點到兩點時,技能值也會扣除。
 熱兵器戰
 熱兵器戰時只能被護甲給吃下傷害,隨著距離技能值會遭扣除或增加,每當成功命中一次對方就會受到熱兵器的傷害。
 迴避
 敏捷屬性能夠進行迴避,通常能夠得到1次到數次的機會迴避攻擊,但是迴避是有次數限制的。
 幸運
 幸運屬性能夠在狗屎運的情況下抵免或是無視傷害,或是躲過重傷的狀況,不過次數只有2次能用。
    每使用1次就會扣1點幸運值。
 屬性對抗
 體能
 當面臨力氣比較時,為屬性值加上2點然後扣除屬性間的差額
 當差額差距過大時代表已經完全被壓制無法脫身。
 如果屬性同等者,則由一方投骰即可。
    範例:
 體能值為5的日向憂鬱被力氣很大的中年男子(體能值8)給糾纏住了,由被糾纏方進行投骰。
 體能值5加上了2點燃後扣除了3點屬性的差額,這樣子結果是體能值4,但是幸好日向憂鬱
   找到了中年男子的支點使對方傾倒進而脫身。
 心智
 當面臨搞笑活動的心智比較時,為屬性值加上2點然後扣除屬性間的差額
 當差額差距過大時代表已經完全被壓制無法不笑出來。
 範例:
 心智值為8的日向憂鬱面對的是搞笑大師(心智值9),他們正在比誰先笑出來。
 而投骰方就是日向憂鬱,這樣子加總結果是9,代表彼此的差距不大。
 在搞笑對抗中搞笑大師落敗了,先笑了出來。
 敏捷
 當面臨反射神經的活動比較時,為屬性值加上2點然後扣除屬性間的差額
 當差額差距過大時代表已經完全被壓制
 範例:
 日向憂鬱在跟一名女同學進行一場在墊子上進行的活動,之間會交叉進行手要摸觸到某點。
 對方是反射神經十分好的女同學,敏捷值有7,這樣子日向憂鬱跟女同學加總下來其值是:3。
   不過非常幸運的事情是日向憂鬱成功的跟這位女同學到了抗衡的局面。
   知識
    當面臨猜謎題活動比較時,為屬性值加上2點然後扣除屬性間的差額
 當差額差距過大時代表已經完全被壓制
 範例:
 日向憂鬱在跟一名女同學進行一場猜謎題比賽,由於雙方的屬性值都為9,可以說是沒有差距。
 而日向憂鬱這時候進行投骰,而日向憂鬱則贏了這題的謎題。

.護甲用品
   護甲用品的護甲沒有辦法疊加,只針對單個身體上的部位打擊。
.一般護甲
 安全帽
 能夠保護頭部,護甲值為1點,耐久值等於護甲值,被刻意攻擊的狀態下要骰耐久值,沒有過的情況下耐久值會扣1到數點。
.運動用品
  價格1千多日幣以上不等。
  運用員安全帽
   運動員的安全帽,護甲值為2點,耐久值等於護甲值+2,被刻意攻擊的狀態下要骰耐久值,沒有過的情況下耐久值會扣1到數點。
  運動員護腕
 運動員的手腳護腕,護甲值為2點,耐久值等於護甲值+2,被刻意攻擊的狀態下要骰耐久值,沒有過的情況下耐久值會扣1點道數點。
運動員護甲衣
保護運動員身體的護甲衣,護甲值為2點,耐久值等於護甲值+2
運動員護檔
保護運動員私密部位的護甲,護甲值為2點,耐久值等於護甲值+2

需要附帶自衛隊證件才能購買軍事用品
 價格1萬多日幣以上,但要求證件。
.軍事用品
   軍用頭盔
   軍人專用的頭盔,護甲值為4點,耐久值等於護甲值+3(7)
   軍用護甲衣
   軍人專用的護甲衣,護甲值為4點,耐久值等於護甲值+3(7)
   軍用護檔
   軍人專用的護檔,護甲值為4點,耐久值等於護甲值+3(7)
 軍用護腕
   軍人專用的手腳護腕,護甲值為4點,耐久值等於護甲值+3(7)
 .武器用品
 生活用品
 水果刀   1D6傷害 耐久值為4,受到磨損時需要檢定。
 美工刀 1D6-1傷害 耐久值為3,受到磨損時需要檢定。
 鋸刀    2D6+1傷害 耐久值為5,受到磨損時需要檢定。
.運動用品
 竹木刀   2D6+2傷害 耐久值為5,受到磨損時需要檢定
 武士刀  2D6+2傷害 耐久值為6,受到磨損時需要檢定
 薙刀     2D6+2傷害 耐久值為6,受到磨損時需要檢定
 西洋劍 2D6+2傷害 耐久值為6,受到磨損時需要檢定
 拳套    2D6+2傷害 耐久值為6,受到磨損時需要檢定
.軍事用品
 軍刀    2D6+2傷害 耐久值為7,受到磨損時需要檢定
 短手槍 3D6+1傷害 耐久值為7,受到磨損時需要檢定
 長管槍 3D6+2傷害 耐久值為7,受到磨損時需要檢定
擲骰結果

2d6 → 11[6, 5] 11
1d6 → 4[4] 4
2d6-3 → 5[3, 2] - 3 2
2d6-3 → 7[2, 5] - 3 4
2d6-3 → 3[1, 2] - 3 0
2d6-3 → 5[3, 2] - 3 2
2d6-3 → 7[1, 6] - 3 4
2d6-3 → 6[3, 3] - 3 3
2d6-2 → 5[3, 2] - 2 3
2d6-2 → 9[5, 4] - 2 7
2d6-1 → 3[2, 1] - 1 2
2d6-1 → 8[6, 2] - 1 7
2d6-1 → 6[5, 1] - 1 5
2d6-1 → 7[6, 1] - 1 6
2d6-1 → 8[6, 2] - 1 7
2d6-1 → 8[5, 3] - 1 7
2d6-1 → 9[3, 6] - 1 8
2d6-1 → 5[4, 1] - 1 4
2d6-1 → 8[5, 3] - 1 7
2d6-1 → 10[4, 6] - 1 9
2d6-1 → 10[4, 6] - 1 9體能
2d6-1 → 5[2, 3] - 1 4體能
2d6-2 → 4[2, 2] - 2 2體能
2d6-1 → 9[6, 3] - 1 8體能
2d6-2 → 8[3, 5] - 2 6體能
2d6-1 → 11[6, 5] - 1 10體能
2d6-1 → 3[1, 2] - 1 2體能
2d6-1 → 3[2, 1] - 1 2體能
2d6-1 → 11[5, 6] - 1 10體能
2d6-1 → 8[2, 6] - 1 7體能
2d6 → 12[6, 6] 12體能
2d6-3 → 5[1, 4] - 3 2體能
2d6-3 → 6[2, 4] - 3 3體能
2d6-3 → 6[5, 1] - 3 3體能
2d6-3 → 9[4, 5] - 3 6體能
2d6-3 → 6[2, 4] - 3 3體能
2d6-3 → 7[3, 4] - 3 4體能
2d6-3 → 3[2, 1] - 3 0體能
2d6-3 → 4[1, 3] - 3 1體能
2d6-3 → 10[4, 6] - 3 7體能
2d6 → 10[6, 4] 10
2d6 → 7[4, 3] 7體能
2d6 → 7[5, 2] 7體能
2d6 → 6[4, 2] 6體能
2d6<=9 → 7[4, 3] 7 → 成功體能
2d6<=9 → 11[6, 5] 11 → 失敗體能
2d6<=9 → 7[5, 2] 7 → 成功體能
2d6<=9 → 7[3, 4] 7 → 成功體能
2d6<=9 → 4[1, 3] 4 → 成功體能
2d6<=9 → 7[3, 4] 7 → 成功體能
2d6<=9 → 9[6, 3] 9 → 成功體能
2d6<=9 → 8[6, 2] 8 → 成功體能
2d6<=9 → 7[3, 4] 7 → 成功體能
2d6<=9 → 5[3, 2] 5 → 成功體能
1d10<=9 → 2[2] 2 → 成功體能
2d6<=9 → 5[3, 2] 5 → 成功體能
2d6<=9 → 10[6, 4] 10 → 失敗體能
2d6<=9 → 9[4, 5] 9 → 成功體能
2d6<=9 → 3[2, 1] 3 → 成功體能
2d6<=9 → 10[4, 6] 10 → 失敗教育
2d6<=9 → 5[3, 2] 5 → 成功教育
1d10<=4 → 4[4] 4 → 成功體能值比較
1d10<=9 → 2[2] 2 → 成功心智值比較
1d10<=3 → 3[3] 3 → 成功敏捷值比較
1d10<=9 → 3[3] 3 → 成功知識值比較
3d6+2 → 8[1, 6, 1] + 2 10骰個
6d6 → 22[6, 2, 2, 5, 2, 5] 22治療
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
回覆
只看該作者
#44
Music 
[視頻︰ https://youtu.be/UOTgTAS8uxs]

東離劍遊記 亂念配音

台語文文稿:
某時陣咧落雨,有一個劍客叫做殤不患,伊佇咧佛像手頭前提走神醴,神醴著是雨傘,伊驚感冒著提走爾爾,卻予一個樹仔腳的怪人纓纏
講提走愛成為佛祖的替手有的無的,劍客殤不患無信仰,才不要插伊咧,著向頭行矣。
殤不患:chiehnn ,講我是我佛慈悲的替手 ,我敢像這款人?
姑娘影咧拐矣,敢講是著內傷。
姑娘 妳敢是拄著歹空?
煞矣,姑娘無插我,我休插閒事矣
玄鬼宗:休走!
玄鬼宗:阮玄鬼宗尋著妳矣 查某鬼仔!
準備覺悟啊!
殤不患:喂喂,您規個咧創啥!圍一個姑娘
玄鬼宗:備劍!
殤不患:
歹勢
戆戆拔劍進前,敢會使共我指點
到底發生啥物代?
因何逐這個姑娘?
玄鬼宗:佮你這小囝無相干
若敢插儂閒事
小心著會食虧
殤不患:
是按呢矣
因為進前予佛祖淋雨
致使我欲救這個姑娘
玄鬼宗:你這小囝咧講啥潲?
殤不患:免問
代誌著按呢
玄鬼宗:小囝 你敢毋知阮出身玄鬼宗
猶閣堅持來亂是毋?
殤不患:按呢矣
逐姑娘家對絚絚毋放的儂
您這片角勢叫做玄鬼宗是毋
玄鬼宗:你咧講啥!
殤不患:莫傷氣啦
我是外地來矣
對這片角勢無熟悉
猶無過
您致使我無理由的憤怒
唯一致使的
著是您無講道理
胡作非為
玄鬼宗:
煞矣!刣死伊!
殤不患:(打打打)
玄鬼宗:啊啊!啊啊啊!啊啊啊!
玄鬼宗:
拍.....拍未贏!撤退!
退!
玄鬼宗:
下!
玄鬼宗:啊啊啊啊啊
殤不患:害矣,佛祖的雨傘歹去矣
殤不患:喂喂 莫走 起碼賠我雨傘
殤不患:嗯…姑娘傷勢無重
殤不患:照按呢講,哈,來點脈 
好矣
紲落來尋一個所在揹伊去歇睏
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
回覆
只看該作者
#45
丸鴉 
第五話:糾結的飯局

9月10日星期一放學後,萬萬沒想到會有帶高原學長回來的這一天。

帶著學長通過了鳥居,踩上石段抵達了蓬萊神社,雖然神社的經費十分吃緊,但是學生走路工總是請的起,所以說神社的巫女大都是我們學校的女學生擔任的,而神主跟其他神職則是請了神道同好社的師生擔任。
石柱跟狛犬則是祖父流傳下來的老古董,社務所則是父親賣個人情請別的神社的老人來幫忙的。

整座神社的香油錢說真的不是很多.....信眾跟民眾也是少的可憐,大都是爸爸認識的親戚在光顧。
儘管在拜殿跟主殿上祭祀的神祇有人神的倍晉清明、日輪大神、伊邪大歧、惠彼壽等熱門神祇。

這裡位於前台中第二神社的位置,祖父購買下來原先經營的不錯,但是好幾年前因為銃仔町的鬧鬼事件使的這裡乏人問津,原本的信眾都跑去台中公園那裡的第一神社祭拜了。

而我們家就住在神社拜殿右側好一段距離的參籠所,說是這麼說....通常來住宿的仍然是親戚。
我們家是木造房,為了防白蟻、防潮濕家裡的支出這部分也是跑不掉.....。

正要通往參籠所的步道時聽到了爸爸的聲音
「辛苦了,在本殿裡面換好衣服後就可以離開了。」
「明天又要麻煩你們了。」
「好的。」
我的爸爸叫做倍晉悠真是看起來很陰柔的男子,但長的比我高多了,175公分高。
他拿了綁著金線的薪水袋遞給了神道社的老師,還有來幫忙的別町神社的老人家。
觀顧神社的人數只有5個,他們虔誠的拜一拜後,仍舊會仔細看周圍像是怕鬼一樣,匆匆離開。

爸爸看到我跟學長在一起,他揮揮手對我說道
「哦,雛彌你放學啦。」
「對啊,我回來了。」
「伯父好。」
學長向我的爸爸敬禮,但是爸爸的神色卻是很複雜,他沒有回應,只是手揮一揮劃出了五芒星吐出真言讓五芒性纏繞在學長身上,使的他動彈不得倒在地上。
我對爸爸喊道
「爸爸!你在幹嘛啊!」

「他可是妖怪,是會吸妳的血吃妳的肉的。」

「我...會克制的。因為我喜歡雛彌...(友情上的)」
「愛上我家女兒了嗎(誤解)?你這可悲的妖怪。」
「他是來我家煮飯的啦!笨老爸!」
我吐露真言手像是刀子一樣劃了下去,五芒咒被破了。

「.....我是來煮飯的沒錯。」
「忘記說明了,我是高原家的高原丸代。」

「等等....高原家?」
我的爸爸看起來很驚訝,不過爸爸他的確冒犯到大家族了,爸爸的陰陽術再怎麼厲害都敵不過這麼多妖怪的。

「嗯....哎呀呀,原來是高原大人啊,小的以為你是在誘拐我女兒,這麼高貴的身份來我們家煮飯是不是不太好啊....。」
老爸變臉變的有夠快,只見他搓搓手開始轉變態度了。

「那麼雛彌啊,帶客人到參籠那裡去,款待款待。」

「哦、哦....。」

「是說雛彌啊,妳的陰陽術還太嫩了,這樣怎麼成為一代陰陽師呢?」
爸爸看起來很調皮的對我說。

我吐了舌頭道

「我才沒要要當陰陽師呢!」

我趕緊扶起了剛才倒在地上的學長,走入了步道,以免老爸又改變心意。

在走路途中我可以感受到學長的身體在微微顫抖。

「....妳的爸爸有手下留情。」
「按照那真言的咒術我是會被切成好幾塊的。」
「真可怕....。」
聽學長這麼一說我更氣憤了,明明學長沒有危害世人卻要除掉學長!
我氣嘟嘟的說道
「我會保護學長的!可惡的笨老爸!」

「.....這樣子就害怕的我真沒用
這樣子要如何成為御鴉呢....。」

「不要這種表情啦!學長!」

看著學長的手握緊了今天食材的塑膠袋,看起來真的不是開玩笑的。

我握緊了學長的手看著他
「學長,不用擔心。有我在你就不會出事。」

學長這時候頭不知道為什麼化為了烏鴉頭,開始往我的臉龐蹭,就像小鳥一樣。

「這樣會養啦!學長你果然是烏鴉呢!」
我摸摸學長的頭跟鳥喙,讓他冷靜一會。

然後學長的頭變回了原來的樣子。

「妳是會關心我的朋友,所以我會這麼做。」

「學長.....」

「雛彌....」

「對女生不能這麼做哦,會被告性騷擾。」
雖然烏鴉頭很可愛,但是男女間要有分寸。

學長這時候碰咚聲響出來,學長變成了高原妹妹,到底怎麼一回事?不是還沒有晚上嗎?

「剛才被真言咒給影響了一下,提早一段時間變女生了。」

原來如此,但是看著高原妹妹受驚嚇的遺韻,我摸摸摸她的頭,真可愛呢看起來還在害怕。

「不要這樣摸,我可是妳學長!」
高原妹妹在害羞了,真可愛。

鬧騰完以後就這樣子走到家裡門前,正要從口袋裡拿出鑰匙的時候,高原妹妹仍然在挽著我的手臂,然後不自覺的往後看,明明是妖怪卻怕人類....。

「學長,妳這樣子我無法打開門啦。」

高原妹妹滿臉通紅的抽出了手,慌張的辯解
「只只只是嚇一跳而已啦!」

真是的,男女型態的個性怎麼差這麼多呢。
不過有妹妹的感覺真好啊,學長當我妹妹吧。

我就這麼的打開了家裡的門,脫下了鞋子走進玄關。

「打擾了。」
高原妹妹放下塑膠袋脫下鞋子的說道。

然後看著高原妹妹小巧的腳踏入了前廊,她穿的是黑色水手服跟黑色長襪,真不知道是怎麼變出衣服跟襪子的。

踏入客廳的時候客廳是十分寬敞的,放著金色、銀色的菩薩跟不動明王雕像在周圍,其位置放的剛好也是武芒星的位置,十分有威懾力。

而這裡的客廳桌子就拿來放了爸爸的筆記型電腦。
而墻壁上的佛龕則供奉著死去的爺爺奶奶。
死因不明,在我小時候就去世了。

這間房子有分兩三個隔間,而裡面那間則是門給關了起來,其實就是單純的廚房。

「這裡真寬敞,雛彌妳家裡其他人呢?」
高原妹妹看起來很滿意的樣子左盼右盼。

「哥哥姐姐他們去內陸(日本)宣揚陰陽道了」
「爺爺奶奶不明原因過世了,其他的堂兄弟姊妹都在內陸,家裡就只有我爸爸、媽媽還有我了。」

「雛彌不跟著到內陸看看嗎?我也想有一天出國看看世面,肯定有更強大的妖怪可以學習他們。」
高原妹妹插著腰看起來很想變強的樣子。

「我想還是不了....。」
小時候跟著爸媽到內陸好幾遍了,覺得還好。

「對了,廚房在哪裡呢?」

高原妹妹這麼一問,我就帶高原妹妹到了廚房。

門是關著的,因為太忙碌的關係木門年久失修。

我雙手握起了讓人握住的地方要推開門,卻一點回應也沒有.....這門真是該修了。

「雛彌,讓開一下。」
高原妹妹捲起袖子,而我則是在旁邊看看情況。

高原妹妹只需要單手就能把木門給推開。
咚咚一聲之中廚房裡卻湧出了大量的老鼠,通常媽媽回來煮飯時常常都要趕老鼠,總是得清理一番,因為看習慣了也麻木了。

在思考怎麼趕老鼠的時候.....
高原妹妹只是眼睛一瞪,就讓老鼠們害怕的自己打開了玄關的門離開,真是太誇張了。

我傻眼的看著那群離開的老鼠。

「在做料理之前這裡該清理清理,掃具呢?」

之後我拿出了掃具跟清潔劑,還要垃圾袋。

高原妹妹用白色髮圈綁起了高馬尾,在清潔劑與消毒水的噴吐之下,清潔了廚房,而我則是負責清掃擦拭了家裡的玄關(畢竟老鼠走過),然後噴了消毒水,就這麼辛苦的清掃完時也差不多是晚上五六點的時候了。

我跟高原妹妹就這麼辛苦的完成了家裡的清掃。

我累的躺在地板上,而高原妹妹卻看起來很習慣這麼做的樣子,一點都沒事的樣子。

「雛彌妳好好休息,妳的爸爸待會也有要回家吧?還有包含我,所以就煮三人份量。」
「希望伯父不要想殺了我.....。」

我看到高原妹妹的內褲了,從這個角度的話。
不過都是女生沒什麼好看的,看著她穿著圍兜煮飯的樣子,我就在想是不是該好好學習家政了呢,想像著自己也是像高原妹妹一樣會做料理。

然後我闔上了眼不小心睡著了。

當我睜開眼的時候,高原妹妹則是躺在我旁邊我拍拍我的臉,鳥類跟妖怪都是這樣親暱的嗎?

「吃飯了哦,伯父也回來了。」

我起了身看著客廳桌上的料理,我不禁的流下了眼淚,沒有想到有看到小七食品以外的食物。

「真是香噴噴呢,我真是失禮了,這麼對待高原家的好廚師。」
我看著爸爸不要臉的吃著學長煮的飯,然後被學長給安慰著
「如果想要學煮飯可以找我啊。」
「不要哭哦。」

真的是太感動了,竟然在家裡能吃頓飯。

「雛彌總是這樣的啦,媽媽回來可是感動的要命。」
看著爸爸吃這麼起勁我擦起眼淚說道
「下次就麻煩學長了!」

「嗯,好的。」

在吃著飯的我們吃著熱騰騰的豆腐、青菜、魚肉、味噌湯、豬肉,真的好好吃。

眼前的爸爸放著碗說道
「原來高原家是丸鴉一族的啊,我也是有所耳聞。當時的暴力團肆虐整個銃仔町,軍火交易幾乎跟政治掛勾,直到丸鴉一族的百鬼夜行解決了這一切。」
「也就是說整座町真正的統治者是你們的御鴉呢。」

「不敢當。」

「但是,神隱事件是你們造成的也是不可否認。」

「.....」
學長靜默了下,其實從我被垢妖襲擊因此昏睡醒來的時候,學長有跟我講這一切神怪的事情發生都是高原家造成的。

包含我救不了的人。

「我們的統合其實是妥協,除非太過分不然不會干涉。」
「讓少部分人犧牲維持銃仔町的和平,是我們的共識,更早的居民才知道我們高原一家的方針。」
「我們就只是個,不賣槍、黃、賭、毒的暴力團而已。」
學長自白了我不知道的事情,因為我算是比較晚出生的,家人也不會特別說明。

「這樣啊....哈哈....那我也不用這麼在意了。」
「不管怎麼樣,高原家也好、暴力團也好、妖怪也好,如果能維持和平共處就好了。」
「嗯..…。」

我是第一次知道真相,所以腦袋吸收不過來。

「所以我想要變強,阻止不良於行的妖怪傷害町民。」
「這是我們高原家的責任.....。」
學長看著我跟看著爸爸。

太多資訊了,如果我是高原一家會選擇什麼方針呢?但是我不是妖怪,所以這不是我們能理解的。

「不,怎麼說呢....你已經夠強了,小丸代。」
「只是這副肉身無法承受你的力量而已。」
「但願你不用「變強」。」
爸爸這麼說的意思,讓我想到學長媽媽娘胎暴走的事情,也就是說學長是被刻意削弱的嗎?

「不懂您的意思,但這番話我心領了。」
學長還是對爸爸害怕害怕的,話語十分恭敬會。

之後。
這頓感動又複雜的飯局終於完了,真的很美味我再說一次。

但是我也能夠理解到自己跟學長的相似性,那就是都背負著我們肉身不能承擔的事物,一道力量。

我目送著學長坐著怪貓先生的黑色轎車,學長說道
「明天見,我們是朋友不要忘了!」

「哦、哦!明天見!我們是朋友!」

就這麼的目送他們離開了。

「既然事情完了,我也不用背負著那幾條人命了,畢竟都是高原家造成的。」
覺得自己肩膀鬆了下來呢,輕鬆輕鬆。

「當他吃了妳,他就是最強的了。」
是爸爸,他對我這麼說。

「我這道力量....我這血統....到底是.....怎麼來的?」

「倍晉之血,不,不如說是倍晉清明之血。」
「妳是,他的靈魂的繼承人。」
「所以我才說妳該成為一代陰陽師。」

爸爸眯著眼對我說了這句話,我才知道為什麼自己會背負著自己也難以控制的力量。

「....我只是想要作為普通女生活下去而已。」
「就算不成為一代陰陽師也不是不行的吧!」
我這麼說,是因為沒有要繼承偉人的必要,我一直以來的認知自己就是個普通的女生,平安長大結婚生...如果有的話。

「丸鴉是背叛倍晉一族的式神,從而成為了妖怪。」
「我們彼此之間都得做出了斷。」

「這不是想不想背負的問題,而是累劫以來的使命,雛彌。」
「戰鬥,早就開始了。」

爸爸這麼說的時候,我才知道為什麼百鬼夜行圖捲沒有這類的妖怪,因為丸鴉原本就是式神的一種。

「我不想跟學長戰鬥.....」

「原罪之鴉與第十六代目清明,我就看看你們怎麼樣迴避戰爭了。」

「爺爺奶奶該不會....也是在與丸鴉的戰鬥中戰死的吧。」

「沒錯,從日本到小蓬萊,我們的戰鬥是不間斷的。」

「直到這一代目的御鴉才休戰了。」
「......」
我到底該怎麼辦才好呢,但是對我來說朋友就是朋友。

「不會的,我會讓戰爭結束的。」
搖搖頭。

「嗯?」

「如果學長力量暴走了,我會盡力的讓他醒醒。」
「讓我們彼此的冤結結束,讓我們的善緣結開始!」
我這麼決定了,因為不管過去的丸鴉怎麼背叛我們,我們終究是成為了好朋友!

「那我就十分期待了呢。」

眼前的爸爸全身上下冒出了羽毛,原來從剛開始到現在都不是爸爸!

「為什麼.....這樣子對待自己兒子!」
我喊道,為什麼要用真言咒對付自己的兒子呢?

「只有害怕才能變強,原罪之鴉在罪惡感與害怕之下解放了自己的力量,但是目前沒有新的肉體,所以戰爭才會停止。」
「但是我發現到好的宿體,那就是妳,雛彌。」

御鴉騙了我我卻沒有看出來,難道找我幫忙解決丸代的人際難題是假的嗎?那這一切友誼又是為了什麼?

這時候陰陽五行術的光芒出現在御鴉腳底下,是.....真正的爸爸!

「御鴉!你喬裝了我!」

「曖呀呀,我得離開了呢。」
「我可不想受傷。」
「雛彌,我想妳可能誤會了什麼,不過要妳成為丸代的朋友倒是真心的,至少在他還能保持人性的時候渡過美好的時光。」
御鴉全身化為了黑霧散開了。

「.....爸爸。我不想要跟學長戰鬥。」
我抱著爸爸,而爸爸則是摸著我的頭。

「妳知道真相了嗎.....」
「但是我相信妳的決心。」
「終止我們之間的戰爭。」
「就算彼此戰鬥了還是好朋友,戰鬥讓我們有選擇餘地,所以不要害怕戰鬥。」

「爸爸...」
我看著爸爸。

「雛彌....」

「廚房的木門該修了。」

「欸?暫時經費有點拮据呢」
看著爸爸斜眼看著別的地方

「明明有錢買神像卻沒有錢買木門」
我盯著爸爸想逃避的臉,然後笑了出來

「爸爸你說的對,如果戰鬥讓我們有選擇。」
「我想面對挑戰!」
「教我陰陽術!」

「不教。」

爸爸立刻馬上這麼說,讓我差點滑倒。

「為、為什麼啊!不是一直以來都希望我繼承陰陽師嗎!」

「一旦你變太強了,就會被御鴉給拿來當祭品的。」
「慢慢來吧,自己研究。」
「我不想讓自己親女兒遭受危險。」

「變強了不是什麼妖怪都能收服嗎?」
我不解道。

「他更強......你的時間跟壽命是有限的,現在的軀殼的話。」
「別講夢話了,我們趕快回家了吧。」

看著爸爸穿著狩服,然後踏上去了我們的神社,而我也在思考到底要怎麼樣才能終止我們給丸鴉的冤結。
不過比起這個,我比較在意明天要跟學長聊什麼話題。

SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
回覆