廚月的學生儲物櫃
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#61
黃昏之劍ONLINE TRPG

惡搞某動畫的世界觀:
世界觀大致上就是說 邪教徒成立了公司 做了一款VRMMO遊戲 為了獻祭最完美的靈魂給神靈
然後把玩家困在遊戲世界裡面,如果要破關必須要進入黃昏塔打倒很多怪物
只是比較不一樣的地方是沒有腦子微波爐
玩家的軀殼仍然會在現實世界活動維持維生
而且一定會回家打電動
就算發生爆炸 隕石掉落
都不會死掉
大家在遊戲世界裡面看得到自己在房間在幹嘛
新聞也會報導說這類的遊戲成癮者
地理:
禁錮城
被廣大草原包圍的禁錮城,基本上脫離不了禁錮城的位置。
小鹿苑
士兵駐紮的位置,以防魔物

每升1等就增加3點屬性值。
屬性點數  每升1等   3點數
屬性   檢定值
1~4       1
5~10     2
11~20   3
21~30   4
31~40   5
41~50   6
51~60   7
61~70   8
71~80   9
99 <10 骰兩次D10一次不要骰到10就成功>
HP升級
靈魂行者第一階段
LV.1    10 HP              
LV.2   +2 HP     12 +體質檢定值
LV.3   +4 HP     16 +體質檢定值
LV.4   +6HP      22 +體質檢定值
LV.5   +8HP      30 +體質檢定值
LV.6   +10HP    40+體質檢定值
LV.7   +12HP    52+體質檢定值
LV.8  +14HP     66+體質檢定值
LV.9   +16HP    82+體質檢定值
LV.10 +18HP    100+體質檢定值
靈魂行者第二階段
從100加起
LV.11 +20HP 
LV.12 +22HP 
LV.13 +24HP 
LV.14 +26HP
LV.15+28HP
LV.16+30HP
LV.17+32HP
LV.18+34HP
LV.19+36HP
LV.20+38HP
靈魂行者第三階段
從390加起
LV.21(10)+40HP
LV.22(10)+42HP
LV.23(10)+44HP
LV.24(10)+46HP
LV.25(10)+48HP
LV.26(10)+50HP
LV.27(10)+52HP
LV.28(10)+54HP
LV.29(10)+56HP
LV.30(10)+58HP
直接升級屬性點數
靈魂行者第一階段
LV.1  0
LV.2  3         
LV.3  6         
LV.4  9 
LV.5  12
LV.6  15
LV.7  18
LV.8  21
LV.9  24
LV.10 27
靈魂行者第二階段
LV.11 30
LV.12 33
LV.13 36
LV.14 38
LV.15 41
LV.16 44
LV.17 47
LV.18 50
LV.19 53
LV.20 56
靈魂行者第三階段
LV.21 59
LV.22 62
LV.23 65
LV.24 68
LV.25 71
LV.26 74
LV.27 77
LV.28 80
LV.29 83
LV.30 86
屬性點數:每升1等3點點數
HP:等於體質檢定值+LV.1 10 HP
SP(靈魂值):等於精神檢定值+5
等級1 
CON 體質 5(<=2)   STR 力量 5(<=2)
INT  智力 5(<=2)    DEX 敏捷 5(<=2)
MEN精神 5(<=2)     LUK 幸運 5(<=2)
#
CON相關:負荷  對於生理衝擊的負荷能力。
STR相關:氣力 對於肌力的承受與爆發能力。
INT相關:靈感 對於靈機一動回想的能力。
DEX相關:行動 對於先攻與迅捷的對應能力。
DEX相關:迴避 對於敵人攻擊的對應能力。
MEN相關:理智 對於威嚇精神詛咒與靈感的對應能力。
LUK相關:機率 對於寶物與奇蹟的發現能力。   
#
STR 傷害值 =檢定值+任意事物
CON 防禦值=5【2(初期檢定值)】+裝備
武器:
屬性
按照GM給的武器會有需求屬性值。   
1~4       
5~10     
11~20   
21~30   
31~40   
41~50   
51~60   
61~70   
71~80   

武器傷害值:
(部分武氣+屬性)
武器傷害
nd4 nd6 nd10  nd12 nd20  

裝備防禦值: 防禦值=天生2 +【裝備】 

靈魂技能:
自由感悟的技能,隨著等級會增幅

SP值提升:
隨著精神檢定值提升會增加,又或者有靈魂道具增加


對抗 <對抗檢定值5,屬性檢定值大於對方檢定值時+1,低於時-1>
角色操作   點數:10+初期智力檢定值2→後期需要經過學習得到點數
操作成長:大於操作能力值就能夠成長,最高到9點,每當劇本結束就能開始操作成長。
操作能力
武力 3:徒手肉搏並且隨手扔擲物品保護自身。
生存 3:出門在外的生存知識與技巧。
表演 3:即興做出任何的表演與歌唱。。
觀察 3:身為一般人你一定會有的水平能夠觀察事物。
聆聽 3:身為一般人你一定會有的水平能夠聆聽聲音。
社交 3:該技能能夠欺騙,也能夠說服對方,也能夠單純的說服對方。
閱讀 3:任何需要閱讀的事情都稱之為閱讀。
運動 3:任何需要利用體力的事情,都稱之為運動。
操控 3:大型機械器具、望遠鏡等機械事物,都有賴操控技能。
駕駛 3:駕馭馬匹或是任何獸類的技能。如果操控技能覺得太低,駕駛剛好走高,那一樣可以使用駕駛。
修復 2:修復任一器具的技能。但是需要有材料才能使用這項技能。
醫療 2:療傷自己的技能,但是需要時間修復身體。
巧手1:能夠利用精巧的手法奪回或者偷取對方的物品。
開鎖 2:開啟鑰匙的技能,但是需要時間開鎖。
隱密 2:不讓人發現的技能,但是有機會被發現。
定理 1:世間常理或是規律定理等事物的知識。
歷史 2:必備的當地歷史知識。
喬裝 2:裝扮自己讓人看不出來的技能。
_手藝 2:擅長某件事的手工藝技能,如果修復較高就不能寫手工藝的分類。
鑑識 0:<鑑識師>才能習得學習的技能
鑑識技能。分辨物品年代的技能,基本上來說祝福、詛咒施加的物品只有鑑識師看得出來。
奧秘 0:與「神」或是神聖事物相關的技能。<不能用點數加進去的能力>

判定
1D10→擲骰到1時為大成功
1D10→擲骰到10時為大失敗
1D10<=屬性能力 為成功
1D10<=操作能力 為成功。
屬性對抗 5<對抗檢定值>: 屬性能力&操作能力  大於對方屬性&技能值時+1,小於時-1。
戰鬥判定
先攻順序 1D10+行動(敏捷),高者行動。
戰鬥輪
每個人的一輪時間不太一定,你可以放棄這一輪不跟敵人直接接觸,完成自己想做的事情。
在你的戰鬥輪時你可以籌備任何東西,你的物品、裝備、藥水,除非你接觸敵人並攻擊敵人觸發了招架、觀察規則。
命中
命中時使用你的武器檢定、武力操作 攻擊,低於等於就成功。
拋擲
拋擲能夠使用武力或是武器檢定,但是拋擲時會扣除因為距離產生誤差的N點數值。
招架:
招架 分為 近戰招架遠程招架
招架允許範圍:遠程武器特殊情況能夠被近戰武器給招架。
當你選擇反擊(不限制任何武器)
當被攻擊到的時候而且不打算招架的時候,只有距離溝及情況下才能反擊,
不過看GM的描述狀況,如果描述狀況不合乎你能夠反擊的狀態,你不能反擊。
反擊時等於雙方都會彼此承受傷害。
命中失敗:
當命中方命中失敗時,按照gm認定反方可能會得到命中機會。
迴避:
迴繞(運動):你選擇使用運動躲過攻擊,但是你會遠離敵人的範圍,你得再花一個回合繞回去。
跳躍(運動):你選擇使用跳躍躲過攻擊,敵我無法做下個動作。
趴下(運動):你選擇使用趴下躲過攻擊,你該行動成功後能夠趴著行軍。
MISS(敏捷):當你選擇敏捷時,你能夠幸運的躲過攻擊,但不是每次都能做敏捷檢定。
奇蹟(幸運):特殊情況下你能夠使用幸運,但要扣除你的幸運檢定值。

引用︰遊戲ID:
遊戲性別:
遊戲樣貌:
屬性
屬性點數:每升1等3點點數
HP:等於體質檢定值+LV.1 10 HP
SP(靈魂值):等於精神檢定值+5
等級1 
CON 體質 5+【】(<=2)   STR 力量 5+【】(<=2)
INT  智力 5+【】(<=2)    DEX 敏捷 5+【】(<=2)
MEN精神 5+【】(<=2)     LUK 幸運 5+【】(<=2)
STR 傷害值 =(檢定值)【2+】+【】
DEF 防禦值=5【2】+裝備【】
CON相關:負荷  對於生理衝擊的負荷能力。
STR相關:氣力 對於肌力的承受與爆發能力。
INT相關:靈感 對於靈機一動回想的能力。
DEX相關:行動 對於先攻與迅捷的對應能力。
DEX相關:迴避 對於敵人攻擊的對應能力。
MEN相關:理智 對於威嚇精神詛咒與靈感的對應能力。
LUK相關:機率 對於寶物與奇蹟的發現能力。
角色操作   點數:10+初期智力檢定值2→後期需要經過學習得到點數
操作成長:大於操作能力值就能夠成長,最高到9點,每當劇本結束就能開始操作成長。
操作能力
武力 3+【】:徒手肉搏並且隨手扔擲物品保護自身。
生存 3+【】:出門在外的生存知識與技巧。
表演 3+【】:即興做出任何的表演與歌唱。。
觀察 3+【】:身為一般人你一定會有的水平能夠觀察事物。
聆聽 3+【】:身為一般人你一定會有的水平能夠聆聽聲音。
社交 3+【】:該技能能夠欺騙,也能夠說服對方,也能夠單純的說服對方。
閱讀 3+【】:任何需要閱讀的事情都稱之為閱讀。
運動 3+【】:任何需要利用體力的事情,都稱之為運動。
操控 3+【】:大型機械器具、望遠鏡等機械事物,都有賴操控技能。
駕駛 3+【】:駕馭馬匹或是任何獸類的技能。如果操控技能覺得太低,駕駛剛好走高,那一樣可以使用駕駛。
修復 2+【】:修復任一器具的技能。但是需要有材料才能使用這項技能。
醫療 2+【】:療傷自己的技能,但是需要時間修復身體。
巧手1+【】:能夠利用精巧的手法奪回或者偷取對方的物品。
開鎖 2+【】:開啟鑰匙的技能,但是需要時間開鎖。
隱密 2+【】:不讓人發現的技能,但是有機會被發現。
定理 1+【】:世間常理或是規律定理等事物的知識。
歷史 2+【】:必備的當地歷史知識。
喬裝 2+【】:裝扮自己讓人看不出來的技能。
_手藝+【】 2:擅長某件事的手工藝技能,如果修復較高就不能寫手工藝的分類。
鑑識 0:<鑑識師>才能習得學習的技能
鑑識技能。分辨物品年代的技能,基本上來說祝福、詛咒施加的物品只有鑑識師看得出來。
奧秘 0:與「神」或是神聖事物相關的技能。<不能用點數加進去的能力>
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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#62

LIGHTIST
貝殼城
序:彼岸的謊言

銀髮的亞爾林問了大鬍子的阿爾傑儂道:「你真的相信你提的「彼岸」嗎?」
「還是……」
「單純是因為你想起了宗教信仰?」

阿爾傑儂沉默的點點頭:「多少想起了。」
「現在的我當然不信。」
「死後的世界我們都看到了,我們信仰的都是狗屁。」

亞爾林點點頭道:「這倒是,遠超生前的想像。」

阿爾傑儂認真的看著亞爾林:「提出彼岸都是為了大局而捏造的。」
「這是個藉口。」
「好不容易才讓幾個聚落聯結在一起。」

亞爾林調侃道:「你真是自私啊,阿爾傑儂。」
「一開始為了想活下來賭上我們的性命。」
「安定下來以後又編造的謊言。」
「因為有了名氣而沒有人懷疑你。」
「你真是幸運啊。」

阿爾傑儂聽了以後搖頭道:「是幸運,也是不幸。」
「不幸的是我要大家圓這個謊。」
「這意味著死傷人數會大增。」

亞爾林困惑道:「那何不解釋清楚?」
阿爾傑儂把弄著自己手上的環珠,娓娓道來:「幾十年、百年、幾千年、幾萬年。」
「當人厭煩了就連帶自我也麻痺。」
「麻痺以後就會懷疑自己保護貝殼城的意義。」
「一旦懷疑下去,我們的心血即將全毀。」

亞爾林聳聳肩道:「毀滅只是一念之間。」
「不管你多麼努力違背我們的命運。」
「當我們還吸得到空氣,意味著死亡只是個開始。」
「然後再接連生存下來,繼續死亡──」

阿爾傑儂搗住亞爾林的嘴搖搖頭道:「這句話可不能跟城裡的人說。」
「最近……風聲草動都很敏感。」
「你要知道這世界的死亡不是想像的這麼簡單。」

亞爾林挪開了阿爾傑儂的手,說道:「開個玩笑而已。」
「這是我以前的生存法則,但現在不是了。」

亞爾林挑了眉問道:「所以,模範生。你力排眾議還是要去犯險嗎?」
「狂熱的事情交給追求者去做就好了。」

阿爾傑儂說道:「不行,這也算我的責任。」
「舒舒服服的貼在椅子上,我無法忍受這種事情。」
「再加上……彼岸信仰已經無法回頭了。」
「……大家正熱衷於尋找沒有夢魘的世界。」

亞爾林說道:「唉,那作為朋友,我也一起去吧。」
阿爾傑儂道:「謝謝你。」

亞爾林問道:「什麼時候出發?」
阿爾傑儂看著四處有星星的夜空。
「明天沒有星星的時候出發。」
「在那之前要準備好聖煤。」

亞爾林明知故問道:「為了尋找該死的彼岸?」
阿爾傑儂像吃鱉一般說道:「對,該死的彼岸。」

亞爾林說道:「你最好想個「抱歉」的台詞。」

阿爾傑儂嘆氣了一聲:「當我抱歉的時候就是分崩離析了。」

亞爾林說道:「別擔心,就算紅月不會真的埋在水中,」
「即使證明無法在水中撈紅月,在謊言的推動下你還是得撈出來的。」

阿爾傑儂跟亞爾林位於才剛建設不久的驛馬區,但當時是作為守衛屍骸用的關口。
這時期的一區、二區、三區好不容易才建設完成,三個區的聚落也因為聖物的發現讓夢魘減少了許多,甚至能夠更往貝殼地的內部探索。
驛馬區的阿爾傑儂跟亞爾林在長滿綠草跟放置石柱狀聖物的草原之中,有星星的時候工匠跟其餘亡者都回到自己所在的聚落睡著了。
而守望把守關口的光明者都在東方方向紮營,當然的還有聖物的幫忙。
阿爾傑儂跟亞爾林位於驛馬區的東南方向的工地。

阿爾傑儂道:「……光明者差不多要到了,我們停止這個話題吧。」
六名光明者群聚一堂了,所謂的光明者就是冒險者,他們是能夠覺醒油燈武器的亡者,更重要的是他們有對抗夢魘的勇氣。
阿爾傑儂挑著眉但其實鬆一口氣道:「就你們六位?」

一名穿著修女服的女子說道:「我叫諾娜,是先在貝殼地發現聖物的亡者。」
「但,當然的我得依賴其他光明者的忙。」

一名扛著長槍穿著皮甲的男子說道:「我叫凱恩,我現在可是手癢癢的,想要痛宰夢魘一頓。」

一名穿著白色斗篷的亡者說道:「我叫黑吉爾,我是被凱恩硬拖來的。」

凱恩說道:「我們是朋友,當然要一起來啊!」

黑吉爾正要澄清:「我沒有朋──」
然後被一名穿著布袍的男子打岔道:「我叫辛德,我想說我能夠替你們療傷。」

穿著無袖衣袍的男子說道:「我叫約爾,我很會騎馬!」

戴著黑色頭巾的穿著白衣的男子悠閒道:「我叫肯尼,我能夠替你們煮飯。」
 
阿爾傑儂一時無法記住所有人的名字,說道:「唉,我記不住啊。」

亞爾林輕鬆的說道:「他,阿爾傑儂,工匠手藝一流,就稱他為匠心者吧。」
「雖然大家早記住他的名字了。」
 
「我,亞爾林,就稱呼我為向學者吧,我對自己學識很有自信。」
 
「諾娜,妳因為先發現了聖物,那就稱之為淨化者吧。」
 
「凱恩,你因為看起來能夠破壞任何東西的,那就稱之為破壞者吧。」
 
「黑吉爾,你看起來喜歡自己一個人的樣子,就稱之為孤立者吧。」
 
「辛德,聽你說的話看來能夠治療我們,就稱之為治療者吧。」
 
「約爾,你看起來就像運動選手啊,就稱之為追逐者吧。」
 
「肯尼,你看起來很懶散的樣子,就稱之為悠閒者吧。」
 
「這下子記住了吧,「匠心者」先生。」
 
阿爾傑儂搞糊塗的扶了額:「夠了,你取的那些亂七八糟的綽號一點用處也沒有。」
「我會想辦法記住任何人的名字。」
 
「請稱之為稱號。」
 
阿爾傑儂問道:「其他人呢?」

諾娜狂熱的說道:「他們還在一區聚落準備聖煤,大家都精神抖擻的要探索內貝殼地。」
「更重要的事情是我們能夠找到更多的聖物,然後找到彼岸!」
「在那之前我要把紅色的彼岸花都沾染成白色。」

凱恩說道:「彼岸啊,肯定有很多理想的戰鬥對手!」

黑吉爾說道:「彼岸肯定是一個人也能安靜的世界,我受夠凱恩了。」

辛德說道:「我相信彼岸是個再也沒有人受傷的世界。」

約爾說道:「彼岸肯定是一堆活馬的世界啊。」

肯尼說道:「彼岸啊,一個能讓我悠閒度日的度假村。」

阿爾傑儂傻眼的看著亞爾林。
 
亞爾林說道:「無夢魘之地,光明者們。」
「為了尋求沒有夢魘的世界,我們還有很多地方可以探索。」
「對吧,阿爾傑儂?」

阿爾傑儂轉向了他們六位:「循著彼岸花找到彼岸吧,你們的守衛與辛勞不會是白費的。」
「……找回自己的記憶,前往自己的理想之地。」
「我也在尋找,也曾經看過。」
 
在那之後光明者問了很多問題,但阿爾傑儂的回答大都很敷衍。

不管怎麼樣阿爾傑儂還是率領了眼前的七位光明者,跟其他數不清的光明者往內貝殼地探索。
開闊生存新區域的這八位光明者在那之後成為了後世光明者所稱的「八賢者」,但是在完成成就之前他們得經歷許多未知的恐懼與犧牲……。
 
這是貝殼城的故事,尋找彼岸的開始。

序 完
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
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#63
https://drive.google.com/file/d/1h8kvTS_...sp=sharing

光明者電子檔完成~

mayday



反正是免費規則

躺躺
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樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
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#64
https://drive.google.com/file/d/1ZSiCnJH...sp=sharing


LIGHTIST光明者-貝殼城
發現到有錯做了再度更改~

論壇版規則頁也做了些調整

把難度跟學習成長的部分都放進玩家手冊惹

GM手冊電子檔的部分會有

怪物章節 世界章節~

[url= https://cdn.discordapp.com/attachments/6...j_ObzuZTSY[/url]

玩家範例跟怪物範例的部分下次會以額外的PDF提供~
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


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#65
丸鴉Redside

小蓬萊(現實中的台灣),35,873平方公里的島嶼。
西拓附中高等學校位於蓬中市(現實中的台中市)的西拓町(現實的西屯區)。

一名女學生在女生廁所扎起紅色馬尾,把黑色蝴蝶結髮帶給繫了上去,然後微微展開了黑色翅膀。
「......呵呵。」
黃色的眼瞳看著鏡中得自己,她伸出了手說道
「西園赤子.....亦或是西園赤雄。」
「果然沒有任何差異。」
她運行了妖力使自己性別的型態改變為男性,但仍然是宛如中學生小學生的形貌,雌雄難辨。

「丸鴉的妖怪為什麼在這裡?」
「高原赤子,你隱姓埋名來此地有何意義?」

在鏡子後面的是黑色長髮的少女,她持著唸咒的姿勢盯著赤子。

「真是討厭呢~我才想問為什麼陰陽師會在這裡呢。」

「少囉嗦。」
「儘管我知道高原家的妖怪一向都是奉公守法,但是陰暗面的百鬼夜行與銃仔町地區的神隱月就是你們家族默許的。」
「雖然不知道為何神隱月消失了,但是我仍然得要監督妳的行為,若有威脅西拓町的可能我就要你消滅妳。」

「我早就離開高原家了,我現在叫西園。」
「為了向一名來自西拓地區的陰陽師報仇。」
「荒無那霸。」
「殺害了我的弟弟得仇人。」

「荒無那霸已經不是陰陽師了!他已經被驅逐陰陽寮了!」
少女喊道。
「妳的弟弟死亡的事情我會請陰陽寮退還給妳精神賠償費....」

「妳真是善良呀。」
「但報仇只是藉口而已,我只是想跟他打。」
「對弟弟的虧欠愈強我就會愈強大,僅此而已。」
「放心吧,我不會隨隨便便吃人的。」
「妳叫什麼啊?能夠告訴我荒無那霸的消息嗎?」

「我叫九如鏡,高中二年級。」
「......他已經成為妖怪了。」
「最後目擊到的位置在修車廠,他拖著一個一個人的屍體然後化為黑霧消失無蹤。」
「他是目前我們在追緝的對象。」
「但是我要警告妳,我們西拓的陰陽師不信任任何妖怪。」
「即使你幫助我們找到了兇手,我們也不會感激妳,而是會順便處決妳。」

「是是,但是妳也總不能在這裡跟我打起來吧?」
西園赤子敞開雙手任由九如鏡的法杖戳向自己得肚子。

「嘖,狡獪的妖怪。」

這時候剛好有數名女學生走進廁所,這讓九如鏡瞪向了那些女學生,而那些女學生也感到可怕的說道
「這不是九如鏡嗎...」
「對啊...九如家的女兒。」
「據說九如家是個黑道的家族呢...」

西園赤子聳聳肩,任由九如鏡把自己拉去了走廊的牆壁,雙手壁咚了西園赤子。

「......」
「放棄復仇吧。」
「荒無那霸是連妖怪都打倒不了的妖怪。」
「荒無那霸之所以是妖怪,是因為他超越了言語上的妖怪。」

「你們不是要讓荒無那霸繩之以法嗎?」

「繩之以法?別開玩笑了,我們為了追緝他已經死了十名西拓町的菁英了。」
「他不需要唸咒就已經施法了,就連我們最痛恨的強大妖怪一目連都死在他的手裡。」

「為什麼要提醒妳討厭的妖怪呢?」

「沒為什麼,儘管妳是妖怪但也是西拓中學的學生。」

「一聽就是騙人的,因為妳在顫抖。」

「這是本能而已,單純我移情作用罷了。」
「但我警告妳,雖然我想說妳的死活無關,但我不會放任妳去報仇的。」

「是是~大小姐」
西園赤子轉變回了女性型態,然後這時候上課鐘響了。

走回教室的途中九如鏡仍然跟在西園寺子的身後。

「妳不是這個班級的學生吧?」
「我現在是了。」
「真是纏人呢。」

上課的老師看著九如鏡反倒是叫她找個空位坐好,就像事先特別為她準備一樣。

在靠窗的位置的西園寺子被旁邊的九如鏡給監視著。

放學過後西園赤子仍然被九如鏡給監視,不如說西園寺已經失去隱私了。

西園赤子住在一座大廈公寓。

「我算是西園家的養子,僅此而已。」
「她是人類。」

坐上了電梯到了五樓,走進了樓房中。

「哎呀,赤子妳帶朋友回來啦?」

「是,媽媽,她是我的朋友。」

眼前的中年女子看起來精神上有些狀況。

「她因為失去兒子受到了打擊,把我收養了。」

「 吃飯時間還沒到,先好好玩啊。」
「我先去買個菜。」

「好~」

這位中年太太離開了樓房。

「妳不擔心她嗎?」

「不擔心。」
「擔心也沒用,對我們妖怪來說死亡只是個歸宿罷了,我不懂人類為什麼如此戒慎恐懼」

「....抱歉,我多管閒事了。」
「是沒有必要這麼緊張。」

「因為荒無那霸的關係吧?以及妳帶了無謂的情感。」
「或許「養母」那受傷的心能夠引出荒無那霸。」

這時候九如鏡搧了赤子巴掌。

「....妳不去追妳養母,我去追。
儘管我知道妖怪是無情的,但我忍受不了妳這句話!」
九如鏡走出了門。

「痛痛痛....」
「真是奇怪的女人。」
「她可不知道當時荒無那霸說了什麼。」
「「我很感謝你們妖怪,因為人類與妖怪受傷的內心就是他覺得最淒美的時刻。」」
「嘛,她這麼聰明總是會知道我說了什麼了。」

看著那幅照片上西園一家人快樂的照片。

「弟弟....」
「西園小姐,妳的兒子就是我的弟弟啊。」
愧疚,在赤子的內心萌芽著。

待續
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


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#66
丸鴉-redside 協作平台網頁版出爐~


慢慢會更新喔



https://sites.google.com/view/marukara-s...%89redside
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正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
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#67
LIGHTIST 恐懼

       讓人寒風徹骨、全身顫抖的事情不是因為外在怪物,也不是因為星茫再次黯淡……

而是自我感受帶來的恐怖,不想面對自己的良心在一步步的被摧毀。

       在巷子裡追查不明的亡者軀殼死亡事件,他們的靈魂燈還存在,但是已經沾染了黑暗的氣息。

攜帶著聖物保護自己心靈遭遇侵蝕。

       無數人都跟著男子調查,合理推斷有夢魘在貝殼城的大街小巷當中,儘管都市開發的關係加上聖物的維持,
這座城市的夢魘數量大為減少--但不代表完全消失殆盡。

       在別過頭來的瞬間男子看見巨大的眼睛擴大著瞳孔盯住自己,那瞬間的震懾讓他就像自己在注視自己。

一道道負面的記憶灌入自己腦袋。

       殺人者

          自己就是殺人者,為了自己的不安而殺人,隨機殺人。

「你很愛殺人吧?」

      夢魘並不會說話,一直在問問題的一直以來都是自身。

來到貝殼城以來已經建立好身為人的道德良知,但卻又面臨了一次又一次道德城牆的崩塌。

      搗住自己的嘴,避免自己嘔吐出來。

        但口中那黑霧卻不斷冒出。

男子拿出油燈武器,他發現到自己戴上的聖鍊已經漆黑碎裂了。

       他往自己脖子砍了下去,讓自己頭跟身體分離。

頭跟身體分離了,但那微弱的聽力卻仍然在傳遞著。

       「你想殺人吧?來--跨越那道牆--然後--」

最後在援軍的前來之下那潛藏在暗巷的夢魘被消除掉了,而剩下的那顆頭卻開始瘋狂發癲了。

         「哈哈哈哈!我想殺人!我想殺人啊!」
          「我就是殺人犯!我就是性惡者!哈哈哈哈!」

       崩潰了,良知徹底崩潰了。

然後整顆頭被光明者的重錘給砸爛了。

      「調查官「約瑟芬」已經淪陷了,發布通緝令,若遇到約瑟芬一律驅逐與腰斬。」

光明者們說道。

       然後城市守衛不禁感到哀嘆嘆息。

因為他的油燈最後白亮的靈魂被沾滿了黑色渾沌的顏色。
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#68
光明者小說

阿爾傑儂-迷途聚落

對已死的亡者來說最倒楣的事情就是眼睛張開這件事情,原本以為能夠永遠酣然入睡的他們卻得面臨生存方面的挑戰,或許這裡就是所謂的地獄。
何謂生存方面的挑戰?那就是在長滿彼岸花的花海中你得提著不知道哪來的油燈逃離夢魘的追殺這件事情,即使能夠無所謂的任夢魘摧殘但在油燈宛如心跳般震動催使之下還是會選擇逃跑,因為所有人都本能的知道油燈盛裝自己的靈魂。

幸運的亡者們會結伴在看不到夢魘的地方建立自己的聚落,不幸運的亡者會因為夢魘的「靈魂污染」之下失去自我變成屍骸。

得以利用靈魂油燈且求生慾望極強的亡者能夠讓手上的一盞燈轉化成不同形式的武器戰勝夢魘,能夠戰勝夢魘的人人們都稱他們為「LIGHTIST(光明者)」取代了Adventurer(冒險者)的稱號。

基於生存利益Undeads (亡者們)結伴成了Wrong way settlement(迷途聚落),他們到處逃離了眼球生物Nightmare(夢魘)的追殺,而帶領迷途聚落的精神領導者叫做「阿爾傑儂(Argenon)」,他長著大鬍子全身穿著武僧一般的白色袈裟而且穿著一對草鞋,手上還戴著環珠念念有詞的說著「Summa Adsi 」,Adsi的Ad在阿爾傑儂生前世界的語言是指到的意思,-Si是單屬格也就是獨自到的意思,用我們(讀者的)現實世界中的名詞跟文化圈來說就是所謂的「彼岸」,Summa是指無上的意思,也就是說他叨叨唸的咒語就是「無上的彼岸」。

他們一開始是在現今永夜大陸(Continent Forever Night )貝殼城以東靠近貝殼溪的地方建立自己的聚落。
格里曆2953年阿爾傑農等人開墾了聚落砍伐了當地生長的樹木挖掘了石頭,撿拾到了大量稍大的貝殼成立了正式的迷途聚落。

當時聚落的人還不算多頂多15人而已,因此這樣的小型聚落生活中十分的緊密,在當中重要的人物叫做亞爾林,他帶來了生前世界的豎琴演奏給疲勞奔波的亡者們聽,在篝火面前村莊廣場中原本不安的亡者們終於平靜了下來。

阿爾傑儂把玩著自己的油燈,在思考似乎自己已經死了的自己要怎麼在地獄的地方生存下去,死後神聖到Adsi根本不存在,阿爾傑儂其實忘記了很多生前的事情,他只記得的就是神聖的Adsi,其他記憶都已經模糊掉了。

人們吃起了天生就長在這裡的蚵仔填飽不安的肚子,這世界仍然需要吃東西,喝著挖到的井水的水,現在天空上的星星已經十分的多他們不可能再做任何活動了。

「休息吧各位,等星星浸入黑夜中以後我們再幹活吧。」

阿爾傑儂等人定義了白天與晚上,白天的黑夜是稍灰稍亮的,因此星星在折射之下才會浸入灰黑之中,白天的黑夜紅色月亮會懸在東邊,晚上時的紅色月亮會懸在西邊。
使用的曆法是太陽曆,是15人中一名叫做卡爾的亡者所想到的測定曆法,現在定義的時間是他生前記憶中的時間,他定義了現在的時間是格里曆2953年,時間的部份因為月亮的關係只能用月亮升起月亮落下的時間點大約定義。

「也是...該睡了」
「嗯....」

疲勞的亡者們各自回到了自己搭建的木屋跟石板屋入睡了。

進入了隔天。

為了尋找食物亡者們到處搜索資源,在聚落周圍最多的就是蚵仔,但他們吃膩蚵仔了想吃點哺乳動物的肉。

「真想吃點哺乳動物的肉啊....」

但他們遇到的問題是,遇到的野獸骷髏馬跟野骷髏豬都是肉可以說幾乎很少的肉,加上狩獵的風險實在太大了,但是如果連狩獵都不做是會餓死的,即使可以復活煥然一新但那過程也太自虐。
最後他們選擇捕捉比較小的骷髏生物,骷髏鳥、骷髏雞,他們捕捉以後刮到的肉量實在是不足以供應給15人吃。

最後他們還是選擇吃蚵仔。

因為水中的生物連魚都幾乎只有骨頭....肉質可以說是十分稀少的,而且也不是每個魚種的魚骨只能軟化。

海草與蚵仔可以說是他們的三餐,吃到都快要吐出來了。

「受夠了如果有麵包就好了啦!」

已經受不了的亡者帶著油燈到處亂跑跑離了聚落範圍,卻意外的找到了小麥田,但奇怪的事情是看起來是有人為的痕跡,附近還留有之前人留下來的磨坊風車。

但看見地上碎裂油燈時的他嚇的癱坐在地上大叫了一聲,聽到的亡者們前來趕到,LIGHTIST帶著三名持著油燈武器到處照明,幸好沒有半隻夢魘存在。

「康德你不要亂跑啊,真是的。」

「我實在受不了吃只吃蚵仔了...戴夫」

「這裡看來以前有其他亡者在,但應該都被夢魘給變成屍骸了。」
「我們進去看看吧。」

磨坊裡面有好幾大袋的麵粉,而且甚至有其他食物,例如有所謂的果醬跟其他水果,還有所謂的麵包。
因為漆黑的讓人看不清楚的關係或許還有其他果園也說不定,過去這裡似乎是座農莊。
但可能因為突然間彼岸花的種子飄來了這裡生長讓夢魘寄生才釀成滅村的慘事。

攜帶了足夠的食物後回到了原先聚落的地方,阿爾傑儂看見了不少資源感到很高興。

「真是不錯的發現啊康德!」

阿爾傑儂之所以是聚落的精神領袖,是因為在危及中是他讓絕望的他們清醒的,因此人們很尊敬他。

但即使如此他也沒有閒著的做起木工來。

他放下了手邊的工作要大家也停止手邊的工作享用麵包,這次的食物中甚至有肉,這些厚片的肉到底怎麼來的呢?

「那個村莊怎麼會有這麼多肉...康德?」

「我好像有看見鏟子,或許挖掘有機會?」

康德反問了起來,而戴夫點頭說
「挖掘或許有機會得到不容易得到的資源,這個世界裡面的泥土藏有豐厚的資源。」

最後他們決定之後要往外挖掘地面取得其他食物。
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#69
*平行時空 這是近現代阿法世界不太可能抵達的時間線,祂可能只是艾格的一個夢境。

-經歷了300年時間的更迭阿法大陸一切起了變化。
7??年:魔法物品改善了平民的生活,這一切都變得不太一樣,技術不斷的進步。

冷鋼、聚魔機等新技術被發現,技術上的革命也造就部份國家的變動,部份城市跟村莊出現了中產階級,相對的土地再也不是唾手可得。
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#70
奇異日常Start of exploration使用的是新D20奇幻引擎的都市奇幻主題,在當中沿用了光明者系列的引擎系統,試圖讓奇異日常脫離互遊敘事的風格,使其變成一套RPG風格的都市探索冒險。

本規則使用 1D20骰,需要判定時 GM 指定或是玩家要求擇其擲骰。

D20 骰共有 1 到 20 的數字,小於等於對應屬性跟技能數值即成功。

擲出 2 這個數字即大成功,擲出 20 這個數字即大失敗。

大成功:得到良好的判定結果。

大失敗:得到最不好的判定結果。


~新世界線NEW WORLD LINE~
跟奇異日常Kami一樣的世界觀,好奇人類的外星物質「異常」並沒有造成奇異日常無印一般大爆發吞噬柳橙市,反而作為「模仿」日常生物、現象、神靈、妖怪的「異常現象」伴隨在人類身邊。
貨幣
奇異日常使用的貨幣就是日圓,初期高中生角色會有5000日圓可供花用,你們將會使用這些錢解決某些難關或是滿足生活所需。
生活費
玩家的生活費基本上都是零用錢的12個月,共有6萬日圓的開銷,但是這些生活費都用在水電、通勤、食宿上了,除非提前預支一個月的零用錢不然這些錢是動不了的,一個月只能提一次零用錢,下個月就不能再提。


異常
異常是時常調皮搗蛋的外星物質,但有時候他們會遵守地球的部份原則,需要依靠「儀式(凡人舉行儀式)」、「神儀(Kami與神使使用)」的方式進行驅散,這些外星物質的「異常點(不是奇異點)」就會開始離開「現象」、「事物」身邊,如果是kami則可以滿足其值的時候就能讓奇異點吞掉異常點。


百鬼(異能者)
百鬼是kami的相當對立的存在,他們會模仿傳說中的存在成為可怕的怪物(也有可能是可愛的小精靈),祂們能夠變成人型潛藏在人類社會當中。成為了百鬼的異能者願望結束以後會失去記憶、或是任意契約內容的代價。



願望真神
奇異點自稱願望真神,祂們自稱為願神,而你們是他的附神體,為了完成你們的心願祂們附身在你身上使用大能。
能力(Kami、神使):
Kami本身具備的能力
化身
Kami能夠不需檢定變出額外的一名化身,使用時藏檢定+3如果通過,化身就能夠讓祂說服力變高不太會被凡人給意識到。
化身通常跟凡人無異,只有特別危機的時候會展現Kami的神力。
溯時神
溯時神潛藏在奇異點身上,每當遇到不可預料的事件時就能夠大喊請示溯時神來幫忙你們倒退時間,通常回溯時間會影響到其他人,因此如果想要是局部影響的話必須要通過一次心智檢定+3的檢定控制並且固定位置。
(願望神能)_神能
Kami展現自己因應願望而生的權能,使用時需要通過心智值+3的檢定就能精準的展現你的大能。
神能學習的領域:2
一般kami能夠學的的領域只有兩個領域,如果之後有契機就有機會再學一個領域。
神能領域:
記憶領域、操控(超能力)領域、器械領域、式神領域、空間(超能力)。
1.記憶領域:讀取記憶、左右記憶,能夠讓凡人暫時遺忘掉某部份記憶。
2.操控(超能力)領域:能夠控制重力、達成某個物理現象。
3.器械領域:你使用附神(靈)武器時使用的是武力跟技力,使用時會有+3跟技能值的神能。
4.式神領域:你能夠利用任何物體命令它成為你的式神,他們能夠幫你偵查、抵禦敵人。
不過也有一種式神是常駐的,通常會依賴你的精神力跟想像力成型,變成幫助你戰鬥的替身。
5.空間(超能力)領域:你能夠利用各種方式形成短暫的空間或是常駐。
神使
作為神使的你使用的能力跟kami無異,但不同點在於你們能夠學習的領域只有1種。
神使本身具備的能力
分身
你們能夠變出與自己一樣的分身到處跑,只要藏檢定通過就不會被懷疑。
化身(動物)
你們能夠化身為任意動物潛藏在都市之中。



創建角色
點數【5】【6】【7】【8】
能夠拆開來分配你要的技能。
屬性
體能:角色的體質狀態、肌力與爆發力、對抗用,體能就是生命點。
遇到重物、重門時都會仰賴體能屬性,如果是舉重物時想要拋向對方時不需要吃減值。
心智:角色的理智狀態、社交能力與邏輯能力。
當遇到社交場合時你的心智會以說服、遊說的概念進行判定,只要你的判定通過對方就會相信你的話。
察覺:察覺能夠更快的掌握局勢取得先機,能夠閃躲敵人的偷襲,察覺也用來觀察與調查周圍的環境。
幸運:你的運氣能夠讓你避免衰運,但每檢定通過就要扣1點幸運,回隨時間恢復。
領域技能
點數【3】【4】【5】【6】【7】【8】
可拆開來分配你要的技能。
標籤
戰鬥領域 學問領域 技術領域


技能判定
技能除了特定傾向擁有的技能、武器、裝備、額外學習效果外,一般人有三個領域。


其技能達成效果由 GM 進行認定,你也能夠用屬性去達成。
武力 (初期值 1)
技力(初期值1)
知識 (初期值 1)
運動 (初期值 2)
查閱 (初期值 1)
駕駛 (初期值 1)
藏 (初期值 1)
技藝(初期值 1)


技能
【戰鬥領域】
武力(純破壞行為)初期值1:拳技、足技、摔技,肉身肢體的破壞力、使用任意近戰武器的行為。
(若要用武力進行投擲行為需要吃技能值-3的精密度懲罰。)
技力(精密度行為)初期值1:使用投擲、遠程武器、精密武器的行為。
(若要用技力進行近戰行為需要吃技能值-3的偏斜懲罰。)
【學問領域】
知識(概觀) 初期值1:上知天文下知地理,能夠想起記載所聞的知識技能。
查閱 初期值1:獲得新知的技能,能夠從石板、紙面任意載體取得的技能。
【技術領域】
技藝(手工藝) 初期值1:操作器物、手工藝的製作技能。
運動 初期值2:跳躍、攀爬、游泳、踢足球(任意競技)的運動技能。
駕駛 初期值1:駕駛構物(可獸力,無論是木造、鐵造、石造),如果是自動駕駛不需要投骰。
藏  初期值1:潛入敵營、跟蹤他人,喬裝自己、掩蔽氣息的技能。



如果你是要成為kami或是神使的角色,你會得到上面kami與神使的特殊領域能力。


傾向:
傾向名稱參考:攝影師、藝術家、運動員、格鬥家、學者…等。
_(傾向名稱自訂)擅長戰鬥領域的+1
_(傾向名稱自訂)擅長學問領域的+1
_(傾向名稱自訂)技術領域的+1
額外專業專長:
如果認為符合該傾向的作風、想要額外的興趣技能,角色能夠得到1項專業名稱【】 的專長。
其專長的名稱可以跟GM討論定義出來。
【1】代表說了解的程度 【2】代表說深入的程度 
範例專長  
【醫療5+()】
【歌手5+()】
【駕駛員5+()】

技能提升(可用可不用)
吸收成長
只要大於不等於自己的技能值就能夠進行成長,成長者能夠得到吸收糖果,看你要不要吃下去。
每當劇本結束後玩家就會開始吸收成長,但每一次都是新的挑戰,吸收完的技能會隔兩三個劇本成長效果就會消失。
當成長成功就會掉落吸收糖果,這些吸收糖果能夠保留並且跟其他玩家交換,吃下吸收糖果就能夠讓技能成長。


學習成長
經過各式各樣的學習,就會開始學到各領域的額外技能,
學習成長可以通過學習書、團體師承學習到額外的技能。


屬性成長
屬性方面的成長能夠經過特殊的法術得到暫時性或永久性的提升,亦或是通過修羅般的師承訓練走向怪物之路。


檢定行為值:
其他行為
有些行為不會歸類預設的技能中,但是以下行為技能能夠經由討論加入專業技能當中從專業中獲得好處。


檢定行為值:
還有其他日常生活中的檢定,舉凡是唱歌跳舞、操作任何會面臨的機關物體、釣魚等事物除非是角色專長的領域,都會歸類在檢定行為上面。


唱歌
馴服
演藝
釣魚
挖掘
製藥
化學
其他...五花八門的技能。


還有其他日常生活中的檢定,舉凡是唱歌跳舞、操作任何會面臨的機關物體、釣魚等事物除非是角色專長的領域,都會歸類在檢定行為上面。
檢定行為難度:
3:困難程度
5:普通程度
10:簡單程度


決定傷害:
傷害全源自主持人認定會造成的傷害或是固定傷害。


意志專注值(可用可不用)
 當使用魔法或任何需要消耗精力的行為時需要消耗意志專注值,意志專注值為 心智+1 。


創建角色卡
傾向:格鬥家(戰鬥領域+1)
額外興趣:唱歌
體能:【6】
心智:【5】
察覺:【7】
幸運:【8】
<意志(心智+1)>=【6】
技能
【戰鬥領域】
武力 初期值1:+【7】=8+傾向<1>=9
技力(精密度行為)初期值1:+【6】=7+傾向<1>=8
【學問領域】
知識(概觀) 初期值1:+【5】=6
查閱 初期值1:+【4】=5
【技術領域】
8-2=6 分配在技藝 ,剩下的2點分配在運動
技藝(手工藝) 初期值1:+【8-2=(6)】=7
運動 初期值2:+【3+[2]↑=5】=7
駕駛 初期值1:+【】=1
藏  初期值1:+【】=1
歌手5+(1)=6

護甲規則
 體能護甲
體能護甲為額外的生命點,一旦消耗生命點結束該護甲就無法使用。
(在奇異日常中耐久度系統暫時不使用)
裝備格式
 裝備名:
 護甲格 :
 效果:


治療規則

專業:【醫療】 醫療技能為專業的技能,醫療視GM與玩家的討論定出固定水準,在這裡固定值為【5】



治療額度

 治療的額度能夠補充進去你的體能你的心智,消耗你的物品額度。

 《緊急包紮》

 緊急包紮需要使用 技藝 (或是  醫療)技能進行。

 治療者包紮:治療者的包紮更為純熟,能夠讓治療額度提升外,就算角色亂動

 也只會陷入無法動彈的狀態。

一般醫療

 一般單純緊急醫療的額度為 治療額度 5,而這是當前有紗布的情況下,1 綑紗

 布能夠用到 5 個以上的額度,相對的用盡額度就代表紗布用罄。

 但是使用紗布需要時間,而且如果角色隨意亂動的話治療效果會折扣,該角色

 需要再靜置的狀態下恢復體能值。

《外力藥物》

 親自飲用跟使用外力藥物時需要使用 體能 技能進行,只要不要骰到 0(10)就

 不會失敗。

 如果骰到 0(10)的話你的藥物額度會留失。

治療藥

 需要用到治療藥的額度可能超過額度 6 額度 7,通常使用消耗用藥物能夠在吃

 痛的狀態下隨意移動,但是當戰鬥完畢該角色的體能值會直接消耗到一半。

 面對後面的戰鬥會稍為有點危險。

魔法藥物

 使用魔法藥物的時候能夠幫助治療,而且不會有後遺症,戰鬥完畢不會有任何

 事情發生,能夠接續後面的戰鬥。

一捆紗布 

 每使用一點紗布就要消耗一次治療額度,只能在靜置狀態下使用。

一組藥膏 

 每使用一點藥膏就要消耗一次治療額度,能夠隨意移動,但戰鬥結束體能消耗一半。

一組魔法藥物 治療額度為 1~7 每使用一點魔法藥物就要消耗一次治療額度,戰後沒有後遺症。

治療魔法 

按照你的法術額度特性而定,可以跟 GM 討論你的法術治療額度,但
在那之前你的治療魔法得要成功。


傷害規則

死亡檢定



生理死亡與生理耗盡

體能狀態若為0

體能狀況為0時視為瀕死或是體力耗盡。

若視為體力耗盡的情形:

視為體力耗盡時角色只會無法行動,但是還能保持完整的人物意識,但是要待時間才能恢復體能,又或是陷入昏迷需要長期靜養。

若視為人物瀕死

人物瀕死時必須骰主持人認為能夠骰幾次的次數,如果只有1次,那麼只要當場沒有骰到0就視為體能數值恢復主持人給與的1點到數點。



決定傷害:

傷害全源自主持人認定會造成的傷害或是固定傷害。



意志專注值
 當使用魔法或任何需要消耗精力的行為時需要消耗意志專注值,意志專注值為 心智+1 。


角色關係

所有人都是學生,彼此之間是同班同學,在創建角色之前必須要先確認彼此的關係。





熟悉 你跟該名玩家的角色是朋友、熟悉的同學、特殊的關係。





陌生 你跟該名玩家角色是同學,但彼此是疏遠的關係。





陌生角色的處理

當角色關係是陌生時可能不知道要講什麼,這時候就要製造意外事故使其合作,也有可能在當中的合作達到「熟悉」的關係。













意志點

正常來說意志必須要花費1天到兩天的時間恢復,因此也有恢復意志點的額度飲品。

做任何事情時間一旦拉長就會感到疲勞,就會消耗1點以上意志,如果意志點歸0了話,

進行技能、屬性檢定時就會吃到該值進入困難檢定3或是以下值的懲罰。





恢復意志飲品

運動飲料 88日圓 恢復意志額度2  (體能骰如果投擲到20點會嗆到 減少1點恢復意志額度)

能夠補充水份的飲料,讓你運動精神百倍。





茶類飲料   78日圓(體能骰如果投擲到20點會嗆到 減少1點恢復意志額度)

你飲用了茶提振了精神,恢復意志額度2(體能骰如果投擲到20點會嗆到 減少1點恢復意志額度)





汽水類飲料 98日圓(體能骰如果投擲到20點會嗆到 減少1點恢復意志額度)

你飲用了汽水提振了精神,恢復意志額度3(體能骰如果投擲到20點會嗆到 減少1點恢復意志額度)





咖啡飲料  150日圓(體能骰如果投擲到20點會嗆到 減少1點恢復意志額度)

你飲用了咖啡提振了精神,恢復意志額度4(體能骰如果投擲到20點會嗆到 減少1點恢復意志額度)





牛乳飲料 150日圓(體能骰如果投擲到20點會嗆到 減少1點恢復意志額度)

你飲用了牛奶提振了精神,恢復意志額度4(體能骰如果投擲到20點會嗆到 減少1點恢復意志額度)





藥品

止痛藥  450日圓     能夠-1點負面效果。

紗布繃帶 250日圓  體能額度5

OK蹦      385日圓   體能額度4

燙傷藥膏 500日圓  能夠解除燃燒狀態。







打工

角色打工要花費意志,分別為 白天打工、中下午打工、晚上打工、深夜打工

白天打工 消耗1點意志

中下午打工    消耗1點意志

晚上打工    消耗2點意志

深夜打工    消耗4點意志





收入 1200~2000日圓。







物品價格

除厄用品 價錢 1000 日圓

御守、竹籤、招財貓、不倒翁、水晶、項鍊、錦鯉、儀式用等…物品。

野外求生刀(各種類)

1.オピネル(カーボン) 價錢1672日圓

https://sorairomag.com/wp-content/uploads/2016/12/OPINEL9.jpg

2.ビクトリノックス ハントマン 價錢3773日圓

https://m.media-amazon.com/images/I/51zo1Q5igNL.jpg

載具

腳踏車  價格 15,950 日圓

摩托車 價格  (便宜)5萬日圓

生活用品

輕背包(便宜) 1980日圓

行李(大容量)16500日圓

手機 8564日圓

掌機(PSP)13,143日圓

任天堂lite  26499日圓

單眼相機(NIKON) 223889日圓
筆記型電腦  49980日圓

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