Ver.2.0修訂號[測試版]
光明者修訂2.0:傾向
更新條目:
1、額外意志點:施法者需要依賴意志點,在這裡給施法者額外2點意志點,但要用在法術施展上。
2、治療者更名醫療者:治療者更名成醫療者,醫療技能詳述化。
3、每個傾向都有自己可以選擇的初始裝備,並且有屬性跟技能的需求。
4、增加道路路線,施法者會額外得到+2點意志點,向學者選擇武藝路線會獲得知識技能的 劍舞 特性。
5、追逐者能夠選擇駕駛或武力+1
6、淨化儀式的技能擴充與修訂
一、創建角色[含規則]
通則
武鬥者之道
赤手空拳 1d2(不適合徒手祝福)
當你武器被繳械、無法拿出油燈武器時,且非輕型武器,你憑著自己的傻勁揮拳。
你能夠犧牲自己的防禦性質使用次要動作再進行1次攻擊。
施法者道路
你的意志點額外2點,但用於法術施展上。
職業傾向
破壞者
潛意識上支持對敵意與防礙者進行火力破壞。
初始裝備擇1:
重護甲
體能6-7 要求:武力6
體能護甲點數 9/9
耐久3
藏匿技能劣勢。
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
建議角色方向
你生前可能是一名鬥士亦或是異能者,在構築角色時你的武力或法術是攻擊檢定與防禦的主要技能。
傾向加值:
武力或是法術擇一 +1,運動+1
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
魔法護甲
若你為施法者,你能夠消耗1d4點意志點得到魔法護甲(等同輕盈護甲),直到額度消耗完畢。
你需要使用次要動作進行加附護甲。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
能力:《瀕死突破》 體能值0/1時發動,檢定值若不是10,體能值+5 (1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
淨化者
潛意識上支持理解敵意與防礙者,進行撫慰與淨化。
初始裝備擇1
次重護甲(或是可以選擇破壞者的重護甲)
體能6-7 要求:武力5
體能護甲點數 8/8
耐久3
藏匿技能劣勢。
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個全部的施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
當你為施法者:
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
魔法護甲
若你為施法者,你能夠消耗1d4點意志點得到魔法護甲(等同輕盈護甲),直到額度消耗完畢。
你需要使用次要動作進行加附護甲。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
淨化儀式 :淨化者專屬的技能,等同法術技能。
淨化儀式等同法術技能。
淨化儀式能夠進行魔法性的淨化攻擊與防禦,當持有法器或聖物,你能夠施展淨化法術,你的油燈武器描寫為近戰武器進行魔法攻擊時能夠被物理防禦。
等於初期配點的技藝技能值 +1,單獨分別的技能。
詳見技能列表。
建議角色方向
你生前可能是一名信念者亦或是一名祭司,你的淨化儀式能夠代替法術技能。
在構築角色時你的淨化儀式為你的攻擊檢定與防禦檢定。
你的知識與查閱技能是為了找到聖物相關的淨化知識,抑或是你的知識技能能夠進行聖舞與聖樂。
傾向加值:知識 、查閱 +1
能力:《淨化回溯》 無法挽回時發動,回溯可挽回狀態,全體檢定時+1 (1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
孤立者
潛意識上想要孤獨,身為孤立者有一定的生存能力。
初始裝備擇1
中護甲
運動要求 4
體能護甲點數 7/7
耐久3
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
傾向加值:+1藏匿技能、駕駛技能 、武力或是法術擇一 +1,
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
建議方向:
你生前可能是一名任俠抑或是一名竊賊,又或者是駕駛嫻熟的車手。
你的藏匿技能能夠偷襲攻擊抑或是掩體防禦,你有兩種方向,你可能是異能者又或者是一名刺客,所以會有法術或法術進行攻擊檢定與防禦檢定。
若你有騎馬,那麼你的駕駛能夠攻擊或防禦。
能力:《瞬間移動》 檢定失敗時,能夠直接瞬移位置不受傷害。(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
醫療者
潛意識上對傷者的傷痛會感到在意,無論是心智還是肉體上。
傾向加值:技藝或醫療(擇1)、查閱、知識+1
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
建議角色方向:
你生前可能是一名醫生或是醫護,又或者是憤世嫉俗的化學怪人。
你的技藝技能能夠進行技術性攻擊與防禦,並且你的查閱與知識能夠讓你獲得醫療或是化合物相關的知識。
你的醫療甚至能夠進行毒性方面的攻擊。
醫療技能程度[玩家擇1填入點數]
【3】、【4】、【5】、【6】
3-4 稍有領悟
5-6 拿手
7-8 專業
:
醫療者專屬技能:
醫療(初期值0)
醫療是比技藝進行的緊急治療更專精的治療技能,當通過的時候能夠讓藥物的額度+N左右。
詳見技能列表篇幅。
能力:《直接治療》用極為粗暴的方式灌入生理或是心理的雞湯。
當劇情面臨需要的時候,角色遇到動搖、能夠直接治療滿角色的瀕死的體能跟脆弱的心智,抑或是由GM擇一恢復。
(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
詳細篇幅
向學者
潛意識上對於學術特別執著,追求知識領域。
初始裝備擇1
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
建議角色方向:
你生前可能是一名學者又或者是向學的演員,抑或是擅長書卷的異能者,以及彈奏樂器的詩人。
你如果是作為學者,你的技藝技能的攻擊檢定與防禦檢定是你的防身手段,若你是一名書卷異能者,只要你有書卷跟銘文,你的查閱能夠代替法術技能。
若你是一名樂器詩人,你的知識能夠代替法術技能。
當你選擇 施法道路
你是個全部的施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
當你為施法者:
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
魔法護甲
若你為施法者,你能夠消耗1d4點意志點得到魔法護甲(等同輕盈護甲),直到額度消耗完畢。
你需要使用次要動作進行加附護甲。
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
劍舞
當你使用知識技能舞劍,當你骰到3~4時且技能成功時不比較骰值直接命中,你額外獲得1次技藝技能的攻擊檢定,你能夠選擇留到下輪。
傾向加值:技藝、查閱、知識+1。
能力:《知識家》 遇到難解的謎題時直接得到解答,而且無須檢定。(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
匠心者
傾向:潛意識上專心於工藝與技術,對於創造能力特別執著。
初始裝備擇1
中護甲
運動要求 4
體能護甲點數 7/7
耐久3
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
建議方向:建議可以往技藝點數增強的方向配點,這讓你的修復護甲的成功率更高。
你生前可能是一名匠人,擅長修復跟製作護甲。
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
傾向加值:技藝、 查閱、知識+1。
匠心修復
你能夠修復體能護甲值,在戰場中你使用主要動作進行修復,你技能檢定成功以後能夠額外修復體能護甲點數。
選擇 修復耐久度
若你選擇修復耐久度,你額外修復1點耐久。
選擇額外修復護甲點數
骰值
其他 1點點數
3-4 額外修復2點點數
能力:《匠心快手》 技藝、查閱、知識 檢定失敗時能夠再骰一次。
(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
追逐者
潛意識上喜歡快速,喜歡速度競賽。
建議角色方向:
你生前可能是一名運動健將、一名騎馬的騎士。
你的運動技能能夠進行妨礙攻擊,給隊友製造攻擊的良機。
若你有騎馬,那麼你的駕駛能夠攻擊或防禦。
若你沒有騎馬跟馴服動物,那麼武力或運動可以是你的選擇。
初始裝備擇1
中護甲
運動要求 4
體能護甲點數 7/7
耐久3
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
傾向加值:運動、駕駛+1或武力+1
能力:《快還要更快》 因為太快了所以免於一次察覺與運動檢定。(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
悠閒者
潛意識上是生活家,享受悠閒生活。
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
建議角色方向:
你生前可能是一名料理廚師或是悠閒生活的流浪漢。
你的技藝技能能夠技術性的攻擊跟防禦,作為悠閒者也可以善用遠程武器。
你的悠閒者能力能夠讓你規避包含任何要求你檢定的事項。
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
傾向加值:技藝+1
能力:《我想悠閒!》這樣子大喊時,所有檢定都不用做,不會有任何後果。(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
光明者修訂2.0:傾向
更新條目:
1、額外意志點:施法者需要依賴意志點,在這裡給施法者額外2點意志點,但要用在法術施展上。
2、治療者更名醫療者:治療者更名成醫療者,醫療技能詳述化。
3、每個傾向都有自己可以選擇的初始裝備,並且有屬性跟技能的需求。
4、增加道路路線,施法者會額外得到+2點意志點,向學者選擇武藝路線會獲得知識技能的 劍舞 特性。
5、追逐者能夠選擇駕駛或武力+1
6、淨化儀式的技能擴充與修訂
一、創建角色[含規則]
通則
武鬥者之道
赤手空拳 1d2(不適合徒手祝福)
當你武器被繳械、無法拿出油燈武器時,且非輕型武器,你憑著自己的傻勁揮拳。
你能夠犧牲自己的防禦性質使用次要動作再進行1次攻擊。
施法者道路
你的意志點額外2點,但用於法術施展上。
職業傾向
破壞者
潛意識上支持對敵意與防礙者進行火力破壞。
初始裝備擇1:
重護甲
體能6-7 要求:武力6
體能護甲點數 9/9
耐久3
藏匿技能劣勢。
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
建議角色方向
你生前可能是一名鬥士亦或是異能者,在構築角色時你的武力或法術是攻擊檢定與防禦的主要技能。
傾向加值:
武力或是法術擇一 +1,運動+1
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
魔法護甲
若你為施法者,你能夠消耗1d4點意志點得到魔法護甲(等同輕盈護甲),直到額度消耗完畢。
你需要使用次要動作進行加附護甲。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
能力:《瀕死突破》 體能值0/1時發動,檢定值若不是10,體能值+5 (1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
淨化者
潛意識上支持理解敵意與防礙者,進行撫慰與淨化。
初始裝備擇1
次重護甲(或是可以選擇破壞者的重護甲)
體能6-7 要求:武力5
體能護甲點數 8/8
耐久3
藏匿技能劣勢。
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個全部的施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
當你為施法者:
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
魔法護甲
若你為施法者,你能夠消耗1d4點意志點得到魔法護甲(等同輕盈護甲),直到額度消耗完畢。
你需要使用次要動作進行加附護甲。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
淨化儀式 :淨化者專屬的技能,等同法術技能。
淨化儀式等同法術技能。
淨化儀式能夠進行魔法性的淨化攻擊與防禦,當持有法器或聖物,你能夠施展淨化法術,你的油燈武器描寫為近戰武器進行魔法攻擊時能夠被物理防禦。
等於初期配點的技藝技能值 +1,單獨分別的技能。
詳見技能列表。
建議角色方向
你生前可能是一名信念者亦或是一名祭司,你的淨化儀式能夠代替法術技能。
在構築角色時你的淨化儀式為你的攻擊檢定與防禦檢定。
你的知識與查閱技能是為了找到聖物相關的淨化知識,抑或是你的知識技能能夠進行聖舞與聖樂。
傾向加值:知識 、查閱 +1
能力:《淨化回溯》 無法挽回時發動,回溯可挽回狀態,全體檢定時+1 (1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
孤立者
潛意識上想要孤獨,身為孤立者有一定的生存能力。
初始裝備擇1
中護甲
運動要求 4
體能護甲點數 7/7
耐久3
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
傾向加值:+1藏匿技能、駕駛技能 、武力或是法術擇一 +1,
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
建議方向:
你生前可能是一名任俠抑或是一名竊賊,又或者是駕駛嫻熟的車手。
你的藏匿技能能夠偷襲攻擊抑或是掩體防禦,你有兩種方向,你可能是異能者又或者是一名刺客,所以會有法術或法術進行攻擊檢定與防禦檢定。
若你有騎馬,那麼你的駕駛能夠攻擊或防禦。
能力:《瞬間移動》 檢定失敗時,能夠直接瞬移位置不受傷害。(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
醫療者
潛意識上對傷者的傷痛會感到在意,無論是心智還是肉體上。
傾向加值:技藝或醫療(擇1)、查閱、知識+1
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
建議角色方向:
你生前可能是一名醫生或是醫護,又或者是憤世嫉俗的化學怪人。
你的技藝技能能夠進行技術性攻擊與防禦,並且你的查閱與知識能夠讓你獲得醫療或是化合物相關的知識。
你的醫療甚至能夠進行毒性方面的攻擊。
醫療技能程度[玩家擇1填入點數]
【3】、【4】、【5】、【6】
3-4 稍有領悟
5-6 拿手
7-8 專業
:
醫療者專屬技能:
醫療(初期值0)
醫療是比技藝進行的緊急治療更專精的治療技能,當通過的時候能夠讓藥物的額度+N左右。
詳見技能列表篇幅。
能力:《直接治療》用極為粗暴的方式灌入生理或是心理的雞湯。
當劇情面臨需要的時候,角色遇到動搖、能夠直接治療滿角色的瀕死的體能跟脆弱的心智,抑或是由GM擇一恢復。
(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
詳細篇幅
向學者
潛意識上對於學術特別執著,追求知識領域。
初始裝備擇1
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
建議角色方向:
你生前可能是一名學者又或者是向學的演員,抑或是擅長書卷的異能者,以及彈奏樂器的詩人。
你如果是作為學者,你的技藝技能的攻擊檢定與防禦檢定是你的防身手段,若你是一名書卷異能者,只要你有書卷跟銘文,你的查閱能夠代替法術技能。
若你是一名樂器詩人,你的知識能夠代替法術技能。
當你選擇 施法道路
你是個全部的施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
當你為施法者:
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
魔法護甲
若你為施法者,你能夠消耗1d4點意志點得到魔法護甲(等同輕盈護甲),直到額度消耗完畢。
你需要使用次要動作進行加附護甲。
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
劍舞
當你使用知識技能舞劍,當你骰到3~4時且技能成功時不比較骰值直接命中,你額外獲得1次技藝技能的攻擊檢定,你能夠選擇留到下輪。
傾向加值:技藝、查閱、知識+1。
能力:《知識家》 遇到難解的謎題時直接得到解答,而且無須檢定。(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
匠心者
傾向:潛意識上專心於工藝與技術,對於創造能力特別執著。
初始裝備擇1
中護甲
運動要求 4
體能護甲點數 7/7
耐久3
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
建議方向:建議可以往技藝點數增強的方向配點,這讓你的修復護甲的成功率更高。
你生前可能是一名匠人,擅長修復跟製作護甲。
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
傾向加值:技藝、 查閱、知識+1。
匠心修復
你能夠修復體能護甲值,在戰場中你使用主要動作進行修復,你技能檢定成功以後能夠額外修復體能護甲點數。
選擇 修復耐久度
若你選擇修復耐久度,你額外修復1點耐久。
選擇額外修復護甲點數
骰值
其他 1點點數
3-4 額外修復2點點數
能力:《匠心快手》 技藝、查閱、知識 檢定失敗時能夠再骰一次。
(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
追逐者
潛意識上喜歡快速,喜歡速度競賽。
建議角色方向:
你生前可能是一名運動健將、一名騎馬的騎士。
你的運動技能能夠進行妨礙攻擊,給隊友製造攻擊的良機。
若你有騎馬,那麼你的駕駛能夠攻擊或防禦。
若你沒有騎馬跟馴服動物,那麼武力或運動可以是你的選擇。
初始裝備擇1
中護甲
運動要求 4
體能護甲點數 7/7
耐久3
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
傾向加值:運動、駕駛+1或武力+1
能力:《快還要更快》 因為太快了所以免於一次察覺與運動檢定。(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
悠閒者
潛意識上是生活家,享受悠閒生活。
輕盈護甲
體能要求 無
體能護甲點數 6/6
耐久3
建議角色方向:
你生前可能是一名料理廚師或是悠閒生活的流浪漢。
你的技藝技能能夠技術性的攻擊跟防禦,作為悠閒者也可以善用遠程武器。
你的悠閒者能力能夠讓你規避包含任何要求你檢定的事項。
選擇道路(擇一)
當你選擇 施法道路
你是個部分施法者,你會一些保護自己的部分戰鬥技巧。
你的意志額外+2,這額外兩點必須使用在法術相關的技能上。
/
技藝與武藝道路:
意志不變
你是個戰鬥大師,你的法術輔佐你的攻擊技術。
傾向加值:技藝+1
能力:《我想悠閒!》這樣子大喊時,所有檢定都不用做,不會有任何後果。(1次/每日或休息時專注能力恢復,擇1。)
SIGNATURE: