來聊聊TRPG劇本的寫法吧!
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#1
欸一個加入時間極短時間的新人來看順便來留言了( ̄▽ ̄)

雖然目前寫劇本的經驗是一⋯⋯而且還是邊跑團邊寫邊補漏洞的那種。
而寫劇本的契機是在玩面團的時候,某位同學拿出他的原創劇本給大家玩⋯⋯
喔我沒參與到,當時在做別的事只是純旁聽。
然後我就當下就開始構想劇本內容了。
至於那個原創劇本,我完全不敢回想過程跟名字
算是被刺激到靈感噴發了 mayday

不過說到靈感跟構想過程,本人當下只是想整人(汗)
外加近期啃了幾個克蘇魯團的影片而誕生的想法。
構想則是:想寫靈異的-》戰鬥搞不定就推理為主-》想寫學校-》結局寫好了
之後的過程就是不斷填補中間⋯⋯⋯兩天炸出初稿,兩個禮拜後二稿,跑團前三小時三稿。
到現在還在補上漏洞、調整行動次序跟想辦法別讓玩家過度脫序(無力)

而目前的劇本走向是:
1.序幕
2.發現異常
3.取得線索
4.推理
5.結局的分歧點
6.戰鬥(沒有的話直接跳結局)
7.結局

Q:如果要簡介自己的劇本描寫、鋪陳風格,你會怎麼介紹?
只有強迫症三個字 meme_yaoming

為了劇本自己寫了一個架空中學,還差點開寫校史。
而且還發散思維到想寫多線交集的劇本(哭)
我找死啊 :cry:

給樓下的題目
Q:寫劇本時曾經遇到過的瓶頸?
聲望留言:
赤紅月 聲望+1 這種標準的模式也很不錯啊!從簡單的東西再去做發想也是很穩當的方法。
biggunder 聲望+1 架空故事超棒的, 讓人感覺自己的腦細胞還活著
SIGNATURE:
酒吧角色卡多林·沙林

魔法少女·霽霞華
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