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趁著難得的春節假期,僅僅短短四天的時間,忍神《友情的前方》即宣告完團。
好久沒有這樣快速的RUSH掉一團,實在是既疲累、又相當滿足呢ww
在此感謝擔任GM的
布丁、副GM的
阿鳥,以及同樣作為玩家的
高高、
洛嵐、以及
安娜。
這一次跑團,無論在劇情張力、遊戲過程、以及最後的結局方,都相當令人滿足。如果不是你們,一定不會如此順利吧。
同樣的,就如同每一次寫心得一樣,有很多話想說,就讓我們依照慣例的格式,按照順序來聊聊吧。
關於劇本:
這一次的故事是發生在私立御齋學園:一所聚集了各種異能者、並暗地培養著忍者學生們的學生。
以學園這個常常出現在日式動漫作品中的場景做為舞台,再加上忍者這中二味滿滿的要素,在讓人感到青春之餘,也為這團的氛圍添上了一股明亮的色彩。
而在這樣特別的環境中,四名不同流派的忍者做為同學,再度過和平歡樂的表面生活的同時,卻也隱隱為了各自的目的行動著。
雖然依照劇本的設計,這團並不是設計成「對立型」的劇情類型。但若以我們所經歷的故事為準,那麼,這團可以說是一個相當標準的對立型劇本:多方人馬為了爭奪某個「戰利品」而彼此爭鬥著,有時彼此聯盟,聯合次要敵人打擊首要敵人,並隨時準備在關鍵時刻背後捅刀;有時卻是彼此交心,在建立起深刻的感情後,超越流派與忍務的限制,同心協力達成某個目標……這種與許多系統迥異的劇本結構,讓玩家不用顧及大義,而得以「自私的行動」,我認為正是忍神的醍醐味。
而有趣的是,在這一團中被作為戰利品爭奪的並不是物品,而是活生生的人。
遠坂禮奈,
遠坂靜雄親愛的妹妹。作為剛入學的新生,作為非為忍者的一般人,卻因為其體內埋藏著忍神封印刻印之故,被兩派勢力給盯上。而忍者之間彼此爭奪的故事,也就以此為中心迅速的展開。
細節的故事情節就不在這裡細談,僅談談我對於這團劇情的想法:
由於除了
妖陽坂天華是作為轉學生加入,其餘三名玩家的角色都作為同班同學,彼此相處了一段不短的時間。與過往我所參與過的忍神團不同,角色們彼此之間並非是初次見面,在平時打打鬧鬧、互開玩笑下累積起來的感情不僅真實、也相當深刻。
也正是因此,在演出忍者之間彼此背叛,舉刀相對之時,劇情才顯得更具有張力,更讓人心忍不住糾結。
關於角色:
接下來稍微聊聊本團中的登場角色,分別是:
- 《不良貴公子》 遠坂 靜雄
- 《移動道具庫》 相澤 嵐
- 《妖怪貓咪彈頭》妖陽坂 天華
- 《幽靈學姊》 幽川 吾靈
以及NPC們:
面惡衝動,為妹妹可以豁出一切的暴力哥哥:遠坂 靜雄
很明顯的,當一知道PC1將會獲得一個肯定有問題的萌角妹妹,這個角色很明顯的就會是被虐擔當。說來也真是神奇呢,不知道為什麼,高高永遠能自己找到最虐的位置跳上去,也因此經歷了一場胃痛的雲霄飛車……真是期待高高的心得呢(笑)。
打從心底愛護著妹妹,無時無刻不在意著妹妹的安危,更不會客氣對膽敢接近妹妹的害蟲給予暴力制裁。在劇情中,靜雄表現的相當單純,無論如何也不能接受妹妹的生命遭受威脅,不管那個理由是什麼、不管下手的人是誰。即使自己心中萬分糾結,靜雄都會毫無保留的釋放自己的怪力,為了妹妹的安危而燃燒自己。
靜雄是個重情重義的少年,雖然在他心中妹妹的重要性遠大於其他人,但這並不代表他不重視與其他人之間的感情。多年的同班情誼,無論是與相澤之間時常打鬧拌嘴的肉體關係(?)、又或是對幽川吾靈互相理解的尊敬,都成為了在知曉彼此目的時的沉重枷鎖。希望這一切都只是虛假,並在真相無法動搖之後,說服自己「他們只是聽命行事」,以此迴避自己必須對兩位同學亮出刀刃的罪惡感。
也幸好,到最後的最後,並沒有走向無法挽回的結局。即使歷經亂戰,依然無人死亡,靜雄也終於得以與好友們攜手度過剩餘的校園生活,並一同享受那既紛亂、卻又無比歡樂的畢業典禮。
有趣的是,雖然一直照看著妹妹,但靜雄一直到最後才得知妹妹魔法使與原忍者的雙重身分這一點……實在是讓人忍不住莞爾呢。
遊戲人間,嘴賤與逃跑功力超一流的財團公子哥:相澤 嵐
老實說,實在看不出來是第一次參加忍神團的優秀表現呢。
在這一團中,要說存在感最為強烈的,當屬相澤嵐了吧。隨著團內劇情的進行,除了最一開始的綽號《移動道具庫》之外,阿嵐陸陸續續的獲得了各式各樣的稱號:水泥桶、相澤籃球、M嵐(?)……而那常常在關鍵時刻出現的水泥桶立繪更是讓人忍不住爆笑。
在這場彼此爭鬥的忍者演劇之中,相澤扮演著相當重要的角色。一樣接到了暗殺禮奈的任務,但與多有顧忌而不敢肆意表態的幽川不同,早早被揭穿目的的相澤很快就成為了守護方的眾矢之的,而相澤也就順勢成為了整個劇中的首要敵人,以經濟力攏絡了赤坂老師,並在最終戰鬥隱隱成為一股不可忽略的勢力。
然而,相澤雖然表現得有些冷血,對於與同學互相廝殺似乎豪不在意,但或許,一向以自己為重的他,自始至終也只不過是將這場鬧劇當成了一個好玩的「遊戲」。正如他在高潮階段所宣言「
本大爺是不可能輸的!」。藉由任務之因屢屢激怒靜雄,對相澤來說或許也是個能盡情享受的娛樂吧。
從與幽川吾靈在電影院的對談來看,吊兒郎當的他倒不打算真的殺掉遠坂禮奈。而或許也是因為這個原因,在一切都結束之後,靜雄才能如往常一般與相澤相處吧……對於這個性質比較惡劣的玩笑,在一如往常的追逐劇、以及不可避免的一頓毒打之後,兩人終究是能彼此鬥嘴的朋友。
如貓靜謐,冷靜觀察著大局的失憶轉學生:妖陽坂 天華
其實某種意義上,天華在這團中的表現,大概是最像忍者的吧。無口靜謐,情感不動,在很多時候都顯得特別冷靜,像一只貓一樣,從遠處靜靜地看著同學之間的愛恨情仇。然而,雖然像是什麼都不放在心上,為了自己最珍視的人物,她仍然會不吝於為其獻上全力。
轉學生的身分各有優劣,其中最明顯的缺點,大概就是與玩家角色的感情基礎較淡,加上天華原本就不甚多話,導致其不可避免地遠離了情感糾葛的漩渦中,也因此少了不少表現的機會,我認為這是較為可惜的地方。不過相對其缺點,轉學生的優點也很明顯,由於沒有情感包袱,天華在執行忍務上也能更加果斷,而在這團中,天華也在許多地方作出了關鍵的行動:調查幽川的秘密、重傷赤坂老師、拯救妹妹免受足以致死的暴擊……最後,更成為了高潮之戰的勝利者,為劇情畫下了完美的句點。
另外比較可惜的地方是在奧義的選擇上因為聽信薩拖的讒言(欸),導致沒能表現出想像中的戰力……雖然說還是相當足夠就是了。
天真可愛,治癒著團內外所有人的新生妹妹:遠坂 禮奈
根據非官方非正式統計,當一團中出現了萌萌的女角,有超過七成的機率,那個角色將會遭遇到種種無以名狀的慘劇。而當這個角色是某人的妹妹時,這個機率更是上升到了恐怖的九成。於是,當我們在遊戲之前便看到了這軟軟萌萌的禮奈妹妹,接下來會發生什麼事,自然也不言而喻了吧(笑)。
不過幸運的,遠坂禮奈最終並沒有出什麼大事,歸功於溺愛她的哥哥靜雄、可靠的好友天華,以及她自身的努力。
除了真實身分以外,遠坂禮奈的行為舉止一如表面,天真、純潔、善解人意,在布丁的詮釋下,遠坂禮奈在散發著惹人憐愛的氣場之餘,卻也顯示出了那粉紅氛圍底下的堅毅。禮奈並不是那種呆板的花瓶角色,也不是那種只能奢望旁人救援的弱者,多虧了魔法使與原忍者的雙重身分(我說這到底是什麼犯規的身分啦!),即使在虎視眈眈的忍者們手中,她仍具有負隅頑抗的本錢。
雖然大局來看,不選擇犧牲自己以加固忍神封印的抉擇似乎有些自私……但又有誰願意死去呢?在愛惜自己性命的同時,她也嘗試過以自己的方式補強著封印,雖然最後僅僅是拖延了封印被解除的時間,但從行動上,或許也沒什麼能指責的地方了吧。
隨興大方,亂源擔當的貪財教師:赤坂 一真
本回事件的起因,是由於忍神封印的弱化;而忍神封印的弱化,則是肇因於隱忍派遣的間諜,潛入並破壞了御齋舊校舍的封印……嘛,若要抓出本回事件的罪魁禍首,我想受雇於隱忍的赤坂當之無愧。
在劇中以臨時代課老師的身分登場,行事隨隨便便的他從一開始便散發著可疑到不行的氣場,而在第二巡迴調查結束之後,他的秘密也證實了這一點……嗯,都是時辰的錯。不過畢竟是花錢辦事,即使身為罪魁禍首,赤坂本人倒是對於整起事件的最終結局豪不在意,而也因為其貪財的特質,在最終戰鬥前夕,相澤才得以用豪方便豪方便的經濟力將赤坂收歸麾下,大大平衡了高潮戰鬥時雙方的勢力差。
至於在高潮戰鬥時,各種擾亂戰局的表現,就又是另一個故事了(沒錯,我說的就是你!雜沓!)。
幽詭神秘,善心純粹而糾結責任的班長:幽川 吾靈
幽川吾靈,神秘而善心的學姊型角色,在這一次團之後一舉躍升我最喜歡的忍神角色。
對於自己的角色,想說的話、能說的話也總是比較多。不過在談論角色本身前,我也想先說說關於這個角色的創作過程。
最早當我從布丁那裏拿到【秘密】時,我的嘴角便不自覺上揚,而當我知道遠坂禮奈是高高的妹妹後,我的嘴角就彎的更高了。
引用︰其實你暗地裡接到了暗殺「遠坂禮奈」的任務。
對於執行忍神的封印,她的身體是必要的,但靈魂卻會成為阻礙。
當然對於同樣是學校學生的她出手這點你個人覺得實在是不怎麼樣,但既然是任務你也沒辦法。用著沒辦法接受的臉你還是接下了任務。
你真正的使命是「殺害遠坂禮奈並帶走她的遺體」。
與尚有活捉選項的相澤不同,這個忍務的內容寫得相當明確。「殺死遠坂禮奈」,完全沒有容許模糊的餘地。而與滿足私慾類型的任務不同,這個祕密更是給了這殺死同學妹妹的任務一個大義的名份:進行忍神的封印。是為了天下蒼生、為了任務的責任而行動?還是念在舊情,而遲遲不忍下手?我認為這如同火車難題的課題,就是這個角色演出上最重要的核心。
不過呢,在決定整個角色的性格之前,作為一介PG人,我當然還是會達成任務而以最優化配招為優先考量。不過雖然說是這麼說,單純的火力強化又還是太過無趣。做為似乎已經被當作共識的「Haz的角色火力都很過分」的當事人,一般的配招已經無法帶給人驚喜了。就這麼一邊考慮著配招,我注意到了遠坂禮奈「一般人」的身分……
在規則上,一般人(亦即不是忍者的異能者)在戰鬥站位上只能選擇最低位的0,並且所以其他位置的忍者都可以無視距離,選擇一般人作為攻擊目標。於是眼珠轉了轉,我想起了過去曾經看到的,其實蠻被低估的招式:
死人鴉,一個即使角色戰敗脫落,仍然可以死龜在最低位每回合戳人的技能。對於目的只是要殺死遠坂禮奈的我而言,這的確是一個妙不可言的思路!而,為了保留這個驚喜(
「耶!成功幹掉哈絲的角色啦!」「哈哈哈哈!我還會一直待在戰場上喔糾咪!」),我翻了翻忍法表,再次看到了個相當有趣的忍法:
學園七不思議,一個能隱藏自己忍法情報的娛樂向忍法。
就這樣,以【秘密】與忍法搭配作為基底,幽川這個角色誕生了。
從「死人鴉」與「學園七不思議」作出延伸,幽川的基本形象是如同幽靈一般的女子:身材高挑、皮膚白皙,帶著詭異的美豔,在夜晚的舊校舍中徘徊。而為了能發揮【秘密】,她的心是充滿溫情的,是照顧人的。她沉默寡言、行事神祕,卻仍用著自己的方式關心著周遭的每一位同學,並為弱者奮戰著。
所以,比誰都善良的她,在接到了那殘酷的任務時,才會顯得無比躊躇、無比糾結。
作為班長,幽川自覺對班上的同學們有著一份責任,同時她也享受著能與大家愉快相處的歡樂時光。
對衝動而直腸子的靜雄,幽川尊敬著他為了正義與秩序做出的行動。
對時常玩鬧、蠻不在乎的惹出一連串麻煩事的相澤,幽川會在後頭帶著微笑靜靜守望,並在事情太過火之前輕敲著相澤的頭加以阻止。
而對於剛轉學加入的天華,幽川在基於責任而前往關懷的同時,也為了能多交到一個朋友而感到愉快。
最後,對於才剛進入御齋學園就讀,天真可愛的遠坂禮奈,幽川欣喜於這個可愛後輩的加入,並為其獻上了打從心底的祝福。
就是這樣善良的人物,才能在必須對親愛同學們刀刃相向的場合下,綻放出最精采的糾葛。在跑團的時候也有說過,在整個故事中,幽川吾靈這個角色,或許才是最讓人胃痛的角色--雖然因為背後靈有點那個啥所以比較不怎麼明顯呢(笑)。
抱著演的越善良可愛,越能在翻開祕密時製造出胃痛的戲劇張力,我在這一團中著實玩的相當愉快。多虧了相澤的秘密很早就被翻開,對於幽川的調查一直到很後面才開始。也因此在秘密揭露之前,幽川具有相當多的表現機會。在自然而然的表現出對禮奈的不捨、憐惜的同時,我也試著演出了許多與秘密相關的小細節,如果大家有注意到就太好了呢。
像是在電影院對談時,幽川請求相澤下手時「
請不要,讓她感到痛苦。」,以及對於相澤尚有生擒這個選項「
還真羨慕你呢」的嘆息。
又或者在教室中,面對為了妹妹努力找幫手的靜雄,幽川必須一邊隱藏著內心的痛苦,向被蒙在鼓裡的靜雄說出「
盡力而為」。幽川並沒有說謊,然而這句盡力而為的真義,卻一直到了最後與靜雄深夜對談時才真正揭曉:「如果能拯救她的話,就太好了……但是,在此之前。我會盡力而為……僅此而已。」
如同布丁提到的,我個人也相當喜歡幽川在暗殺未遂,與靜雄在深夜對談的那一段演出。
原本,幽川與靜雄之間所結下的「共感」感情,是建立在靜雄不知幽川真正任務的前提,是一種虛偽的共感。而當靜雄得知幽川的真正目的時,我原本還擔心這因為系統限制而殘留的感情會顯得不倫不類。所幸,透過那場深夜的對談,兩人才真正意義上的取得了共感。
我相當喜歡這一幕呈現出的畫面與氛圍。既是敵人、又是朋友的兩人,在不多的交談中,靜靜沉浸在暴風雨前的寧靜中。
我是你的朋友。我理解你的苦衷、你的痛苦。
然而,為了我的目的,我們仍舊必須刀刃相向。
盡力而為,彼此不要留下遺憾。
無論輸贏,都不會怨罪對方。
最後,來說說一些趣事吧。
老實說,由於幽川的駕駛員是我,我原本以為幽川很早便會成為玩家們調查的對象。不過,這並不影響當幽川【秘密】被揭露的瞬間,我心中那無以名狀的愉悅感。聽著高高發出的慘叫,實在讓我有種此行無憾的感覺(壞)。
不過俗話說「惡有惡報」實在不是沒有道理的,在很快的進入了高潮階段,遠坂禮奈揭露自己真實身分之後,我也馬上發出了慘叫。
「不不不不不、遠坂禮奈是魔法使就算了,竟然還是原忍者是怎麼回事啦啊啊啊--!」
總之,因為這個真實的緣故,遠坂禮奈的站位可以不限定在0上,導致了我精心打造的邪惡配招計畫全面作廢……
嘛,真是報應不爽呢(苦笑)。
結語:
雖然布丁說自己是新手GM,但我個人覺得在這一團中,整個遊戲節奏的給人的感覺相當流暢,重要的NPC也能在不搶玩家風采的前提下,做出讓人印象深刻的演出。而在高潮戰鬥時大家因為戰場雜沓而連連逆風時,利用劇情發展將戰場變更為極地的做法,也處理得相當妥當。
嗯,相當期待布丁的下一次開團呢。
歷經了和平快樂的校園日常、愛恨糾葛的忍者演劇,而在最後的最後,則是以畢業典禮的場景作為結束。
即使曾經因為立場的不同有過紛爭,大家依然能夠維持著過去的關係,一同攜手邁向未來……友情的前方,這的確是一個很棒的標題呢。
總之,再一次感謝大家,這一次的跑團體驗相當令人愉快,令人相當期待能有下一次呢。
以上。