角色扮演隨意聊:大家如何豐富描述?
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  剛剛在聊天室根廚月桑聊了下關於扮演豐富的議題,然後被乙名趕過來發個文(?),想想這的確是個好主題,值得我們寫上數千字來好好探討探討……不過剛起床再加上有工作要趕,實在不想打太多字,只好來交流大廳騙騙討論(欸)。



  「如何讓自己在論壇團的回覆不會永遠只有三行文?」
  「如何豐富自己的角色扮演?」
  「要寫多少描述才夠?」

  這些問題對於寫手起家的玩家來說或許不是什麼大問題,但也許不少玩家仍然會對於文字扮演上感到有些吃力吧。嗯,這邊我們就先不談現場團語音團的扮演方式,單純聚焦在文字團(無論是即時團論壇團)上吧。


  嗯,先說說我自己的看法吧:

  首先,就是不久前在聊天室上分享的方法,就是善用5W1H的方式去增加描述的內容。事實上,在一般寫作上這也是常常用到的技巧:
  -When (何時)
  -Where(何地)
  -Who  (誰)
  -What (做什麼)
  -How  (如何做)
  -Why  (為了什麼)

  而在TRPG的扮演上,通常時間(When)跟地點(Where)都已經由GM決定好,所以作為玩家,我們通常比較會注重在描述剩下的四個要素。
  由於相關人物(Who)與打算做些什麼(What)的要素是構成行動的必要元素,是以比較常發生的狀況,便是玩家在描述完自己要對誰做什麼之後(例:我要砍那個獸人一刀),便忽略了另外兩個可以多加著墨的地方:為什麼要做(Why)、以及角色做這件事的方法(How)。  
  所以,若要充實自己的描述內容,或許可以從這兩者下手。

  以「我要去砍那個獸人一刀」為例好了。
  Why,為什麼我要這麼做?是因為獸人長的很醜嗎?是因為他剛才把你祖宗十八代罵了個狗血淋頭?還是因為他把你當作了今天的晚餐,而正步步進逼?
  描述角色的動機,思考一下角色為什麼會去做這個行為、並且在做這個行為的時候有什麼想法。是厭惡嗎?是憤怒嗎?還是在絕望中正努力試圖反撲?
  想一想這些問題,也許描述句子便會變成像是「心懷著憤怒,為了報妻子的仇,我要去砍那個獸人一刀。」這樣。不僅能為增添當下場景的氣氛,更能豐富角色的塑造,讓GM比較容易為你的角色安排適當的劇情。

  或許有人會覺得,增加描述只不過是文學上的小把戲,我來玩TRPG是為了放鬆,不是為了寫出什麼曠世巨作……嗯,雖然說是這麼說,增加描述還是能帶來一些遊戲上的好處。其中最明顯的,就是關於How的描述。
  「怎麼去做?」在TRPG的描述中相當重要,適當的描述執行方法,不僅可以讓其他人明確的理解你的行為,在很多時候甚至能夠降低該行動的判定難度。
  比如說,在漆黑的山洞中追尋吸血狼的時候,比起說一句「我要觀察這個山洞」,描述成更加明確的「我要用手電筒照地板,觀察地板上是否有狼留下的足跡」,更能讓GM在腦中產生畫面、也更有機會說服GM降低你觀察的判定難度……對某些GM來說,這樣的描述甚至能讓你跳過觀察的判定,直接獲得情報也說不定呢。

  總之大概是如此,我自己的話,有時候也會在其他諸如When跟Where的部分,用一些「沐浴在晴天下」「感受著圖書館內的書香」等垃圾話去豐富字數,如果能提供到幫助就好了。
  可以的話,也希望能聽聽其他人對於這個議題的想法呢。所以就抄一下RES的格式,來個我問你答吧(欸

引用︰給下一樓的問題:
Q:你會在戰鬥的時候認真角色扮演嗎?
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影殤 聲望+1 好文推個
乙名 聲望+1 我的好哈絲(?
ttk12345 聲望+1
帝落 聲望+1 哦哦哦!原來如此!
Resastar 聲望+1 5W1H讚讚w
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