6.2【隨筆】 《紫の日誌-Lupus》
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#1
光のない部屋に、彼はあそこに立っていた。
鮮やかな景色が、灰色になってゆく、優しき呼吸が消えてしまう。
あの日から、彼は「何かを」失った。

意味不明のメッセージにより、それは、彼の最後の記憶だった。

何もない日誌の上に、一つメッセージがあった、

「私の中には、何かが消えている、何かが失っているそうだ。
しかし、ときどき、『失う』事とか、失った後に意味も持たなくなった。
そうだ、これから、私は私であり、そしてここに立つ。」


これは、俺の日誌、
そしてこれも、俺の物語。
翻訳してもいいんですが、日本語で書きたいですから、主日本語です。

嗯……意思就是,要翻譯也可以,不過主要還是日語創作。
如果有觀眾需要的話,再提供翻譯……?
待日後開的團進行至一部份,將有機率公佈《世界觀》,
在那之前,一切都是秘密……

想問一下,有對日語有興趣的人想認認單字嗎?
需要的話,日後都會在下面附贈單字解析和一些文法說明,
會寫得淺顯易懂的。

《TAG》
整體走向。
精神異常、精神重症、瘋狂、黑暗、沉重、精神獵奇、心靈創傷。
解謎、共感描寫。

《提醒》
「共感描寫」為真實感官感知寫成,幾乎都是真實經驗。
所改寫的地方,只有私團內劇情設計上有較為特殊的描寫出現。
聲望留言:
Resastar 聲望+1 喔喔喔!是擅長日語的朋友!
紫苑翔雲 聲望+1 沒關係啦沒關係,語言是可以用愛跨越的!(#
乙名 聲望+1 你本人有聯覺?
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【路佩斯/ルプス/???】(角色卡)
「もう、いいから……だい、じょうぶ、だ。」
       「已經,可以了……沒事、的。」
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#2
【システム始動、ネーム:???】

「優しき言葉は、その者たちに届けない。」
そう、彼/彼女らはもう、狂っているんだ/普通な人間だ。

世の中には、一切に表裏両面がある。                              それこそ、「せかい」になれる。
しかし、「せかい」は何だろう?                             「せかい」は貴方にとって、何だろう?
虚無に包まれ双眸、「何か」を失っている人々、                     彼/彼女たちはもう、貴方と違う。

欠損な者達には、何をするべきと思うの?
疑問、解決、答え、受ける、それとも    殺す
これは、もう完全になれない者たちの、最後の咆哮。



【心理戦システム】
ストーリーの場合より、「人」たちの物語と色々なものをわかるようになれる会話戦闘システム。
全ての言葉は「相手」の「感覚」と貴方「自分自身」の「感覚」より、「力」になってゆくのです。
「欠損した者」を「相手」にすれば、心理戦に入ります。
そして、「相手」との経験と自分の思考によって、結果は色々あります。

このシステムは各々ルールに使えます。
しかし、一つ最悪の結果は同じで、相手の「死ぬ」です。

【キャラクターの作り方】
これは中々特殊な設定なので、精神、心理と次元越えのようなテーマに下手な方はよく考えて、
本当に試しようと思ったら作り歓迎です。

まずは種類の紹介に入ります、第一は

【欠損者】
「何かが」失っている、「何かを」失くした。
このようなキャラ達は、もう「キャラ」というもののようになれない。
精神にも、肉体的にも完全になれないものたちには、完全な顔がありますが、
その全てを包むのは、ただの虚無です。

【完全者】
完全になれる、元々「キャラ」という風に帰れる者たち、
そしてその「優しき声」に恵まれ、愛されてきた人々です。
普通には、「そのもの」のことを知りませんが、「欠損者」との「心理戦」より、
その秘密を得る可能性もあります。

ここまで読んでくださったら、大体の方向も言えますね。
この台本は「創作者」と「キャラ」の関係を、テーマにする開放的なシステムです。
貴方は、愛したことがあるキャラ/生きものがいますか、
貴方は、大切なものを壊したい、汚したいと思ったことがありますか、
貴方は、貴方の「キャラ」に何を、したことがありますか。

貴方にとって、彼ら/彼女らはおもちゃ?それともゴミ?
貴方は、本当に彼ら/彼女らのことを愛したことがありますか?

千切れた声、歪んでゆく感触。「欠損者」は特別な者、哀れな者。
その者たちの双眸は、虚無に包まれ、その者たちの心は、理智がない。
それなのにその者たちに、ほかの評価はただの「普通」です。
「貴方にとって、私は何者?」
一面の壁、一面の間隔、貴方は、「彼ら/彼女ら」の声を聞こえますか?
SIGNATURE:
【路佩斯/ルプス/???】(角色卡)
「もう、いいから……だい、じょうぶ、だ。」
       「已經,可以了……沒事、的。」
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#3
【系統啟動、名稱-???】

「溫柔的話語,已再也無法傳達到『那些人』身旁。」
是的,他/她們已經是,陷入瘋狂之人/單純的普通人。

世間皆有表裏兩面。                               而也正因如此,「世界」才得以稱之為「世界」。
但是,「世界」又是什麼?                                    「世界」對你來說,又是什麼?
被無盡虛無包裹的雙眸,失去了「什麼」的人們,                             他/她,已早已與你不同。

對已經「殘缺」的人們,你覺得,必須該做些什麼呢?
疑問、解決、回答、又或者    殺害?
這即是,已無法成為完全的人們的,最後的咆哮。



【劇本設計準則與唯一規則】
-自我約束第一。
*不限制角色世界觀。
*不限制角色持有技能與強度,但會因劇本長度而限制數量。
*且若未行自我約束直至「該角色」無法接受的程度,
 將會造成不可理喻的結果,且在犯規之後遭到GM強制決定該路線結局

【心理戰系統】
因該場內故事劇情的不同,而能透過與「人」的各種互動來獲得其故事的會話擲骰戰鬥系統。
所有話語,皆會因為「對象」的「感覺」以及您「自身」的「感覺」而化為力量。
若以「殘缺者」作為對象,便會進入「心理戰」模式。
再者,會因與「對象」共同經歷過的事情以及您的思考而影響最終結局。

在心理戰中,一切話語會因您的世界觀設計、角色設計甚至角色性格,加上您的性格,
而造成不同的影響、傷害甚至是致命性的精神重擊。

此系統適用於各規則。
但唯一的共通點為角色的自我約束與您的自我約束。且在本系統出現的劇本中,
永遠不會有世界觀限制。
但最終,最糟糕的共同結局就是「死亡」


【角色設計方式與準則】
*無法達成唯一規則「自我約束」的個性可能不適合上場。

因為本題材為相當特殊的設定。若對精神、心理、跨次元等相關主題苦手者,
若詳盡考慮後仍覺得可以就,參加歡迎。

首先是,種類的介紹。

【殘缺者】
「缺少了」什麼,「失去了」什麼,
這樣的「角色們」已經無法成為角色。即便擁有完整的樣貌,完整的臉,
但包裹他們的,只剩下空無。

【完整者】
終將得以「完全」的角色們,能名副其實站立於「角色」這個詞彙上的人們,
也能被「溫柔的聲音」所愛護,一直以來都是被愛過來的角色。
普遍上是不知道「那個」的存在,但可能會透過與「殘缺者」的心理戰,
得到相關的秘密。

看到這裡,就可以說出最簡單的方向了。
這是個敘述「創作者」「角色」間關係的開放型系統。
你是否有著曾愛著,卻拋棄的人/活物?
你是否有著凌虐、欺辱、玷污他/她的衝動?
你曾經對著你的「角色」做了什麼?

你是把他/她當成取悅你的玩具,還是不堪入目的垃圾?
你是否真正愛過看似虛假的「角色」?

扭曲的聲音、歪斜的感知。「殘缺者」與眾不同,卻又顯得更加可悲。
他們的雙目空無,他們的理智盡失,但仍舊是個定義上的「普通之物」,
「對你來說,我究竟是什麼。」
隔著一道牆,你是否能聽見,「他/她」的聲音呢?



SIGNATURE:
【路佩斯/ルプス/???】(角色卡)
「もう、いいから……だい、じょうぶ、だ。」
       「已經,可以了……沒事、的。」
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#4
[角卡範例-完整者]
姓名:伊狄耶
性別:男
外貌:金髮綠眼,穿著普通,國籍來自希臘。
個性:溫順。
職業:大學助教
故事:普通的大學助教,研究精神相關學科,心理學系畢業。對於構成人腦部反應的奧秘很感興趣。
與共事的男教授感情融洽,卻意外地因為研究過度而不知道教授其實很擔心他───擔心他逐漸變得不像人了。
是為什麼呢?答案是來自於那寂靜的夜晚。

他空無的雙眸注視著廁所的鏡面。

油然而生的「歸屬感」帶來的並不是「安心」,而是不安以及恐懼。
「看來,我們相連了呢。」出現在鏡面上的是,陌生的,靜止的面孔,
沒有表情,流入體內每個角落的是,溫柔的聲音。
而向著那溫柔的聲音,伊狄耶露出了淺淺的笑容。

原來是這樣啊。
你是、我的───


[角卡範例-殘缺者]

我失去了「聲音」,也失去了能夠聽見那聲音的「耳朵」。
我的名字是,伊狄耶。
我是一位*)#!*))!*#。
我曾經很喜歡#!)$#@。
                                                  我喜歡著那個人聲音一切全部

                                      我的肉體粉碎
       粉碎,化為金屬桶子底部的碎屑。


                                              我的耳朵被一再交換

化為數據底部的粉末。
                                                                                                           我最後聽見了那張臉嫌惡的聲音


我失去了!*#(!&$。
我有著金色的短髮綠色的眼睛綠色的短髮,金色的眼睛。       我是男,是女,是男,是男。
哪一個是真?哪一個是假?
我不知道我來自於哪裡。我什麼都不知道。


我只想回去。


如同範例所示,
殘缺者的角卡請不要以列表方式輸入,所有基本資料等,請以角色的嘴來自己以文章形式表達,
就像把原本可以寫成表格的東西,一個接著一個由你親手撕成碎片一樣。

完整者,
請自行決定你存在的形式(聲音、影像、人影甚至是透過角色的寵物或者文字與角色溝通),
以不同的方式與你的角色進行良好的溝通,有助於了解殘缺者所受過的傷害。

而殘缺者,需要由你親手撕碎他,
試著假想,現實中的人類從未得知創造自身的為何物,只能透過科學來解釋這一切。
而二次元的角色,若在知情(明白有作者創造自己)的狀態下,突然間失去了創造者,他會怎樣?
現實中,父母的基因構成了你的存在。
而在這,他的一切,他的話語、行為、夢想、人生、死亡,力量,顏值高低如何,
都是由你決定。

一夕之間,他/她的時間停滯於你的離開。
設定不再有誰為他來更改,沒有任何繪圖與創作與他有關,他甚至沒有機會跟你碰面,
就像自己從不存在,甚至因為你的離開,他失去了自己原本擁有的特色。
(個性溫柔的人變得混亂,吃貨變得失去味覺)

你可以將你離開的真相隱藏在故事之後,
當然,你也可以選擇在一開始就暗示你創造他,之後拋棄他的過程。


*例外
-你可以讓完整者暫時性地成為殘缺者,離開你最愛的孩子,最愛拿來跑團的角色甚至是第一張角卡,
也可以選擇是否讓角色理解這種狀況。在之後用任何方式回到你的角色身邊,他就會再次完整。

-你也可以用任何方式與你的「殘缺者」溝通,不過,能否再次成為完整,得要看當下的情況如何。
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【路佩斯/ルプス/???】(角色卡)
「もう、いいから……だい、じょうぶ、だ。」
       「已經,可以了……沒事、的。」
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