2.3【已結束】 【罪武門改+房規】【測試團】魏擊陳之戰:側翼戰場(團務)
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#11
好吧,重新審視了一下魏軍數據,發現好像有點設定得太強了,果然閉門造車是不行的,不過今次只是戰鬥測試,所以還是可以有改進的餘地

因此,在這裡給各位幾個選項投票:

1.不更動,就這樣繼續跑下去
2.減少魏軍數量
3.弱化魏軍和陳軍,所有士兵的戰鬥骰減半,而且只能作防禦骰使用
4.2+3
5.其他提議方案

各位可以在下面回覆或是聲望告知你們的意向如何,然後我會按結果直接更動現時的狀況
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#12
2 說不準數量減少會整個強度下滑

比如減少盾或是遠程部隊(雖然真實度上有很多槍兵的情況持盾的應該會少 真實世界冷兵器戰鬥中 盾牌和長槍很少真的放在一起(除了盾牌方鎮那怪物戰術))
SIGNATURE:
戰姬˙不絕唱
伊諾˙戴德

小小的女武神
伊諾 奧特林德
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#13
個人也覺得可以考慮一下減少戰鬥骰啦,數量就斟酌考慮好了,因為仔細思考一下的話,如果士兵的戰鬥力和武者差不多相同,那麼請我們來不就只是多了幾個士兵一樣麼,在不提招式的狀況下
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#14
meme_yaoming 1.不更動,就這樣繼續跑下去

因為沒跑過不知道強在哪 現在大概是...大丈夫?
meme_epicwin  這麼有挑戰性的修羅場怎麼可以放過
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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#15
我比較偏向第2項呢,感覺減少數量就好了,強度調整的話感覺可能會失衡呢。
SIGNATURE:
酒吧角色:菲爾
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#16
那麼結果出來了,是要減少數量,原本算上你們的話,陳軍13vs魏軍20
現在減少了兩個弓兵、兩個刀盾、一個槍兵,變成13vs15,然後強度不變
那先就這樣繼續吧
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#17
擲2D6的招式使用判定時,麻煩請把要使用的招式也打到擲骰原因上面,像是「招式使用判定(兩咫嵐+近身打擊)」這樣
使用同樣的招式兩次也得打到擲骰原因上面,像是「招式使用判定(兩咫嵐+兩咫嵐)」這樣
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#18
再補充一下,戰鬥地圖的規則有點不一樣
因為你們都是同時當主戰者的關係,所以輔戰者也是同時在當

亂射等等的群攻招式可以攻擊範圍內的敵人

宣布輔戰對象的話可以在場外說+場內行動,輔戰行動和原本的一樣都是使用招式、助拳、給予加減值三選一,簡單像是助拳、給予加減值的話可以直接叫小心什麼的,當然你可以選擇出手也沒有問題

然後我是忘了輔戰也可以用招式,用招式的話,招式使用判定不用再擲2d6,直接使用你作為主戰者擲的那一個招式使用判定2d6
輔戰者招式的可用秒數上限是當回合秒數的一半

自己作為主戰者使用的招式、和作為輔戰者使用的招式可以分別打向不同的目標,而使用的秒數則都是消耗你當回合的回合秒數

引用︰還是有攻擊階段和招式階段的目標能不能不一樣,如果不一樣的話輔戰又該怎輔,輔戰有沒有距離限制

攻擊階段和招式階段的目標可以不一樣
輔戰者使用招式的距離,是看輔戰者和敵人之間的距離,來決定輔戰者能不能使用招式

最後再補充,不能自己輔戰自己
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#19
引用︰「那個遠遠射人的...好耶!」戰亂中,尋歡鎖定遠處的魏床弩乙---
足下累積氣勁一踏,奔雷而出!
狐影白折如電,殺向魏床弩乙,隨即一爪朝喉嚨抓去,在進招,卻是周身怪異之氣爆發!

---------------------
招式連貫:奔雷爪>狐狼其置>咒爪
先潮遠距離的下手達喵 [圖︰ meme_yaoming_25.png]
引用︰擲骰結果

2D6 =>
[3,3] =
6
狐狸噠喵!

首先呢,現在是第三回合移動階段,你應該移動而非使用招式

其次,擲2D6的招式使用判定時,應該要在擲骰理由處加上你今次要用到的招式組合,像是「招式使用判定(奔雷爪+狐狼齊至+咒爪)」或是「狐狸噠喵!(奔雷爪+狐狼齊至+咒爪)」也行

第三,你要攻擊的敵人魏床弩乙遠在8格外,而你要用到的招式需要7秒時間,移動到第7格他的面前,才能一次過使用你所選用的3招,再加上招式的耗費時間,一共需要10秒才足夠

而你今回合的回合秒數再加上你的丹田值,也只有4秒而已,就算你用了特殊性座騎1秒當2秒來移動,移動7步7格到床弩之前,1步被浪費掉,也只剩下0秒來讓你使用招式而已,最多能用上0秒的狐狼齊至,需要1秒的奔雷爪和2秒的咒爪你用不了

   

現在你可以先選擇你的角色移動,如果你仍然要對魏床弩乙發動0秒的狐狼齊至,你可以選擇使用特殊性座騎花費1秒和3丹田值移動7格到前方

然後等待敵方和友方的移動階段過去之後,再在招式階段和攻擊階段重新擲一次2D6的招式使用判定、2D6的招式對抗判定、分配戰鬥骰攻防、決定輔戰行動,那時候你就可以使用0秒的狐狼齊至了

每回合可以使用多次同樣的招式,如果你想的話,也可以連續使用幾次狐狼齊至,但副作用和招式使用判定的難度一樣會提高
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#20
好吧,當初想的聚氣判定沒記下來,現在整個忘了,然後聚氣判定那裡整個空白

現在整個重寫吧,聚氣判定就很簡單的2d6擲骰,然後7或以上成功,6或以下失敗

引用︰聚氣:
戰鬥中的招式階段使用,若進行聚氣則不能在該回合裡施展招式、以及用回合秒數換取丹田值。
成功時增加1d3點丹田值。
失敗時減少1點丹田值,當丹田值為0、無法再減少時,則減少3點生命值或精神力。

其他不變,就照房規那樣
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廚月 聲望+1 wwww
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